Глава 394

Ирина согласно кивнула. После того, как все закончили есть, их гнев, казалось, рассеялся в воздухе.

«Хорошо, не говоря уже о том, что ты ничего не сказал после возвращения в подземелье, почему ты так долго? И где эта нахальная маленькая девочка? — равнодушным голосом спросила Ирэн.

Однако Саймон, который уже был с ней знаком, уловил в ее тоне нотку беспокойства. Саймон рассказал о своем приключении с того момента, как он покинул подземелье, и до того момента, когда он достиг столицы Элсмира.

Конечно, он оставил некоторые детали, такие как запрещенные испытания и события, произошедшие в последний день турнира. Причина, по которой он пропустил некоторые детали, заключалась в том, что он не хотел, чтобы они волновались, а во-вторых, если бы он пошел объяснять все это, это заняло бы много времени.

Сейчас есть другие насущные вопросы, которые необходимо решить в первую очередь.

Саймон спросил, как прошли их дни в подземелье за ​​последние несколько месяцев, прежде чем перейти к основной теме.

— Как дела в подземелье? — спросил Саймон, поскольку из Стражей, ответственных за защиту подземелья, не было никого, кто лучше знал бы о подземелье, пока он отсутствовал.

Выражение лица Сесилии сразу же стало немного ужасным, в то время как у Ирэн было сложное лицо. Она задумалась, как ответить на его вопрос, и начала излагать события, которые начали происходить после того, как он вышел из подземелья.

Саймон был поражен, обнаружив, что всего через два месяца после того, как он покинул это место, его подземелье осадила сильнейшая гильдия из города Маунтменд. Как демонический боевой конь Кровавого Шипа, ответственный за прекращение их продвижения, стал темой для авантюристов и постоянного потока авантюристов из всех близлежащих городов после этого.

Гильдии, которые напали на их подземелье после того, как услышали новости, изначально были такими же сильными, как Гильдия Пылающих Стрел; однако со временем многие более сильные команды искателей приключений и гильдии начали приходить в их подземелье и, прежде чем кто-либо узнал об этом, основали небольшой город вокруг подземелья.

Ирэн изменила структуру некоторых этажей и монстров; тем не менее, опытным авантюристам было слишком легко зачистить верхние этажи. С течением времени все больше и больше этажей очищались с большой скоростью, и когда казалось, что они достигнут этажа, где находился Молниеносный Драконий Змей, проснулся третий страж.

Он отправил свои войска, которые были достаточно сильны, чтобы успешно остановить даже этих опытных авантюристов на разных этажах. В тот момент дело еще было управляемым; однако, по какой-то неизвестной им причине, через несколько недель в их подземелье начал нырять еще больший поток авантюристов, их уровни и сила стали еще выше, чем раньше.

Их силы были настолько велики, что порожденные монстры не могли даже сравниться с ними, ведя демонического боевого коня Кровавого Шипа, который неоднократно вмешивался и убегал от жадных авантюристов, нацеленных на его ядро ​​​​подземелья.

За его подземельем шли не одна или две группы, а полчища. Прошло совсем немного времени с тех пор, как проснулся третий страж, и поэтому даже ему было трудно отправить достаточно войск, чтобы сдержать их всех.

Благодаря руководству и усилиям Ирэн они все еще могли удерживать авантюристов около тридцатого этажа, но, что еще хуже, неделю назад еще одна невероятная команда авантюристов появилась в городе-башне и зачистила этажи подземелья с астрономической скоростью.

Скорость их зачистки была настолько высока, что всего за неделю они добрались до тридцатого этажа и собирались попытаться подняться на тридцать первый этаж. Обычно Айрин послала бы демонического боевого коня Кровавого Шипа, чтобы отпугнуть их и дважды подумать, прежде чем пытаться двигаться вперед.

Тем не менее, команда, которая пыталась очистить тридцать первый этаж, отличалась от всех остальных команд и состояла из более чем пятнадцати членов, каждая из которых достигла 400-го уровня, а некоторые даже приближались к 500-му. Отправка только боевого коня была глупым выбором, поэтому Ирэн формировала план. , чтобы ограничить продвижение авантюристов на этаж, где находился Грозовой Драконий Змей.

Этот этаж был их последней линией обороны, за которой следовал третий этаж стражей, деревня духов Лесного источника и, наконец, главный этаж, где находилось ядро ​​подземелья. К счастью, прежде чем ситуация могла ухудшиться, появился Саймон.

Выслушав общую ситуацию в его подземелье, Саймон не мог не сделать уродливое лицо. Его подземелье было подвержено таким опасностям, а он был так далеко, что даже не подозревал об этом. К счастью, он вернулся раньше, чем ситуация сложилась до этого момента.

Саймон успокоил взволнованную Сесилию, прежде чем открыть функцию [Архив] в [Главном меню], которая показывала трехмерную структуру его подземелья, этажи и всех обитателей/сущностей, находящихся в настоящее время в нем, чтобы следить за статусом всех искателей приключений.

Как и сказала Ирэн, все этажи с двадцатого по тридцатый сейчас осаждаются авантюристами, и если ничего не предпринять, то скоро они доберутся до последнего этажа. Хорошо, что он, хозяин подземелья, был здесь сейчас, только у него были полномочия вносить огромные изменения в свое подземелье, такие как добавление новых этажей и тому подобное.

Даже такие опекуны, как Ирэн и Сесилия, не имели такой власти. Это правда, что их подземелье было осаждено сильными авантюристами и сейчас было в опасности, но если посмотреть на это с другой стороны, подземелье также извлекло из этого пользу.

DP, которую давали эти орды сильных авантюристов, также были незначительными и не могли сравниться со средними авантюристами. Таким образом, даже среди всего этого хаоса все же была серебряная подкладка.

Саймон увидел огромное количество DP, которое накопилось за эти годы, и по его лицу расползлась улыбка. Где еще он мог бы использовать свой DP, как не в своем подземелье для его продвижения? Это был не только его дом, но и часть его самого… настолько, что он даже назвал его в честь игры, которой он так гордился, но не мог видеть, как она уплывает.

С этим количеством DP, которое было вдвое больше, чем раньше, он мог добавить десятки новых этажей, новых механизмов и монстров, чтобы замедлить продвижение искателей приключений.

Авантюристы, ныряющие в его подземелье, стали сильнее? Так что, пока он продвигал свое подземелье и себя, это не было проблемой, с которой он не мог справиться. Его хладнокровие в моменты кризиса и его подход к решению проблем даже удивили его самого.

Оказалось, что поездка на улицу помогла развить его умонастроение и сделала его сильнее и тверже, чем прежде.

Саймон объяснил свое решение добавить новые этажи к своим Стражам, развеяв некоторые из их забот. Особенно у Сесилии, у которой все еще был шрам в сердце от последнего опыта вторжения в ее деревню.

— В любом случае, не беспокойтесь, никакие злоумышленники не смогут пройти дальше тридцать шестого этажа, — заверил Саймон.

«Если вы так говорите», Ирэн выглядела немного скептически; Тем не менее, она больше не задавала ему вопросов.

«Кстати о демоническом боевом коне Кровавом Роге, когда это было…»

— Начать говорить? Ирэн закончила предложение, как будто читая его мысли.

«Разумные звери с мощной родословной приобретают способность к общению и речи по мере приближения к 500-му уровню. Это еще не все, поскольку они продолжают расти и повышать свой уровень, они даже могут получить способность очеловечивания и превратить свое тело в более гуманоидная форма».

«Тебе не стоит удивляться росту собственного подчиненного? Из того, что я мог видеть, это изменение должно было произойти, учитывая чистоту его родословной. Его трудолюбивый характер, который, как и его хозяин, хочет стать сильнее, подтолкнет его к новым высотам».

Саймон кивнул в ответ на объяснение Ирэн. Учитывая тот факт, что он видел, как разговаривают такие звери, как Грозовой Драконий Змей и другие, он ожидал, что боевой конь однажды заговорит. Просто он не ожидал, что он сможет сделать это сразу после того, как вернулся в подземелье из своего путешествия.

Он всегда чувствовал с ней особую связь и был счастлив, что теперь она может говорить. Если ему и нужно было на что-то указать, так это голос боевого коня, который звучал так же, как эти упрямые древние самураи с их нетипичными достоинствами.

В этом не было ничего плохого, просто это было немного странно, когда оно исходило от боевого коня.

Теперь, когда он обсудил проблему своего подземелья, а также боевого коня, пришло время задать вопрос, который разъедал его разум.

«Что вы имеете в виду, что Третий Страж проснулся и послал войска, чтобы задержать авантюристов?» Саймон должен был задать вопрос, иначе он не смог бы успокоить свое сердце.

Третьим стражем, признанным в подземелье, был не кто иной, как нулевой элементаль Висп, таинственным образом исчезнувший в полу, который он для него создал.

«Почему бы вам не использовать [Главное меню] и не приблизиться к этажу ниже тридцать шестого этажа», — загадочно сказала Ирэн.

«Это было потрясающе, весь этаж двигался… маленький огонек потрясающий, он может даже создавать такие вещи, и они супермощные… Я даже пыталась играть с ним, но он всегда убегал от меня», — добавила Сесилия к объяснению Ирэн.

Однако ее слова были настолько отрывочны, что Саймон ничего не мог из них вынести.