Глава 67: Туман войны

Мартокс родился в Ордене Сломленной Богини и с самого начала обучался их обычаям. Когда он стал взрослым, он получил посвящение, и маленькие искры сомнений в его детском «я» сразу исчезли.

Это было то место, где он должен был быть.

Если бы люди делали, как им говорят!

Единственное, что Мартокс ненавидел больше, чем когда люди плохо выполняли свою работу, — это когда они вообще не выполняли свою работу.

Например, жрица Калороза.

Этому Dungeon уже месяц, а еще нет и полугода! Как она могла не победить его?!

Старый Маскин придерживался мнения, что другие люди чаще, чем следовало бы, проваливают свою работу. Способ

более. Вот почему Мартокс очень гордился своей потрясающей памятью, которая очень помогала ему в выполнении всех обязанностей, которые он когда-либо получал от Ордена.

И если Мартокс мог стабильно выполнять свою работу хорошо, почему все остальные не могли делать то же самое?

Но иногда, чтобы сделать работу правильно, нужно сделать ее самому!

И поэтому Мартокс решил, что сам возглавит повторный крестовый поход, хотя в этом ему и не было необходимости.

Ничего нельзя оставлять на волю случая!

Чтобы перейти от епископа к архиепископу, необходимо было выполнить два требования. Первый заключался в том, чтобы либо получить навык гипноза, либо освоить использование эквивалента заклинания. Второе заключалось в том, чтобы возглавить или поручить личному ученику провести успешную кампанию после того, как первое требование было выполнено.

Жрица Калороза должна была выполнить за него это требование. Она была ближе, и Подземелье было практически новорожденным!

Главная часть богини или нет, ей должно было быть легко!

Подземелье, о котором идет речь, определенно было необычным. Но не таким образом, чтобы Мартокс поверил, что жрица не смогла бы победить мерзкую тварь, если бы действительно попыталась.

Очевидно, она не была такой преданной, как заставила меня поверить. Этот уровень лени и пренебрежения к богине был хорошо скрыт.

Затем появился бесцветный туман и тропа, ведущая к стене Подземелья.

И в результате дыра и крик.

«Все! Отойдите!» Поступил приказ от ученика Млартлара.

В то время как Мартокс, как самый высокопоставленный среди них, отвечал за сам крестовый поход, Млартлар был боевым командиром и, таким образом, имел право отдавать команды во время битвы. В конце концов, его класс показал, что он справится с этой задачей лучше, чем Мартокс.

Не то чтобы Мартокс справился бы с работой плохо. Млартлар просто… быстрее выполнял такие команды.

После того, как все, кроме ученика Агтия, отступили на несколько шагов, Млартлар объяснил, что произошло, хотя все они уже это знали. Они бы не достигли тех уровней, которые у них были, если бы в какой-то момент не услышали предостерегающую историю.

«Что, по твоему мнению, нам следует делать сейчас, ученик Млартлар?» — спросил Мартокс. Конечно, у старого Маскина уже был план на уме. Это было просто испытание для младшего полузверя!

«Я считаю, что у нас здесь есть два варианта». — начал полуэльф, полувулпининкин. «Либо мы ампутируем ему руку и при этом закроем дыру чем-то другим. Это может привести к тому, что в этот процесс втянется кто-то еще. Или мы объявим его мертвым и оставим его в покое». Млартлар глубоко вздохнул, слушая крики гиганта, прежде чем высказать свое последнее предложение. «С помощью последнего варианта мы также можем устроить ему убийство из милосердия. Ему явно сейчас очень больно».

— Хм… — промурлыкал епископ, обдумывая предложенные варианты. «Этот крестовый поход важнее, чем любой из нас. Мы не можем рисковать, что еще одна наша численность упадет». Мускин решительно и высокомерно поднял нос, прежде чем отдать последнюю команду по этой теме. «Убийства из милосердия не будет, потому что мы позволим Системе решить его судьбу. В этой комнате нет другого монстра, кроме грязного пикси, и дыра естественным образом закроется. Он может умереть, но Система может оставить его в живых! «

С этим заявлением стая оставила своего кричащего члена на произвол судьбы.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Поскольку Мастер Топоров был без сознания и еще не мертв, мои существа не возрождались на 5-м этаже. А поскольку мои существа не могли перемещаться между этажами, оставаясь телесными, у меня не было возможности предложить гиганту какую-либо помощь.

Я не знал, сделаю ли я это. Но поскольку я не мог, мне не нужно было это выяснять.

Туман сделал свое дело. Даже если временами это было болезненно, партия действительно замедлилась.

Может быть, можно добавить что-нибудь к туману?

… Что, если они думали, что видели пикси Тумана только для того, чтобы это была Фата Моргана?

Или! Или! Возможно, они так и не поймут, что это Фата Моргана, потому что изображение продолжает избегать их оружия!

И! Возможно, это не просто пикси Тумана! Я мог бы добавить и других существ! Заставь их по-настоящему расстроиться, потому что они не могут поразить моих существ!

Хммм… Хотя мне следует ограничиться только быстрыми существами. В противном случае они слишком быстро станут подозрительными.

Имея набор планов на игру, я попытался создать Правило или, скорее, изменить существующее Правило тумана.

Описываемое Правило включает в себя использование оптических иллюзий.

Оптические иллюзии относят к ловушкам.

О верно! Например, мне пришлось создать ловушку с оптической иллюзией, имитирующую мое Реальное Ядро, прежде чем я смог создать Правило, окружающее ее.

Тогда я просто расставлю ловушки на шестом этаже.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Хотя не все мои головоломки до моего Босса-кирина были пропущены, подавляющее большинство было пропущено. А с дополнительными +11 к каждому показателю способностей от способности «Сила павших героев», мой Босс-кирин обладал достаточной Стойкостью, и только Светлый Охотник мог нанести ему вред без использования Навыков.

При этом мой босс тоже мало что мог сделать культистам. Сначала он попытался атаковать Светлого Охотника, но она уклонилась от атаки, как будто это было пустяки, и в тот же момент начала контратаку своим луком. По моему приказу кирин затем попытался атаковать Гипнотизера только для того, чтобы Паладин использовал — как я предполагал — какой-то насмешливый Навык, заставивший Босса вместо этого переориентироваться на него.

А поскольку Паладин поверх своей титановой брони также имел активный Навык, который заставлял кожу человека превращаться в сталь, он, похоже, вообще не получил никакого урона.

По крайней мере, кажется, что ему приходится продолжать произносить словесные насмешки, чтобы сохранить Навык. Должно быть, он тратит много энергии, просто поддерживая эти два Навыка.

Встреча с пылающим Боссом также, наконец, заставила Мага Землетрясений начать использовать ману.

Жаль, что она в основном использовала его для своего класса, учитывая навык «Землетрясение» — более ограниченный в использовании, чем то, что могло бы сделать заклинание, — а это означало, что не было никаких шансов, что заклинание выйдет из строя.

Тем не менее, по крайней мере, она использует часть своей маны. Чем быстрее я смогу истощить ее репертуар, тем быстрее она выйдет из боя.

По крайней мере временно, пока она не перезарядится…

Помощник-кролик-единорог смог исцелить Босса только один раз, поскольку Светлый Охотник сразу же спохватился и застрелил его, прежде чем он успел спрятаться в норе. Пернатый змей и дракон Ба зу Лунг уже были убиты Магом Землетрясений по приказу Боевого Командующего.

Мне кажется, или его команды придают силу людям, следующим за ними?

Я мысленно вздохнул. Верно. Он боевой командир. Вероятно, это то, что делает его класс.

В конце концов победив моего Босса, несмотря на его высокую Стойкость, а Туман только мешал Партии (конечно, я сделал это так, чтобы мои собственные создания и семья могли без проблем видеть сквозь Туман), Партия вошла на мой 6-й этаж и встретила моего недавно установленного ‘ оптические иллюзии’. Указанные иллюзии превратились из физических каменных статуй в форме и цветовой гамме некоторых из моих самых быстрых существ в бестелесных Фата Морган, способных всегда быть справедливыми.

вне досягаемости.

Как и любая хорошая Фата Моргана.

А какие формы приняла моя Фата Моргана? Мои дракончики, как первое существо, которое я когда-либо создал, конечно, не были самыми могущественными существами, которые у меня были в эти дни, но все же были одними из самых быстрых.

При условии, конечно, что сравниваемые существа имеют одинаковый уровень!

Среди других быстрых существ я выбрал огненных лисиц, туманных орлов, фениксов и, конечно же, туманных пикси.

В то время как пикси Тумана предпочитает окружать свою цель Туманом, орлы Тумана используют Туман, чтобы спрятаться!

А поскольку Густой Туман находился под моим контролем, я мог имитировать эффект, который настоящий Туманный орел мог бы оказать на туман Туманного пикси, благодаря чему Фата Морганы казались еще более правдоподобными.

И тем же методом я мог бы заставить Густой Туман отступить от Огня Огненной Лисы.

Чего я не мог имитировать в Густом Тумане, так это врожденного пассивного навыка пернатого змея «Аура дебилов». Это означало, что, хотя пернатые змеи были быстрыми, если бы они были Фата Морганами, это могло бы привести к тому, что все Фата Морганы были бы разоблачены.

Что касается феникса Фата Морганы: я планировал, что по ним действительно будут «попадать» атаки с дальней дистанции. Затем их «пепел» исчезнет в густом тумане и снова появится в виде феникса через минуту. Это дало бы Партии ложное ощущение… ну… что она на самом деле способна чего-то добиться.

В противном случае я сомневаюсь, что им понадобится много времени, чтобы осознать мою уловку.

Что касается фениксов Фата Морганы, поражаемых только дальними атаками: при атаке в ближнем бою атакующий ожидает почувствовать хотя бы некоторое сопротивление при попадании в цель, чего Фата Моргана не может обеспечить.

Пикси Тумана? Что ж… Они были единственной причиной, по которой Партия остановилась и начала сражаться!

Избавление от надоедливого Густого Тумана, который, по их мнению, был создан Туманными пикси, было единственной причиной, по которой они остановились, чтобы сражаться с моими «существами»! В противном случае они бы просто продолжали двигаться, убивая только то, что попадалось им на пути.

В последних двух комнатах 5-го дома, возможно, не было никаких следов, по которым могла бы пройти партия, но партия наверняка не забыла, как этот след сбил их с толку и лишил их члена партии. Итак, вместо того, чтобы идти по тропе, которая на самом деле привела бы их в следующую комнату, они решили идти вдоль правой стены, пока не нашли следующую комнату.

Неплохой выбор. Это займет немного больше времени, чем если бы они пошли по следу, но они доберутся туда.

Тогда мои Фата Морганы начали свою «атаку».

Конечно, будучи совершенно бестелесными, они не могли нападать на партию. Вместо этого драконы, огненные лисы, туманные орлы и фениксы совершали только «атаки», цель которых была достаточно быстрой, чтобы увернуться. А когда вместо этого цель была заблокирована — либо своими собственными действиями, либо с помощью члена партии — Фата Моргана прерывала «атаку» неестественным, а иногда и невероятно крутым поворотом.

Не то чтобы партия замечала, насколько неестественно двигались их враги в разгар боя. Мне повезло! Или скорее:

Несчастливый

ты!

Однако у пикси Фата Моргана Тумана была другая работа. Им нужно было держаться подальше. Оставаясь достаточно далеко, чтобы быть просто

почти

вне поля зрения партии, появляясь и исчезая из ее поля зрения сквозь густой туман, и вообще дразня их своим — и туманом — постоянным присутствием.

Вся идея здесь, естественно, заключалась в том, чтобы заставить партию тратить как можно больше времени, энергии и ресурсов.

И это сработало! В большей степени это касается энергии и ресурсов, чем аспекта времени, но все же!

Возможно, это задержало их всего на полчаса или около того, но гнев, вызванный этим трюком, привел ко многим

потраченной впустую энергии и ресурсов.

Была использована мана и выпущены стрелы!

К несчастью для меня — как бы редко это ни происходило — только один раз за это время заклинание превратилось в Вонки. Указанное заклинание Wonky вызывало отравление всех — будь то друзья или враги, разумные существа или существа из подземелья — в радиусе 5 метров на 16 минут.

Поскольку моими единственными «существами» в этой области на самом деле были Фата Морганы, на них, конечно, это не могло повлиять.

И, опять же, к моему несчастью, Гипнотизер знал заклинание, способное вылечить яд, а это означает, что Партия быстро исцелилась, как только болезнь была обнаружена.

По крайней мере, яд обнаружили не сразу! В конце концов, какой-то ущерб лучше, чем ничего! А излечение от яда в середине «битвы» означало, что в итоге они задержались еще больше!

Бросив вездесущий взгляд на таймер над Гипнотизером, я вынужден был признаться самому себе: не знаю, будет ли эта задержка достаточно хорошей. Вскоре они поймут мою тактику и снова начнут игнорировать мои усилия…

Мартокс [Промывание мозгов] [Слабость в подземельях] [2 часа, 12 минут, 27 секунд] Зверолюд — Гипнотизер Маскин, уровень 60

Они уже прошли половину моего Подземелья, а прошел всего 1 час 27 минут. Да, дальше мое подземелье становится сложнее. Но мой первый босс с дополнительными +11 к каждому показателю способностей едва заставил их остановиться.

Именно моя стена уничтожила их Мастера Топора, а не мои существа, и мои Фата Морганы и Правила Густого Тумана задержали их больше всего.

Существа более высокого уровня на более поздних этажах не помогут мне выиграть эту битву. Мои Правила будут!

… Мои правила, но, возможно, и мои последние головоломки!