Том довольно быстро нашел своего первого врага. Но, опять же, это была слизь.
— Худший матч с самого начала, да? Том подумал. Единственный способ убить слизь копьем — это поразить ее сердцевину.
Теоретически Том мог убить его только кулаком. Его аватар был лишен всего своего статуса, но сила, данная уровнем, осталась.
«Но так не пойдет», — Том отверг этот простой выход. «Если я с самого начала воспользуюсь кулаком, я разрушу свой рост», — напомнил себе Том, потянувшись за копьем.
Один только аватар Тома сделал этот бой излишним. Этот бой был лишь формальностью, если добавить к картине мастерство копья Тома.
В атаке Тома не было никакой грации. Он шагнул вперед и бросил свое оружие вперед, свободно целясь в ядро слизи. Том не собирался убивать, а вместо этого пытался ознакомиться с копьем.
Удар за ударом Том продолжал свои попытки сорвать куш. Это была девятая попытка, которая наконец принесла некоторые результаты.
Кончик копья ударил прямо в середину ядра слизи. Как только появилась первая трещина, молния прошла через все копье, взорвавшись именно там, где оно ударило мгновением ранее.
Шипение, а потом ничего не было. Затем, вот так, Том победил слизняка.
Он не радовался. Убийство монстров в подземелье уже стало второй натурой Тома. Он двинулся вперед, потренировал свои навыки владения копьем, прежде чем нанести смертельный удар, и пошел дальше.
Когда Том добрался до первого босса, он уже мог поразить ядро слизи один раз из трёх. К счастью, босс наконец-то внес некоторое разнообразие в охоту Тома.
— Какой ты уродливый, — пробормотал Том, опуская кончик копья. Затем, согнув колени, он просчитал подход и рванул вперед.
Три крутых спуска, как в гандбольном нападении. Прыжок, направленный на сокращение дистанции. Все еще находясь в воздухе, Том бросил копье вперед, нанося удар прямо в лицо гоблину, противостоявшему ему.
«Визг!» — вскрикнул босс, когда тонкое лезвие копья пронзило его череп.
Тсссзт.
Копье снова подействовало само по себе, посылая мощный поток через тело бедного гоблина.
«Для тебя это день жизненных потребностей», — сказал Том, вытаскивая копье из обугленного трупа. Его взгляд упал на кристаллы, сияющие на стене.
«Насколько я помню, я хотел заняться сбором мусора, не так ли?» — спросил себя Том, прежде чем покачать головой. «Думаю, нет», — добавил он мысленно, прежде чем двинуться к дверям.
Логика его выбора была довольно проста. Его путешествие на самый высокий уровень подземелья, который он мог покорить в одиночку, определило способности его нового аватара. Таким образом, если он потратит свои усилия на выкапывание этих денежных камней, часть потенциала его аватара может в конечном итоге быть потрачена впустую на способности, связанные с выкапыванием камней.
«И я знаю лучше, чем кто-либо, что я не могу пойти на компромисс в своей силе», — подумал Том, прежде чем цокнуть языком. «Кто бы мог подумать, что эти воспоминания окажутся таким бременем».
Том покачал головой, прежде чем углубиться в подземелье.
Первые этажи не представляли для него никаких проблем. Сначала слаймы превратились в гоблинов. Затем гоблины превратились в свою более продвинутую версию — хобгоблинов. Только где-то на двадцатом этаже Тому действительно пришлось начать обращать внимание на то, что он делает.
Но на двадцатом этаже уже проявились три его новых навыка, давая Тому преимущество, необходимое для роста любому игроку в Dungeons Online.
Сначала появилась самая простая способность. Пассивный навык под названием «Кровавое копье» позволял Тому исцелять своего аватара на процент нанесенного им урона.
Каким бы простым это ни казалось, это было подлым безумием. За пределами класса святых редко кто-либо из игроков развивал какие-либо целительные способности. Способность восстанавливаться во время боя значительно облегчила бы приключения Тома.
Однако у этой способности был огромный недостаток. Против противников, зарплата которых намного ниже Тома, это было бы бесполезно. Против таких противников, как та дама из подземелья, у Тома не было бы шанса ранить ее, что сделало бы эту способность бесполезной.
Единственная ситуация, в которой кровавое копье может оказаться полезным, — это близкие поединки. Небольшое количество предлагаемой устойчивости дало бы Тому преимущество над противниками, с которыми в противном случае ему было бы трудно справиться.
Вторая способность Тома, полученная после победы над боссом десятого этажа, была гораздо сложнее. Его звали «Маг-копье». Теоретически это было самое бесполезное заклинание, какое только можно было получить, учитывая, что ни один копейщик не баловался магическими искусствами. Однако у Тома было достаточно опыта использования активной магии, чтобы использовать возможности, открываемые этим заклинанием.
Наконец, пришло его третье заклинание, полученное после победы над боссом двадцатого этажа. И на этот раз система навыков аватаров вышла из строя.
— Энергомант, да? — тихо сказал Том, читая краткое описание заклинания, которое появилось в его видении. Судя по окну статуса, это заклинание позволило Тому придать дополнительную энергию простой атаке, превратив ее из простого дополнения в комбо в полезную технику.
Но из трех заклинаний, которые он получил, ни одно не было столь ценным, как все три вместе взятые.
«Если я использую энергомансер для своей способности кражи жизни, я мог бы усилить ее эффект. Добавив немного магии к копью, я могу увеличить урон и сложить его поверх его разряда», — подсчитал Том вслух, используя уединение подземелья.
«Ну, тогда давай кое-что проверим», — сказал Том, чтобы подбодрить себя, прежде чем двинуться еще глубже в подземелье.
«Если эта жизненная сила ничем не отличается от энергии или маны, которые мы используем для заклинаний, можно ли было бы…» — подумал Том, когда его разум внезапно перешел в состояние фокусировки.
Он находился на двадцать первом уровне подземелья. Монстры, населявшие эту территорию, больше не были слишком слабыми, чтобы представлять для него какую-либо опасность. Но с другой стороны, они были гораздо более подходящими объектами для эксперимента Тома!
«Что ж, посмотрим, смогу ли я вот так комбинировать эти способности», — крикнул Том, прыгая вперед на молодого кентавра, который только что его заметил. Его копье полетело вперед, мгновенно вонзившись в плоть монстра.
«РАВР!» Кентавр издал рычание, неподобающее его человеческой верхней части тела.
«Энергомант», — Том мысленно вызвал заклинание, перенаправив всю жизнь, украденную у монстра своей первой способностью, на свое копье. Затем, используя свою способность мага-копья, он добавил простое чередование к способности разряда.
Копье Тома задрожало, когда электрический ток прошел по его лезвию, только чтобы поджечь рану на теле кентавра… Но затем в действие вступила настоящая магия идеи Тома.
Как только копье Тома разрядило всю свою силу, оно начало всасывать энергию, а не отпускать ее. Пониженная защита Кентавра не позволила ему сопротивляться всасыванию, и он был поражен молнией, как только копье достигло минимального порога высвобождения.
Весь процесс повторялся только один раз. После этого даже монстр двадцать первого этажа уже не смог этого пережить.
«Убить его такой крошечной ранкой», — подумал Том, наблюдая, как мертвое чудовище превратилось в наэлектризованную лужу на полу подземелья. — Что ж, испытание еще не окончено! — добавил Том в своих мыслях, прежде чем окунуть кончик копья в лужу.
Его заклинание, похищающее жизнь, сделало все остальное, поглотив всю энергию, составлявшую материю в луже.