Глава 10: Испытания продолжаются (День 2)

Вторым Испытанием оказались гоблины. По отдельности они были более опасны, потому что не будут просто сидеть и ждать, пока из них выбьют ядро; вместо этого они бросались на первого человека, которого видели, с крошечным, ужасно сделанным костяным кинжалом. После небольшой практики они действительно не представляли угрозы. Был только один на комнату.

Они поспешили через подземелье, стараясь заполучить все, включая боковые проходы. Перед комнатой босса не было никаких реальных угроз, которая оказалась ордой крошечных сумасшедших гоблинов с кинжалами.

Хорошо, если 15 — это орда. Это было намного больше, чем один.

Это все еще не было проблемой. Серенити и Ланкастер приняли на себя основной удар атаки, в то время как Рисса и Эхо стояли позади них, чтобы поразить застрявших гоблинов своим длинным оружием. Один приличный удар мог бы убить гоблина.

Ланкастер получил от босса несколько царапин. Серенити в этом не призналась, потому что оказалось, что гоблины на самом деле недостаточно сильны, чтобы прорвать ему кожу.

После боя Серенити повернулась к Силлону и спросила: «Как на самом деле люди умирают в этих Испытаниях?»

Силлон выглядел грустным. «Вы готовы сражаться. Я видел, как группы разбегались и каждая пряталась в другом углу после того, как бросила оружие против таких орд. Гоблины не сильны, но если вы их не убьете, в конечном итоге им удастся убить вас. Это ужасно.» Он сделал паузу. «Почти всегда это комнаты боссов. То, что было до этого, должно дать вам представление о том, с чем вам придется столкнуться, а затем вы столкнетесь с более экстремальной версией. В конце концов, это обучающие подземелья.

Подземелье гоблинов 0.1 завершено

4 участника

Награды увеличены за счет уменьшения размера группы.

Уничтожение монстров: 78 XP

Орда очищена: 62 опыта

Общий бонус за истребление: 62 опыта, 62 Ev.

Пройденное подземелье: 62 опыта, 62 Ev.

Наконец пришло время обеда.

На этот раз Серенити не стал готовиться к грилю. Вероятно, это снова сработало бы нормально, но он просто был слишком голоден, чтобы ждать, пока приготовится мясо. Вместо этого он нашел небольшую изолированную комнату рядом с хранилищем продуктов (он подозревал, что это была перевалочная площадка на случай перемещения вещей) и вкатил туда охлажденные стейки. Ему не потребовалось много времени, чтобы открыть и съесть каждый стейк, когда он был Не пытаюсь выглядеть человеком. Он мог просто оторвать большие куски и проглотить их.

Он мог есть более крупные куски, чем ожидал, и жевание, казалось, было более или менее необязательным. Он сделал пометку проверить рот и горло, чтобы увидеть, что происходит… … после того, как он закончил есть.

Во время еды он чувствовал, как его живот наполняется жиром. Это было чудесно.

А потом его «хранилище исцеления» заполнилось.

Наконец он не чувствовал голода.

В последнем контейнере еще оставалось несколько стейков, поэтому он решил съесть их, чтобы выяснить, к чему приводит переедание. Оказалось, что в этом нет ничего удивительного. Он положил мясо в качестве веса. Превратить его в Эва было относительно легко. Он чувствовал, что у него это начинает получаться.

Когда он посмотрел на себя, то понял, что ест очень неряшливо. Он выглядел так же плохо, как тогда, когда вышел из темницы гоблинов, а может, и хуже. Остаток часа, отведенного на обед, он потратил на уборку себя и комнаты, в которой ел.

Уровень Серенити уже прошел 10-й уровень, и должно быть несколько хороших Путей —

Доступные пути (выбор уровня 0 или уровня 1 включается в учебнике)

Уровень 0

Человек

1-го уровня

В настоящее время не соответствует критериям

…что?

В настоящее время не соответствует критериям

Вы не соответствуете требованиям для перехода на уровень 1. Это ограничение является результатом вашего измененного шаблона. Это ограничение можно снять во время обучения, как только вы поймете, почему вы ограничены.

Радость.

Действительно ли Человек так плох, как сказал гид?

Человек

Путь ребенка обычного человека.

Уровень 10: Базовое освоение языка (родной язык)

Инвалид по причине владения родным языком.

Уровень 25: Рост (до приобретения статистики)

Инвалид в связи с достижением совершеннолетия.

Уровень 50: Базовое использование инструментов.

Дублирует навыки, уже продемонстрированные во время обучения.

Уровень 75: Использование базового оружия (Первое оружие).

Дублирует навыки, уже продемонстрированные во время обучения.

Уровень 100: Базовый навык личного выбора

Доступны базовые навыки.

Во всяком случае, все было хуже, чем говорил гид.

Серенити предположила, что ему нужно выяснить, что его измененный шаблон испортил для него. В противном случае он не собирался продвигаться вперед.

Лучший способ сделать это — выйти в Учебное пособие и посмотреть, что произошло. Попробуйте кучу вещей, посмотрите, помогло ли что-нибудь. Он сомневался, что инструкторы окажутся полезными, а даже если бы они и были, Серенити действительно не хотела раскрывать свой Измененный Шаблон. Казалось, это могло привести к его смерти.

Он знал, что Рисса уйдет на занятия. Он подумывал о том, вернуться ли к одиночному Испытанию или самому пойти на занятия, и решил, что попробует оба варианта — одно занятие, а затем обратно к Испытаниям.

На этот раз он посещал курс «Лидерство и города». Большую часть этого он знал, но он не основал ранний город. Некоторые требования и возможности застали его врасплох. Он никогда даже не видел Перемещенный Городской Кристалл и не осознавал, что покупки в магазинах связаны не только с деньгами.

Когда он вернулся на Триалы, Сильон управлял столом. «Я подумывал выступить соло, но если у вас есть группа, которой нужна помощь, я тоже могу это сделать».

«Если бы вы были здесь сразу после обеда, у нас тогда была группа. Обычно это лучшее время для поиска группы пикапа. Если хочешь один, мы можем уйти прямо сейчас. О, и у этого есть квест. Это довольно просто – убить босса. Всего можно избежать, даже босса, поэтому даем квест. Зная тебя, ты все равно планируешь все убить, не так ли?

Силлон явно догадался об этом. «Ага. Мне нужен XP».

«Не все мы».

Увидев первого монстра, Серенити поняла, что имел в виду Силлон, когда сказал, что их всех можно избежать. Монстры были неподвижными растениями. Серенити испытывал к ним определенную симпатию, но это не значило, что он не собирался их убивать. Когда он ударил первого и едва избежал попадания в порошок, он был уверен, что сделает что-нибудь гадкое, его сочувствие исчезло. Вероятно, с ним все было бы в порядке, если бы он был нежитью, но он был счастливее, будучи живым.

Ударить их посохом не получится. А насчет его ручного топора — да, точно не вариант. Если бы у него была глефа, возможно, но он не мог пойти и взять ее сейчас. Оружие дальнего боя было бы оптимальным.

Все это означало, что он не мог полагаться на оружие ближнего боя. Серенити был почти уверен, что сможет убить его, бросив в него свой топор и осторожно подбирая его несколько раз — если бы он мог ударить — но этот метод гораздо лучше подходил для вечеринки, где кто-то мог вытащить его, если он застрял в пыли. . Жаль, что подходящего оружия дальнего боя еще не было. Он скучал по своему набору метательных топоров.

Ланкастер мог бы помочь; Помимо меча, на нем еще было ружье, и вполне возможно, что оно могло повредить растения. Во всяком случае, пока у него были в наличии патроны. Но Серенити была здесь одна, так что ни один из этих вариантов не сработал.

Пришло время обратиться к старому резерву: огню.

Или, в случае Серенити, его Сродство к плазме.

Он сосредоточился, и луч плазмы вышел из его левой руки и пронзил растение. Он прорвался достаточно легко, и он был почти уверен, что против растения можно было использовать множество Сродств. Как будто это подземелье было создано для того, чтобы научить людей ценить магов.

Он посмотрел на это с раздражением. «У него нет ядра, не так ли?»

Это был вопрос, на который Силлон мог ответить. «Растительные монстры обычно этого не делают».

«Ага. И у меня нет возможности его нести. Могу поспорить, пыль будет полезна. Если бы я мог его поймать».

Ему пришлось сделать небольшую паузу после второго растения, чтобы восполнить запас маны. Он заполнялся быстро, но использование непосредственно Affinity вместо правильного заклинания было дорогостоящим.

Третий на самом деле находился в комнате, через которую ему пришлось пройти рядом с растением после того, как он его убил. Когда Серенити подошла к нему, он понял, что что-то хорошо пахнет и вызывает у него голод. Не нужно долго думать, чтобы понять, что это было растение.

Он был настолько ворчлив из-за отсутствия добычи, что подошел к нему, оторвал кусок и съел его. На вкус оно было лучше, чем пахло, особенно пыль, но на самом деле он обнаружил, что растение образует пыль в запечатанных карманах, и сумел заставить себя сохранить некоторые из целых карманов для использования в крафте.

Хотя ему очень хотелось съесть их все.

Он даже вернулся и нашёл (и съел) первых двоих, которых убил.

После третьего он проверил и понял, что растительные монстры не прибавляют к его Ev. Что ж, он не планировал прекращать их есть; даже если все, что он от них получал, — это приятная еда, это все равно было что-то.

Пока Серенити ела пятое растение, Силлон прокомментировал: «Обычно это самое сложное подземелье первого набора. Очень помогает маг или лучник, если группа принесет достаточно стрел. Большинство групп в конечном итоге пропускают полную очистку».

Серенити ответила не сразу. Ему нужно было подумать о последствиях комментария Силлона.

Шестое растение осталось лишь приятным воспоминанием, когда Серенити придумала, что ответить. «Могут ли инструкторы определить, какое испытание будет следующим?»

Серенити услышала улыбку в голосе Силлона. «Да.»

«Тогда, полагаю, мне следует поблагодарить тебя за то, что ты дал мне самое сложное подземелье во время моего первого одиночного прохождения». Серенити направила плазменный луч на основание седьмого растительного монстра.

«Это не самое сложное, это просто менее просто».

Серенити согласилась.

Когда Серенити уже приступила к поеданию следующего растения, Силлон заметил: «Я не уверен, куда вы кладете эти растения. Ты, должно быть, уже съел вдвое больше своей массы, а прошел всего час или около того.

Серенити остановилась, чтобы подумать об этом. Его целебные резервы были полны. Они, казалось, не были перегружены ожиданием, пока он останется один, как прошлой ночью — на самом деле, он не был уверен, что растительный материал вообще добрался до его желудка. «Я тоже не уверен. Но они вкусные, да и время есть, так почему бы и нет».

Это было ужасное оправдание. Однако Серенити это не особо волновало. Его последние несколько дней были тревожными, и все его представление о себе было под угрозой — как со стороны самого себя, когда он пытался проложить новый Путь, так и из-за осознания того, что что бы ни говорилось в его статусном листе, он на самом деле не был человеком. Даже будучи неживым чудовищем, которым стал Последний Жнец, он цеплялся за мысль о себе как о «человеке» — но возможность развиваться, а не намеренно изменять себя или позволять событиям настигать его, было каким-то другим. У него была жесткая грань между «монстрами» и «людьми», и Серенити отказывалась думать о том, что оказался на неправильной стороне этой линии. Было успокаивающе поддаваться требованиям своего тела, хотя он еще не совсем осознавал, что делает.

Он был разочарован, осознав, что десятый монстр-растение, к которому он пришел, был боссом. Как он и ожидал, оно было в несколько раз больше остальных. К счастью, он не стал более устойчив к плазме, и ему потребовалось много времени, чтобы восстановить свою ману.

Оказалось, что большую часть этого подземелья занимала еда. Он легко мог бы пройти второе подземелье за ​​то время, которое потратил на еду.

Dream Blossoms Dungeon 0.2 завершена

1 участник

Награды увеличены за счет уменьшения размера группы.

Уничтожение монстров: 500 XP.

Босс убит: 250 XP

Общий бонус за истребление: 250 опыта, 250 Ev.

Пройденное подземелье: 250 опыта, 250 Ev.

Индивидуальный квест в подземелье «Уничтожение вечного спящего цветка» завершен

Награды за квесты: 250 XP, 250 Ev.

Прохождение этих испытаний в одиночку приносило действительно хороший опыт.

— Еще один перед ужином? Я почти уверен, что у тебя не будет проблем со временем, если ты не перестанешь есть всех монстров, — предложил Силлон.

Серенити поняла, что ему, вероятно, не следовало делать это в присутствии Силлона… но они были такими вкусными. Оно того стоило. Не то чтобы Силлон не видел от него других странностей. Растения-мстители — это еще не самое худшее.

— Да, еще один звучит хорошо.

Четвертое подземелье было нежитью. Базовые скелеты. Это было скучно и практически безопасно (хотя ядра монстров были самыми привлекательными, которые он когда-либо видел). Боссом был второстепенный костяной голем, почти не занимающийся некромантией. Он был медленнее, чем даже обычные монстры, и он просто танцевал вокруг него, пока ему не удалось ударить по черепу достаточное количество раз, чтобы выломать ядро ​​Голема.

Силлон не разговаривал на протяжении всего подземелья. Он просто смотрел, как Серенити ворчит, убивая скелеты.

Скелетное подземелье 0.3 завершено

1 участник

Награды увеличены за счет уменьшения размера группы.

Уничтожение монстров: 1000 XP.

Босс убит: 250 XP

Общий бонус за истребление: 250 опыта, 250 Ev.

Пройденное подземелье: 250 опыта, 250 Ev.