«Слева от нас, в пятидесяти метрах».
Указав рукой Евы в определенном направлении, я бросаюсь вперед, крепко сжимая рукоять виндслорда. Нет смысла терять ни секунды. Основным аспектом гринда является скорость, с которой можно усмирить заданное количество врагов!
Дойдя до дистанции едва ли тридцать метров, я перехожу на бег, вытягивая при этом основную руку назад. Когда инерция переносит меня в место всего в двадцати метрах от лучшего логова, я взмахиваю правой рукой над головой, опуская меч на землю.
«Блоп!»
«Победил Гьюарну»
«Убил Гьюарну»
«Хозяин получит 550 очков опыта!»
«Следующий в четырехстах метрах к югу!»
Потратив всего долю секунды, чтобы добраться до места назначения после того, как моя ветровая волна ударила лжеца по громкому шуму, Ева мгновенно указывает местонахождение следующего врага.
Закончив наш предыдущий разговор, мы заключили надлежащую сделку. Если мне удастся победить сорок врагов в этой области, не получив при этом никаких травм, она поверит, что у меня есть навыки, подтверждающие мои притязания, и обратится к мастеру секты с просьбой допустить меня во внутренние ряды секты!
Перед глазами предстала перспектива спокойной, мирной жизни, и я не мог сдержать рвения. Сначала я даже бросился бежать, даже не спросив у Евы дорогу! С такой мотивацией я не мог должным образом контролировать свою силу и мчался так быстро, что она успела догнать меня только тогда, когда я не торопясь победила первого попавшегося противника!
Добавив к моему счету последнее убийство, мне не хватило всего семи решек, прежде чем можно было подтвердить пушистую жизнь с Евой! Поскольку уже было убито ровно тридцать три зверя, мой уровень и путь палача значительно выросли. Не имея возможности оценить значение или даже эффекты путей, я мог только наблюдать, как мой нормальный уровень поднимается почти каждый второй или третий зверь! Только после достижения 20-го уровня требуемый опыт для повышения уровня подскочил со 100 до 500 за уровень.
С двадцать третьим уровнем у меня ровно восемьдесят очков атрибутов! Так как с моей текущей силой я могу легко справиться с монстрами в этой области, я не потратил ни одного очка ни на одну из своих характеристик. Почему тогда?
Как только я сразился со своим первым зверем после получения пути палача, я понял, что некоторые из моих атак и движений стали намного более плавными, чем раньше. С непрекращающимся кровопролитием демонических зверей этот путь даже повысился в рейтинге, значительно повысив мою боевую доблесть. Хотя это было трудно выразить словами, я внутренне чувствовал, как пользоваться мечом, несмотря на отсутствие настоящей фехтовальной подготовки. Мои удары становятся сильнее, а наносимый урон умножается минимум на два. Учитывая, насколько хороши были эти эффекты, я хочу разблокировать системный инструмент проверки пути, чтобы, наконец, получить информацию о нем!
Что, если я могу повысить уровень любого пути, который захочу, до второго уровня, но когда я достигну с ним третьего уровня, остальные будут удалены? Что, если в пакете с более высокими уровнями пути есть какие-то скрытые льготы? Даже с более высокими требованиями к повышению уровня, я верю, что смогу гриндить достаточно долго, чтобы улучшить свою статистику позже, даже если этот инструмент окажется совершенно бесполезным!
Заканчивая медленную пробежку к следующей цели, я опускаюсь на колени и начинаю ползти по грязи. Хотя бег меня совершенно не утомляет, тело все равно реагирует на нагрузку обильным потоотделением. Если я не размажу себя землей, острое обоняние гюарнасов может предупредить их о моем присутствии! Я уже сражался лицом к лицу с одним из них — даже если это был высший подвид в своем роде — и я не хотел рисковать своим розовым будущим с Евой только для того, чтобы немного быстрее выполнить свою задачу!
Подойдя на заданную дистанцию в двадцать метров, я достаю из накопителя свой виндслорд. Подняв себя, я полностью сосредоточился на том, чтобы осмотреть окрестности. Хотя меня не беспокоит внезапная атака неожиданного врага, мне нужно избегать шума, если я хочу убить этого зверя одним ударом!
Подняв руки только на уровне головы, я толкаю меч вперед легким наклоном запястья. Когда лезвие достигает точки нарушения баланса, я добавляю силу своей руке, боку и спине, чтобы прижать меч к земле с максимальной силой, на которую я способен.
«Как…»
Еще до того, как ударная волна разорвет зверя в клочья, я слышу голос Евы за своей спиной. Видимо, она забеспокоилась, когда не было слышно хлопка, и хотела проверить меня. Судя по ее лицу, она прибыла как раз вовремя, чтобы увидеть порез, появившийся на теле гьюарны! Если бы не время, ее предложение не было бы прервано на полпути!
«Блоп!»
«Повысился уровень!»
«…»
«..вы убиваете его на таком расстоянии…»
По ее фразе, произнесенной невольно, я понял одну вещь. Даже когда Ева сражалась рядом со мной, эти потасовки на самом деле происходили в ближнем бою. Даже когда я рубил деревья, как только мы вошли в лес, она могла предположить, что это сила ветровой волны сделала свое дело!
— Ой, простите, я думал, вы уже это поняли! Давайте немного отдохнем, пока я приготовлю приличное блюдо. С таким обилием мяса, которое просто валяется, было бы стыдно его не использовать!