Глава 608: Это предложение?

Серенити не ответила Голосу. Он действительно не знал, что сделал; он просто знал, что чувствовал, будто его разорвали на части и заставили быть

не он сам

и он ненавидел это, поэтому сопротивлялся.

Теперь он чувствовал себя лучше. Конечно, в данном случае «лучше» означало, что он чувствовал себя так, будто все еще немного пьян и похмелье еще не полностью наступило. Ощущение немного пьяного возрастало всякий раз, когда он пытался пошевелиться. В соединении было эхо и петли, из-за которых казалось, будто он двигал каждым телом четыре раза.

Ждать. Четыре. Это что-то значило.

Серенити потребовалось мгновение, чтобы собраться с мыслями и задуматься, не потому ли это, что у него было четыре собственных тела. Как только ему пришла эта мысль, он закрыл все глаза и пожалел, что не может закрыть все уши; ему нужно было как можно меньше отвлекаться, пока он концентрировался и переводил каждое из своих тел в свою Суверенную форму. В конце концов, эта форма гораздо лучше обрабатывала несколько входных данных.

Первая форма изменилась, и Серенити почувствовала себя лучше. Теперь он повторял это всего три раза. Сменить вторую форму было проще, а третью — еще проще. В результате у него остался один дракончик, растянувшийся в самом западном из четырех бассейнов, которые он изменил для измененного ритуала.

Его пауза дала Серенити время осознать, что эффект эха исчез. Он все еще ощущал каждую часть ядра Лики, включая тела, которые, как он подозревал, принадлежали «Легионам», но они больше не заставляли его чувствовать себя сильно не в себе и пьяным. На самом деле Серенити могла чувствовать к ним что-то еще. Оно было там все время, но он не мог ясно его увидеть.

Ядро Эона поддерживало Серенити во всех остальных частях, поддерживая его видение. Он не услышал ни слова и не почувствовал никаких эмоций от этого, но это было первое, что он увидел, и каким-то образом оно было рядом со всеми остальными, как будто позади него. Серенити задавалась вопросом, сможет ли он с ним поговорить. Если бы он мог, он хотел бы спросить кое-что. :Можешь немного отступить? Я не могу справиться со всем этим сразу:

Мгновение спустя все дополнительные точки зрения исчезли. Они все еще были там, но это было все равно, что смотреть на ряд мониторов вместо того, чтобы смотреть одновременно несколькими глазами; он мог выбрать, какие из них, если таковые имеются, он хотел увидеть и услышать.

Это было огромное улучшение. Серенити воспользовалась этим, чтобы проверить свой самый высокий приоритет: Ликандеон. Поврежденное божество, казалось, сейчас спало, потеряв сознание на диване в своих личных покоях рядом с ядром Эона.

В тот момент, когда его внимание покинуло эту точку обзора, все остальные на мгновение четко выделились, а затем исчезли. Это было уже не так интенсивно, как раньше; не было никакого шанса, что Серенити потеряется во всех точках обзора, но также не было и шанса, что он пропустит это. Это должно было быть преднамеренно, не так ли?

Серенити поспешил из своей Суверенной формы в форму дракона и переключил свое внимание на Ядро Эона. На самом деле это даже не было присутствием; все, что ему нужно было сказать, это тот факт, что это звено было сильнее других; он не мог полностью выбросить это из своего внимания, хотя ничего не происходило. Он мог думать только об одной причине, по которой ядро ​​покажет ему тела, которыми он временно управлял, сразу после того, как он заглянул на Ликандеона. Оно чего-то хотело.

Вопрос был в чем.

«Серенити» не думала, что то, что она хотела, имело какое-либо отношение к контролируемым солдатам. Серенити не могла придумать, каким образом они могли бы повредить ядро ​​Эона, поэтому, если бы оно заботилось о них, то только потому, что на них повлияла зеленая пыль. Он мог считать их принадлежащими себе, но было ясно, что если бы он захотел их контролировать, он мог бы это сделать. Этого не могло быть.

С другой стороны, в Ликандеоне явно есть кто-то, кто Лике не нравится. Более того, он жил на Эоне, рядом с его ядром. Это означало, что либо они доверяли друг другу, либо Ликандеон имел некоторую форму контроля над ядром Эона. Учитывая подход Ликандеона к вещам, Серенити не хотела делать ставку на вариант доверия. «Вы хотите, чтобы я убил Ликандеона, не так ли? И ты… что, предлагаешь мне что-то взамен?

Другие точки зрения снова стали яснее. Серенити могла догадаться, что это был положительный ответ и что он показывал ему, что он предлагает, но он не мог быть уверен. Было действительно очень плохо, что Эон, похоже, не мог говорить и был отделен от Лики, которая, по крайней мере, могла управлять информативными эмоциями. «Если ты сделаешь это снова, я восприму это так, будто ты хочешь, чтобы я убил Ликандеона, и что ты взамен предлагаешь мне что-то сделать со всеми этими точками зрения».

Пауза на этот раз была достаточно длинной, чтобы Серенити начала задаваться вопросом, не понял ли он неправильно, прежде чем другие точки зрения прояснились. Они были вездесущи как минимум вдвое дольше, прежде чем Серенити решила, что ему лучше сказать что-нибудь еще. «Я понял, да, я согласен. Я разберусь с Ликандеоном.

В любом случае, таков был план, если это было возможно; это продвигало временную шкалу так же, как и все остальное. Если бы он мог быстро добраться до Ликандеона, перемещение вверх по временной шкале в любом случае было бы правильным выбором. Разобраться с ним, пока он ослаблен, будет легче, чем в любое другое время.

Другие тела Серенити достигли его, и он перешел в более подходящее для войны снаряжение: свою форму химеры, доспехи и меч. Три теперь было не так уж и плохо, тем более, что броня и рукоять не обладали таким уж большим количеством чувств. Он мог справиться с ними, не навредив своему прогрессу, и не был уверен, что его топора хватит против Ликандеона. В конце концов, это был всего лишь пятый уровень. Его плащ скроет его крылья, пока он будет осторожен; таким образом ему не нужно было бы ходить прямо за дверью Ликандеона.

Голос сказал, что он эволюционировал, и, похоже, это было не раз. Было ли другое уведомление новым Путем? Неужели он каким-то образом прошел два Пути, не осознавая этого, чтобы позволить себе Эволюционировать дважды? Серенити поднял свой Статус.

Нет, он этого не сделал. Он все еще находился на Пути Магитехнической Мерзости. Был достигнут значительный прогресс, но это не было сделано.

Взгляд Серенити перескочил на раздел «История ядра». Воплощение Смерти не стало сюрпризом, но он был почти уверен, что Седьмой уровень на самом деле был Голосом, кричащим на него, а не проблемой его Ядра. Пятый уровень был Dungeon Deity? Какого черта? Он не был богом. Это не имело никакого смысла.

Мысли Серенити на мгновение закружились. Все, о чем он мог думать, это то, что технически он был темницей, не так ли? Может быть, это, а также святая мана, которую он по сути украл у Ликандеона, каким-то образом придавали ему квалификацию? Как это вообще сработало?

Он надеялся, что это не наложит на него больше обязанностей. Он никогда не хотел быть Планетарным Лордом, но, похоже, на данный момент он застрял в этом, независимо от того, называл он это Другом или нет. В противном случае он уже был бы дома со своей женой и дочерью.

Серенити удобно проигнорировала тот факт, что он подписался на это задание и планировал отправиться в Асиханью, чтобы помочь Гонории и выяснить, что заставило Раза покинуть его дом. Воспоминание о том, насколько он любил быть назойливым, не помогло бы ему жаловаться.

Серенити перешла к разделу «Способности». Ничего нового, кроме двух способностей Магитехнического Пути Мерзости, которые он получил на своих уровнях. Если подумать, он уже использовал интеграцию навыков, не так ли? Это, а также помощь, оказанная ему Эйдом в управлении вещами для измененного ритуала, вероятно, были причиной того, что его Путь так быстро выровнялся.

Ему нужно было полностью пересмотреть свой статус.

Самым большим сюрпризом в разделе «Общие» стало сообщение Голоса рядом с Ивом. Серенити ухмыльнулась и рассмеялась; если золотая мана была святой маной, которая подтолкнула его к какой-то божественности, то зеленая мана, должно быть, была тем, что подтолкнуло его Ядро вверх.

четыре уровня

. Часть энергии, должно быть, была перенаправлена ​​на Эва. Больше, чем некоторые, много, иначе сообщение Голоса не было бы так раздражено. Серенити задавалась вопросом, сохранится ли этот раздел вообще на его Статусе.

Возможно, зеленая мана действительно была сущностью? Серенити думала, что именно сущность действует на Ядро. Или, во всяком случае, сочетание маны и сущности. Серенити была почти уверена, что восхождение в его Ядре без соответствующего Пути должно вызвать проблемы; он вообще не мог сделать это по-другому, но однажды, когда он завершил Основной Уровень раньше соответствующего Пути, Голос предупредил его о чем-то, называемом Основной Болезнью.

Серенити так и не узнала, что это такое, но это звучало не очень хорошо.

Серенити еще раз взглянул на свою основную историю. Ему не понравилась надпись (Не выбрано) рядом с уровнем.

Голос? Могу ли я сейчас выбрать восьмой уровень?

[Нет доступных вариантов. Я не знаю, почему. Должны быть доступны варианты, вы не потеряли ни одной из своих предыдущих квалификаций]

Голос звучал обеспокоенно, но если сейчас с этим ничего не поделаешь, то и не было причин волноваться по этому поводу. Серенити знала, что он, вероятно, так и сделает, но это не сделало его более продуктивным.

Тогда не беспокойся об этом. Я уверен, что со временем мы это выясним. Возможно, я даже придумаю, как повторить то, что я сделал для седьмого уровня.

[Ты не знаешь, что ты сделал?]

Серенити пожала плечами.

Я злился на все, что пыталось сделать меня не-я, и вроде… кричал на вселенную? Это все, о чем я могу думать. Я не думаю, что это повторится без провоцирующих факторов.

Серенити остановилась и нахмурилась.

Возможно, мне стоит поговорить об этом с Рассом. У него есть Ядро и нет Путей, но он не развивается, как монстр.

[Я посмотрю на него]

Серенити улыбнулась. Всегда приятно, когда люди добровольно решают сделать твою жизнь проще. На самом деле он не ожидал, что Голос многому научится, но было бы неплохо, если бы он это сделал.

Серенити вернулась к просмотру своего Статуса. Его Сродство и Концепции немного возросли, особенно Магитех, но этого, вероятно, и следовало ожидать. Еще более интригующим было то, что его тайный и эссенциальный аспекты улучшились. Управление ритуалом каким-то образом приблизило его к обоим, что подсказало Серенити, что его догадка о том, что зеленая мана на самом деле также содержит сущность, вероятно, была верной.

Ему следовало поискать это в тот момент, но ему это не пришло в голову. Это было глупо; он уже некоторое время проверял заклинания и руны на предмет их эффектов сущности. Почему он не догадался проверить это во время ритуала? Конечно, он был большим и требовал много работы, но он мог бы проверить, действительно ли какая-либо ритуальная установка была больше предназначена для рун, чем для маны. Во время анализа он ничего не заметил, но и не подумал посмотреть, и он знал, что многие заклинания, работающие с маной, на самом деле воздействуют на сущность своего рода подержанным способом. Ему следовало проверить, а затем подтвердить свои выводы во время работы!

Серенити ворчал на себя за эту оплошность. Он знал, что именно такого и следовало ожидать; изучение новых трюков в области, где вы думали, что знаете все, всегда приводило к тому, что вы либо забывали новые вещи, либо чрезмерно полагались на них; он совершил обе ошибки в прошлом и был уверен, что сделает это в будущем.

Больше ничего в его статусе не выглядело слишком удивительным, поэтому он захлопнул его и перешел к следующему шагу. :Ита? Спешите вернуться в наши комнаты. Нам нужно быстро строить планы.:

Общий

Название: Серенити

Виды: Химера

Базовая форма: Сущность дракона (змеевик)

Ядро: Уникальное

Прогресс: 62%

Уровень: 8

Особенности: 6/11

Истинный

Кристалл

Связь

Смерть

Источник

Святость (Подземелья)

Путь: Магитехническая мерзость

Уровень: 81 (1000/6480)

Уровень: 4, потрачено 100/100

История пути:

3: Потенциал Происхождения, Зональный Маг Призываний

2: Магический Дампир Истока

1: Свободный, Стойкий, Вызывающий

0: Пожиратель смерти, Боевой адепт

Основная история:

8: (Не выбрано)

7: -Ошибка- СПОКОЙСТВИЕ

6: Воплощение смерти

5: Божество подземелья

4: Магитех-киборг

3: Владыка потенциала

2: Дампир (Мана/Эссенция)

1: Дитя времени

0: Сущность Дракона

Мана: 19000/19000

Сущность: 19000/19000

Мощность: 9100/9100

Могущество: 900

Ловкость: 900

Физ: 900

Понимание: 900

Будет: 900

Разум: 900

Восприятие: 900

Объем: 900

Сущность

Чистый (Врожденный)

Эв: -Ошибка-

Почему я беспокоюсь? У вас достаточно.

Титулы

Аспект Первопроходца

Лорд Смерти

Первый в своем роде

Призрак в системе

Воплощение

Господин

Именованный

Предыдущее Высшее Существование

Проклятие Тихе

Друг миров

Магия

Родство

Энергия: 45%

Жидкость: 6%

Лиминал: 90%

Магитек: 68%

Разум: 41%

Нигилити: 50%

Плазма: 56%

Солнечная энергия: 25%

Твердый: 17%

Пространство-Время: 73%

Пар: 16%

Концепции

Тайная магия: 89%

Энергия: 54%

Эссенция: 56%

Лиминал: 39%

Магитек: 72%

Разум: 18%

Нигилити: 36%

Плазма: 26%

Пространство-Время: 58%

Топология: 13%

Аспекты

Тайная магия (Мана): Адепт искусства (жизненно важный)

Сущность: Навык адепта (важно)

Пространство-Время: зарождение

Воплощение смерти

Сопротивления

Химический: 137

Холодный: 303

Проклятие: 265

Темнота: 177

Унижение: 13

Смерть: Иммунитет

Тепло: 533

Жизнь: 417

Свет: 298

Разум: 278

Боль: 641

Яд (нейротоксин): 486

Удовольствие: 32

Шок: 334

Сон: 57

Площадь: 250

Время: 1000

Неизвестный

Наследие

Химерный

Чистый (Врожденный)

Сущность Дракона (Основное)

Асура

Дитя времени, неограниченное

Дампир, Сущность/Мана

Драугр, Мудрец

Элементаль, Сущность

Элементаль, Мана

Годлинг

Человек, Земля

Лич, Paramount (Основной)

Вампир, Дневной Странник

Потенциальный, Суверенный

Призрак, Кошмар

Другие известные наследия

Азата, Молния

Проклятие ведьмы

Исцеляющий свет

Гексен

Небесный огонь

Цзян-Ши

Рыцарь Крови

Злая Искра

Частица распада

Частица стазиса

Мама

Остаток жизни

Ревенант, Звезда

Морской лев, Земля

Способности

Биология монстров

Безглазое зрение

Бесцветное зрение, не требующее света; нет визуального эффекта

Жизненное зрение

Показывает основную анимационную близость существ, обычно Жизнь. Заставляет глаза светиться сине-белым огнем

Сон Цветов

Может вызвать у себя сон с определенным временем пробуждения.

Рунические защитные татуировки

Сопротивляется одной атаке любого типа. Не требует предварительной активации, если атака убьет или выведет из строя. Полностью расходует текущий MP для создания, расходует SP для поддержания, заканчивается при ударе. Потребление MP определяет силу удара, которому можно сопротивляться; если сила будет превышена, он потерпит неудачу, но может снизить силу атаки, даже если она окажется неудачной. Эффект лучше при автоматической активации

Удаленная связь с Кристальным семенем

Позволяет Серенити получить доступ к функциям Мирового ядра, как если бы он находился в Узле, даже если он не находится на лей-линии. Функциональность может быть ограничена внутри подземелий.

Стандартные настройки Дампира

Когда дампира случайно осматривают, он или она кажется нормальным членом живого населения.

Вниз к реке

Когда вы физически окутываете существо душой, вы можете отправить его душу в Реку Душ. Бездушное тело останется, если применимо. Вероятность успеха зависит от Ambit. Сделав это, вы приобретете часть их знаний, но не личность. Снижен шанс на успех в любой форме, кроме «Владыки потенциала».

Ссылка ядра

Прикасаясь к Ядру сущности, вы можете попытаться создать Суверенную ссылку. Улучшено Ambit.

Мультиформный

Вы можете принять форму любой известной вам формы. Все Формы отражают вас самих, и все Формы тем или иным образом отражаются в вашей Форме Химеры. Детальный контроль над формами увеличивается по мере знакомства. Любые формы выше минимального требуют постоянных затрат на содержание как маны, так и эссенции. Минимальное количество Форм: 2. Максимальное количество Форм: 4. Формы могут повторяться.

Формы пассивно возвращаются в нормальное состояние.

Известные на данный момент формы: Химера, Вирмлинг-Сущность Дракона, Повелитель Потенциала.

(

Ядро), Человек(?), Кристальная рукоять, Доспехи, Стерат(?), Великий демон праведного возмездия

Разрыв потенциала

Вы можете создать небольшой разрыв между вашим местоположением и исходной точкой.

Способности Пути

Ядро добычи

Телепортирует ядро ​​монстра из тела монстра, к которому он прикоснулся, к пользователю. Можно использовать на любом мертвом монстре с ядром. Стоит маны

Устойчивость мертвых

Немного повышена устойчивость к определенным изменениям статуса.

Ешь смерть

Поглотите энергию Смерти, находящуюся в ауре Пожирателя Смерти. Поглощение, основанное на близости. Интенсивность поглощения можно варьировать, но полностью отключить эту способность невозможно. Поглощенную энергию Смерти можно использовать так же, как если бы это была мана Смерти. Рассеивается со временем.

Способность повреждена

Базовый анализ

Проанализируйте существо для получения базовой информации. Существо может быть животным, Путеводителем или монстром. Другие существа могут быть проанализированы, если у них есть какие-либо соответствующие особенности. Элементы не могут быть проанализированы

Промежуточный рукопашный бой (вариант с когтями)

Потеря оружия не является катастрофой, если к вашим рукам прикреплено оружие. Ваш опыт обращения с когтями практически отсутствует, но вашу общую подготовку в рукопашном бою можно передать другим.

Аспектная форма адепта

Вместо того, чтобы вселять Родство в свое оружие, вселите свой Аспект в себя. Ограниченное время, потребляет и выносливость, и ману, вызывает потерю сознания, когда форма истекает.

Базовое чувство, чистая магия

Обнаружение фоновой, ненастроенной энергии. Это чувство всегда активно

Связанный взгляд

Вы можете поделиться своим видением и способностями, основанными на видении, со своим Провидцем или с кем-либо, с кем у вас есть подобная Связь. Они также могут поделиться с вами своим видением и способностями, основанными на видении. Расходует выносливость на каждое видение или основанную на видении способность, используемую в любом направлении. Затраты на способность зрения оплачиваются пользователем, а не создателем способности, если применимо.

Момент предвидения

Заранее знайте момент, когда что-то убьет или выведет из строя вас или кого-то, кого вы хотите защитить. Активация автоматическая. Невозможно активировать чаще одного раза в минуту. Расходует выносливость обратно пропорционально угрозе.

Глаз времени

Ваши глаза видят движение Времени, когда оно растягивается и меняется. Скрытое легче увидеть, а ложное легче разглядеть. Расходует выносливость

(Примечание: стоимость выносливости достаточно низкая, поэтому ее можно поддерживать в течение нескольких часов, хотя это значительно уменьшит доступную выносливость Серенити для других целей)

Несвязанный

Время не имеет такой власти над вами, как над другими, и Судьба не управляет вами. Вы можете проскользнуть между линиями будущего и прошлого или даже размыть их, если есть желание и силы. То, что будет, не имеет над тобой власти, и ты можешь порвать нити Судьбы для других, если посмеешь. Эта способность всегда активна и всегда применялась к вам.

Базовая идентификация

Определите объект, чтобы получить о нем базовую информацию, такую ​​как его имя, основные свойства, материалы и/или незначительные чары.

Закалка чешуи

Используйте эссенцию или ману, чтобы укрепить свои чешуйки, сделав их более трудными для повреждения и более защитными. Затраты выносливости на поддержание

Ждите открытия

Изучите действия противника в бою, чтобы интуитивно понять, когда нужно нанести удар.

Второе дыхание

Преобразуйте часть более заполненного пула ресурсов (мана, выносливость или сущность) в пустой. Потребляет часть преобразованного ресурса

Стойте высоко

Независимо от того, являетесь ли вы последней стеной между своими близкими и врагами или просто любите сражаться, ваша способность выдерживать поражения является исключительной. Кровопотеря, синяки, травмы и даже переломы костей вас не остановят. Вы можете сражаться с полной эффективностью, на которую способно ваше тело, несмотря на травмы.

Сущностное зрение

Вы уже можете ощущать Сущность своей Аурой. Прицел увеличивает точность и дальность обнаружения. Это можно включить или отключить по желанию. Визуальный эффект может присутствовать

Физическое хранилище

Вы можете хранить заклинания внутри своего тела, чтобы их можно было вызвать позже. Сохраненные заклинания могут быть вызваны только вами и могут быть активированы в любое время. Все переменные эффекты должны быть определены до применения. Сохраненные заклинания со временем деградируют и израсходуют ману или сущность в области хранения заклинания.

Преобразование заклинаний

Вы можете преобразовать силу любого заклинания, которое вы можете вызвать, в дальний удар маны или сущности. Сила удара зависит от сохраненной силы заклинания.

Магазин заклинаний

Вы можете временно хранить заклинания в предметах, чтобы их можно было вызвать позже. Предмет должен быть достаточно прочным, чтобы удерживать заклинание, а синергия с заклинанием замедлит деградацию заклинания. Сохраненные заклинания будут ухудшаться со временем и при ближайшем использовании маны или сущности. Хранение заклинаний может повредить используемые предметы.

Обозначьте условия вызова

Вы можете указать условия, при которых сохраненное заклинание может быть вызвано. Вы можете обойти любые установленные вами условия, но не можете обойти условия, установленные другими Вызывателями. Это позволяет вам устанавливать условия, которые позволят не-вызывателям вызывать сохраненные заклинания, но заклинания, вызванные неподготовленными, будут значительно ухудшены во время вызова.

Переплетенная магия

Вы можете свободно смешивать магию Маны и Эссенции, чтобы добиться эффектов, которые невозможно получить с помощью одной только Маны или Эссенции. Пассивный.

Взгляд происхождения

По вашему выбору вы можете наполнить свой взгляд силой вашей связи с Источником. Эффекты различаются. Мощность зависит от Амбита.

Аура магии

По вашему выбору вы можете раскрыть свои запасы маны и сущности с помощью своей ауры. Пассивно увеличивает максимальный размер и регенерацию вашей маны и сущности. Увеличивает регенерацию чужой маны и сущности при незначительном снижении вашей скорости регенерации. Легко чувствуется. Мощность зависит от размера и скорости регенерации запасов маны и эссенций.

Магия Плесени

Вы можете изменить магию, принявшую устойчивую форму. Пассивный.

Потенциал Разлома

Ваш Разрыв в Исток позволит вам перемещать предметы или существа в Исток и забирать их позже. Предметы или существа, хранящиеся в Origin, будут подвержены этому воздействию. Вы можете отправиться в Исток, используя Разлом.

Контроль разломов

Вы можете контролировать Потенциал, который утекает из вашего Разлома в Источник, пока он находится в пределах вашей ауры, включая увеличение или уменьшение количества утечки.

Позвоните в Origin

Исток и есть начало всего сущего. Принесите что-нибудь временно в реальный мир, ограниченный только вашим воображением и силой. Переменные затраты.

Оживить

Потенциал может быть искажен разными способами. Восстановите что-либо до первоначального Потенциала. На качество ремонта влияет уровень понимания того, что требуется для ремонта, объем ремонтируемого ущерба, время, прошедшее с момента возникновения повреждения, а также временная привязка, концепция и аспект пользователя.

Реализуйте потенциал

Используйте Потенциал, полученный через Разлом, чтобы временно получить что-то от своего Наследия. Переменные затраты.

Магическая стрела смерти

Выбросьте в врага массу магии, наполненной Смертью.

Магическое зрение

Навык «Продвинутое зрение», объединяющий в себе «Зрение маны», «Базовое чувство сырой маны», «Зрение сущности» и «Жизненное зрение» в один улучшенный навык. Пассивно рассматривайте все формы магии. Понаблюдайте, как они влияют друг на друга и могут трансформироваться один в другой. При активном использовании можно наблюдать дополнительные детали, такие как сходство и слабые следы остатков заклинания.

Огненный шар

Поместите шар плазмы в нужное место в пределах видимости. Максимальный размер расширения зависит от используемой маны.

Конус молний

Излучайте энергию, начиная с рук в форме конуса. Разброс по высоте и ширине можно контролировать положением руки; максимальная длина зависит от использованной маны, а также выбранной высоты и ширины.

Спотовое обнуление

Используйте Nihility, чтобы уничтожить то, что вы видите. Примерно сформированный. Потенциально взрывоопасно.

Поле Смерти

Как Воплощение Смерти, вы излучаете Смерть через свою ауру. Вы можете выбрать существ для включения или исключения в любое время. Переключаемый, легко обнаруживаемый.

Синестезия

Вы приобрели много новых чувств, которые не совсем соответствуют тем, к которым вы привыкли. Вы должны выбрать: представляете ли вы их как другую форму знакомого чувства или учитесь встречать их на их собственных условиях?

Подсознательная синхронизация

Вы становитесь все ближе и ближе к Эйду. Позвольте Aide взять на себя ваши автономные функции, потребляя часть его вычислительной мощности, чтобы освободить место для дополнительного киберпрограммного обеспечения и расширений для Aide.

Интеграция навыков

Чувства требуют внимания; то же самое можно сказать и о многих навыках. Для большинства внимание — ограниченный ресурс, но у вас есть возможность использовать следующую лучшую вещь: вычислительную мощность. Выясните, как интегрировать свои навыки с собственной дополнительной обработкой или передать их Aide.

Быстрая руна

Как вызыватель, вы можете сохранить заклинание, чтобы применить его позже. Будучи существом Магитеха и (бывшим) Мастером рун, вы теперь можете создать руну из собственной плоти, которая будет активироваться при необходимости.

Магитехническая мерзость

Уровень 100 — Отвратительное поглощение. Одна из ваших основных способностей — это поглощение технологий, изменение их в соответствии с вашим телом. Будучи маготехническим чудовищем, вы можете поглощать магические или технологические предметы, изменяя свое тело в соответствии с его новыми потребностями.