В4 | Глава 59 — Пятнадцатый этаж Часть I

Фенрир

Я гортанно рычу в форме смешка, когда иду в образе своего аватара по коридору четырнадцатого этажа прямо в свою основную комнату, где я нахожу Рассвет, парящую вокруг моего ядра.

С этим городским лордом в наши дни всегда весело возиться. Тем более, что он стал заходить в подземелье намного чаще, видимо, наконец-то найдя для этого время.

Город также стал больше, но я не провожу много времени над землей. Даже с моей аватаркой, если честно.

Я оглядываюсь назад на вход, прежде чем продолжить свой путь к ядру, останавливаясь прямо перед ним, чтобы сесть и открыть свой статус.

Имя: Фенрир

Раса: ядро ​​подземелья

Элемент: Пустота

Уровень опыта: 16

Опыт: 13/170

Уровень развития: 14

Повышение до следующего уровня: 0%

Мана: 400/400

Дополнительные вкладки: Статус подземелья, Список навыков, Список талантов, Список достижений, Начальная среда, Аватар

Неплохо. Совсем неплохо.

Просто нужен еще один уровень развития, и я смогу выбрать другую среду. Хотя с моим аватаром они не так уж и нужны. Не тогда, когда я могу просто выйти из своего подземелья и проверить окрестности.

Тем не менее, они делают хорошие маленькие чит-шорткаты.

«Ты собираешься начать работать на этаже босса сейчас?» — спрашивает Дон, вырывая меня из моих мыслей, когда я поворачиваю голову и обнаруживаю, что она парит в моем сердце. Но через несколько секунд она передвигается и плюхается мне на голову, заставляя меня закатить глаза. «Потому что вам, вероятно, следует подождать до ночи, чтобы переместить Клыка».

«Я знаю», — говорю я ей, прежде чем закрыть глаза и сосредоточиться исключительно на своем сознании в глубине души. Затем мое сознание переключается, оставляя второстепенное сознание в теле аватара в качестве своего рода сторожевого пса, а мое основное сознание остается в самом ядре. «Только сейчас начну работать над самим полом и его дизайном. Тогда я перевезу его сегодня вечером.

Я почти уверен, что у Фэнга уже есть уровни, необходимые для продвижения вверх. Так что это не будет проблемой.

Хотя в чем проблема…

«Вы все еще не определились с дизайном пола?» — спрашивает Дон, продолжая сидеть на голове моего аватара.

— Нет… — ворчу я, раздраженный отсутствием идей для пятнадцатого этажа.

Четырнадцатый этаж было не так сложно спроектировать, как и тринадцатый. Но босс этажа. Это важно. Те нуждаются в особом уходе.

Но какая забота?

Я перевожу взгляд на бездействующий портал, который находится у меня за ядром, прежде чем мысленно вздохнуть и обратить внимание на место, с которым соединяется портал, которое является самой границей того, что Система считает моим четырнадцатым этажом. Затем я начинаю расширять свою территорию, чтобы начать пятнадцатый этаж, но просто останавливаюсь и безучастно смотрю на пол бог знает сколько времени после того, как продвинулся на несколько метров.

Посмотрим… Я прошел случайный таинственный этаж для четырнадцатого этажа, получил штуку с катакомбами червей для тринадцатого, лабиринт загадок и викторин для двенадцатого и перчатку арен для одиннадцатого этажа. Настоящую среду невероятно раздражает создавать внутри пустоты из-за отсутствия какого-либо другого элемента за пределами элемента пустоты, поэтому создание причудливой среды является большой проблемой. Я думаю, я мог бы сделать что-то с болотной средой, которую я никогда особо не использовал, но я не чувствую, что это правильно использовать.

А поскольку это этаж с боссами, я чувствую, что в нем должно быть сильное присутствие пустоты. Так что превращение его в болото лишило бы этого.

Я смотрю на пустой пол бог знает сколько времени, и вырываюсь из своих размышлений только тогда, когда слышу, как Доун спрашивает: «Почему бы тебе не попробовать использовать те новые вещи, которые ты только что сделал для пола?»

Мое внимание на секунду переключается на нее, прежде чем я смотрю на свою лабораторию, в которой все еще есть одна из этих «вещей».

Честно говоря, это было то, что я создал по прихоти без какого-либо реального планирования. Просто зачарованный кристалл, испускающий туман, состоящий прямо из энергии Бездны. Тот, который мешает вещам использовать другие типы магии благодаря пожирающему аспекту пустоты, пожирающему любую свободную ману, которую он может найти.

Хм.

Почему я не подумал об этом раньше?

Я быстро приступаю к созданию десятков других, что на самом деле не занимает много времени, учитывая, насколько легко это сделать. Просто нужно зачаровать кристалл, чтобы он поглощал и рассеивал энергию Бездны из атмосферы вокруг него. Просто как тот.

Сама идея пришла по прихоти без рифмы или причины для этого. Просто однажды увидел туман за пределами подземелья и подумал: «Почему бы и нет?» поэтому я решил сделать это. Затем туман получил эффект пожирания маны, что сделало его весьма полезным в качестве ловушки. Не то, чтобы я использовал его как один еще.

Потратив почти час на массовое производство вещей — израсходовав при этом почти семьдесят пять маны — я телепортирую их всех на новый пятнадцатый этаж и начинаю работать над дизайном самого этажа.

Я могу периодически размещать их по всему полу в скрытых местах, некоторые из которых злоумышленники могут нажать на кнопку, рычаг или что-то еще, чтобы заблокировать их. Это сделает пол полностью покрытым жутким черным туманом. Тот, который также препятствует использованию магии, вызывая много проблем у пользователей магии на этаже.

Сначала я обустроил красивую прихожую, используя все приемы декорирования, которым научился у незваных гостей наверху, чтобы она выглядела довольно круто. Или, по крайней мере, то, что они считают крутым. И Доун тоже, учитывая ее реакцию на это, когда она смотрит на меня.

Что забавно.

Но, сосредоточившись на полу, я размещаю около пяти кристаллов в прихожей, заставляя черный туман распространяться по всей комнате, делая его трудноразличимым для смертных.

И сразу же после этого я понимаю, что это будет идеальный пол для моих монстров, которые умеют маскироваться.

Теперь идеи текут.