Глава 70.2: Изменение духовной границы
«Проклятие-!» Цветущая Удары, которая была отключена от сети, взревела, когда она села с кресла.
Ее кот дернулся и нервно оглянулся.
Блоссоминг Строукс не успела утешить своего кота. Она сняла подушку с шеи и шлем, поспешно включила компьютер и вошла на форум игроков, чтобы оставить сообщение.
«Руководство по стратегии действий на выходных! Ребята, не поддавайтесь на это! Недавно появившихся монстров в Городе Изгнанников невозможно победить!
«Их невозможно победить!
«Их невозможно победить!
«Важные дела надо повторять трижды!
«Эти ивентовые монстры не предназначены для того, чтобы их убивали игроки; они — вход в подземелья!»
Опубликовав все свои разочарования в основной теме, Blossoming Strokes терпеливо описала процесс того, как она, Цзи Тан и Give Me Medicine наткнулись на вход в подземелье подземелья.
«…До сих пор неизвестно, вызовет ли одновременное прикосновение трех человек к монстру подземелье. Если те, кто онлайн, попробуют это и обнаружат, что это не работает, то это может быть связано с какой-то скрытой потенциальной ценностью или ограничением уровня.
«Во-первых, эксперт Цзи Тан имеет Потенциал 125, и мы преодолели 200 Потенциалов в сочетании с моим и добавленным к нему «Дай мне лекарство». Возможно, это может быть ограничением для игроков, входящих в подземелья подземелий, и в общей сложности имеет 200 Потенциальных значений. Это означает, что как минимум четыре игрока уровня 1 или выше должны войти вместе, чтобы активировать подземелье.
«Во-вторых, Цзи Тан находится на уровне 2, а Дай мне лекарство и я оба на уровне 1. Если ограничение касается уровней, то для руководства командой может потребоваться игрок 2-го уровня.
«Что касается последней теории ограничений, лично я считаю ее менее вероятной. В настоящее время большинство игроков находятся на уровне 1, и подземелья, представленные в период этого события, не могут требовать от игрока уровня 2 лидерства. Поэтому я считаю, что ограничение, скорее всего, связано с потенциальными значениями. Если игроки, находящиеся в сети, пытаются разработать стратегию для события, они могут попробовать это.
«Кроме того, монстр внутри подземелья чрезвычайно сложен! Он не только силен, но и его атаки очень мощны! Любая команда, пытающаяся войти в подземелье, должна иметь рыцаря! Без рыцаря вы не выдержите шанс!»
Когда это событие выходного дня было выпущено, игроки с энтузиазмом разрабатывали стратегии. Многие, как Тан Цзя, отключились от сети, чтобы позвать друзей, как только наступила ночь.
Однако в течение первого часа мероприятия как минимум четверть игроков умерла и была выкинута из игры…
Несмотря на эти неудачи, игроки не унывали. По истечении срока смертной казни они вернулись в онлайн, чтобы снова сражаться… только для того, чтобы умереть еще раз подряд.
С половины десятого утра до часу дня это был непрерывный цикл игроков, возрождающихся в Городе Изгнанников и умирающих…
Игроки не боялись смерти, но это не означало, что они были готовы умереть бессмысленно. В результате большинство игроков, находившихся в сети в течение дня, начали выходить из системы и начали заполонять форумы постами, ругающими разработчиков. Вот почему Цзи Тан не видел многих людей онлайн, когда вошел в систему.
Среди многочисленных постов, выражающих недовольство разработчиками, внезапно появилась тема под названием «Руководство по стратегии проведения мероприятий выходного дня». Автором поста была не кто иная, как Blossoming Strokes, которая была столь же известна своим проницательным мышлением, как и Unceeasing Entropy.
Игроки, независимо от того, вели ли они жаркие дебаты или просто бездумно ругали разработчиков, временно прекращали свою работу и нажимали на ветку. Посетите nov𝒆lbin(.)c𝒐/m для получения обновлений l𝒂test.
После этого эти игроки, которые использовали всевозможные цветистые выражения, ругая разработчиков или крича о том, что «OtherWorld» на следующий день обанкротится, быстро взялись за дело. Те, у кого еще была смертная казнь, нашли способ сообщить об этом своим онлайн-друзьям, в то время как те, у кого не было смертной казни, немедленно вошли в систему и объединили друзей, чтобы сформировать команды.
В ратуше Ян Цю оставался невозмутимым, несмотря на многочисленные оскорбления, брошенные в его сторону. На его лице была загадочная улыбка.
Хорошо… План в работе.
Дело не в том, что он хотел быть неразумным и создал это эксклюзивное подземелье выходного дня, чтобы раздражать игроков. Дело в том, что существующие условия ограничивали его возможности как разработчика.
В конце концов, «Другой мир» не был настоящей игрой, и было невозможно просто написать код и создать программу для создания основных экземпляров подземелий, которые требуются для типичных онлайн-игр.
Во-первых, создание стабильного материального плана, куда игроки могли бы неоднократно входить для охоты на определенных монстров, было огромной проблемой, которая могла бы озадачить даже великих магов.
Пространственная магия всегда была доступна только людям с уникальными талантами, и Ян Цю не был одним из таких людей… иначе он бы не углублялся так глубоко в черную магию.
Заклинатели могли создавать временные подпространства через границы измерений, по сути образуя «вторичные планы». Однако эти границы были невероятно хрупкими и лишь на короткое время вводили в заблуждение чувства обычных людей, в то время как те, кто обладал большей умственной силой, могли легко увидеть сквозь них.
Попытка разместить монстров внутри такого хрупкого временного мира, на котором игроки могли бы охотиться, не сработала бы. С точки зрения игроков, это было бы похоже на массу ошибок.
Итак, Ян Цю решил ночью ввести «Царство Пустоты» в Город Изгнанников — проще говоря, это улучшенная версия «Адского Дыхания». Используя жуткую энергию, полученную в результате поглощения щупальца старшего бога, он перенес огромное количество ауры Бездны.
Эта аура Пустоты преследовала не только обыденную цель — создать атмосферу города во время мероприятия. Вместо этого он был предназначен для усиления теней трех людей, которых он выбрал в качестве «поставщиков экземпляров монстров подземелий» — Хэла, Таттла и Рекса.
У каждого, включая Ян Цю, часть психики возникла из психологических теней или внутренних страхов — темных, негативных ран, к которым нельзя было прикоснуться.
В обычных обстоятельствах эти психологические шрамы не оказали бы существенного влияния на жизнь человека. Они всплывали только тогда, когда чье-то психическое состояние становилось хрупким, что приводило к потере контроля и срыву.
Объединив «Царство Пустоты» со своей черной магией, Ян Цю преуспел в материализации психологических теней этих трех людей в пределах «Царства Пустоты». Это привело к появлению трех ужасающих монстров, которые только бродили по Городу Изгнанников, но никогда не отходили слишком далеко от своих «хозяев».
Эти эфирные монстры, материализованные с помощью черной магии и привязанные к существованию в «Царстве Пустоты», были по сути непобедимы. Пока «Царство Пустоты» сохранялось и хозяин оставался невредимым, даже инспектор Лоуэлл не мог победить их, не говоря уже о начинающих игроках.
Кроме того, «инстанс-подземелье», в которое игроки вошли после соответствия требуемым критериям, не было настоящим подземельем, а изменило духовные границы трех продвинутых NPC.
По этой причине Ян Цю намеренно ввел игроков в заблуждение, сделав двусмысленное объявление о событии. Во-первых, такое крайнее изменение духовных границ человека делало его очень нестабильным. Успех входа в инстанс зависел не только от условий, описанных в «Цветущих мазках», но и от метафизических элементов.
Короче говоря, выполнение условий все равно может привести к массовому отключению при попытке входа в экземпляр.
Во-вторых, сценарии в этих «подземельях» были весьма нетрадиционными, поскольку в них Паучья пещера выглядела как тихий сад.
Вот почему Ян Цю пришлось неохотно пытать игроков. Ощущение достижения, входящее в инстанс, которое нужно заслужить, пройдя через бесчисленные трудности; в каком-то смысле фабрикуя счастье…
С намерением играть в эту игру надолго, вам, ребята, рано или поздно придется столкнуться с сущностью этого мира. Вход в подземелья подземелий для борьбы с монстрами не позволит вам в будущем испугаться каждой мелочи. Чтобы стать сильнее, нужно стать сильнее и духом!
Ян Цю сделал глоток чая и бросил легкий взгляд на Лоуэлла, стоявшего у окна.
Хотя загадочный инспектор в черной мантии опасался «Царства Пустоты», он не паниковал. Это подтвердило одну вещь для Ян Цю: вера Богини Процветания должна обладать какими-то запечатанными артефактами, способными сдерживать эманации Пустоты. Такие печати не должны требовать такого высокого ранга в религиозной иерархии, что предполагало, что этот инспектор в черной мантии должен иметь по крайней мере такой доступ к ним.
Это открытие заставило сердце Ян Цю затрепетать.