Глава 5: Независимый разработчик игр

Глава 5: Независимый разработчик игр

Любой черный маг знал бы это… хотя запрещенные заклинания, подобные «Черной магии: Армия нежити», выглядели впечатляюще, на самом деле такие заклинания были довольно бесполезными.

Причина была проста. Будь то заклинание «Воскресение», воскрешающее мертвых с использованием трупов в качестве материала, или «Призыв», призывающее нежить непосредственно из царства демонического измерения, продукт будет не более чем игрушкой без боевой мощи. Медленные, неуклюжие и с нулевым IQ означали, что их сможет догнать даже пухлый ребенок.

Несколько тысяч трупов, которых Ян Цю вызвал из болота, не имели ни малейшего духовного огня в глазницах и могли лишь с трудом передвигаться благодаря магии, которую предоставил Ян Цю.

Как только Ян Цю снял свою магию, эти трупы упали на землю.

Конечно, Ян Цю не ожидал, что этот милый навык окажется полезным… Ему просто нужны были трупы.

Затем Ян Цю засучил рукава, присел на корточки посреди этой кучи трупов и выбирал целые скелеты.

После нескольких часов работы было обнаружено чуть более трехсот относительно неповрежденных скелетов.

Затем Ян Цю наделил магией эти более трехсот трупов и заставил их выстроиться рядами позади лошади-нежити и следовать за ней обратно к точке появления.

Следующей была еще одна серьезная задача — добавление в эти трупы упрощенного отпечатка разума и простой системы телепортации неживых существ.

Просить игроков не блуждать, не совершать ошибок и не умирать было чем-то невозможным.

Можно ли назвать человека геймером, если он не развлекается? И может ли игра без всего этого называться игрой?

Несмотря на то, что Ян Цю выбрал в качестве игрового поля пустошь Тарантана, которая когда-то была древним полем битвы, там все еще не было достаточно неповрежденных трупов, которые можно было бы использовать. Таким образом, ему нужно было подумать, что делать, если геймеры умрут.

О телепортационных массивах, которые могли бы перемещать живые существа, не могло быть и речи. У него не было ни денег, ни материалов, ни возможности их создать! Массив телепортации, который работал на неживых существах, был проще… Ему просто нужно было изменить технику призыва, используемую заклинателями для вызова своих слуг из измерения.

Хм, такое модифицированное заклинание призыва нельзя использовать на неодушевленных объектах, потому что они не могут реагировать на маны…

В любом случае, после смерти игрока модифицированное Ядро Отпечатка Разума, действующее как «точка возрождения», отправляет вызов призыва (телепортации). Игрок может на него ответить, и это решает проблему воскрешения.

«Это хорошая идея, но, черт возьми… Соединение двух массивов удваивает количество потребляемой умственной энергии!» На полпути Ян Цю обнаружил еще одну серьезную проблему.

Внутренняя умственная сила землян, а точнее, молодежи Китая, была относительно хорошей. По крайней мере, это было лучше, чем у уроженцев этого волшебного мира.

Согласно стандартам оценки, которые придумал Ян Цю, если значение умственной силы ученика-мага составляет около 80 баллов, то средний показатель китайской молодежи будет около 40 баллов, что все равно как минимум на 30% выше, чем у большинства местных жителей. волшебный самолет.

Причина этого, как предположил Ян Цю, заключалась в том, что ментальный мир молодых китайцев был относительно полным, и с юных лет у большинства из них сложилось мировоззрение, согласно которому «верить и полагаться на самих людей, а не на богов».

Это было не просто случайное предположение. У Ян Цю были доказательства, подтверждающие это: чтобы стать заклинателем на этом плане, первым критерием было то, что «заклинатель никогда не должен молиться богу».

Молодые люди Китая, которые верили не в богов, а в первую очередь в себя, имели прочную основу в своем ментальном мире… хотя на Земле не существовало никаких магических правил, поэтому сильная умственная сила не означала, что они могли стать экстраординарными.

Короче говоря, сегмент молодых китайцев с относительно высокой средней умственной силой дал Ян Цю уверенность в том, что земляне станут «геймерами из другого мира». Но если умственное истощение, вызванное двухъярусным массивом, выгравированным на «игровом персонаже», превысит выносливость молодых китайцев, то игра Ян Цю не сможет быть продолжена…

Будут ли игроки подозревать проблему в игре, если после нескольких часов игры они станут психически истощенными? Будут ли они воздерживаться от выхода в Интернет? Как тогда вообще может быть устойчивое развитие!

Ян Цю схватился за голову и задумался.

«Подождите! Игроков нужно воскрешать только в точке возрождения, когда они умирают, а заклинание призыва… э-э, телепортация возрождения не обязательно поддерживать постоянно!

«Если телепортация возрождения активируется только тогда, когда игрок умирает, и добавление смертной казни… Да, смертной казни! После смерти игрок вынужден отключиться и не может вернуться обратно в игру в течение получаса по земному времени. . Получасовой перерыв может восполнить умственные затраты на респавническую телепортацию!»

Придумав решение, Ян Цю с удовольствием продолжил работу. Он наконец решил проблему смерти и воскресения… но возникло еще больше проблем.

«Должен быть механизм вознаграждения игроков, чтобы гарантировать, что они остаются в сети в течение длительного времени; в противном случае они не почувствуют чувства достижения и могут выйти из игры. Да, и необходима система прокачки!

«А еще система классов… Без развитой системы классов игроки были бы похожи на только что вылупившихся птенцов, независимо от того, как они играют, и как только новизна пройдет, им станет скучно и они уйдут!»

Понимая, что эти проблемы необходимо решить, чтобы удержать игроков после запуска игры, Ян Цю прекратил свою работу здесь и вернулся в интернет-кафе на Земле, чтобы изучить гору видеороликов с комментариями (критикой) к игре.

После многократного перемещения между двумя плоскостями измученный Ян Цю наконец сумел придумать едва функционирующий «игровой механизм» и подготовить более 300 подходящих «игровых персонажей». На все это уже ушло более 20 земных дней.

После этого Ян Цю столкнулся с невероятно сложной задачей — превратить купленные в Интернете мотоциклетные шлемы в «волшебные VR-гарнитуры»…

Гравировать отпечаток разума было несложно, но основная проблема заключалась в том, чтобы подключить его к USB-системе.

USB-система, которую Ян Цю хотел установить в шлеме, не была каким-то высококлассным устройством. Это был либо простой механизм перекодирования видео, либо рабочий интерфейс, который мог сделать даже ученик начальной школы по учебнику.

Играя в игры, игроки определенно хотели делать снимки экрана, записывать клипы или даже вести прямые трансляции.

Что касается того, как передать видео и аудио через канал сознания на Землю, декодировать и сжать их в воспроизводимый формат на компьютере… Это доставило Ян Цю настоящую головную боль. Magic не смогла решить эту техническую проблему.

После долгих раздумий Ян Цю решил схитрить. Он купил бы сервер и использовал пространственный разлом для создания физической связи. Скриншоты и записанные видео необходимо будет загрузить на сервер через специально отведенное место в точке появления. А после того, как игроки вышли из игры, они могли загрузить эти медиафайлы с официального сайта игры, используя свою гарнитуру VR.

Чтобы избежать увеличения нагрузки и стоимости, Ян Цю решил, что не все игроки смогут свободно делать скриншоты и записывать видео. Прежде чем они смогут подать заявку на этот перк, необходимо было внести определенный внутриигровой вклад. Только после этого Ян Цю устанавливал записывающее устройство на «игрового персонажа» заявителя.

…На самом деле это были просто камеры, купленные в Интернете. Такие, которые не могут подключаться к Интернету и хранят отснятый материал только локально.

Что касается прямых трансляций, то от этой идеи можно вообще отказаться. В каждом из двух миров время течет по-разному, поэтому синхронизировать его невозможно!

Из-за недостаточности средств Ян Цю пришлось купить набор поделок из костяного фарфора в супермаркете Земли и поехать из пустошей Тарантана, чтобы продать их местной знати.

По мере приближения октября 2019 года на Земле Ян Цю, шаркая взад и вперед между двумя самолетами, наконец уладил «вступительную» работу и запланировал запуск игры на Национальный праздник.

Он также приобрел поддельное удостоверение личности, которое использовал для совершения онлайн-покупок, а также арендовал дом в пригороде для хранения сервера.

Утром 1 октября.

Ян Цю использовал купленный им компьютер, чтобы войти в учетную запись в социальной сети, которую он использовал до своего первого переселения, чтобы оставить сообщение своей старшей сестре.

Ему потребовалось немало усилий, чтобы вспомнить свой пароль около полумесяца назад, и он сразу же связался со своей сестрой через учетную запись. Ему ничего не оставалось, как поторопиться, поскольку на улицах уже были вывешены объявления о его пропаже.

А потом его жестоко отругали по очереди сестра и мать.

Вырвав себе мозги, чтобы успокоить этих двоих, Ян Цю также отправил волшебную гарнитуру виртуальной реальности в дом своей семьи. Его сестра не любила игры и даже не играла в мобильные игры, но Ян Цю хотел показать ей результаты своей работы за месяц, когда он «сбежал из дома».

Оставив сообщение своей старшей сестре, Ян Цю зашел на официальный сайт и проверил доску объявлений.

Потому что у него не было никакого магического системного помощника… Ян Цю не мог подать заявку на получение официальной игровой лицензии. Поэтому он не мог проводить какую-либо публичную рекламу или публично публиковать ссылку на продажу шлемов. Проблема получения прибыли была во много раз более серьезной, и в этом случае его официальный сайт был бы подвергнут ошибке 404 за считанные минуты.

Таким образом, Ян Цю решил быть честным и не делать ничего лишнего. Он купил доменное имя и сделал официальный сайт. На главной странице он написал крупным шрифтом: «Другой мир» — первая отечественная некоммерческая и независимо разработанная исследовательская игра в виртуальной реальности.

Ян Цю не был уверен, что, назвав ее инди-игрой, можно обойти монстра 404, но пока он мог обманом заставить геймеров выйти в Интернет как можно скорее, все остальное не имело значения.

На этом чрезвычайно примитивном официальном сайте Ян Цю разместил несколько вымышленных предысторий игры, а также некоторые реальные записи Тарантанских пустошей, «Точки возрождения нежити» и свое тщательно созданное боевое видео «Нежить NPC». Примерно 10 дней назад он также создал альтернативные учетные записи на различных хардкорных игровых форумах, дискуссионных форумах и в Baidu Post Bar и с тех пор тайно продвигал игру таким образом.

Однако результат был довольно очевиден. Хардкорные геймеры очень скептически относились к «инди-VR-играм». Сообщения альтернативного аккаунта Ян Цю на различных форумах не приветствовались и встречались с насмешками или просто игнорировались геймерами.

Однако надо сказать, что в этом мире все еще было много скучающих людей. Хотя сообщения Ян Цю на альтернативном аккаунте были сильно высмеяны, все же было много «праздных игроков», которые следили за этим сообщением и попали на официальный сайт.

А потом официальный сайт, который бледнел по сравнению с QQ-пространством ученика средней школы, отогнал многих из этих скучающих игроков.

В конце концов… Только девять человек с исключительным терпением выдержали неловкую домашнюю страницу и были привлечены чрезвычайно реалистичным рекламным роликом, похожим на трейлер к фильму, без особого энтузиазма подали заявку на участие в закрытом бета-тестировании внизу веб-сайта и в конечном итоге заплатили 188 юаней. стоимость материала шлема и стоимость доставки.

Другими словами… включая шлем, отправленный его старшей сестре, Ян Цю отправил всего лишь 10 шлемов для входа…

На главной странице официального сайта был список участников закрытого бета-тестирования, в котором было всего девять одиноких претендентов. Эти игроки, заплатившие за шлемы, посочувствовали разработчикам. За последние несколько дней эти девять человек время от времени заходили на официальный сайт и оставляли на доске объявлений несколько неловких, но дружелюбных сообщений, таких как:

«Я так голоден. Если бы я знал раньше, я бы не стал независимым разработчиком игр».

«Разработчики использовали все средства, которые они обманули, для создания рекламного видеоролика? Они могли бы с таким же успехом сэкономить немного денег на лапше быстрого приготовления». Топ обновлений 𝒏𝒐v𝒆l на n/(o)/v/𝒆lb/in(.)com

«Мне сейчас даже стыдно просить возмещение. Ну ладно, я просто буду использовать этот шлем как защитную каску».

«Застройщик еще здесь? Вас убили инвесторы?»

«Разработка инди-игр — это просто тупик. Почему бы не присоединиться ко мне в прямых трансвеститах о кроссдрессинге?»

…и так далее.

Ян Цю, однако, не был обеспокоен такой реакцией.

Действительно, было довольно досадно, что только девять игроков согласились, но когда мы поменяли точку зрения и интерпретировали это как девять землян, добровольно желающих стать опорными точками Ян Цю, настроение сразу стало совершенно другим.

Восхитившись еще несколькими саркастическими комментариями, добавленными сегодня на доску объявлений, Ян Цю спокойно разместил объявление об открытии сервера на официальном сайте и разослал девяти игрокам по электронной почте напоминание об открытии сервера, прежде чем спокойно сесть и дождаться опорных точек для объявиться.

Объявление об открытии сервера было размещено в 9 утра.

В 9:20 в серверной, где был только один сервер, Ян Цю, который бездействовал, внезапно резко открыл глаза.

Из трёхсот рун массового производства, составлявших матрицу Отпечатка Разума, созданную Ян Цю, одна загорелась.

Потом второй, третий…