Глава 15: Джекпот!

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

«Блоп!»

«Создание шедевра повышает способность «плохого кузнечного дела» на два уровня!»

Большой! Я не только могу, наконец, заполучить подходящее оружие, соответствующее моим предпочтениям, я даже улучшил свои навыки кузнечного дела! Если ничего не изменилось по сравнению с предыдущей ситуацией, скоро я смогу достичь еще более высокого уровня! Хотя другая стоимость развития, вероятно, будет выше, с моим новым способом быстро зарабатывать очки атрибутов, мне не о чем беспокоиться!

Положив руку на рукоять своего нового оружия, я тщательно осматриваю его в поисках каких-либо изъянов. По сравнению с тем, что я дал Еве, он короче и объемнее. Если ее клинок имеет восточное звучание, то мой новый компаньон ближе к полуторному мечу из Европы средних лет. Без каких-либо изгибов линии, это настолько просто, насколько это возможно.

Судя по быстрым взглядам, которые мне удалось бросить во время прогулки по секте, большинство культиваторов здесь использовали либо копья, либо короткие мечи, либо изогнутые лезвия, похожие на катану. Как человек, чья кровь прослеживается вплоть до старого континента, я предпочитаю использовать европейское оружие, а не восточное. Хотя это, вероятно, выделит меня, даже больше, гораздо важнее сражаться с чем-то, с чем вы знакомы, а не с использованием обычных дизайнов!

Пока эти мысли блуждают в моей голове, я замечаю, что во время кузнечного дела моя рука непреднамеренно двигалась так же, как когда она создавала оружие Евы. Из-за этого, когда я присматриваюсь, я легко могу различить довольно много слабых мест и недостатков. Не в силах вынести мысль об использовании испорченного оружия, я разбиваю меч о пылающие угли в горне.

Хотя это может показаться чрезмерным, моя жизнь может зависеть от качества этого куска стали. Я не допущу в нем недостатков!

Когда металл снова нагревается до желтоватого цвета, я беру его плоскогубцами и кладу на наковальню. Освободив руки, я обеими руками хватаюсь за молоток и вычисляю угол, под которым я должен ударить, чтобы исправить свои прежние ошибки. Когда моя интуиция подсказывает мне действовать, я разбиваю инструмент в руках с точно заданной силой!

Еще немного, и оружие может сломаться. Еще немного, и слабость не исправится!

К счастью, с таким высоким уровнем кузнечного дела мое тело не может ошибиться в состоянии сосредоточенности. Всего одним взмахом небольшая диспропорция в весе рассеивается! В то время как другие были бы довольны результатом и наслаждались своей хорошей работой, я снова и снова осматриваю оружие, на этот раз ища пятно немного другого цвета. Всякий раз, когда я нахожу их, моя рука поднимает молоток и бьет им по лезвию столько времени, сколько требуется, чтобы исправить неровный материал!

Может быть, из-за моего внезапного продвижения в кузнечном деле, но эта работа занимает у меня целый час! Только когда, сколько бы я ни смотрел на свое оружие, будь оно нагретым или остывшим, я не могу заметить ни одного изъяна, я, наконец, убираю инструменты и промываю сталь от остатков пыли.

Вытирая лезвие куском влажной ткани, я внимательно наблюдаю за легким отблеском на его стальном корпусе. Теперь я наконец-то довольна результатом своей кропотливой работы!

Даже если моя работа кузнеца завершена, работа воина все еще продолжается. Каждый герой в рассказах, которые я читал на земле, называл свое верное оружие. Даже система намекнула на это необходимое действие, подчеркнув, что обе мои поделки безымянные!

Но как я должен называть это с этого момента? Это не легкое решение! Можете ли вы представить себе будущего сильнейшего фехтовальщика в мире, размахивающего мечом и выкрикивающего фразу вроде: «А вот и мой Злой Банан!» Пусть даже не из-за собственной ребячливости, надо подумать с точки зрения престижа!

Взяв меч в руку, я полнее провожу пальцами по нему. Закрыв глаза, я жду, когда мысль зажжется от холодного ощущения металла на кончиках моих пальцев, когда идея ударит меня, как боевой молот. Внезапно коснувшись его в горизонтальной плоскости, я охватываю чувство, которое источает и говорит это движение.

«Настоящим я называю вас Виндслордом!»

«Блоп!»

КРУШЕНИЕ

«Именование меча выполнено успешно»

«Добавлен бонусный атрибут»

Чего ждать?

Что, черт возьми, вызвало этот громкий звук?!

Прежде чем даже проверить этот новый дополнительный бонус, я открываю глаза и поднимаю глаза только для того, чтобы увидеть, как одна из кузниц примерно в пяти метрах разваливается! Что произошло? Кто-то нацелен на меня?

Развернувшись на полной скорости, рублю мечом потенциального врага!

Сломать!

лязг

КРУШЕНИЕ!

Еще не закончив движение, я вижу, как на наковальне, стоящей возле дверей, появляется длинный порез. Это идеально соответствует разрезу, который я сделал, но мой меч слишком далеко, чтобы достать его! Когда моя забастовка заканчивается, весь кусок прочного металла внезапно разваливается!

Вспоминая небольшую строчку описания моего меча, которую я проигнорировал ранее, я быстро кричу Бонгеру, чтобы он провел анализ моего любимого оружия!

«Блоп»

«Владыка ветра +3 — меч рейнджера полуторного типа»

«Требование к использованию: сила двадцать пять, ловкость пятнадцать».

«Лучший шедевр, созданный рукой Барта на сегодняшний день. Он создан, чтобы создавать проблемы для врагов! С добавлением некоторых любовных штрихов его производительность стала еще лучше!»

«Именовой бонус: после каждой атаки посылает ветровую волну, наносящую по цели удар силой, эквивалентной половине силы владельца».

«Добавляет своему законному владельцу шестьдесят пять единиц силы, ловкости и маны!»

Ты чертовски шутишь? Я сорвал джекпот! Чертов настоящий меч дальнего боя!

********

ссылка, если у вас есть идея, которую вы хотите, чтобы я воплотил в историю: