Глава 45: Первый день Хозяйки Подземелий

Поскольку мое «разрешенное количество разумных существ» все еще не в порядке, я вместо этого полагался на вид из моего Портала Подземелья, чтобы узнать, когда наступит рассвет. Я провел ночь, повышая уровень, гадая, что Маг Молний планирует проверить сегодня в моем Подземелье, и обдумывая мою «проблему с клеткой».

Что касается последней проблемы, я решил подождать, пока я примерно не использую опыт, полученный от эльфийской армии, для повышения уровня. Тогда я бы попросил Клетку отправить фальшивые запросы Магу Молний. Это должно

в конце концов, именно этого она и ожидает от меня! А потом я использовал бы ее реакцию, чтобы узнать о ней больше — и это было бы только хорошо!

Снег вокруг моего Портала начал отражать восходящее солнце, и мне захотелось проверить, каковы были мои успехи за ночь. Статус, пожалуйста!

Личный статус

Уровень: 22 Необходимое количество опыта для повышения уровня: 35 800/35 800 Дополнительный опыт: 1 584 576 Плата маны за повышение уровня: 3 000/6 750 Мана: 347/2 250 Регенерация маны: 787,5 в час Этажи: 8/11 Допустимое количество разумных существ на каждом этаже: Отключено Детали этажа

Достижения

Миссия

Правила подземелий

Что ж… Я думаю, что они вряд ли будут ждать, пока я получу еще один уровень, прежде чем снова войти в свое Подземелье… Но я не думаю, что есть что-то лучшее, что я могу сделать прямо сейчас, и я все еще намерен сделать еще три уровня, прежде чем начать. рассылка ложных запросов.

Мне просто придется подождать и посмотреть, что они сделают…

Есть ли шанс, что они снова отключат мой максимально допустимый лимит по истечении 24 часов?

Нет… Я так не думаю. В конце концов, они захотят, чтобы я отдал им добычу. Отключение, вероятно, было предназначено только для того, чтобы было легче добраться до моего Ядра и поместить его в клетку, чтобы они могли контролировать мой рост.

Как именно они это сделали? Это было заклинание или что-то в этом роде?

Разумные люди могут сделать зачарованный рунический инструмент, чтобы отключить разрешенное количество разумных существ на каждом этаже. Указанный инструмент обычно изготавливается учеником рунного кузнеца-зачарователя.

Чтобы активировать инструмент, его необходимо поместить на заднюю часть портала подземелий и вставить в него ману.

Ох… Тогда, поскольку я могу создать Правило, влияющее на мой Портал, могу ли я создать Правило… Я не знаю… может быть, какое-нибудь правило, которое бы вообще не позволяло размещать такие инструменты, как этот? Типа сковороды с антипригарным покрытием или что-то в этом роде?

Правило, делающее Портал Подземелья гафефобным из-за длительных прикосновений, стоит 485 маны.

Это дешево. Но хочу ли я этого? Этот инструмент действительно позволял мне бросать в моих врагов огромное количество существ, в то время как они не могли так легко избежать моего гнева. Если бы тогда у меня действовало это Правило и вошли только четыре эльфа, Маг Молний должен был бы быть одним из них, поскольку именно она явно предназначалась для того, чтобы заключить меня в клетку. И даже если бы она была одна, я очень сомневаюсь, что смог бы убить ее с обычным количеством существ.

Конечно, ее Сила не самая лучшая, поэтому она не смогла бы решить все мои головоломки, не остановившись в какой-то момент, поскольку их Стойкость продолжает расти в ответ.

Но как Маг с высоким Интеллектом она, скорее всего, попыталась бы решить мои головоломки, а не разгадать их…

Хотя этот инструмент, вероятно, является очень плохой новостью для других подземелий, я думаю, что на самом деле он может принести мне больше пользы, чем вреда.

А если я передумаю, то тогда я легко смогу создать Правило, причем оно будет настолько дешевым, насколько оно есть!

На самом деле… Было бы неплохо вместо того, чтобы прекращать использование инструмента, наказывать их за его использование дальше. Например, когда они ломают мои головоломки. Может быть, что-то вроде… следует ли отключить максимально допустимый уровень моих существ… Хм… Какой показатель способностей я хочу повысить?

У Стойкости уже было Правило, повышающее ее. Сила была полезна для большинства моих существ, но у меня было несколько, которые атаковали, используя атаки, основанные на мане, и получили бы больше пользы от повышения их Интеллекта.

Возможно, ловкость? Это позволило бы моим физически атакующим двигаться быстрее и помогло бы моим дальнобойным существам поразить цель.

Ага. Это ловкость!

Конечно, такое Правило было намного дороже, поэтому я решил подождать, пока я не смогу повышать свой уровень — и, таким образом, у меня не будет более быстрой регенерации маны — прежде чем я действительно придумаю Правило.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Капитан Гледиция использовал свое влияние, чтобы гарантировать, что ученица целительницы 5-го уровня, мисс Пинкнея, присоединилась к их миссии, и сделал он это по эгоистичным причинам. В конце концов, это ему даже не помогло, поскольку его смерть была слишком внезапной, чтобы она могла его спасти.

Сарзина Акация использовала свое влияние, чтобы нанять генерального подрядчика 5-го уровня, Чалию Ульмус, которая хотела, чтобы ее называли по имени, несмотря на ее возраст и опыт, частично из корыстных соображений, частично нет. Наблюдение и руководство строительством нового города, безусловно, было чем-то, чем хотел заняться старый эльф, и помощь опытной Чалии в строительстве, несомненно, стала бы большой помощью для города, как сейчас, так и для будущих жителей.

Но ее наем был сделан еще и из корыстных соображений. Город будет принадлежать Зине

в конце концов, это будет город-подземелье, пока он не станет достаточно большим, чтобы его можно было считать маленьким городом. В этот момент ее владениями будет считаться только район, в котором есть Портал Подземелий.

Конечно, ей все равно придется следовать и обеспечивать соблюдение законов своего королевства, но она будет отвечать за местные законы и правила.

И, естественно, она хотела лучшего для своего будущего города!

Не то чтобы у нее было достаточно денег или влияния для абсолютного лучшего.

Королевство могло предложить, но Чалия определенно была там.

Присутствие Чалии сделало

сначала создайте неожиданные трения, прежде чем будет установлена ​​иерархия. Лейтенант Алнус отвечал за то, что осталось от роты, а также за все решения, касающиеся безопасности. Чалия отвечала за строительство этого места и тех, кто над ним работал, но ей приходилось прислушиваться и стараться удовлетворить просьбы хозяйки подземелья Зины, лейтенанта Алнуса и, с меньшим приоритетом, будущих жителей этого места. Тем временем мисс Пинкни брала на себя ответственность, когда чье-то здоровье было под вопросом. Хотя в этом еще не было необходимости.

Зина еще не многим руководила, поскольку город еще не был построен. Она могла сказать Чалии – и как хозяйка подземелья, и как работодатель Чалии – что расставить приоритеты и что и где строить. Запросы последнего типа могли быть отклонены, если это место не подходило для строительства, но этого еще не произошло.

На данный момент последнее, чем занималась Зина, это то, кто и когда должен войти в Подземелье. Она использовала утро, чтобы вместе с другими лидерами выяснить новую иерархию и обсудить городское планирование нового места. Было уже несколько часов после полудня, когда она наконец нашла время войти в Подземелье. Это означало, что у инструмента «разрешить все» закончилась мана, и он отключился, а это означало, что Зине не придется тратить время и ману, делая это самой.

Будучи настолько высоким уровнем по сравнению с монстрами Подземелья, Зина не нуждалась в вечеринке с ней. И хотя маловероятно, что Уна сможет получить новый уровень в ближайшее время, ей действительно не хотелось рисковать жизнью своей лучшей подруги из-за этой мысли. Было бы безопаснее просто позволить давону вздремнуть пару часов.

Жаль, что это закон всего Королевства. В противном случае я мог бы просто проигнорировать это и вместо этого принять во внимание мой собственный закон.

Итак, Зина решила войти в Подземелье одна.

Разумеется, должным образом подготовленным и бронированным!

Но в остальном одинок.

Поскольку ее добровольная миссия не была срочной, она намеревалась уйти после исследования двух или трех этажей. Ее целью было узнать все, что можно, о Подземелье, и хотя она могла бы нанять для этого кого-нибудь другого, она хотела сделать это сама.

Первым шагом стал сам Портал. В своем волнении она не подумала проверить, какое было разрешенное количество или минимальное время, необходимое между каждой вечеринкой.

Портал подземелий в настоящее время открыт.

Стандартный таймер установлен на 2 часа с момента прибытия каждой стороны, если солнце взошло, и до рассвета, если солнце зашло.

Одновременно в Подземелье могут войти 4 человека.

«С момента прибытия каждой партии»? Э-э… Не знал, что это может изменить начало таймера. И, кроме того, таймер зависит от положения солнца?! Сейчас

что

является новаторским!

Зина поспешила записать свои наблюдения в свой новый блокнот.

Тогда пришло время проверить ее теорию.

Она вошла в Темницу и… ничего не произошло.

Так что

является

верно для всего Подземелья! Или хотя бы первый и последний этаж.

Поскольку никто не напал первым, Зина начала рисовать простую карту комнаты, отмечая вход в Портал, выход, одно большое дерево, ручей перед ним, мраморный валун перед ручьем и три несколько большие кусты.

И, конечно же, трава и листья все еще были зелеными, хотя в последний раз, когда она была в комнате, они были красными.

Она пересчитала монстров и написала рядом с картой «6 кармических драконов 1-го уровня». На другой странице она описала тип монстра, который был необходим для личного бестиария ее Подземелья, который она однажды продаст в своей Гильдии Подземелий.

Сделав это, она внимательнее осмотрелась вокруг. На кустах были ягоды, поэтому она проверила перчатки на предмет дырок, прежде чем сорвать с каждой по ягоде.

Валун был обычным черным мраморным валуном. Никаких скрытых секретов.

Глядя вниз, в ручей, можно было увидеть еще одного монстра, которого затем тоже отметили.

Хорошо, что я не забыл надеть для этого водонепроницаемые ботинки.

Зине хотелось внимательно рассмотреть дерево, нет ли чего-нибудь позади него или в кроне. А для этого ей придется пройти через ручей. Ее физические показатели никогда не были хорошими, поэтому попытка перепрыгнуть через нее просто привела бы к всплеску.

Но как только ее нога коснулась воды, «неоперившийся кармический элементальный морской змей 1-го уровня — Молния» поднял голову над водой и зашипел на нее. Вернее, у ее ног.

Скорее любопытствуя, чем испугавшись, Зина застыла на месте, ожидая, что это будет делать. Он продолжал шипеть, у него кончился воздух, что заставило его нырнуть под воду, чтобы получить больше, прежде чем снова начать шипеть у ее ног.

Если бы она позволила, это, вероятно, продолжалось бы вечно, поэтому Зина отдернула ногу. Чудовище перестало шипеть и снова начало плавать взад и вперед по ручью.

Зина записала поведение.

Затем, все еще решив подойти поближе к дереву и желая посмотреть, что оно будет делать, она опустила одну ногу в воду. Монстр снова зашипел у ее ног. Вторую она поставила в воду перед первой.

Монстр атаковал ее Молнией.

Зина остановилась, чтобы понаблюдать за характером его атак, прежде чем продолжить путь. Выйдя из воды, монстр перестал нападать на нее, и она остановилась, чтобы записать, что произошло.

Затем она залезла на дерево.

Дракончики на дереве по большей части игнорировали ее. Только смотрел на нее, когда она подошла к ним слишком близко.

Не найдя на дереве ничего интересного, она спрыгнула обратно.

Глядя на местность за деревом, Зина теперь могла видеть шесть кроличьих нор, частично скрытых за травой и полевыми цветами. На ее желание рассмотреть ее поближе ответил хор из шести шипящих монстров. На дереве теперь было шесть разгневанных дракончиков с предупредительно расправленными крыльями.

Это было быстро замечено, прежде чем предупреждение было проигнорировано. Следующая атака также была проигнорирована, хотя от любого огненного дыхания удалось успешно уклониться.

Норы, как и дерево, не таили в себе никакой тайны. Зина снова вернулась к ручью, и дракончики сразу перестали на нее нападать.

Интересный. Их схема нападения, по-видимому, активируется в непосредственной близости от назначенного им «дома».

Молодой морской змей снова напал на Зину, когда она пересекала пар, и проигнорировал ее, когда она вышла.

Тогда хозяйка темницы пошла проверить соседнюю комнату.

В соответствии с Правилом подземелий «Опыт мира» ваша группа получила в награду двойное количество опыта и добычи, которые вы получили бы, если бы убили всех существ в комнате, из которой только что вышли.

Лут появился, когда Зина вышла из первой комнаты, заставив ее ярко улыбнуться про себя, записывая то, что она получила. Будучи на 5 уровней выше уровня Этажа, она, естественно, не получила никакого опыта, но в любом случае она бы его не получила. А если бы это происходило после всех комнат, то она бы быстро добралась до той, где ей бы хотелось.

Как я и подозревал!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Не зная, хорошо это или плохо, я решил воздержаться от использования кнопки отмены. Не похоже, чтобы это имело большое значение для 6-го уровня, так что я мог бы скрыть это.

Маг Молний медленно и тщательно прошел мой первый этаж. Исследуя каждый закоулок и записывая все, что она нашла.

Это было все.

Ловушки были обнаружены до того, как она приблизилась к ним, но не сработали, когда она попыталась их установить. Естественно, это было записано, а расположение каждой ловушки отмечено на ее карте.

В «Зале Большого пруда» она решила убить дракончика, хотя тот ей ничего не сделал. Как и ожидалось, она сразу умерла, все покраснело, и ее стая напала на нее. Убив остальных дракончиков, она записала, что произошло.

Затем она пробормотала про себя, как делала это часто. На этот раз она хотела проверить, можно ли получить опыт и добычу за то, что не убивал моих существ, а затем вернуться и получить опыт и добычу за их убийство, то есть утроить награду за каждое существо. Она решила не делать этого, так как у нее все равно был слишком высокий уровень, чтобы получить какой-либо опыт, а это означало, что она получит только половину желаемых результатов испытаний. Ей придется попросить кого-нибудь еще проверить это вместе с ней.

Хорошо, что я создал Правило с учетом того же подвига. Со мной этот трюк не сработает!

У дракончиков с ключами ключи отбирались силой, но без убийства.

Загадка «Доброта» смутила ее, и она записала все, что могла придумать, прежде чем решила освободить фальшивого дракончика, кричащего от фальшивой боли.

Увидев экран «решенной головоломки», она снова начала что-то бормотать про себя, размышляя, есть ли у меня тема о том, чтобы не причинить вреда моим «монстрам». Только для того, чтобы она отбросила свою мысль: «В подземельях нет тем, кроме типов монстров».

Наконец, в самой последней комнате Этажа она что-то упустила: моего имитирующего дракончика!

То же самое произошло и на втором этаже. Вот только ей сообщили, что сундук с сокровищами был одним из моих подражателей. Он не разговаривал с ней, так как знал, что она мне не очень нравится. Два грифона напали на нее, когда она попыталась рассмотреть их поближе, но она просто использовала магию, чтобы поймать их в ловушку растениями.

Мимик позволил ей прикоснуться к своему телу и почувствовать, насколько оно реалистично. Когда она открыла «сундук», обнажились его язык и зубы, из-за чего он перестал притворяться предметом и убежал от нее.

Поскольку она отказалась признаться себе, что мое Подземелье сделало

действительно есть тема, и поскольку мимик в комнате не хотел с ней разговаривать (не то чтобы она пыталась это сделать, она не знала, что это возможно), Маг Молний не смог решить загадку Вежливости.

Она несколько раз обошла комнату, прежде чем снова начала проходить каждую комнату на втором этаже. На этот раз уделите особое внимание проверке шеи каждого существа на наличие недостающего четвертого ключа.

Чего она, естественно, не нашла, поскольку его на самом деле не существовало до того, как кто-то любезно об этом попросил.

В какой-то момент она начала ловить моих существ с помощью своей магии растений – которая иногда давала забавные, но безобидные результаты – чтобы лучше отслеживать, какие существа она уже проверила.

Убедившись, что каждое существо проверено на наличие ключа, она замерла и в замешательстве нахмурила бровь. Через 17 секунд ее лицо внезапно сменилось растерянностью на безумную ухмылку.

Что?!

«Наконец-то! Тайна стоит моего времени!» Эльф пробормотала про себя. «И здесь! В моей собственной темнице!»

Прости, что говорю тебе, дорогая. Но я — моя собственная темница!

Маг Молний пробормотала еще несколько вещей, но не пришла к немедленному выводу. В конце концов она сдалась и покинула мое Подземелье, чтобы поужинать.