В4 | Глава 61 — Комната босса, часть 1

Леон

Ладно, на что я смотрю?

Я безучастно смотрю на комнату передо мной, напряжённо прижимая мечи к бокам, все остальные выстраиваются вокруг меня за моей спиной, за исключением Чарльза, который идёт впереди. Сама комната полностью покрыта туманом, что затрудняет обзор. Но то, что я вижу, смущает меня и вызывает мурашки по спине.

Я смотрю с длинных и узких проходов над тем, что выглядит ямой с шипами, усиленными маной Бездны, на различные платформы, разбросанные по всей комнате, и, наконец, на десятки больших тюремных камер, разбросанных по всему месту. Но чего я не вижу — и что меня невероятно смущает — так это отсутствия монстров-боссов.

— Где босс? — спрашивает Паллус, выглядя таким же сбитым с толку, как и я. Но Кэт предполагает: «Вероятно, это комната босса, где должны быть выполнены определенные условия, чтобы босс появился». Я смотрю на нее, и она отвечает на мой взгляд. «Я видел это раньше в других подземельях».

Ой. Верно. Она принцесса. И не королевский изгой, как я.

Я всегда забываю, что она была в других подземельях, кроме этого.

«В таком случае, Роуз и Джейк, следите за районом, — приказываю я, прежде чем добавить, — и вы тоже, Кэт. Остальные из нас будут прикрывать обе стороны отряда по мере продвижения вперед».

Все отвечают утвердительно, и мы быстро начинаем двигаться на мостик после того, как Кэт дает нам добро, пока не замечая никаких летающих монстров. Но не прошло и минуты, как на мосту шириной в полтора метра Кэт кричит: «Входит!» и Чарльз поднимает свой щит, а я опускаю свой центр тяжести и поднимаю мечи, оглядываясь по сторонам.

Ничего не происходит в течение нескольких секунд, заставляя меня задуматься, не ошиблась ли Кэт, только для того, чтобы стрела со светящимся магматическим наконечником взлетела прямо в воздух, прежде чем вонзиться в пустотного змея, который загорается только после того, как существо попадает в него, заставляя его начать падая на шипы внизу.

«Черт, — бормочу я, прежде чем окликнуть, — всем двигаться быстрее, но оставаться начеку!»

Мы все продолжаем двигаться, пока не достигнем первой платформы, которая сразу же испускает яркий свет, который освещает комнату, как только мы все ступаем на платформу, показывая, что комната даже больше, чем мы думали. Не говоря уже о самой платформе, которая метров пять в диаметре, длина помещения должна быть несколько километров. Достаточно долго, чтобы я даже не мог видеть конца, несмотря на яркий свет, исходящий от платформы.

И вместе с комнатой открывается несколько разных путей над шипами, каждый из которых ответвляется от платформы. Но самое важное, что было обнаружено, — это различные змеи пустоты, парящие в воздухе, а также несколько ликанов на десятках других платформ.

Затем, как будто ничего этого не было, яркий свет исчезает, снова оставляя все во тьме, после чего из центра платформы сияет тусклый красный свет, как бы отмечая платформу как достигнутую.

Удобный.

«Комната с боссом — это либо какой-то лабиринт, в котором мы должны добраться до другой стороны комнаты, лабиринт, в котором мы должны добраться до определенной части комнаты, либо я даже могу рассматривать это как охоту за чем-то на на платформах или в тюремных камерах, — рассказываю я остальным свою теорию, и все кивают головами. «Чтобы быть в безопасности, я думаю, мы должны сначала отправиться в одну из тюремных камер».

После этого мы быстро начинаем пробираться через другой мост к другой платформе, где мы снова наблюдаем то же самое с ярким светом, а затем красным светом, обозначающим платформу, как и с последней платформой. Что отмечает это как обычное дело.

Это означает, что мы, по крайней мере, сможем легко отслеживать, где мы были, в отличие от некоторых других лабиринтов, которые мы видели в этом подземелье.

Я должен признать. На этот раз Фенрир сделал неплохую комнату с боссом.

Даже если я до сих пор не уверен, что именно мы должны там делать.

Мы продолжаем пробираться через другой мост к краю ближайшей к нам комнаты, время от времени убивая нескольких змей Бездны, которые нападают на нас по пути, при этом стараясь не упасть. Потому что эти шипы внизу выглядят не очень приветливо.

Особенно, когда они прорезают умирающих змей пустоты в тот момент, когда они приземляются с сияющим черным светом.

Как только мы добираемся до первой тюремной камеры, которая находится на случайном входе в стене комнаты, всего в паре метров от края входа, из краев тюремной камеры сияет очень слабый белый свет, освещая комната, полная ловушек. И в то же время прямо за нами падает еще одна тюремная решетка, закрывая нам путь к побегу.

Ну, дерьмо.

Мы все напрягаемся, поднимаем оружие, готовясь к атаке, но ничего не происходит. Поэтому я медленно продвигаюсь вперед, прежде чем войти в тюремную камеру. Но все равно ничего не происходит.

Все остальные следуют за мной, и только когда последний из нас оказывается внутри тюремной камеры, что-то наконец происходит. Это нечто, захлопнувшаяся дверь тюремной камеры и запирающая нас внутри.

Не уверен, для чего нужен двойной набор стен, но…

Мои мысли обрываются, когда я вижу, как из стен выпрыгивают разные большие ужасные волки, а на их спинах едут ликаны, вооруженные мечами, излучающими слабое черное свечение.

Без малейших колебаний я поднимаю свой меч и посылаю молнию прямо в одного из ликанов, но они просто пронзают его своим мечом, заставляя мои глаза на секунду расшириться, прежде чем сузиться.

— Похоже, это может раздражать, — бормочу я, едва слышно, как кто-то другой соглашается в ответ.