Глава 76: Как убить единорога

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Поворот ключа в замке двери в первой комнате 10 этажа оказался правильным выбором. Что-то, что очень облегчило Талиндру Делоникс-Регия, поскольку у нее закончились идеи о том, как решить загадку Подземелья.

Следующей ее попыткой было бы прорваться через кирпичную стену за дверью в пятой комнате. Это, естественно, не было тем вариантом, который ей слишком нравился после того, что произошло ранее с владельцем топора.

Отпереть уже незапертую дверь и ожидать, что она закроется, казалось совершенно нелогичным, но определенно то, что такое необычное Подземелье могло бы сделать.

Тот факт, что прохождение через первую дверь этажа не принесло им никакого опыта за решенную головоломку, естественно, был проигнорирован, поскольку дверь на самом деле не была заперта. Итак, несмотря на слова выше, это не могла быть загадка. Богиня просто дала им знать о чем-то, что будет позже.

Партия Талиндры загадочным образом исчезла. Она предположила, что либо они попали в ловушку удивительно сильного Подземелья (поскольку все монстры в этой области были убиты), либо они покинули Подземелье. Либо посредством какой-то силы, заставляющей их уйти, либо по собственной воле.

Тот факт, что они исчезли, как загадка, которую она изучала, внезапно заявил, что ее «невозможно решить в данных обстоятельствах»… Это не могло быть совпадением.

Нет, для решения рассматриваемой головоломки, должно быть, требовалось участие нескольких человек. А поскольку на этаже больше не было людей, система сочла загадку недействительной, хотя до этого она была совершенно верной.

Только… У Талиндры был потрясающий показатель осведомленности. Фактически, это был ее самый высокий показатель способностей. И она только что прошла через все пять комнат, обнаруженных на этаже, в поисках подсказок, как войти в шестую. Единственными найденными ею ловушками, которые могли скрыть от нее их трупы, были «скрытые» ямы с лавой в третьей комнате. Комната, в которую они не вошли, поскольку она стояла перед дверью в указанную комнату, пытаясь понять связанную с ней загадку, пока они исчезли.

И почему они должны были уйти? Богине нужна была помощь, поэтому она не могла быть добровольной.

И все же… Талиндра не видела никаких признаков кого-либо или чего-либо, что могло бы их вытеснить…

Но в конечном итоге не имело значения, что с ними случилось. По крайней мере, не в этот момент. Богиня все еще нуждалась в спасении, и, поскольку остальные ушли, богиня могла бы просто более щедро наградить своего оставшегося последователя впоследствии за то, что он преуспел там, где другие потерпели неудачу или сдались.

А Талиндре очень нравилось получать вещи.

Короткий коридор, соединяющий первую комнату со второй, полностью исчез, когда Светлый Охотник открыл дверь. Вместо этого на другой стороне комнаты можно было увидеть поле травы, полевых цветов, пару деревьев и шесть монстров комнаты.

Эльфийка замерла от страха.

Монстры были единорогами.

6 из тех неоправданно агрессивных, белых, львинохвостых, парнокопытных, козлобородых и рогатых лошадей, которых многие иностранные ремесленники и королевские особы держали в качестве сельскохозяйственных животных и домашних животных по причинам, непостижимым для любого цивилизованного человека.

Зная, насколько агрессивны и опасны даже «ручные» единороги, Талиндра замерла от страха, увидев их, стоящих в соседней комнате.

По крайней мере, они пока не могли связаться с ней, так как находились в другой комнате. Они ее еще даже не заметили.

Таковы были правила Подземелий.

Затем воцарилась решимость, когда она вспомнила уроки матери о том, как обращаться с единорогами. Ее мать обычно не делала уроки сама — у Талиндры для этого было много репетиторов — но защита от единорогов была слишком личной темой для их семьи, и ее мать не могла позволить кому-либо еще учить этому ее дочь.

Единороги агрессивны и нападают, как только увидят. В основном они нападают рогами, но не уклоняются от ударов ногой и копытами. Зубы они используют только в крайнем случае. Любой урон, нанесенный единорогу или его союзникам, единорог может потратить ману на лечение, но его запас маны не бесконечен, поэтому просто держитесь или попытайтесь убить его одной атакой через мозг или сердце. Он не может зажить достаточно быстро, чтобы вылечить их, в то время как перерезанное горло заживет до того, как от него можно будет задохнуться. Тем не менее, перерезанное горло отвлечет единорога на достаточно долгое время, чтобы можно было нанести настоящий смертельный удар.

Но, конечно, чтобы нанести удар по единорогу, требуется скорость или способность противостоять его мана-щиту.

Талиндра регулярно использовала слабые заклинания как для удобства, так и для поддержания практики, но она никоим образом не была достаточно хороша (и у нее не было достаточно высокого показателя Интеллекта), чтобы рассеять или иным образом противостоять любому типу заклинания или навыка. И поскольку ее практика полностью проводилась вне боя, она даже не была уверена, что сможет достаточно сосредоточиться на его произнесении, если попытается использовать его в середине боя.

Нет, использование маны Талиндрой в бою полностью основывалось на навыках. Улучшить ее стрелы с помощью Навыков или быструю вспышку Flash Lure было гораздо проще и быстрее, что имело большое значение во время боя, когда столько всего остального требовало внимания.

Однако она была очень быстрой. Ловкость — ее второй по величине показатель, сразу после ее осведомленности. А достаточная скорость означала, что можно было ударить единорога прежде, чем он успеет защитить себя.

И наконец, не тратьте ману на прямые атаки единорога. Будь то заклинание или навык, атакующий зверя сам по себе, или же он окружает и усиливает ваше оружие. Единороги устойчивы к атакам, основанным на мане, и простое прикосновение к единорогу маной ослабит эффект, который, как утверждается, пыталась вызвать мана. Таким образом, мана должна использоваться либо для усиления себя, либо для изменения окружающей среды в свою пользу.

Конечно, существует теория, что единороги устойчивы к мане только снаружи, и что любая мана, которая успешно пронзит кожу, в конечном итоге окажется внутри и нанесет урон, пока мана не будет израсходована. Но с шестью единорогами одновременно я не могу позволить себе такого риска.

Итак, план игры: Хм… Имея одновременно 6 противников, мне нужно начать с чего-то, что могло бы их дезориентировать или отвлечь. Flash Lure слишком мала, чтобы дезориентировать более одного единорога одновременно.

Указанный навык был классовым навыком, который она получила, когда стала Благородным Охотником Света. Вопреки названию своего класса, Светлые Охотники специализировались на ночной охоте, поэтому они, если у них его еще не было, получали пассивный навык ночного видения или, если он у них уже был, активный навык теплового видения. мог включаться и выключаться с минимальной мана-стоимостью.

Хотя ее тренированное ночное видение все еще было только на уровне 1, оно фактически было у Талиндры, когда она повышала уровень, а это означает, что в ее распоряжении были оба навыка.

Легкие Охотники были названы так, как они использовали свет или Свет для охоты. Либо чтобы заманить жертву в желаемое положение, либо дезориентировать ее внезапной вспышкой света, появляющейся из темноты. Именно для этого и был создан Flash Lure. Навык использовал бы ману для создания небольшого шара Света там, где Охотник Света хотел, чтобы он был в пределах видимости. В зависимости от необходимости шар будет либо давать мягкое свечение и слабый эффект «следуй за мной», направленный на зрителя (на самом деле эффективен только для животных), либо взрываться вспышкой, призванной временно ослепить и дезориентировать. В предыдущем случае для поддержания активности навыка требовалась небольшая постоянная утечка маны.

Свет Flash Lure также не повлиял на пользователя, поэтому он не может случайно ослепить себя. Это означало, что Талиндра могла использовать Flash Lure как простой источник света, когда ей это было необходимо.

Во время этого прохождения по подземелью ей нужно было использовать свою световую приманку всего несколько раз, когда ей нужно было иметь дело с двумя монстрами одновременно. Один получит стрелу, а другой будет временно ослеплен.

— но если бы я мог ослепить их всех одновременно, у меня было бы действительно хорошее преимущество. К сожалению, я не могу использовать Flash Lure достаточно быстро. Я не знаю точно, насколько быстр единорог 20-го уровня, но он должен быть быстрым. Может быть, мне удастся слепить двоих, может быть, троих, но между входом и единорогами мало места.

И, конечно же, правила Подземелий не позволяли просто атаковать из предыдущей комнаты, так же как ни один монстр не заметил бы ее до того, как она вошла. Любая атака из другой комнаты превратилась бы в легкие частицы при переходе из одной комнаты в другую.

Хм… Может быть, если бы я…

Талиндра обычно не осмелилась бы сочинить заклинание на месте, но желаемый эффект был настолько велик.

рядом с Flash Lure. Навык, который она начала считать своим любимым из-за его редкости (то есть, он мог бы застать врасплох ее противников) и универсальности. На самом деле она настолько хорошо знала Flash Lure, что решила рискнуть, несмотря на то, что ее показатель интеллекта на самом деле не подходит для сложного использования заклинаний и тем более для создания заклинаний.

Но это заклинание было всего лишь большой взрывающейся Световой Приманкой. Больше, чем то, что мог бы сделать Скилл, даже если бы он был напряжен до максимума.

Через полчаса – даже с таким знакомым эффектом он все равно не должен был влиять на заклинателя, а создание заклинаний было делом непростым – она создала свое новое заклинание и успешно его протестировала.

Не то чтобы у нее было на чем это проверить, но он выглядел как взорвавшийся шар Света высотой 1 метр, и его вид не повлиял на ее зрение.

На создание заклинания ушло полчаса, но Талиндра не считала время потраченным зря.

Когда дело касалось единорогов, лучше перестраховаться.

Имея это в виду, она приготовилась, держа лук в одной руке и стрелу в другой, и ее разум был готов наложить недавно созданное заклинание на центр стада единорогов, как только она вошла в комнату.

Единороги подняли головы, как один, и посмотрели на нее, раздувая носы в яростном фырканье в тот самый момент, когда она вошла в комнату, в которой они чистили траву.

Она не дала им достаточно времени, чтобы сделать что-то еще, прежде чем высвободила необходимую ману для использования своей гигантской взрывающейся Flash Lure.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Было сложно уследить за тем, что именно происходит вокруг Мага Молний, ​​поскольку я мог только слушать, и чаще всего кто-то перебивал говорящего или просто начинал переговариваться.

Однако я смог увидеть, как моя предполагаемая любовница порезала и прижгла руку Гипнотизера, как это произошло возле моего Портала Подземелья, так что я, по крайней мере, знал тему спора.

Маг Молний наказал Гипнотизера, и не все с этим согласились. Она утверждала, что, поскольку его наказание отбыто и ему больше не «промывают мозги», ничего больше не произойдет. Но другой утверждал, что ей следует отрезать руку в качестве наказания за «неспровоцированное» отрезание руки гипнотизеру.

Им еще предстояло прийти к соглашению.

… Вернее, им еще предстояло успокоить этого парня. Все остальные, казалось, согласились, что, по крайней мере, Маг Молний имел право наказать его.

И поскольку Световой Охотник, по-видимому, медитировал в течение получаса, у меня не было ничего другого, что происходило бы. Правила были дорогими, поэтому мне оставалось только ждать и собирать ману.

Световой Охотник, наконец, снова двинулся, как раз в тот момент, когда разгневанный, казалось, наконец понял, что на самом деле никто его не поддерживает.

Затем она произнесла заклинание, призванное ослепить нескольких противников. Почему она применила его в комнате, где нет врагов, мне было непонятно. Вместо этого это просто напомнило мне о том, насколько бесполезным было мое старое правило «В основном случайная шаткая магия». Это не работало с навыками использования маны, только с реальными заклинаниями. И поскольку только двое из шести культистов были заклинателями любого определения этого слова, в сочетании с общим менталитетом «мы находимся в опасном подземелье, так что давайте беречь ману всякий раз, когда можем», это случалось не так уж и часто. было наложено настоящее заклинание. Гипнотизер держался как можно дальше от реального боя, а Маг Землетрясений предпочитал использовать Навыки, а не заклинания.

Несколько раз заклинание шло не по плану, но в конечном итоге это даже не причиняло им никакого неудобства. Это их раздражало, но не настолько, чтобы их даже замедлить.

Но если девушка-лучница собирается использовать настоящее заклинание…

Система! Сделайте Wonky Magic менее случайной!

Вероятность шаткости теперь увеличена с 10% до 50% в течение следующих 10 минут. Правило позволяло мне делать это только два раза в день, и изначально я планировал использовать оба заряда во время финальной битвы с Боссом — исходя из предположения и надежды, что битва продлится более 20 минут — но остался только один нарушитель. который обычно вообще не использовал бы никаких заклинаний, теперь казалось логичным использовать первое.

Я не пожалел о своем решении.