Глава 266 — Сюжетное Подземелье

Отрывок из пятого варианта «Путеводителя землянина по большой Вселенной».

Типы подземелий

Классическое и наиболее распространенное подземелье по своей концепции простое: дыра в земле (или шахта, или равнина, или башня, или парящий небесный остров — обстановка не имеет значения), где вы убиваете монстров, преодолеваете ловушки и находите сокровища. Вы прямолинейны и лучше всего вознаграждаете чистые боевые типы.

Существует множество подтипов, но в основном они посвящены убийствам, ловушкам и добыче. Они могут быть очень сложными или очень простыми.

Это не единственный тип подземелий. Подземелья можно разделить по нескольким основным характеристикам:

Как они создаются

Если они экземпляры

Что вам нужно сделать, чтобы выполнить их

Как их можно уничтожить

Что они делают с окрестностями

Есть и другие характеристики, которые я не упомянул, например, требования к поступающим, но это наиболее распространенные варианты.

Например, подземелье «Полевой сценарий» может быть повторением прошлого события, происходящего в том же месте, что и изначально. Он был создан из-за исходного события (которое должно было быть каким-то значимым), он не инстансирован (полевые подземелья не являются), и вам нужно разыграть сценарий, чтобы пройти подземелье. Обычно это включает в себя драки, но их количество может существенно различаться. Завершение сценария может разрушить подземелье, изменить его или просто вернуть к исходному состоянию.

Тематическое подземелье дает вам представление о том, с чем вам придется столкнуться. Большинство подземелий тематически оформлены, но темы могут быть любыми: от «лавового поля» до «множества ловушек». Если вы находитесь в тематическом подземелье и кажется, что оно не соответствует теме, будьте осторожны; вы, вероятно, неправильно определили тему и можете оказаться в большей опасности, чем вы думаете (например, если вы входите в подземелье со «множеством ловушек», думая, что это подземелье «гоблинов», гоблины могут быть только на двух или трех уровнях — но ловушек будет больше.)

Подземелье-головоломка обычно не требует особых боев. У некоторых их вообще нет, а у других имеется значительное количество, но в любом случае оно будет соответствовать самой головоломке.

Подземелье «История» похоже на подземелье «Сценарий», но…

Койот вошел в святилище Дракона и огляделся. На этот раз Дракон устроил там библиотеку; это был интересный мотив для дракона, но он все равно нравился Дракону. Он ходил по библиотеке, собирая книги и пролистывая их, пока Дракон не заметил его присутствие. Были времена, когда иметь гуманоидную форму было удобно – в буквальном смысле для Койота. Его естественная форма не могла читать книги.

Это было долгое ожидание.

«Койот. Что привело тебя ко мне?» Голос Дракона звучал гораздо более расслабленно, чем в прошлый раз, когда он разговаривал с Койотом.

Конечно, в последний раз, когда они разговаривали, они были по разные стороны небольшого конфликта. Дракон, конечно, победил, но Койот вообще не хотел побеждать; все, что он хотел сделать, это вытащить некоторых людей, за которыми он наблюдал, прежде чем они будут убиты, и ему удалось вызволить большинство из них.

Койот обошел книжную полку и увидел Дракона, сидящего перед камином и сжавшегося до размеров маленькой ящерицы. «Я присматривал за одним из твоих детенышей. Он кажется вундеркиндом, и он с очень интересной планеты. Прямо сейчас он, кажется, идет вперед для местных жителей — в основном это люди, хотя и странные. Я решил, что мне следует засвидетельствовать свое почтение».

Дракон усмехнулся. — И все же я уверен, что ты не выразил уважения Человеку.

Койот пожал плечами. «Человек не любит разговаривать с низшими существами. Я думал, что избавлю его от хлопот.

Дракон рассмеялся. «И он задается вопросом, почему он никогда ничего не слышит и так много его лучших людей покидают его. Надеюсь, это скоро пройдет, но вы здесь не поэтому. Расскажи мне об этом драконе, за которым ты наблюдаешь.

Серенити продолжала бежать, пока он думал; Во всяком случае, во время движения он всегда думал лучше. Это было правдой, даже когда он был нежитью, что говорило ему, что это было скорее психологическим, чем физическим, но это не имело значения, это все равно было правдой.

На самом деле он не видел, чтобы новые открытия сильно изменили ситуацию. Если Эйд не окажется искусственным интеллектом с намерением захватить мир или саботировать «Серенити», ему просто придется научиться с этим справляться. Если ему повезет, это даже поможет, хотя он не был уверен, как именно.

Возможность снова видеть более или менее нормально было здорово.

Серенити не думала, что ИИ окажется враждебным; надеюсь, Тек также проверил ИИ или каким-то образом ограничил его, что поможет в будущем. Если бы это не сработало, Тек, скорее всего, помог бы. Она была легкомысленной и, казалось, слишком склонна использовать его как лабораторную крысу, рассказывая о том, что она сделала «для» него, но ее сердце, казалось, было на своем месте.

Ну, либо так, либо она не хотела терять своего подопытного. Серенити не была уверена, что именно. В любом случае, она, скорее всего, помогла бы, если бы из-за того, что она сделала, все пошло не так. В противном случае он не мог рассчитывать на ее помощь, но не думал, что она ему понадобится.

Возможно, Эйд мог бы взять на себя некоторые обязанности личного помощника? Было много вещей, которые он был бы не в состоянии сделать, но даже если бы все, что он делал, это отслеживал для него дела, это было бы полезно.

Серенити замедлился и остановился, увидев дерево посреди пустого участка, которое просто не вписывалось в окружающую среду. Он был просто слишком большим; на окружающих участках росли деревья высотой от десяти до двадцати футов, но это дерево было вдвое больше.

Серенити снова сравнила дерево с соседями. Оно не было в два раза выше; оно было как минимум в три раза выше их роста. Вероятно, больше; оно вполне могло быть в четыре раза выше самых высоких близлежащих деревьев, но судить об этом было трудно.

Казалось, это был взрослый клен.

Кроме того, это был единственный участок, который Серенити видела без дома.

В обычной ситуации Серенити предположила бы, что это просто незастроенный участок и дерево еще не срублено, но оно находилось прямо на лей-линии. Серенити не доверяла таким совпадениям на силовых линиях; они, скорее всего, были чем-то большим.

Это можно было легко выяснить. Серенити подбежала к дереву. Когда ничего не произошло, он расслабился, но пошел дальше и на всякий случай коснулся дерева.

[Подземелье: хорошо рассказанная сказка]

[Это подземелье рассказывает известную историю. Его никогда не расчищали, поэтому неизвестно, какую историю он рассказывает]

[Статус: Доступен]

[1-го уровня]

[Тип: История]

[Одновременно может войти одна группа из 1-4 человек. Требования к сложности и сюжету будут скорректированы в зависимости от участников]

[Войти в подземелье?]

Это почти наверняка было связующим звеном, поскольку подземелье было полноценным подземельем первого уровня.

Серенити хотел было войти, но передумал, прежде чем согласиться. Сюжетные подземелья могли быть интересными, но у них часто были странные требования к времени восстановления; возможно, даже вероятно, что если он войдет туда сейчас, то еще довольно долго не сможет войти туда ни с кем еще. Лучше было бы привести Риссу; ей, вероятно, понравится сюжетное подземелье.

Во всяком случае, смотря, какая это была история.

Это также дало бы им возможность чем-то заняться, пока Джейкоб работал; Серенити ожидала, что он настоит на том, чтобы вернуться на работу в понедельник.

Судя по тому, что там было написано, он сомневался, что это было очищено, но ему следует поискать в Интернете-

Серенити внезапно посмотрела на список известных местных подземелий. Он вскочил. Страница появилась в тот момент, когда он подумал, что она будет полезна. Было ли это то, что сделал с ним Тек, или Эйд пытался помочь?

Серенити полагала, что это не имеет значения; на данный момент это было полезно. Страница была обновлена ​​всего пару часов назад, посреди ночи, но «Хорошо рассказанной истории» на ней не было. Таким образом, он не мог узнать, в чем заключалась история.

Ему просто нужно вернуться с Риссой, чтобы это выяснить.

После пробежки Серенити потребовалось некоторое время, чтобы попрактиковаться в колдовстве, а затем поработать над изменением формы. Ему также нужно было больше упражнений, но это лучше было делать в Учебном руководстве, где были люди, с которыми можно было потренироваться, и одиночное подземелье, которое нужно было закончить.

Во время посещения Учебного курса в тот день он не попал ни в одно одиночное подземелье, но завершил еще одну редакцию своего Путеводителя. Удивительно, как он продолжал думать о том, что бы добавить; Объем Руководства уже увеличился более чем вдвое по сравнению с первым проектом.

К сожалению, Серенити по-прежнему не могла проводить много времени, наблюдая за другими инструкторами-магами. Он был слишком занят написанием Путеводителя. Еще одна вещь, которой ему удалось добиться, — это выследить «Хельгу». Имя, которое она использовала в Учебнике, было Гонория, и причина, по которой ему не удалось найти ее раньше, заключалась в том, что она проводила время с ремесленниками, а не с магами; у нее был один из тех странных Путей, которые пересекали границы.

Она была ведьмой – и не потому, что она была викканкой (она явно ею не была). Ведьма была предпочтительным названием для ее профессии. Как быстро поняла Серенити, ей не нравился этот термин

алхимик

; это подразумевало, что она в первую очередь готовила зелья, и что они в первую очередь зависели от их материальных компонентов.

Она изготавливала временные одноразовые магические предметы самых разных форматов. Некоторые из них были зельями, но, как она говорила: «Если ты попросишь у меня любовное зелье, я приготовлю его, чтобы оно тебе не понадобилось в течение нескольких дней. И целители тебя от этого тоже не вылечат!»

Зелья — это не все, что она делала. Если бы оно было маленьким, волшебным и временным, она могла бы это сделать. Серенити наблюдала, как она заставляет потенциальных учеников преодолевать препятствия, чтобы учиться у нее.

Самое важное, что он заметил, это то, что студенты, которых она

делал

Акцепт оказалась одним из лучших мастеров, хотя многие из них не были такими, когда нашли ее, и то, чему она учила, обычно не было их основным ремеслом. Серенити решила, что ему стоит присмотреть за ней.

Если не считать Учебника, день пролетел быстро. Прежде чем он это осознал, Рисса вернулась в отель с Джейкобом. В конце концов, Серенити нужно было защитить его.

«Как вы думаете, что это за история? Как думаешь, речь пойдет о клене? Рисса выпрыгнула из внедорожника и последовала за Серенити к дереву.

Серенити могла только пожать плечами. «Кто знает? Я ожидаю, что в какой-то момент истории появится дерево, но это может быть как история о кленовом лесу, так и история о кленах».

«Ох, это могло бы быть весело. Робин Гуд, может быть? Это может быть в лесу!» Рисса положила руку на дерево и стала ждать Серенити.

Робин Гуд соответствовал требованиям; это была широко рассказанная история с множеством вариаций, что действительно сделало ее хорошо рассказанной историей. «Может быть. Это могло бы быть весело». Серенити положил свою руку рядом с рукой Риссы и принял подсказку о подземелье.

Спокойствие было во тьме. Он не мог видеть и не мог слышать. Было мирно, и он хотел спать. Он знал, что ему следует выяснить, где он находится и что это за история, но торопиться не было никакой необходимости. У него было все время в…

На его рукояти лежала рука. Это был не тот, кто ему нравился; на мгновение возникло ощущение жадности, гнева и гордости, прежде чем он без разрешения ударил человека, прикоснувшегося к нему.

Что происходило? Он был мечом? Это был не совсем обычный персонаж в истории, не так ли?

Какая бы это ни была история, Серенити была в ней вполне уверена.

не было

Робин Гуд.