145 Глава 145: Тратить с трудом заработанное DP (2)
«Думаю, я попробую несколько, чтобы посмотреть, как они себя поведут». Фрост в настоящее время был наполнен изрядным количеством DP; он мог немного поиграть.
«Давайте возьмем еще один генератор гоблинов и поместим его в последнюю комнату, это поможет заселить это место. И добавьте пять новых больших морозных пауков, 4 арктических оленя и лагомби для второй комнаты. Оставить около 1500DP, хмммм, это становится дорого». Возможно, ему следовало отложить проектирование и заселение нового этажа после еще нескольких дней дохода.
Рука Фроста зависла над кнопкой подтверждения, не собираясь ее нажать. У него все еще была куча золотых монет, которые он мог обменять, но предпочел бы этого не делать. Золото было трудно добыть, особенно если он останется в Подземелье еще на следующий месяц или около того. Эффективность была не в пользу конвертации DP в золото: обратная конвертация стоила в десять раз дороже. 1500DP, возможно, не хватает для реализации его планов.
«Хаааааа, давай просто посмотрим, сколько я смогу получить». Фрост прикусил нижнюю губу и принял решение, нажав «Подтвердить». Снова посылая захватывающий поток божественной энергии по всему его телу.
— Дальше ловушки и сокровища, — Фросту не хотелось добавлять еще одну из трех основных ловушек, которыми его снабдил Дарк. Итак, он перешел в раздел конструкции ловушек. Перед тем, как он хотел поэкспериментировать, у него был приблизительный план. Однако выяснение деталей может занять некоторое время.
В течение следующего часа или около того Фрост мучился над созданием жизнеспособной группы ловушек, которая бы соответствовала его нынешнему помещению и ценовому диапазону. Бабушка, Локи и Майя приходили пару раз, заканчивая обустройство своей новой комнаты. Но, увидев, что Фрост глубоко задумался, Майя повела их на кухню. Они приготовили чай и закуски на тот момент, когда Фрост выйдет из своих мыслей.
Находясь в Фурано, он придумал множество идей, таких как комнаты-ловушки, в которых используются приманки, чтобы заманить подозреваемых и запереть их до тех пор, пока они не погибнут или не узнают. К сожалению, он не мог создать комнату-ловушку, из которой не было бы возможности сбежать, и его бы встретило сообщение об ошибке. Он мог бы заставить его создать невероятно прочную дверь, через которую с трудом прорвется даже дракон, но это привело бы к резкому росту цены. Нет, ему нужно было пойти на компромисс, дверь должна была быть прочной, да, чтобы сдержать путь разрушения, но он также не мог сделать способ выхода слишком простым. Предлагался вариант загадок, но для этого требовалось немало знаний, и как только они были решены, искатели приключений могли просто сообщить ответ, что сделало его недействительным. Был вариант сделать автоматическую функцию загадки, но цена опять же сильно вырастет. Он не был достаточно богат для этого.
В конце концов он остановился на трех типах ловушек и сумел установить на них цены в соответствии со своими потребностями. Он всегда мог создать более мощные, когда они потребуются.
Первые две были своего рода комбинированной ловушкой, которую он придумал специально для второй и третьей комнат второго этажа. Первой ловушкой будет модифицированная яма без дна. Падение будет продолжаться до второй секции 2-го этажа, перенося цель в запечатанную комнату, содержащую вторую ловушку. Эта ловушка давала десантникам выбор между двумя дверями. Одна дверь вела в комнату, которая могла быть запечатана на срок до 24 часов, в зависимости от случайного розыгрыша — это помогало снизить цену — конечно, группа все равно могла бы прорваться наружу силой, если бы у них была необходимая сила, но здесь будет таймер на стене, который, как мы надеемся, будет препятствовать таким действиям. В конце концов, им придется только ждать.
…..
Вторая дверь может предложить большое сокровище (зависит от его настроения и финансов), но десантникам придется сражаться с могущественным противником, Вероятным Финдли, или одним из принадлежащих ему монстров D-ранга. После победы над монстром они смогут уйти с сокровищами и окажутся возле третьей части этажа, что, возможно, сократит время пути. Однако им придется упасть с большой высоты и найти подходящую ловушку.
Бездонная ловушка стоила недорого, всего 150 DP, чуть больше, чем ловушка с ледяным шипом. Однако вторая ловушка была дороже, учитывая размер и сложность: она стоила 500 DP, что эквивалентно стандартному монстру D-ранга. Однако это стоило бы намного дороже, если бы Фрост не прошел через каждый закоулок, чтобы снизить стоимость.
В качестве последней ловушки он решил выбрать комнату с приманками, которая ему очень понравилась еще в Фурано. Сокровище невинно болталось в центре комнаты, привлекая бедных жертв, полных жадности. Как только они заберут сокровище или каким-либо образом прикоснутся к нему, усиленная дверь упадет на место, заперев их. Кроме разрушения двери. Жертвам придется найти и нажать специальную кнопку спуска, спрятанную за ревущим огнем. Это было просто и несмертельно, поэтому переход на 300DP не был слишком дорогим. Фрост всегда мог заставить сильного монстра ждать за дверью, чтобы разобраться с успешными беглецами. Он мог с радостью представить себе горе группы искателей приключений, которые наконец выбрались из ловушки после огромных трудностей и внезапно подверглись нападению со стороны кого-то вроде Финдли. Сокровище, конечно, не будет включено в стоимость, как и вторая ловушка.
Каркасы этих трех ловушек были дешевыми, чертовски дешевыми и именно тем, что ему было нужно прямо сейчас. Каркас можно легко модернизировать в будущем, к ловушке в комнате с приманками могут быть добавлены некоторые смертельные эффекты, такие как сжимающиеся стены, шипы в полу или даже бомба.
Фрост решил взять по одному каждому, учитывая его скудный кошелек, даже без сокровищ это стоило бы 950 DP. Он организовал установку ловушки для приманок в последней секции первого этажа, вдоль одного из тупиковых маршрутов, тогда как, как первоначально планировалось, падение в бездонную яму должно было привести к уже оборудованной комнате в лабиринте ледяной пещеры, вдоль с ловушкой на выбор из нескольких комнат, игриво названной Фростом [что находится за дверью номер 2]. Теперь у него было 650 DP, которые он мог потратить на сокровища.
«Хааааааа мне нужно больше очков подземелий». Фрост в некотором смысле гордился своей способностью экономить деньги, но в то же время был сильно разочарован тем, что ему приходилось использовать их в своем доме.
«Ну, я знаю один способ, которым ты можешь получить еще немного». Майя вмешалась из-за стола, пока они с детьми наслаждались закусками.
n(-𝓸//𝑽(.𝗲/(𝐋—𝚋/)I-(n
«Я не убиваю этого умирающего искателя приключений, во всяком случае, пока. Нет смысла разрушать долгосрочные инвестиции». Фрост ответил с небольшим раздражением. Он открыл карту Подземелья, чтобы увидеть другие способы получения дохода, но другие искатели приключений пока не вошли. Ему придется подождать некоторое время, чтобы получить что-нибудь приличное.
Фрост действительно думал о покупке этого дешевого рейтингового регенерирующего сундука с сокровищами за 500 DP, но передумал. У него действительно было что-то интересное, что он мог использовать в качестве приманки, но пока это ему не пригодилось. Кроме того, он просто приказал бы своим монстрам убить любого, кто его найдет.
В меню его текущий ежедневный доход DP составляет 350, 40 от жилы маны, 300 от Бесплодной и 10 от Нанны и Локи вместе взятых. Поскольку они не находились под влиянием Подземелья и не были призваны им, они все равно вносили DP. Еще одно преимущество улучшения их силы: если бы он мог довести их до B-ранга, он бы каждый день плавал в деньгах. Однако на данный момент эти 10DP будут израсходованы на обеспечение их едой. Таким образом, фактический доход составил 340 DP в день. Оставив пока секцию сокровищ в покое, он повернулся к Майе и детям.
«Полагаю, вы закончили обустраивать спальни… у меня осталось что-нибудь перекусить?» Он подтвердил расположение ловушек, затем встал и подошел, заметив почти пустые тарелки на столе.
«Извините, нет, вы заняли слишком много времени, молодой господин». Майя игриво высунула язык. А Нанна и Локи предлагали жалкие останки на своих тарелках, чувствуя себя виноватыми. Мороз просто отмахнулся от них, это была их еда, он ее не взял.
Честно говоря, он спросил просто потому, что привык есть, в этом не было необходимости. Если не осталось никаких закусок, это было нормально. Он сел и протянул руку Майе.
«Хм? Я сказал, что ничего не осталось, молодой господин.
— Не то, пространственные кольца.
«Ой!» Майя озорно усмехнулась, а затем потянулась к своему декольте, снимая пространственные кольца, которые Фрост передал ей ранее. Затем она невинно упала на протянутую ладонь Фроста, кольца все еще были теплыми на ощупь, но Фрост лишь щелкнул языком. Он уже знал личность Майи, и если бы он не попросил их вернуть, она бы держала их бесконечно. Он снова надел их на пальцы: предполагаемое сокровище, которое можно было использовать в качестве приманки, находилось в одном из этих колец. Устройство слежения, которое он украл/забрал у Алекса. А пока такое устройство должно работать как отличная приманка, такого качественного устройства даже на рынке не найти, оно наверняка будет стоить денег. Какой искатель приключений сможет устоять перед таким искушением.