Глава 80.1: Как невероятно, да
Непрекращающаяся Энтропия присела, обняв колени, и изучала двух орков, лежащих на шерстяном одеяле, разложенном на земле. Затем она повернулась к Blossoming Strokes и сказала: «Орки в этой игре… сильно отличаются от тех, что я себе представляла».
На официальном сайте «Другого мира» на странице с предысторией игрового мира упоминалось, что помимо нежити и людей, в нем также существовали такие расы, как орки, эльфы, халфлинги и другие. Однако никаких сопроводительных изображений не было.
С точки зрения геймеров, игроки, естественно, предполагали, что разработчики игры еще не завершили моделирование этих рас, а описания на официальном сайте лишь рисовали радужную картину.
В результате многие игроки и пользователи форума, не являющиеся игроками, предлагали на форуме самые разные идеи: от надежды, что эльфы будут напоминать эльфов из Lineage 2, желания, чтобы халфлинги выглядели как Лалафелл (отсылка к Final Fantasy), до желания, чтобы орки у них кошачьи уши в японском стиле…
К сожалению, разработчики никогда не реагируют на эти предложения. Итак, игроки уже морально подготовились к ордоподобным оркам (оркам Варкрафта) и полуросликам, напоминающим гоблинов.
В конце концов, «художественный стиль» этой игры всегда был причудливым. Если не считать расу нежити, которая представляла собой скелеты, количество неигровых персонажей, которые на сегодняшний день кажутся игрокам эстетически привлекательными, составило полторы: половина принадлежала лорду Яну, а его компаньон-красавчик в черной мантии — один.
Цветущие Удары могли посочувствовать реакции Непрекращающейся Энтропии и кивнули. «Я тоже чувствую то же самое». После короткой паузы она добавила: «По крайней мере, это новая раса. Хоть и не милые, но и не уродливые».
Пока эти двое обсуждали, Цзи Тан и Дай мне лекарство открыли полог палатки и вошли.
«Как дела? Можно ли применить твои навыки исцеления к этим двум NPC?» «Дайте мне лекарство», — спросил он, как только он вошел в палатку.
«Неа.» Непрекращающаяся Энтропия встала. «Когда я пытаюсь наложить на них Темное Благословение, система показывает запрос: «Вы уверены, что хотите напасть на орка?»
«Черт, значит ли это, что все новые расы в будущем будут враждебны нежити? Разве мы не можем поделиться исцелением?» «Дай мне лекарство» застонал от разочарования.
«Это не обязательно так. Целебные навыки могут быть непередаваемыми, но они могут использовать наши лекарственные средства», — сказал Блоссоминг Удары. «Я практиковал свои навыки, поэтому, если я нанесу мазь, она должна сработать».
Цзи Тан молча обошел своих товарищей по игре и присел, чтобы поближе рассмотреть двух орков.
Два орка, один большой и один маленький. Их телосложение мало чем отличалось от человеческого, а пропорции тела, возможно, даже были ближе к золотому сечению. Их зеленая кожа и выступающие верхние клыки выглядели немного неуместно, но черты лица и контуры не делали их устрашающими или странными.
Если бы это был кто-то другой, кто не играл в игру, могло бы показаться, что были наняты два актера-человека, покрытые зеленой краской для тела и снабженные искусственными ушами, зубами и хвостами, похожими на ящерицы, чтобы исполнить хардкорный косплей…
Конечно, эти детали не имели значения. Важно было то, что эти два орка, как и человек-подросток, которого он обследовал ранее, страдали от тяжелого и длительного недоедания. Практически они представляли собой кожу и кости.
Свежие ссадины и царапины на лицах, руках и ногах. Цветущие Удары уже использовали медицинские предметы из своего аптекарского класса, чтобы остановить кровотечение, а их более крупные раны были покрыты повязками.
Помимо этих недавних травм, у двух орков также было немало старых шрамов на руках, особенно в области локтей. Кожа на их запястьях и лодыжках также была изрядно изношена, что было признаком длительного принуждения.
Чем больше он смотрел, тем сильнее хмурился Цзи Тан.
У человека-подростка, которого поместили в соседнюю палатку, тоже были такие же шрамы, но степень его травм не была такой серьезной, как у этих двух орков.
Пройдя квест [Рождение расы нежити] и предыдущую экспедицию, Цзи Тан уже имел некоторое представление о темной природе этого мира. Судя по свежим поверхностным ранам, Цзи Тан не мог не заподозрить, что эти трое могли сбежать из какого-то незаконного места заключения.
«Джи-Боже, на что ты смотришь?» Дай мне лекарство, увидев, что Цзи Тан какое-то время присел и не двигался, тоже заинтересовался и присоединился к нему.
Самым интересным в игроках как группе было то, что независимо от того, враждовали ли они друг с другом или сражались друг против друга, они все равно могли собираться вместе, чтобы играть. Хотя обе стороны боролись за лидерство в престиже территории, это не помешало Give Me Medicine уважать Цзи Тана, эксперта как в реальном бою, так и в командовании групповыми сражениями.
«Я просто подумал, эти трое… NPC, вероятно, сбежали откуда-то поблизости», — сказал Цзи Тан. «Посмотрите на их запястья: вся окружающая их кожа поцарапана. Это признак длительного использования средств фиксации».
«Означает ли это, что здесь есть печь для обжига черного кирпича или что-то подобное?» Глаза Дай мне лекарство загорелись. «Подождите, это значит, что мы наткнулись на важный квест?!» [Примечание TL: «Печь для обжига черного кирпича» — это отсылка к инциденту с печью для обжига черного кирпича в Шаньси в 2007 году, серии случаев принудительного труда.]
— Э? Это возможно! — взволнованно воскликнул Цветущий Удар. «Квест о происхождении нашей расы нежити также начался с незаконного задержания. Если мы сможем выполнить этот квест, касающийся орков, мы сможем разблокировать их как игровую расу! На этот раз я собираюсь перебросить своего персонажа!»
Цзи Тан: «…»
Что касается открытия новой игровой расы, Цзи Тан счел это маловероятным. «Цель» даже не желала принимать предложения экспертной оперативной группы на сумму в несколько миллионов, и, согласно предположениям этих важных шишек, «цель» могла иметь некоторые ограничения, открывающие больше слотов для игроков в краткосрочной перспективе.
Конечно, Цзи Тан не мог сказать ничего из этого вслух, поэтому сменил тему. «Кто-нибудь запускал квест?»
— Э… Нет. «Дайте мне лекарство» и «Цветущие штрихи» покачали головами.
«Тогда, когда вы нашли этих людей, были ли у них какие-нибудь… предметы, связанные с квестами, или что-то в этом роде?» Цзи Тан спросил дальше.
Цветущие Удары подняли сбоку круглый щит. «Нет, только длинный меч и щит. Я использовал «Опознание», хотя это всего лишь белое (обычное) снаряжение. Мы также тщательно обыскали окрестности и ничего не нашли. Никакого уведомления о квесте не появилось.
Give Me Medicine добавила: «Сначала мы подумали, что за этими NPC могут гоняться преследователи, поэтому мы ждали на месте более получаса, но ничего не произошло».
«Нам просто нужно подождать, пока они проснутся, и попытаться взаимодействовать с ними. Возможно, этот квест не запускается простой встречей; может потребоваться инициирование диалога, чтобы разблокировать определенные сюжетные моменты», — вмешался Unceasing Entropy.
Как только она это сказала, немногие из них услышали отчаянный и пронзительный крик из соседней палатки.
«Черт?»
«Ч-что?!»
«Что случилось?»
Они выбежали… и увидели игрока, который ухаживал за человеком-подростком, выползающим из соседней палатки.
«Ребенок внутри проснулся и начал кричать как сумасшедший, когда увидел нас, и даже швырнул в меня стальную бутылку с мазью», — объяснил игрок-собиратель.
Цветущие штрихи и другие: «…»
«Дай взглянуть.» Цветущие Строукс подошел к палатке, поднял полог и заглянул внутрь. Но прежде чем она успела полностью оценить ситуацию, маленькая стальная бутылка с громким лязгом ударила ей в лицо.
«Черт!» — воскликнула «Цветущие мазки», держась за лицо и отступая назад. В этот момент из палатки раздался яростный крик, когда темноволосый подросток, который, казалось, рухнул от малейшего ветерка, бросился со складным табуретом в руке на Blossoming Strokes.
«Какого черта! Эта игра напоминает рутину «Фермера и Змеи»?!» — Дайте мне лекарство, — в изумлении воскликнул. [Примечание TL: Крестьянин и Змея, сказка из басен Эзопа.]
«Хватит болтать! Скорее хватай его!» Непрекращающаяся Энтропия не знала, смеяться ему или плакать.
Слегка обиженный Цзи Тан подошел сзади к обезумевшему подростку и толкнул его на землю. При этом он проинструктировал Непрекращающуюся Энтропию: «Возьмите несколько ремней от трехколесного велосипеда и принесите полотенце».
Нежить не была очень сильной, но контролировать хрупкого молодого человека не было большой проблемой. Грузовые ремни были быстро использованы, чтобы связать руки и ноги борющегося подростка, в то время как полотенце было заткнуто ему в рот, заставляя его успокоиться.
Затем группа игроков держалась на безопасном расстоянии, окружая перепуганного ребенка, который продолжал смотреть на них.
«Похоже, мы не можем с ним общаться. Я не мог понять ни слова, когда он кричал и кричал раньше», — пробормотал Цветущие Удары, чувствуя себя слегка смущенным. «Что нам делать? Позвать продвинутого NPC?»
«Палатки неигровых персонажей оснащены оборудованием для защиты от притеснений. В противном случае, учитывая всю эту суматоху, они бы уже вышли с обнаженными ножами», — отметила Unceasing Entropy.
«Почему у этих NPC такая сильная неприязнь к нам, нежити?» Дай мне лекарство, проворчал.
Остальные также выразили свои жалобы и недовольство, оставив только Цзи Тана молчать.
По правде говоря, если бы Цзи Тан проснулся и увидел кучу движущихся и говорящих скелетов, он, вероятно, тоже бы сопротивлялся изо всех сил…
«А как насчет этого? Я помню, что Рейнджер Таттл любит сладкое. В трехколесном велосипеде, который они с Хэлом делят, должно быть что-нибудь сладкое. Давайте возьмем немного, чтобы успокоить этого ребенка, возможно, это сработает?» — предложил Цзи Тан.
Непрекращающаяся Энтропия и Цветущие Удары обменялись взглядами. «Хорошо, давай попробуем».