Глава 306 — Глава 306: Почему бы нам не сдаться? (2)

Глава 306: Почему бы нам не сдаться? (2)

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Этот метод победы требовал высокого уровня командной работы.

Защищайтесь, атакуйте и добывайте. Только разумная комбинация могла позволить им одержать окончательную победу.

На этот раз это была обычная комната. Было всего 12 игроков. Если бы это был матч с огромным количеством людей, это стало бы проверкой химии между двумя командами.

Второй метод был относительно простым и грубым.

По количеству убийств победит та команда, которая убила больше общего числа участников х5.

Чтобы обеспечить справедливость в этот период, время воскрешения будет увеличено после смерти игрока. Верхний предел воскрешения составлял десять раз.

Последним способом победить было то, что в традиционных играх MO BA обычно называли разрушением кристалла.

На каждой лагерной базе был флаг. HP этого флага составило 10000 участвующих игроков. Если они смогут успешно уничтожить базовый флаг в лагере вражеских игроков, они одержат победу.

Все три метода были созданы для тренировки воинов домена.

Первый способ был более традиционным. Это было похоже на то, когда боевые стаи доменов исследуют поля доменов. Они также будут добывать различные ресурсы изнутри.

Таким образом, условие победы было основано на количестве ресурсов. В этот период также будут возникать конфликты в стратегии и планировке.

Второй метод заключался в тренировке боеспособности воинов. H был формой конфронтации, которую игроки обычно выбирали в соревновании. Для победы им нужно было только обратить внимание на боевое взаимодействие своей команды.

Что касается третьего метода, направленного на уничтожение базы, то он казался уловкой для победы, но на самом деле это была самая важная форма противостояния среди трех.

Так думал не только Фэн Ци, но даже руководство Научно-исследовательского института Алого ордена с этим согласились.

На самом деле ключом к рассеиванию поля домена было не убийство всех монстров домена в нем, а разрушение пространственного ядра.

После разрушения пространственного ядра доменное поле начало медленно рассеиваться.

Это также было ключевым фактором в рассеивании доменного поля боевой командой домена.

С боевой точки зрения уничтожение базы должно было напрямую разрушить пространственное ядро ​​доменного поля. Это был также самый трудный способ победить в игре.

Если бы они хотели уничтожить флаг базы, вражеские игроки, получившие уведомление, обязательно бы предпочли вернуться и защищаться.

Если бы битва разразилась на базе другой группы, это быстро привело бы к тому, что их сторона потеряла членов быстрее, чем другая группа.

Ведь в игре был механизм воскрешения. Атакуемая сторона возобновится на базе, а наступление возобновится на их базе на другом конце. Дорога займет более десяти минут.

По сравнению с традиционными играми MOBA, самым важным было то, что в соревнованиях этой игры не было подавления уровней и атрибутов. Было очень сложно добиться разгромной победы, если сотрудничество команды не было крайне молчаливым.

Общая ситуация заключалась в том, что наступление постоянно замирало, что позволяло атакуемой стороне наносить необходимое для победы количество убийств, непосредственно добиваясь победы.

Все три победных режима были созданы с точки зрения реального боя.

Каждый метод победы может тренировать реальные боевые способности игроков.

Когда прозвучал сигнал, игроки с обеих сторон, которые уже поняли, как победить из обучения для новичков, пересекли световой экран базы и направились к центру карты.

В голосовом канале обеих команд также начали обсуждать, какой способ выбрать для победы.

При переключении между голосовыми каналами красной и синей команд на лице Фэн Ци появилась улыбка.

Он понял, что обе стороны просто выбрали победу за счет количества убийств.

Своим всеведущим взглядом он увидел, что игроки с обеих сторон спешат к духовной шахте в центре карты.

Рельеф Искривленного леса относительно сложен. Хотя каждый игрок мог вытащить карту, вначале карта была туманом. Даже если туман исчезнет после исследования, они не смогут увидеть местонахождение других игроков.

Духовная шахта стала предпочтительной площадкой для массовых сражений.

Игроки, желающие добывать ресурсы, обязательно придут в эту область.

Из-за сложной местности игроки с обеих сторон некоторое время кружили, прежде чем добраться до зоны духовной шахты.

Они пошли по горной тропе вверх на гору и встретились на платформе на полпути к вершине.

Атмосфера сразу стала напряженной. Обе стороны явно вошли в игровой лагерь.

Синюю команду возглавлял Му Цин. Как будущий лидер Армии Рассвета, она уже обладала темпераментом лидера. Она сразу начала давать инструкции по атаке в голосовом канале.

Красную команду возглавил Линь Ран. Он также начал руководить предстоящим противостоянием по голосовому каналу.

В этот момент Му Цин из синей команды атаковал первым. Она побежала к Лин Рану.

В этот момент Цай Го помахал Му Цин. Траектория заклинания завершалась автоматически с помощью вспомогательной функции. Когда синяя полоса погасла, усиленный зеленый свет вырвался из ее тела и окутал Му Цин.

Трое братьев Ся атаковали с фланга, а Сюй Хунъюнь остался, чтобы защитить Цай Го.

Бой вот-вот должен был начаться.

Столкнувшись с Му Цин, который бежал к нему, Линь Ран сделал шаг назад, и Янь Юэ бросился вперед.

В этот момент Линь Ран выпустил золотую волну света, которая превратилась в золотой пояс, который внезапно понесся к Му Цин.

Без усиления алого рунического кристалла реакция Му Цин все равно была очень быстрой. Она наклонилась вперед и увернулась от золотого пояса. Приземлившись на одну ногу, она продолжила бежать вперед.

В этот момент тело Янь Юэ излучало красный свет. Затем он внезапно ударил кулаком в лицо Му Цин.

Однако прежде чем его кулак смог приблизиться к ней, он получил сильный удар в живот. Затем тело Му Цин по инерции наклонилось. Затем она подпирала себя правой рукой и пнула Янь Юэ левой ногой в подбородок.

Когда над головой Янь Юэ появилось значение вычета HP, его тело отлетело назад..