Глава 105.1: Оборонительная битва Вайсшема
Рекс был для Цзи Тана, по сути, открытой книгой. Цзи Тану было известно все, от того, как он стал новым лордом Вайсшема до необычных дел лорда Яна в Индале.
Просто благодаря своей интуиции Цзи Тану даже не нужен был анализ экспертной оперативной группы, чтобы знать, что Вайсшем рано или поздно столкнется с отбивающим. Хищнический правящий класс в любом мире определенно не будет добрым. Лорд Ян насильно отобрал кусок сочного мяса у лорда Индала, и даже если бы последний вытерпел это в то время, он, вероятно, захотел бы отомстить позже.
Что касается того, почему господин Ян, похоже, не беспокоился по этому поводу и даже не рассматривал возможность создания пограничной заставы для защиты, Цзи Тан мог примерно понять.
Если лорд Индала из-за смущения и гнева отправит людей в Вайсшем грабить и убивать, лорд Ян может с энтузиазмом наблюдать за этим. Если крупнейший местный феодал добровольно выступит в качестве антагониста, чтобы вызвать ненависть простых людей, в то время как он беспокоится о том, как завоевать сердца людей, это будет похоже на бесплатную подачку.
Если лорд Индала действительно сделал это, Цзи Тан не сомневался, что лорд Ян последует примеру Лю Бэя и вернет население Вайсшема обратно в Город изгнанников. Это была бы неожиданная удача для более чем десяти тысяч человек, и господин Ян был бы дураком, если бы не воспользовался этим. [Примечание TL: ссылка на историю из «Романа о трёх королевствах».]
Ситуация в настоящее время не выглядела так, будто она обострится слишком сильно. Конные бронетанковые войска просто бродили по главной дороге, ведущей в город, средь бела дня. Скорее всего, их целью было военное сдерживание, а не вооруженный конфликт.
Однако… Цзи Тан не думал, что Лорд Индал достигнет своей цели военного сдерживания.
Он мог видеть блестящие доспехи этих солдат и их красивых, высокоголовых лошадей даже с такого расстояния. С логической точки зрения любого игрока… это выглядело так, будто монстры в форме человека, сбрасывающие снаряжение, приближались к входной двери.
Взглядом, полным безмерного сочувствия (злорадства), Цзи Тан оттащил Рекса.
Рекс озадаченно спросил: «Разве мы не собираемся вернуться и сообщить об этом?»
«Эм… Нет необходимости. Давайте продолжим работу по созданию деревни», — сказал Цзи Тан, взглянув на системное объявление, которое только что появилось на его панели игрока. Похоже, господин Ян не позволил туземцам увидеть эту информацию.
Вспоминая частных головорезов Камора, все еще работающих в качестве чернорабочих на Пустынной заставе, Цзи Тан без особых усилий понял намерения лорда Янга, предполагаемого соотечественника из Китая.
«Что??» Голова Рекса была полна вопросительных знаков.
«Рекс, просто помни, что мы никогда не видели эту группу вооруженной кавалерии. Эти люди никогда не приходили в Вайсшем, и мы ничего об этом не знаем. Кто бы ни спрашивал, ты должен твердо отрицать это», — серьезно сказал Цзи Тан.
Рекс: «??»
«Ладно, продолжим. Если возможно, попробуем сегодня посетить еще несколько деревень…»
Когда Цзи Тан увидел вооруженную кавалерию, предположительно из Индала, все игроки онлайн получили на своих игровых панелях заметную желтую текстовую подсказку:
[Системное объявление] Местная оборона Вайсшема: Пятьдесят два незаконных вооруженных кавалериста вторглись на территорию Вайсшема с главной городской дороги. Игроки, пожалуйста, поспешите в ратушу, чтобы получить оборонительный квест.
«Какого черта?! Еще одно нападение монстров в городе?!» Цинь Гуань, у которого было посттравматическое стрессовое расстройство из-за события в подземелье на выходных, чуть не подпрыгнул, когда увидел системное объявление.
«Разве сейчас в игре не средь бела дня? Монстры все еще появляются днем?» Дай мне лекарство нервно огляделся.
Цветущие Удары усмехнулись. «Вы двое, успокойтесь. Присмотритесь к объявлению. Эта вооруженная кавалерия — гуманоидные монстры, а не странные существа из Города Изгнанников!»
Глаза Цинь Гуаня и Дай мне лекарство тут же загорелись.
На другой улице брат Лахонг, который руководил десятками задержанных при чистке канализации, увидел объявление и в восторге закричал: «Вооруженная кавалерия! Гуманоидные монстры! Братья, поехали! Время разводить монстров!»
«Подожди, подожди, подожди! Не уходите все! Этот квест еще не завершен!» Бесхитростный Гейл в спешке схватил брата Лахонга. «Мы должны оставить некоторых из нас здесь, чтобы наблюдать за этой группой. Провал квеста приведет к снижению престижа!»
Брат Лахонг хлопнул себя по лбу, а затем быстро выбрал нескольких игроков, которые не завершили свое продвижение по службе или были плохо подготовлены, чтобы остаться и присматривать здесь. Затем он попросил Study Obsessed выйти из системы и позвонить другим.
В то время как кровные альянсы взволнованно призывали к подкреплению, независимые игроки, выполняющие квесты в Городе изгнанников и Пустынной заставе, тоже не сидели сложа руки. Даже случайные игроки, такие как Учитель Ю Чи и Лю Мэн, срочно спешили к точке телепортации.
Менее чем за полчаса (время Другого мира) более 260 нежити заполнили просторный двор ратуши Вайсшема, что было даже больше, чем во время первоначального экспедиционного квеста…
Сейчас в Ином Мире было только 11 утра, хотя на Земле в выходные дни было только шесть утра. Так много игроков одновременно заходили в игру в такое странное время, и причина, конечно, была… все устали от отсутствия выпадающего снаряжения.
В игре было всего два относительно стабильных способа получения снаряжения. Один из них заключался в покупке снаряжения новичка за медные монеты у продавцов оружия/брони, а другой заключался в обмене белого снаряжения в Ассоциации торговцев нежити, используя престиж и материалы.
Монстры не роняли снаряжение после смерти. Независимо от того, было ли это в Паучьей пещере, Ядовитых топях или за пределами Пустынной заставы, независимо от того, сколько игроков было убито, выпадали только материалы.
Эта разочаровывающая обстановка заставляла игроков бесконечно жаловаться…
До сих пор игроки обнаруживали только один способ получения снаряжения помимо двух вышеупомянутых: грабеж гуманоидных монстров.
Неигровые персонажи, носившие снаряжение, могли подвергнуться нападению и считались враждебными, перемещали экипировку в глазах игроков.
Раньше многие игроки бродили по улицам и переулкам Вайсшема, кишащим неигровыми персонажами; они не просто пытались запустить скрытые квесты, многие на самом деле надеялись встретить монстров, которых можно было бы ограбить…
Когда большинство онлайн-игроков собралось, двери ратуши открылись, и Ян Цю с титулами «Мастер воскрешения расы нежити» и «Лорд Тарантана Ян» вышел с торжественным видом.
«Враги вторглись на нашу территорию. Пятьдесят два вооруженных рыцаря со злыми намерениями приближаются к нашему городу. Друзья-нежить, мне нужна ваша инициатива, чтобы перехватить врага и защитить жителей этой земли».
С помощью нескольких строк диалога, которые едва соответствовали требованиям сюжета, Ян Цю умело выдал квест игрокам, собравшимся в ратуше.
———
[Бой за оборону Вайсшема]
Злой лорд Индала пытается угрожать спокойствию Вайсшема, тайно мобилизуя силы городской обороны, которые должны защищать город, и обманом заставляет этих солдат направить свои длинные копья на людей.
Направляйтесь на восток по городской дороге, чтобы противостоять приближающемуся врагу.
1. Успешно победить отряд Сил обороны города Индал. Каждый участвующий игрок получит 300 единиц престижа территории.
2. За каждого успешно захваченного солдата Сил обороны города захватчик получит 200 очков престижа территории.
3. За каждого убитого солдата Сил обороны города у убийцы будет вычтено 50 престижа территории.
4. За каждого успешно захваченного боевого коня, переданного ратуше Вайсшема, захватчик получит 100 очков престижа территории.
Во время боя по защите территории смертная казнь не применяется. Любой игрок, погибший в оборонительном бою, может мгновенно возродиться.
———
Игрокам, видя, что квест защиты появляется на их соответствующих панелях, было все равно, стоит ли перед ними Лорд Ян, и они беззастенчиво включали режим яростной жалобы…
«К черту это! Квесты, которые снижают престиж?!»
«Серьезно! Что, если NPC захотят бежать?!»
«Разве мы не сдали трофейных маунтов во время последних заданий экспедиции?! Разве мы не можем оставить их себе?!»
«Сохраните скакунов! Я настоятельно требую, чтобы мы сохранили скакунов! Разве разумно выпускать лошадь-нежить раз в месяц?! Наши рыцари даже не считаются настоящими рыцарями без скакунов!»
Не обращая внимания на волну недовольного общественного мнения со стороны игроков, Ян Цю, как бесстрастный NPC, махнул рукой. «Вперед, воины-нежить! За Вейсшем! За Тарантан!»
Игроки двинулись дальше, продолжая ворчать и ругаться…
Раньше нежить, телепортировавшаяся во двор ратуши, не привлекала слишком много внимания горожан. Главным образом потому, что вокруг ратуши было не так много жилых домов, а стены двора были достаточно высокими.
Когда около трехсот нежити внезапно вырвались из двора ратуши и потекли по городу, это оказало весьма существенное влияние — панические крики раздавались повсюду, куда бы ни направились основные силы игроков. Следите за 𝒏новыми историями на n𝒐/v(e) фунт/дюйм(.)ком
«Что это за дрянной заговор? Разве мы здесь не для того, чтобы защищать город? Одно дело, если NPC не выстроятся в очередь, чтобы прогнать нас. Но обращаться с нами как с чумой?» Игрок, ставший свидетелем нескольких случаев «анимации в реальном времени», когда NPC кричали и убегали, выразил недовольство.
«Кого это волнует? Очередь, чтобы отправить нас, не принесет никакого дополнительного престижа». Были и игроки, которых это не волновало.
«По крайней мере, подбадривайте нас позитивом. Даже неигровые персонажи в Swordsman 3 выражают свою благодарность, когда я выполняю поручения. Это слишком много, чтобы просить?»
Пока игроки ссорились, как на рынке, кавалерийский отряд сил обороны города Индала находился менее чем в десяти километрах и двигался по прямой в сторону Вайсшема.
Командиром этого кавалерийского отряда был Вагнер Питт, рыцарь лет сорока.
Вагнер Питт изначально не был жителем Рейна. В молодости он служил оруженосцем у рыцаря сил обороны города. Из-за неожиданной смерти рыцаря в результате убийства и того, что у него еще не было наследника, Вагнер, который был иностранцем, к счастью получил рыцарский титул от семьи Барталисов.
Однако этот титул стал вершиной жизни Вагнера Питта. Несмотря на то, что он прожил в Индале много лет, женился и имел детей, ему так и не удалось добиться значительной благосклонности семьи Барталисов. Даже в преклонном возрасте он оставался офицером самого низкого ранга в силах обороны города, служа сержантом самого простого отделения.
Индал, будучи большим городом, имел пенсионную систему для своих регулярных войск. Те, кому меньше пятидесяти и не смогли достичь определенного звания, будут отправлены на пенсию по достижении совершеннолетия. Это не только означало отсутствие надежд на карьерный рост, но и означало, что доходы значительно упадут.
Вагнер Питт прекрасно понимал, почему ему было дано это задание. Командир полка не был уверен, что черный маг, поддерживающий нового лорда Вайсшема, все еще в городе, и вместо того, чтобы рисковать более многообещающим молодым человеком, он подумал об использовании Вагнера, чья отставка приближалась.
Никому не понравится, если с ним будут обращаться как с брошенной пешкой. Однако у Вагнера Питта не было выбора. Если бы он осмелился нарушить приказ, командир принудительно отправил бы его в отставку, используя это как предлог.
Покидая город, Вагнер даже раздумывал, стоит ли рискнуть и пойти в усадьбу городского лорда, чтобы доложить о нелюбимом командире. Запросом Адры III было продемонстрировать силу сил обороны города и запугать ублюдочного лорда Вейсшема. Командир, однако, не рассматривал это с такой точки зрения и лишь послал свой небольшой отряд на разведку.
Но когда он подумал о том высоком уважении, которое Адра III имела к командиру по сравнению с ним самим, чье имя, вероятно, даже не помнили, Вагнер неохотно отказался от этой идеи.
Если бы он рискнул и попытался создать раскол между Адрой III и командиром, у него самого наверняка был бы плохой конец.