Глава 362: Миниатюрное ремесленное подземелье

Отрывок из двадцать седьмого проекта «Путеводителя землянина по Большой Вселенной».

Типы подземелий (продолжение)

Крафтовые подземелья — один из нескольких очень специализированных типов подземелий; Подобно подземельям-головоломкам, они бывают разных типов. Фактически, некоторые исследователи подземелий утверждают, что создание подземелий — это просто подтип подземелий-головоломок.

Я не согласен. Они похожи, но подземелья-головоломки требуют, чтобы вы что-то решили, а подземелья крафта требуют, чтобы вы что-то сделали.

Иногда в подземельях крафта вам нужно принести свои собственные инструменты и материалы; чаще всего они предоставляют материал, хотя вам, возможно, придется его собрать. Это особенно характерно для ремесел (таких как алхимия), где компоненты требуют меньше обработки, прежде чем можно будет начать изготовление. Даже в этом случае есть компоненты, которые будут предоставлены, если потребуется что-то конкретное.

Иногда сбор материалов может означать борьбу с монстрами, независимо от того, охраняют ли они их или просто «живут» там. Иногда монстр

является

материал. Это довольно распространено в алхимии, но големы — обычные монстры при создании подземелий, которые могут предоставить множество других компонентов.

Инструменты могут попасть или промахнуться; когда они предоставляются в подземельях, они, как правило, очень ограничены. Например, «кузница» может иметь базовую кузницу (возможно, неполную), наковальню и некачественный молот – или она может быть полностью оборудована всем, что вы знаете, и вещами, которые вам неизвестны. Это может быть даже копия того, к которому вы больше всего привыкли.

Если вы входите в ремесленное подземелье, обычно рекомендуется взять с собой все инструменты, которые у вас есть.

В некоторых подземельях для крафта вам придется сражаться с монстрами, будь то сбор материалов, как указано выше, или просто как часть дополнительного испытания, поэтому всегда полезно иметь людей, которые умеют сражаться. Создание монстров подземелий, как правило, оказывается на более слабой стороне, поскольку они не являются главной проблемой, но это не всегда делает их слабыми.

В некоторых подземельях крафта требуется, чтобы каждый член группы что-то сделал, чтобы выйти, в то время как в других требуется изготовить только один предмет. Некоторых можно удовлетворить чем угодно, а у других весьма специфические требования. Если вы не знаете, каковы требования к ремесленному подземелью, будьте осторожны с тем, кого вы берете с собой.

В некоторых ремесленных подземельях можно пройти обучение (обычно в виде книг, хотя в некоторых зарегистрировано наличие настоящих инструкторов). Обучение — обычная награда в этих подземельях.

Другие подземелья для крафта позволят вам сохранить сделанный вами предмет или некоторые собранные вами материалы; оно широко варьируется. Время от времени в ремесленном подземелье появляется еще одна награда; хотя обычно это Эфирий или редкий материал, было заявлено много других результатов.

Некоторые подземелья для крафта сжимают время и позволяют вам создавать «быстрее», чем в реальном времени; другие не будут. Некоторые допускают одновременное присутствие нескольких групп (которые могут находиться в общем пространстве или могут быть экземплярами), а другие нет. Подземелья, которые не ускоряются по времени и не допускают посещение более одной группы одновременно, обычно жестко регулируются, поскольку вход группы может заблокировать подземелье на срок от нескольких дней до нескольких лет в зависимости от подземелья и группы. .

Единственное, что является общим для всех подземелий крафта, это то, что если вы находитесь на Пути, соответствующем ремеслу, которым вы занимаетесь в подземелье, он будет прогрессировать намного быстрее, чем те же действия снаружи. Многие ремесленники также говорят, что они узнали больше, чем следовало бы, хотя это трудно оценить количественно. Обычно это считается настоящей наградой за ремесленное подземелье, потому что продвижение по Путям крафта может оказаться очень трудным.

Как и большинство наград за опыт в подземельях, каждое последующее прохождение одного и того же подземелья приносит меньше пользы, чем предыдущее, поэтому ремесленники, которые не могут себе позволить широко путешествовать, обычно откладывают использование подземелья для крафта до тех пор, пока не почувствуют себя «застрявшими».

Комната, которая встретила Серенити, когда он вошел в зону крафта, больше напоминала комнату ожидания со шкафчиками, чем что-либо еще. Шкафчики выглядели удивительно современно: большие плоские металлические фасады с небольшой квадратной областью с контуром руки, указывающей, как их открыть, и прямоугольной областью, которая выглядела так, как будто на ней было имя или символ, сообщающий вам, какой из них принадлежит вам.

Пол был выложен каменной плиткой; даже потолок, казалось, был сделан из обработанных каменных блоков. Несмотря на то, что сама комната была сделана из камня и металла, она казалась гостеприимной; Пять участков пола были покрыты красивыми коврами, разделявшими их на пространства, где полдюжины человек могли с комфортом сидеть и разговаривать, а также различные типы стульев и столов, которым каким-то образом удавалось выглядеть удобными и эклектичными, а не разнородными. Серенити предположил, что это была недавно обнаруженная у Кати любовь к украшению интерьера, но он был вынужден признать, что она проделала хорошую работу.

У дальней стены было единственное место без шкафчиков. Это привлекло внимание, и это было явно сделано намеренно, поскольку в пространстве между дверями в дальней стене была табличка.

Правила зоны крафта:

Боевые действия не разрешены за пределами зон боевых действий.

Вы можете уйти в любой момент.

Вещи, хранящиеся в шкафчиках, будут храниться до 30 дней.

Забрать их может только тот, кто положил вещи в шкафчик.

Области группового крафта являются общими.

Вход в индивидуальные рабочие помещения возможен только с разрешения их владельца.

Предметы для испытаний необходимо создавать в мастерских. Можно использовать сторонние материалы и инструменты.

Созданные предметы должны иметь индивидуальное выражение.

Созданные предметы можно удалить из Зоны изготовления за переменную стоимость в эфириуме.

Инструменты, оставленные в рабочих областях, можно добавить к инструментам, предоставляемым по умолчанию.

Доступные испытания:

Крафт-челлендж (индивидуальный)

Изготовьте немагический предмет, чтобы пройти испытание нулевого уровня и получить ограниченный доступ к библиотеке крафта.

Создайте магический предмет первого уровня или выше, чтобы получить доступ к индивидуальной мастерской, которую можно оборудовать по вашему выбору. Также предоставляет ограниченный доступ к Библиотеке крафта.

Дополнительные испытания будут добавлены в будущем.

Задача по сбору ресурсов (еще не реализована)

Crafting Adventure (группа) (еще не реализовано)

Серенити вздохнула с облегчением, прочитав правила. Они не были похожи ни на одно ремесленное подземелье, в котором он когда-либо был, но во многом они имели смысл; они казались удивительно подходящими для ремесленного подземелья, расположенного в городе, куда люди могли приходить и уходить. Более того, они подразумевали, что подземелье можно разумно использовать один раз, чтобы получить повышенный опыт крафта за каждый уровень, что было невероятно.

Он также никогда не видел подземелья, в котором было бы так много незавершенных частей. «Аки? Я полагаю, что библиотека крафта сейчас довольно ограничена, чтобы в ней можно было разместить то, что еще не реализовано?

: Довольно ограниченное преуменьшение вещей. Все, что я смог себе позволить купить до сих пор, — это несколько действительно простых книг. Со временем я могу получить больше, но они дорогие. Подумываю выложить несколько квестов по сбору полезных книг или обучению, но время еще есть.:

Серенити покачал головой. «Нам нужно обеспечить вам подключение к Интернету. Сам по себе YouTube может быть действительно полезен людям, пытающимся учиться».

Это произойдет не скоро, но было бы хорошо, когда это произойдет. На данный момент, конечно, людям придется просто обойти это.

Катя, наверное, установила много правил. Хотя она, вероятно, побывала в меньшем количестве подземелий (даже в ремесленных), чем Серенити, она была из семьи ремесленников и, похоже, имела свое мнение о том, какими они должны быть. Он надеялся, что она тоже услышала мнение Аки, но, в конце концов, все, что действительно заботило Серенити, это то, сможет ли он добраться до защищенной рабочей комнаты. «Аки? Является ли мастерская мага одной из тех комнат, о которых упоминает вывеска?

:Да. Я также разрабатываю программу, которой смогут пользоваться несколько человек, но она не будет на этом уровне. Я планирую, чтобы на каждом уровне башни было что-то, что будет привлекать людей к посещению и проведению времени. Желательно также тратить ману, но времени хватает на некоторые этажи:

Это объясняло, почему она сказала, что ему придется выполнить задание только один раз.

Серенити обратил свое внимание на двери. Они были из светлого, полированного дерева с металлическими ручками; у каждого была выжжена на дереве этикетка. Начиная слева, располагался

Общая рабочая зона

, затем

Более высокие уровни Башни (в настоящее время недоступны)

. По другую сторону знака располагался

Библиотека

а потом

Индивидуальный рабочий кабинет.

Было очевидно, куда ему нужно идти, поэтому Серенити пожала плечами и направилась к общей рабочей зоне. Подойдя к двери, он обнаружил, что стоит, держась за дверную ручку; он не был уверен, как долго простоял там, не открывая дверь. «Ты можешь уйти в любой момент», — напомнил он себе. «Так гласил знак».

Благодаря этой уверенности ему удалось открыть дверь и войти в комнату на другой стороне.

По сравнению с ремесленными подземельями, в которых он был раньше, общая рабочая зона была в хорошем состоянии. Это было единственное, что он мог сказать в ее пользу; это было красиво, но в нем не было почти никаких инструментов, которые действительно можно было бы использовать в крафте. О, их было несколько, но это был один из худших оборудованных аппаратов, которые Серенити когда-либо видела. «Здесь и появляется примечание об инструментах, оставленных на рабочих местах, не так ли? Вы планируете построить это место, используя вещи, которые люди приносят и оставляют, намеренно или случайно.

:Правильный. Как только у меня будет выкройка, я смогу ее сделать, но это будет гораздо лучший способ получить выкройку. У меня никогда не было места для рукоделия. То есть в моем предыдущем подземелье: Аки говорил задумчиво, почти ностальгически. : Думаю, мне нравится эта идея. Катя полна энтузиазма; посмотрим, что получится.:

Серенити полез в свой рюкзак за чем-то, что он носил долгое время без особого использования — маркером сухого стирания с чернилами, совместимыми с маной, который он получил в качестве награды в подземельях «Загадки Синей линии». Он поставил его в подарок на один из красивых столиков. Хотя он мог использовать его для рисования рун на любой поверхности, которую он помечал, он ожидал, что это будет гораздо полезнее для Аки и настоящих ремесленников; он просто использовал бы сжиженные ядра монстров, если бы ему нужна была руна. Какими бы дорогими они ни были, на самом деле их было не так уж сложно достать, когда он мог определить, у каких монстров они есть, и просто телепортировать их из тела монстра. «Итак, что мне нужно сделать, чтобы выполнить задание и получить доступ в свою мастерскую?»

:Я не могу сказать вам ничего больше, чем то, что написано на доске. Вам нужно сделать предмет первого уровня или выше, с хотя бы минимальным самовыражением. Аки сделал паузу, затем продолжил с намеком, который на самом деле ничего ему не говорил. :Учитывая то, что ты сказал Риссе по дороге, я сомневаюсь, что у тебя возникнут какие-либо проблемы.:

Серенити знал, что он может сильно обдумать это утверждение, но решил принять его за чистую монету. Никаких проблем не означало, что это должно быть что-то легкое в изготовлении. Это означало одноразовую рунную структуру; это были самые простые вещи, которые он мог сделать, и которые, похоже, можно было квалифицировать как магический предмет. Для их функционирования требовалась магия, а это означало, что они соответствовали большинству (хотя и не всем) определениям «магического предмета».

Он оглядел комнату. Ему нужно было что-нибудь, на что можно было бы нанести руну, и лучше всего было бы что-нибудь портативное. Инструментов и материалов, которые ему были нужны, не было, но были причины, по которым он знал другие методы, и это был просто еще один. В углу дальнего стола Серенити увидела стопку чего-то похожего на бумагу для принтера, а рядом с ней лежало несколько карандашей; Должно быть, он был установлен там, чтобы дать людям что-то, что они могли бы использовать для набросков или разработки того, что они собираются делать. Это сработает.

Серенити вытащил из рюкзака несколько ядер монстров и схватил короткую стопку бумаги; ему нужно было достаточно бумаги, чтобы даже когда сжиженная мана прилипла к бумаге, она не просочилась на стол. Хотя он мог контролировать это достаточно точно, чтобы предотвратить это, было проще просто использовать больше бумаги, а бумага для принтера была дешевой.