Глава 106.1: Боевая тактика Четвертого кризиса

Глава 106.1: Боевая тактика Четвертого кризиса

Вагнер натянул поводья, чтобы остановить лошадь, снял шлем и выдохнул.

Его волосы были влажными от пота, а подкладка доспехов была немного липкой.

Увидев, что Вагнер снимает шлем, солдаты последовали его примеру, приподняв забрала и ослабив ремни шлема, чтобы обнажить перегретые головы.

Вагнер оглядел солдат; за исключением немногих, которые обычно не успевали за тренировками и которые сейчас задыхались, остальные, казалось, все еще были в приличной форме.

Однако… Даже если с людьми все было в порядке, с лошадьми — нет.

Солнце восьмого месяца палило, и из-за частых стычек без достаточного отдыха между ними даже крепкие и приспособленные к климату лошади-ящерицы не могли вынести такого напряжения.

Вагнер успокоил своего несколько встревоженного скакуна, похлопав его по шее и в то же время следя за происходящим вокруг.

Менее чем в ста метрах от дороги, ведущей к Вейсшему, около сотни нежити были разбросаны по полям по обе стороны дороги, впиваясь в них взглядами.

Вагнер нахмурил бровь. Эта группа нежити, блокировавшая дорогу, была более хитрой, чем две предыдущие. Недавние атаки их кавалерии не дали каких-либо существенных результатов.

Мало того, среди этой нежити были даже маги-скелеты, которые незаметно применяли темную магию, прячась среди толп нежити. Всего мгновение назад лошадь солдата была поражена замедляющим заклинанием и отставала. Если бы Вагнер не заметил опасности и быстро не повернулся, чтобы оказать помощь, солдата утащила бы кишащая нежить.

Нападения нежити не представляли особой угрозы даже для лошадей, закованных в железные доспехи. Лишь появление скелетов-магов заставило Вагнера по-настоящему насторожиться.

Чарли Рекс послал эту нежить, чтобы удержать нас за пределами Вайсшема?

Вагнер задумался над странными обстоятельствами. Неужели этот незаконнорожденный ублюдок действительно собирается пойти против семьи Барталисов? Или Вайсшем таит в себе какие-то тайны, которые они не хотят, чтобы мы раскрыли?

В этот момент Вагнер намеревался объявить отступление.

Учитывая холодное отношение к нему командира, маловероятно, что Вагнеру будет поставлена ​​легкая задача выставить напоказ свои способности.

Иметь дело с этой легко побеждаемой нежитью – это одно, но Вагнер не был заинтересован в том, чтобы навлечь на себя более серьезные неприятности.

Вагнер взглянул на остатки нежити, затем надел шлем и жестом указал на свое отделение, сигнализируя об отходе.

Отступление тяжелобронированного кавалерийского отделения заметили игроки…

«Что за черт, монстры пытаются убежать? Они пытаются уйти из-за слишком долгого отсутствия в бою??»

«Не уходи~»

«Оставьте оборудование позади~»𝑅прочитайте последние главы на сайте n/𝒐v(e)lbi𝒏(.)co/m

Игроки на полях по обе стороны дороги, преследуя отступающий кавалерийский отряд, громко кричали и поднимали шум.

В ярости Вагнер повернул своего коня и снова повел атаку на нежить.

Игроки, идущие в первых рядах, были мгновенно уничтожены, а те, кто находился позади, разбежались и обратились в бегство.

«Черт, эти монстры даже умеют хитрить!»

«Вы шутите! Уровень этого монстра ИИ просто рак!»

И все же эта кучка нежити сбежала слишком быстро. Несмотря на несколько атак тяжелобронированной кавалерии, было уничтожено не так много скелетов. Вагнер, тяжело дыша, смотрел на разбросанную повсюду нежить, его лицо дергалось от разочарования.

Таким образом они немного задержались, и Вагнер с изумлением обнаружил, что… со стороны Вейсшема к ним мчалась еще одна большая группа нежити…

«Неужели Вайсшем стал гнездом нежити?!» Вагнер был сбит с толку. В информации, которую они получили от вышедших людей, не упоминалось, что в их городе скрывается так много нежити!

«Отступление!» Недолго думая, Вагнер стремительно повернул лошадь.

Нежить, которая только что рассеялась повсюду, снова издала хриплые крики «ЯВАКАКАКА» и снова нахлынула.

Одним из существенных преимуществ кавалерии перед пехотой было то, что четыре ноги опережали две. Однако это преимущество, похоже, не сильно повлияло на игроков — их скелеты весили примерно чуть больше 30 килограммов, что даже легче, чем у большой гончей. Пока они не спотыкались и не разваливались сами по себе, догнать четвероногих существ было относительно легко.

Отстающие солдаты путались в нежити, вынуждая Вагнера снова повернуть назад, чтобы спастись.

Пока они сражались с нежитью, на поле битвы прибыла «четвертая партия» нежити. Число нежити, которое, наконец, сократилось до двузначных цифр, снова выросло до трехзначных цифр…

Обе стороны, казалось, не имели решения против другой стороны. И после непродолжительного запутывания они снова встретились, сохраняя безопасную дистанцию.

Вагнер чувствовал раскалывающуюся головную боль, просто глядя на огромную армию нежити, которую невозможно было прогнать, тогда как со стороны игроков они чувствовали, что это был очень плохой опыт.

«Беги полчаса, сражайся 30 секунд. Это вообще игра?!»

«Оружие, которое я только что купил, сломалось после двух взмахов. Мне так не повезло!»

«Есть ли крутой рыцарь, который сможет танковать этих монстров? Мы совершенно не сможем их сдержать!»

«Танк, задница моя! Все умирают, как только поднимаются!»

Среди жалоб и ворчания игроков сквозь шум прорвался мелодичный голос: «Цин Юэ, Цин Юэ, ты уже здесь?»

Непрестанная Энтропия погибла в предыдущем раунде схваток и с трудом бежала обратно на поле битвы. Она только что присоединилась к своей команде, когда услышала голос Цветущих Ударов и тут же ответила: «Я здесь!»

Blossoming Strokes вместе с Give Me Medicine протиснулись туда, где находилась команда Unceasing Entropy, и поприветствовали знакомые лица, такие как Ян Инь и Тан Цзя.

«Где Цзи Тан? Разве Цзи Тан не с вами, ребята?»

«Нет, это не так. У Цзи Тана были дела», — ответила Непрекращающаяся Энтропия.

«Хорошо.» Blossoming Strokes также не слишком беспокоило отсутствие Цзи Тана. «Цинъюэ, есть какие-нибудь мысли об этой группе элитных монстров?»

«Это все кавалерия, и мы не можем просто противостоять им в лоб. Нам нужно сначала спешить этих монстров, если мы хотим сразиться с ними», — заявила «Непрекращающаяся энтропия». «Эти элитные монстры не защищены от замедления. Раньше я пытался замедлить лошадей и заставить наших участников вручную стаскивать монстров с их скакунов… К сожалению, нам это не удалось».

«Я тоже это видел». Цветущие Удары с энтузиазмом кивнули. «Замедление может одновременно воздействовать только на одну цель. Если мы замедлим только одну цель, другие элитные монстры придут ей на помощь. Если бы мы могли замедлять нескольких одновременно, эти элитные монстры не смогли бы спасти всех, Так у нас может быть шанс сократить количество элитных монстров».

Монстры в этой игре отличались от монстров в традиционных играх; побежденные монстры возрождались не так быстро. С этими элитными монстрами было сложно справиться, когда они были сгруппированы, поэтому стратегией было постепенное сокращение их численности — это была обычная тактика, похожая на уничтожение мелких монстров перед схваткой с боссом в традиционных играх.

Без малейшего колебания «Бесконечная энтропия» протянула руку дружбы.

Набрав надежного товарища по команде в «Непрекращающейся энтропии», «Цветущие удары» теперь имели под рукой пять магов (включая ее самого и игрока-целителя в их команде, который совсем недавно успешно выполнил задание) и с энтузиазмом отправились на поиски брата Лахонга.

Ученики магов считались самой сложной среди доступных игрокам профессий. Их репутацию на работе было трудно заслужить; Лорду Ян требовались дорогие материалы, и выполнить квест по продвижению по службе было чрезвычайно сложно.

С момента запуска «Другого мира» месяц назад количество игроков-магов в игре можно было пересчитать по пальцам.

Среди этих менее чем десяти магов все еще был затворник Оу Хуан, который никогда не соглашался на групповые квесты…

В любом случае, Blossoming Strokes удалось завербовать магов среди независимых игроков, которых она смогла убедить («Бесконечная энтропия» и «Победа путем измельчения»). У брата Лахонга, на стороне которого было всего два мага, не было причин отказываться. Как только они встретились, быстро сформировалась элитная команда.

«После того, как авангард вступит в бой, мы, семь магов, смешаемся с толпой и приблизимся. Слева направо каждый из нас будет претендовать на цель и одновременно использовать Замедление. Помните, что заклинание должно происходить в шахматном порядке и не применять одно и то же. цель.»

Когда элитная команда была собрана, Blossoming Strokes взял на себя командование и немедленно начал составлять план битвы. «Далее, рыцарская команда брата Лахонга, попытайтесь подобраться к монстрам, затронутым замедлением, и воспользуйтесь возможностью нанести удар».

«Не волнуйся!» Брат Лахонг уверенно похлопал себя по груди.

Благодаря тому, что брат Лахонг рано вложил деньги в лошадь-нежить, на их стороне было больше всего игроков-рыцарей с лучшим снаряжением — их рыцари могли по очереди вести лошадь-нежить в Ядовитые болота, чтобы заманить монстров, особенно нацеливаясь на тех, с кого выпадало много материалов. С точки зрения прибыли и эффективности они не имели себе равных по сравнению с другими командами по охоте на монстров. Ответственность за руководство командой рыцарей, несомненно, легла на брата Лахонга.

«Наконец, команда воинов сестренки Инь». «Цветущие удары» взглянул на Ян Инь. «Командир элитного монстра доверен вам, ребята. Есть вопросы?»

Игроки использовали «Идентификацию» на Вагнере Питте, и над его головой появилась надпись красным цветом: «Офицер Сил обороны города»…

Ян Ин не осмеливался делать слишком смелые заявления. «Мы сделаем все, что в наших силах. Этот монстр свирепый и у него очень хороший искусственный интеллект. Я не могу гарантировать, как долго мы сможем его сдерживать».

«Просто выиграть немного времени для рыцарской команды брата Лахонга вполне достаточно. Если они смогут оторвать несколько игроков, давление на нас в следующем раунде значительно уменьшится», — сказал Блоссоминг Удары. «Если ни у кого нет вопросов, давайте готовиться».

Испытав «пытки» в подземелье «Внутренний демон», быть уничтоженным три раза подряд было для игроков не чем иным, как тривиальным делом. Не было никаких смертных приговоров, никакого принудительного созерцания в автономном режиме, и монстры не выглядели неприятными. Более того, их методы нападения не были удивительными, и похоже, что это событие не могло нанести психологическую травму.

Мало того, что не было психологических травм, игроки также использовали свой собственный опыт или стали свидетелями гибели своих товарищей, чтобы понять «модели атак» этих элитных монстров. Тяжелобронированная кавалерия имела самый высокий взрывной урон при атаке в группе и, хотя и была мощной, могла бежать только по прямой.

Пока игроки избегали лобового топота копыт и умело уклонялись, их будет нелегко победить.