В4 | Глава 22 — Новый Вход

Леон

Полмесяца спустя

С моего места, стоящего на краю балкона моей усадьбы и смотрящего на все еще растущий город Вольфденн, я наблюдаю за многочисленными жителями, которые занимаются своими повседневными делами. Будь то наемники, идущие в подземелье и обратно, торговцы, доставляющие товары в свои магазины, или просто обычные граждане, решившие, что переезд на нейтральную территорию намного безопаснее, чем на раздираемую войной.

«Как продвигаются планы по расширению присутствия в горах?» — спрашиваю я Эйдана, который, как я чувствую, стоит у входа на балкон позади меня.

Мой ассистент, который, как я заметил, вошел в подземелье совсем недавно, немедленно начинает свой отчет: «Все идет довольно хорошо. Сейчас вокруг гор строятся три новых города, в каждом из которых рыцарь из гильдии наемников стоит на страже земли на случай нападения Порождения. И каждый из этих городов достаточно разросся, чтобы прокормить по крайней мере несколько десятков человек, а в ближайшем будущем он сможет вместить гораздо больше».

Я киваю, скрестив руки на груди и продолжая осмотр города.

С тех пор, как ядро ​​подземелья перешло на уровень 2, в город вошло гораздо больше рыцарей, как из королевства людей, так и из орков, и это начинает вызывать у меня желание самому броситься на следующий уровень.

Но, вероятно, пройдет еще неделя или две, прежде чем я смогу это сделать.

— А у нас есть какие-нибудь новости о том, почему прошлой ночью двери подземелья запечатались? — спрашиваю я, бросив взгляд на закрытый вход в подземелье, окруженный небольшими, но укрепленными стенами и воротами.

Эйдан быстро отвечает: «К сожалению, нет».

Хм.

Это ядро ​​​​подземелья почти никогда не запечатывает вход, пока оно работает, поэтому сейчас должны происходить довольно большие изменения.

Либо это, либо у подземелья есть проблема, с которой оно имеет дело.

Я оглядываюсь на Эйдана, прежде чем спросить: «А как насчет моих приготовлений к концу этой недели?»

Он улыбается в ответ на мой вопрос и говорит: «Ваш график свободен на вторую половину недели для ныряния в подземелье».

Что ж, это хорошие новости.

Я оборачиваюсь, чтобы снова посмотреть на город.

Если коллекционер доберется сюда вовремя, то все будет хорошо, и я смогу перейти на уровень 2 к следующей неделе.

Если к тому времени подземелье снова откроет свои двери.

Словно по сигналу, со стороны подземелья внезапно раздается громкий шум.

«Говорите о дьяволе», — бормочу я со слабой улыбкой при виде большого одиночного блока, в который двери подземелья превратились обратно в две одинокие двери.

Первая группа в очереди сразу же начинает проходить через ворота к входу в подземелье, прежде чем открыть дверь, только для того, чтобы зрители подняли новый шум при любом виде, который они увидят с другой стороны.

Ой? Это должно быть интересно.

Я спрыгиваю с балкона на землю и направляюсь ко входу в подземелье.

Давайте посмотрим, что случилось.

Фенрир

«И это должно сработать», — говорю я вслух Дон, когда наконец открываю двери в свое подземелье, открывая совершенно новую входную комнату.

С тех пор, как я, наконец, понял, как соединить мои порталы и активировать и деактивировать их, когда я захочу, я решил изменить свой первый этаж, добавив дополнительную комнату до того, как начнется настоящий этаж.

Таким образом, вместо того, чтобы злоумышленники немедленно вошли в комнату, полную волков, теперь они входят в комнату с несколькими неактивными дугами портала. Хотя на данный момент реально работают только два из них.

Остальное просто на потом, когда я получу больше этажей. И для эстетики, по просьбе Доун.

Кроме того, я также изменил выпадение добычи с монстров-боссов, заставив их всех сбрасывать определенные ключи, которые подключаются к крови пользователя, заставляя их активироваться только тогда, когда их используют те, кто действительно капал своей кровью на ключ. И из боссов выпадает столько ключей, сколько злоумышленников находится в комнате босса в данный момент.

Эти ключи активируют арки портала, причем каждый босс роняет разные ключи, регистрируясь для разных арок портала.

Что касается самой новой первой комнаты?

Из-за нытья Дон я позволил ей спроектировать его, прежде чем воплотил в жизнь ее проекты.

В конце комнаты есть большая статуя Клыка в центре комнаты, двенадцать дуг портала вокруг комнаты, по две в каждом углу и по одной перед центром каждой стены. Сама комната сделана из обсидиана, по ней проходят несколько интересных узоров, и даже несколько надписей на стенах с изображением некоторых монстров — и это хорошо, потому что злоумышленники уже знают эту информацию.

Рядом с каждой аркой есть небольшой пьедестал с замочной скважиной наверху пьедестала, а также число, обозначающее, на какой этаж ведет арка, в центре гребня арки.

Между тем, сами порталы ведут в новую комнату, которую я добавил в начале каждого этажа, сразу после этажей с боссами, каждый со своим собственным дизайном, также спланированным Dawn.

Группа злоумышленников 2-го уровня быстро входит в подземелье и с благоговением смотрит на новый первый этаж. Так что я предполагаю, что дизайн достигает желаемой цели Dawn, так что это хорошо.

Я смотрю на Дон и вижу, что ее пламя пылает ярко-фиолетовым от гордости, которую она явно сейчас испытывает. Но это не все. Ее пламя сейчас намного больше, чем обычно, и это довольно мило.

«Похоже, новые изменения будут работать хорошо», — констатирую я, снова обращая внимание на незваных гостей, пока они рассредоточиваются по комнате.

Тем временем, всего через несколько минут, городской Лорд — Леон — внезапно входит в мою темницу с чем-то вроде нескольких охранников, которых он, похоже, не слишком рад видеть рядом с собой.

Наверное, какая-то принудительная охрана или что-то в этом роде.

Как только я собираюсь отвлечься от городского лорда, он начинает звать меня.

Ой?