B3 | Глава 13 — Пятый этаж и неприятности

Фенрир

Я уже некоторое время думаю о том, что построить для пятого этажа.

В конце концов, однако, я остановился на нескольких вещах.

Во-первых, там будет башня высотой в десять этажей, а десятый этаж будет входом на пятый этаж подземелья.

На каждом из этих этажей будут находиться монстры или какие-то препятствия или головоломки, которые злоумышленнику придется разгадать. Тем временем на пятом и первом этажах башни будут находиться монстры, наполненные маной.

Незваным гостям придется медленно спускаться по башне в пещеру внизу.

Здесь начинается следующая часть этажа.

Как и в прошлый раз, пещера будет представлять собой широкую открытую площадку диаметром пятьдесят километров.

Однако, в отличие от прошлого раза, в этой пещере монстры будут бродить случайным образом, а не только в логовах и лагерях.

В общей сложности двадцать пять мечей будут воткнуты в землю по всему полу пещеры.

Десять из этих мечей-печати, запечатывающие комнату босса этажа.

Цель злоумышленника на этом этаже-вытащить правильные мечи, разбросанные по всей пещере, чтобы открыть комнату босса.

В отличие от последнего этажа, благодаря монстрам, случайным образом бродящим вокруг, злоумышленники не смогут делать перерывы по всему этажу, не беспокоясь о том, что на них нападут.

Я не уверен, какой дизайн я буду использовать для комнаты босса, но я буду использовать двуногого волка, наполненного маной, для босса.

Проектирование комнаты босса может подождать.

А пока я просто пойду вперед и начну работать над выкапыванием пола.

Следующие несколько дней пролетают в мгновение ока, пока я трачу все свое время на культивацию и копание, делая перерывы только время от времени, когда Рассвет приносит вещи с поверхности.

«Я наконец-то закончил копать!» Я кричу от волнения, когда наконец заканчиваю выкапывать широкое пространство для комнаты босса.

Мой крик привлекает внимание Дон, когда она отводит взгляд от незваных гостей, за которыми наблюдала, чтобы сказать: «Это здорово! Вы уже решили, что будете делать в комнате босса?»

«К сожалению, нет», — говорю я, глядя на комнату, которую только что выделил для босса.

Что я мог бы сделать, чтобы сосредоточиться на двуногом боссе?

Я обдумываю это в течение нескольких минут, прежде чем пробормотать: «Я могу понять это позже».

В любом случае, я не собираюсь строить его прямо сейчас.

Я обращаю свое внимание на десятый этаж башни.

Первоначально я просто собирался пройти простую полосу препятствий для этого этажа, но передумал, увидев некоторые из новых ядов, которые принесла мне Дон.

Один яд, в частности, является воздушно — капельным ядом в форме газа.

Десятый этаж башни теперь будет представлять собой смесь полосы препятствий и головоломки.

Злоумышленникам придется совершать объезды по всей полосе препятствий, чтобы нажимать кнопки, которые откроют новые пути внутри трассы.

Тем временем яд будет медленно попадать в комнату по мере того, как злоумышленники будут пробираться через комнату.

К тому времени, как пройдет десять минут, комната будет полностью заполнена ядовитым газом.

Единственный способ остановить это-нажать кнопку рядом с дверью на девятый этаж башни.

Мне требуется около получаса, чтобы закончить все в комнате, кроме ядовитых чар.

Заклинание не очень сложно написать, поэтому я пишу его так, чтобы поры в стенах начинали выделять небольшое количество яда в ту секунду, когда дверь закрывается после того, как каждый член группы злоумышленников входит в комнату.

После этого я пишу сценарий так, чтобы с течением времени количество выделяемого яда медленно увеличивалось, останавливаясь только тогда, когда злоумышленники мертвы или когда нажата кнопка рядом с выходом.

Как только я заканчиваю заклинание, я просматриваю его еще раз, прежде чем установить на место.

«Одна комната внизу, еще много чего осталось», — бормочу я, поднимаясь на девятый этаж башни.

Это может занять некоторое время.

Леон

«Стены должны начинаться в нескольких десятках метров за этим утесом», — говорю я координатору строительства стены, указывая на утес, внутри которого построен вход в подземелье.

«Городской лорд Леон!» Я слышу, как кто-то кричит, когда я собираюсь продолжить описывать проекты, которые я придумал для стен.

Я поднимаю руку в сторону координатора строительства и говорю: «Дайте мне секунду», прежде чем повернуться на крик.

Видно, как один из орков бежит ко мне со стороны гостиницы с не очень довольным выражением лица.

Я вздыхаю и жду, пока он подойдет ближе, прежде чем сказать: «Дай угадаю. Проблемы?»

Орк на секунду выглядит удивленным, прежде чем кивнуть головой.

Уже?

Еще не прошло и целого дня!

Я еще раз вздыхаю, прежде чем повернуться к координатору строительства и сказать: «Давайте продолжим этот разговор позже. Я должен пойти разобраться с этим».

Старик кивает головой и уходит в сторону здания Гильдии Ремесленников.

«Пошли», — говорю я орку.

«…как ты смеешь так говорить, грязный орк!» Я слышу, как кто-то кричит, когда я открываю дверь в гостиницу.

Когда я смотрю в направлении крика, я вижу, как несколько искателей приключений-людей спорят с двумя орками посреди гостиницы, а вокруг них собралась толпа.

Кое-кто из толпы, кажется, замечает мое появление и начинает пятиться от суматохи.

Орки пренебрежительно смотрят на Людей, когда один из них говорит: «Это просто правда», прежде чем они оба начинают уходить.

Это, кажется, только еще больше разозлило искателей приключений, когда один из них потянулся за своим мечом, а другой нанес удар одному из орков.

«Прекрати это, сейчас же!» Я кричу в гневе, глядя на авантюристов.

Искатели приключений на мгновение замирают, услышав мой крик.

Затем они поворачиваются и сердито смотрят на меня за то, что я перебил, когда один из них говорит: «Держись подальше от этого Городского Лорда».

Я поднимаю бровь, забавляясь его глупостью, и говорю: «Если ты хочешь продолжать, то, во что бы то ни стало, ты можешь продолжить после того, как покинешь мои горы».

Тот же самый искатель приключений просто усмехается и говорит: «И зачем мне покидать горы?»

Еще один авантюрист нервно оглядывается на всех, кто окружает суматоху.

Большинство свидетелей-люди, с которыми я общался раньше и которые в какой-то степени знают меня, но, судя по всему, эти искатели приключений здесь новички.

«Просто чтобы сделать это абсолютно ясным, вы слышали о моем предупреждении не начинать неприятности с орками, верно?» — спрашиваю я искателей приключений, пока игнорируя его вопрос.

«Да, и я нахожу это повторным. С чего бы мне вообще хорошо относиться к этим берсеркерам?» — говорит авантюрист, прежде чем отвернуться от меня и снова выхватить свой меч в сторону орков.

Другие искатели приключений поворачиваются к оркам, а также готовятся к бою.

Орки тянутся за своим оружием, прежде чем взглянуть на меня и орка рядом со мной.

Я облегченно вздыхаю.

До этого должно было дойти.

Я поднимаю руку и заявляю: «Я призываю свою власть как владельца этих земель».

Над головами каждого человека в непосредственной близости появляется небольшой экран состояния, на котором отображаются их имена.

«В течение одного года искатели приключений Джейкоб, Ричардсон, Хэрролд, Лизбет, Виктор, Билли и Фредрик Роджерс все изгнаны из Затерянных гор», — заявляю я, когда экраны статуса над каждым человеком, которому я позвонил, начинают светиться ярко-красным.

Глаза авантюристов, которых я перечислил, расширяются от удивления, прежде чем сами авантюристы исчезают во вспышке красного света.

Я отворачиваюсь от толпы и, не говоря ни слова, выхожу из гостиницы.

Такая боль.