Глава 220: Город Маунтменд

Этим пяти [Помощникам] не потребовалось много времени, чтобы собраться на Главном этаже, поскольку они смогли получить доступ к функции телепорта в [Главном меню].

Он передал тридцать семян Деревьев Маны [Помощникам] и приказал им посадить семена по всему новому полу.

Одним из ключей к быстрому повышению ранга подземелья было увеличение плотности маны на всех этажах. Чем выше концентрация маны в подземелье, тем выше вероятность его ранга.

И что может быть лучше, чем заставить Духа Лесного Источника, который был ближе всего к природе, сделать это. Их роль [Помощников] также способствовала тому, что их власть распространялась на монстров и делала их самыми идеальными людьми для этой задачи.

Закончив все приготовления, Саймон наконец вздохнул с облегчением.

С добавлением нового этажа в его подземелье стало тридцать девять этажей. Максимальный предел этажей для подземелья ранга [E] составлял пятьдесят этажей, и его можно было увеличить только после повышения ранга подземелья.

То же самое касается функций, которые можно установить, уровня монстров и ловушек. Как только ранг подземелья повышается, то же самое происходит и со всем этим.

На данный момент самыми сложными этажами его подземелья будут 34-й и 35-й этажи, занятые Крысами-пожирателями огня и Огненной клыкастой мышью, за которыми следуют этажи с 31-го по 33-й, населенные ядовитыми Кактопусами и Пурпурными скорпионами.

В бою они не были такими сильными, как медведи-химеры или дикие воины-обезьяны, но что делало их угрозой, так это их смертельный яд, который был бы смертельным для любого, у кого нет сопротивления или спасительных эликсиров.

Хотя не было необходимости, чтобы верхние этажи были взломаны в ближайшее время, на случай, если они это сделают, а он отсутствовал, он мог рассчитывать только на Ирэн и Грозового Драконьего Змея.

Саймон не мог рассчитывать на демонического боевого коня Кровавого шипа, так как он находился в таинственной фазе некоторых изменений.

«Кажется, вы подготовились совсем немного. Остальное можете предоставить мне, будьте уверены, что как один из его Стражей я никому не позволю причинить вред ядру подземелья или живущим в нем Духам Лесного Источника», — раздался голос Ирэн из рядом с ним.

Без его ведома Ирэн появилась рядом, даже он этого не заметил.

Саймон просто кивнул головой и тупо уставился на нее. Может быть, от осознания того, что какое-то время он ее не увидит, он продолжал смотреть на ее фигуру.

Ирэн была несравненной красавицей насквозь, и в сочетании с ее благородным и холодным темпераментом это придавало ей неповторимое очарование, которое трудно было определить.

Воцарилась безмолвная атмосфера, поскольку обе стороны продолжали смотреть друг на друга без единого слова, или, возможно, в нем не было необходимости.

Время пролетело некоторое время, прежде чем «Кхм… извините, что потревожил ваше личное время, но я думаю, что нам пора идти».

Внезапно из угла комнаты раздался голос Адалинды, нарушивший безмолвную атмосферу, которую они создали вдвоем.

Осознав свои действия и услышав слова Адалинды, Ирэн, наконец, очнулась от оцепенения и быстро отвела взгляд. Ее полная грудь вздымалась и опускалась, сердцебиение бешено колотилось, а на лице быстро проступал красный румянец.

Она не знала, какое у нее было лицо, но одно было ясно: ее душевное состояние вместе с мыслями уже не были спокойными. Однако все это длилось лишь некоторое время, прежде чем ее холодное и ледяное самообладание снова вернулось к ее лицу.

Она поспешно уплотнила что-то своими таинственными силами, прежде чем запечатать это своей ледяной печатью и подтолкнуть к Саймону.

Ирэн бросила последний взгляд на Адалинду, прежде чем бесшумно полететь в сторону пруда.

Саймон не проверял содержимое переданного ему предмета и просто хранил его в своем инвентаре. Он уставился на уходящую фигуру Ирэн, прежде чем собраться с мыслями: «Хорошо, пойдем и найдем этого твоего ученика».

Адалинда, которая до сих пор была вялой, наконец приняла серьезное выражение лица, когда снова прорезала пространство и быстро нырнула в него.

Саймон в последний раз взглянул на главный этаж своего подземелья, прежде чем быстро последовал его примеру.

—–

Высоко в небе восточной области Призрачного извилистого леса огромная черная дуга бесшумно появилась в небе вне поля зрения обычного человека.

Огромная арка имела форму воздушного шара и простиралась более чем на пятьсот метров. В нем было более пятидесяти окон и три галереи спереди, которые давали пассажирам, едущим на нем, великолепный вид снаружи.

То, как оно появилось в небе, было таким, как будто оно пронзило пространство и осталось совершенно незамеченным никем на земле. Когда работала огромная дуга, раздавался постоянный шум горения и искривление пространства всякий раз, когда она двигалась.

В одной из галерей черной арки человек, полностью облаченный в великолепные доспехи, отливающие зеленым, в этот момент смотрел вниз, на землю.

Несмотря на то, что высота, на которой он находился, была очень большой, из-за чего было почти невозможно разглядеть что-либо внизу, его глаза, как у ястреба, отказывались отрываться от него.

— Что ты смотришь на Годвина? другой человек окликнул его сзади, когда он тоже шел по галерее.

Годвин, которого окликнули, не ответил и продолжал молча смотреть на существо на земле с хмурым лицом.

Другой человек привык к этому и, следовательно, не продвигался вперед, а вместо этого встретился взглядом с Годвином и уставился на то, на что он смотрел.

«Хм? подземелье? Это не то место, где произошел инцидент с Чаком и другим членом нашей ответвленной гильдии? Это стало настоящей сенсацией в городе. Посмотрите на всех этих авантюристов, собравшихся вокруг него, если мои воспоминания Послушай, подземелье должно называться…»

«Лаплас».

Прежде чем мужчина успел закончить свои слова, Годвин, хранивший молчание, наконец решил заговорить.

«Правильно… Лаплас. Судя по всему, Чак был прав, подземелье действительно не похоже на ранг [E]. его ранг вырос так быстро? Вы хотите остановиться здесь и исследовать Годвина?» — спросил мужчина.

Годвин просто покачал головой, но все еще продолжал смотреть на подземелье внизу: «Не нужно Рейвен, наша цель — не подземелье низкого ранга, а подземелье [B] ранга, расположенное в самом дальнем конце Великой Пустыни Даша на Континенте Демонов. Нам незачем тратить время на ранг [D]».

Рэйвен небрежно пожал плечами, прежде чем подтвердить еще раз: «Вы уверены? Чак был одним из ваших любимцев среди членов гильдии, и вы совершенно растерялись, когда услышали, что его команда столкнулась с несчастным случаем. Вы не хотите осмотреть это место? где все это произошло?».

Годвин не ответил и просто вошел внутрь дуги.

«Ну, если ты так говоришь», поняв смысл своих действий, Рейвен оставил его там, прежде чем сосредоточить свой взгляд на их цели.

Подземелье, которое они собирались исследовать, было одним из самых известных даже среди окрестных королевств, и его посещали только те искатели приключений, которые уверены в своих силах или хотят еще больше повысить свой уровень.

Вы даже можете найти некоторых сильных авантюристов, ныряющих внутрь, чтобы завоевать его, в то время как другие были там, чтобы просто искать новые испытания и богатства.

Это подземелье существовало более 2000 лет и, согласно легендам и некоторым источникам, является логовом Герцога Демонов.

Завоевать такое подземелье было легче сказать, чем сделать. Также можно было представить, насколько сложно было бы исследовать указанное подземелье.

Хотя подземелье ранга [B] ни в коем случае не было самым высоким, оно по-прежнему считается подземельем высокого ранга наряду с рангом [A] из-за его безумного уровня сложности для исследования.

Подземелья уровня [C] считаются подземельями среднего уровня, [D] и [E] — подземельями низкого уровня.

Во всем мире существует всего несколько подземелий уровня [S], и они считаются подземельями пикового уровня, тогда как подземелья уровня [SS], из которых существовало только три, считаются великими подземельями.

Подземелье, в которое они шли, было отнюдь не для слабых авантюристов, даже самый слабый монстр там был выше 200-го уровня.

Не говоря уже о том, что сложность и уровень монстров повышаются по мере того, как они ныряют в более глубокие этажи, даже смертоносности ловушек было достаточно, чтобы легко убить искателя приключений низкого уровня мгновенно.

Смерть задержалась повсюду в подземелье высокого ранга, и единственной надеждой выжить в нем была собственная сила.

Дело было не только в сложности, но даже концентрация мистической энергии была настолько плотной, что позволяла находить там драгоценные сокровища и руды.

Именно потому, что это было такое место, оно было прибыльным для тех авантюристов, которые хотели повысить свой уровень, а также заработать богатства одновременно. искать прибыль от.