Глава 49: Заметные странности

Внимательно изучив свои записи, сверившись с книгами о подземельях и даже связавшись со своим старым профессором по подземельям через своего специалиста по подземельям, Сарзина Акация пришла к выводу:

Ее Подземелье было совсем не обычным.

Некоторые странности были просто редкими, но их уже можно было увидеть в других Подземельях. Но никогда раньше в одном подземелье не было более двух таких редких вариаций.

Вдобавок ко всему, некоторые странности были совершенно уникальными и никогда раньше не встречались.

Зина и ее старый профессор пришли к выводу, что никакие хорошие действия не могут быть предприняты, пока они не получат больше информации, поэтому лучшим решением на данный момент было бы просто узнать больше о Подземелье.

Просмотрев свои записи накануне вечером, Зина поняла, что уровни монстров каждого этажа не соответствуют ни одному из двух единственных известных стандартов. Обычно уровни монстров этажа либо полностью

случайным образом, иначе каждый монстр будет иметь максимально возможный уровень для Этажа, за исключением одного более слабого монстра. Редкой вариацией первого стандарта были полностью случайные уровни, за исключением уровня Босса, у которого вместо этого был самый высокий уровень.

Но «Подземелье Зины» не соответствовало ни одному из двух стандартов, ни той редкой вариации. Примерно 50% монстров Подземелья на первых трех этажах (все, о которых Зина имела информацию на данный момент) имели максимально возможный уровень для этажа и были размещены во второй половине этажа, еще около 40% были одного уровня. ниже предела этажа и размещены в первой половине этажа, а остальные 10% были монстрами 1-го уровня, которые также не вписывались в две другие категории.

С такими числами это вовсе не выглядело случайным, но многие монстры не достигли предела этажа!

И прибавив это ко всем остальным странностям, на которые обратила внимание Зина…

…Ну… Ни Зина, ни ее старый профессор не знали, что с этим делать… Кроме документирования всех различий, то есть.

В конце концов, одной из странностей Подземелья было то, что его монстры не всегда нападали, а другая давала дополнительный опыт и добычу за то, что они не атаковали.

Зине нравилась загадка и сложность выяснения того, почему Подземелье действовало так, как оно действовало (в конце концов, его ловушки тоже действовали странно), но она не была уверена, что думать об отсутствии там реальных боев. Священная Система вознаграждала людей за упорный труд, и обычно нет ничего сложнее, чем добыча полезных ископаемых в подземельях.

Но, хотя Подземелье Зины давало хорошие награды, добывать его было несложно. Это противоречило тому, что большинство людей считало волей Системы.

Подземелья — важнейшая часть священной системы, верно? Итак, священник может иметь представление о том, что происходит и что с этим делать.

Разве никто не должен приехать с шерифом? Когда это будет снова? Три недели или около того, я думаю…

Думаю, мне просто придется продолжать все документировать до тех пор!

Что Зина была очень рада сделать.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Это была явно хорошая и плохая новостная ситуация. Плохая новость: меня объявили необычно ненормальным. Хорошие новости: они не собирались ничего с этим делать, пока не узнают больше.

Нейтральные новости: Их следующий образ действий, похоже, зависел от совета неизвестного священника с столь же неизвестными моралью и мотивами. Единственное, что я знал об их религии, это то, что они поклонялись Системе и считали число 6 священным числом. Это не поможет мне узнать что-либо о священнике.

Нет смысла пытаться исправить уже отмеченные ими странности. Скорее всего, от этого я буду казаться еще более странным.

По крайней мере, три недели дадут мне достаточно времени, чтобы закончить 9-й этаж, а также, вероятно, и 10-й. Больше защиты всегда хорошо!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Новое правило подземелий:

Больше, чем разрешено:

Когда разрешенное количество разумных существ на каждом этаже отключено, существа Подземелья и «семья» Ядра получают 5%-ное увеличение Ловкости за каждого дополнительного разумного человека, вошедшего в Подземелье после первых 4. Увеличение Ловкости посредством этого Правила не может быть рост выше 100%.

Мне это нравится, но я сомневаюсь, что в конечном итоге буду использовать его часто. Потеря добычи все-таки нежелательна, и я

являюсь

якобы уже приручен. В конечном итоге он может вообще не использоваться.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

В следующее погружение, первое в новом дне, Мага Молний сопровождала только ее давон. И очевидно, что взаимодействие с моими кобольдами заставило ее изменить свою стратегию, потому что теперь она вежливо просила каждый ключ, прежде чем освободить от них моих существ, несущих ключи. Эта новая привычка означала, что она решила единственную головоломку, с которой у нее были проблемы. Это было… и плохо, и хорошо.

Будет плохо, если она решит, что меня не стоит держать здесь, или если – или, вернее, когда – она поймет, что я на самом деле не в клетке. Но ее поведение также указывало на то, что она неплохая личность.

Казалось, у нее просто туннельное видение, направленное на то, чтобы прославиться как хозяин подземелий. Что… могло оказаться для меня как преимуществом, так и недостатком, в зависимости от того, было ли ее приоритетом доминировать надо мной или для нее важнее было добиться известности, связавшись со мной.

Потому что если бы это было последнее, то я мог бы заключить с ней какую-то сделку!

Хотя я не был до конца уверен, что это будет за сделка. Я бы хотел заключить для Племени какое-то перемирие, и даже если бы Маг Молний захотел на это согласиться, я был уверен, что ее Королевство не согласится.

Я рассмотрю это позже. Я не хочу рисковать, пока не закончу 10-й этаж, так что на данный момент это не актуально.

Маг Молний и ее давон быстро прошли первые три этажа, а затем замедлили ход, чтобы эльф мог сделать огромное количество заметок для четвертого.

Ненависть, проявленная в «Двери спесишизма», довольно долго смущала и раздражала ее, прежде чем она поняла, что происходит. После чего она поспешила убедить Дверь, что не все эльфы плохие люди, и она их пропустила.

Разумеется, ей все же не удалось разгадать головоломку, что, естественно, смутило ее.

И заставил ее написать еще заметки…

Затем Тренировочный лагерь Кобольдов и его многочисленные ловушки были исследованы и отмечены, после чего настала очередь Тропы Гейзеров. Загадка с изображением существа была быстро решена, и, видя, как мало времени прошло с тех пор, как она вошла в мое подземелье, Маг Молний решил немедленно исследовать 5-й этаж.

Для трех полос воспоминаний было написано множество заметок, и, как и Бегдар, Маг Молний также понял, что в трех комнатах обитают невидимые существа, благодаря дополнительной добыче и опыту, получаемым после каждой комнаты.

Скромная дверь потребовала всего пары попыток, прежде чем она поняла намек, который она ей дала.

Прежде чем ответить на загадку, найденную в соседней комнате, она начала исследовать это место. Быстро осознав, что вот-вот произойдет катастрофа, я приказал мини-имитатору в форме кольцевой ручки прыгнуть на ближайшее оливковое дерево, пока двое посетителей смотрели на стенды с оружием, и принять форму небольшой оливковой ветви.

Мне очень не хотелось, чтобы она написала, что обычно это похоже на дверную ручку, и испортила сюрприз.

Хотя Маг Молний старалась заглянуть вверх на каждое дерево, она не использовала при этом никаких заклинаний и не взбиралась на них, поэтому эпическое изменение формы мимика не позволило его найти.

Затем она пожала статую руку и вошла на Поле Павших Героев.

Только для того, чтобы «Испытание мира» показало, что она пропустила существо в предыдущей комнате… К счастью, она просто предположила, что это был еще один невидимый лонгма.

Затем она поняла, что даже во время обычного прохождения подземелий в моей комнате с боссом есть несколько существ. И в отличие от дракончиков, кролики-единороги не нападали, когда люди подходили слишком близко к их норкам, а вместо этого убегали, поэтому их присутствие в Комнате Босса также было отмечено.

Меня все больше и больше раздражает то, что она находит столько моих трюков! Тем более, что я знаю, что она намерена продать эту информацию людям с целью получения прибыли! Она заслужила эти знания! Но новички не должны иметь это с самого начала!

Маг Молний покинул мое Подземелье, и если бы у меня был рот, он бы изобразил злую ухмылку, одновременно издав несколько зловещих смешков.

Значит, мне придется заставить их заработать это для себя!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Новое правило подземелий:

Получение собственной зарплаты:

Все знания об этом Подземелье необходимо получить индивидуально, исследуя Подземелье или попросив одно из существ Ядра Подземелья поделиться этими знаниями. Незаработанные знания будут искажаться до тех пор, пока не будут подтверждены исследованием Подземелья или существом Подземелья.

Весь опыт, полученный разумными или полуразумными от убийства существ Подземелья, должен быть заработан индивидуально, участвуя в бою. В этом подземелье не получен незаработанный опыт.

Ядро Подземелья ничего не получает от убийства одного разумного другого, если только ничто из Подземелья не сделало ничего, чтобы это произошло. Подземелья включают стены, двери, головоломки, ловушки, существ, «семью» и так далее.

В итоге Правило оказалось шире, чем я предполагал изначально, но я все равно был им доволен. Последний бит был определенно непреднамеренным и, похоже, был способом Системы сказать: «Если вы просите что-то заработать, то это должно включать в себя ваши собственные награды».

Поскольку я сомневался, что такая ситуация будет происходить так часто, я решил с достоинством принять то, что мне дали.

Вернее: то, что я заработал.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Зина, возможно, и закончила исследование первого уровня своего Подземелья, но у нее все еще оставалось несколько вопросов, на которые она хотела получить ответы, прежде чем открыть его для публики. Самым главным из них было то, что ловушки не всегда срабатывали.

Судя по всей собранной ею информации, казалось, что каждая ловушка этого Подземелья имеет два или более условия, и все они должны быть выполнены, прежде чем ловушка сработает. Хоть и редко, но все же существовали две разновидности этого явления:

1) Где большинство ловушек Подземелья функционируют как обычные ловушки только с одним триггером, в то время как некоторые избранные имеют дополнительный триггер. Этим вторичным триггером может быть таймер, вызывающий задержку реакции, или наличие определенного веса или количества людей, стоящих на прижимной пластине, и так далее.

2) Каждая ловушка в Подземелье имеет один и тот же вторичный триггер.

В некоторых подземельях были даже известны обе разновидности одновременно, что давало некоторым ловушкам три условия, которые необходимо выполнить, прежде чем они сработают. Это может привести к неприятным сюрпризам для людей, которые верят, что рассматриваемое подземелье полностью исследовано, но сделают ловушку совершенно бесполезной, как только станут известны все ее триггерные условия.

Зина не удивилась бы, если бы обнаружила, что ее Подземелье одно из немногих, где есть ловушки с тремя условиями срабатывания. Очевидно, что у каждой ловушки было вторичное условие, и, учитывая, насколько необычным было ее Подземелье, она бы удивилась еще больше, если бы не нашла ловушку с тремя триггерными условиями.

Чтобы найти эти триггерные условия, эльфийской дворянке понадобится некоторая помощь. Очевидно, что условие срабатывания по всему Подземелью не было временной задержкой, и они каким-то образом активировали некоторые ловушки на первых двух этажах, пока с ней были господин Бетула и рядовой Илекс.

Прежде чем можно было сделать какой-либо вывод, определенно требовались дополнительные тесты.

К счастью, господин Бетула убедил пару своих коллег «рискнуть» исследовать, казалось бы, безобидное Подземелье. Хотя вторичное триггерное условие никогда не зависело от того, кто

выполнялось основное условие, наличие определенных материалов иногда было. У разных людей в Подземельях были разные вещи, так что это был простой способ сузить круг вопросов.

Хотя это все еще могло занять много времени, и Зину это устраивало. Как только самые распространенные материалы и другие триггеры будут проверены, она начнет пускать людей без нее за определенную плату.

Хм… Какая должна быть плата? Стандартный или, может быть, выше за счет двойного лута и опыта? Да, вероятно, оно должно быть выше обычного. Или, может быть, было бы лучше установить высокий налог на вывоз собранной добычи?