[Этап третий — Великое обучающее подземелье]
[Цели:]
[Защитить лагерь] [ЗАВЕРШЕНО] (Награда: ко всем наградам в сундуках подземелий добавлен эфириум. В подземелье добавлены бонусные сундуки за достижения. Дополнительный опыт начисляется за убийство зверей в лесу или создание предметов в лагере.)
[Индивидуальная цель: получить хотя бы 1 уровень на этом этапе (требуется для получения награды за групповую производительность в этом обучении. За каждый полученный уровень также вознаграждается 1 эфириум)]
[Дополнительные цели:]
[Завершите Великое учебное подземелье 10-го уровня (дает бонусные награды за индивидуальные достижения. Позволяет досрочно выйти из обучения или получить доступ к уровням парного подземелья)]
[Примечание: ранний выход из обучения может привести к появлению в режиме реального времени на несколько секунд раньше других участников обучения]
[Выживаемость 90% или выше (требуется для поддержания отличной оценки)]
[Средний уровень выживших — 55 или выше (требуется для поддержания отличной оценки)]
[Условие сбоя:]
[Позволить Повелителю зверей захватить вход в Великое учебное подземелье] [Удалено условие отказа]
[Последствия неудачи:]
[Выжившие будут удалены из обучения без каких-либо дополнительных наград] [Удалено условие отказа]
[Время, оставшееся до третьего этапа: 30:00.00]
Тридцать дней в темнице показались мне большим сроком. Серенити знала, что это не так. Большинство людей не смогли бы пройти даже обычные десять уровней; они предназначались для людей, которые могли бы использовать их для завершения своего первого Пути, но получаемый опыт был не таким уж большим, и вы не могли легко повторить более ценные более низкие уровни. Количество завершений снова уменьшится на десяти уровнях «Дуэтного подземелья».
Месть справилась с этим. Это открыло возможность одиночного подземелья, которую Vengeance не смогла пройти. Он прошел четвертый уровень, и это было хорошо, но для этого ему пришлось использовать много зелий.
Серенити решил, что у него есть шанс. Возможно, он сможет получить там это Учебное пособие; они определенно были достаточно далеко впереди, чтобы это было возможно. Если он этого не сделает, он сможет повторить попытку позже. В конце концов, пройти еще один второй этап будет не так уж и сложно.
«Зелья! Не забудьте свои зелья!»
«Оружие сюда! У нас лучшие чары!»
«Походное снаряжение!»
«Еда!»
Казалось, что все пытались собрать группу, чтобы отправиться в Великое Учебное Подземелье. Большинство людей формировались вчетвером, хотя он видел пару групп по трое. Похоже, никто не захотел иметь больше четырех человек, услышав об отличии от Echo.
Все, кто не шел в подземелье, казалось, собирались поблизости, чтобы попытаться что-то продать. Серенити взяла несколько зелий здоровья, пару слабых зелий химической нейтрализации, несколько запасных частей брони и много еды.
Цены были невелики, но это были просто ядра монстров. Он не особо заботился о них.
«Нет, очередь для людей, ищущих целителя, возле Эха закончилась, я здесь, чтобы сопоставлять бойцов ближнего боя с группами». Серенити говорила что-то подобное каждые десять минут в течение последних нескольких часов.
Это был беспорядок, но, похоже, это работало. Должно было быть много групп без настоящего целителя, но, похоже, было также много групп, которые просто хотели посмотреть, что там есть. Им, вероятно, не понадобится целитель; до сих пор Рисса помогала, но не требовалась. Все, кто спускался без целителя, похоже, по крайней мере принимали какие-то зелья.
В конце концов давка утихла, и он смог найти остальную часть своей группы.
[Вечеринка в подземелье]
Безмятежность – (нет текущего пути) – танк ближнего боя, самоисцеление
Мойра (Последователь) – Маг – Урон дальнего боя (Магия)
Эхо — Перегородки — Урон дальнего боя (Магия), Разведка
Ланкастер — Стойкий — Урон в ближнем бою, Ловкость Танк
Рисса — Око времени — Лечение, Поддержка
[Выберите уровень: 2 или 3]
Путь Эха включал в себя идентификацию предметов, а Ланкастер начал с оценки людей и монстров. Это был интересный поворот к тому, чего ожидала Серенити.
Всем, кроме Серенити и Мойры, удалось получить свой истинный Путь Уровня 1 во время сражений с повелителями зверей. Серенити знала, что он все еще намного опережает Мойру, но его расстраивало то, что он еще не мог выбрать Путь.
По крайней мере, я получу свой второй Путь быстро после первого. Предполагая, что ничего больше не пойдет не так.
Почему я должен был так думать?
Третий уровень подземелья начинался в небольшой пещере. Было темно, поэтому Рисса зажгла кончик своего копья.
Пещера имела единственный выход. Менее чем в пяти футах от выхода коридор пересекала огромная паутина.
Пауки. Почему это всегда должны быть пауки?
Серенити полностью игнорировала тот факт, что на всех предыдущих уровнях подземелья, как в Испытании, так и здесь, пауков не было. В какой-то момент были
всегда
пауки, и обычно это были его наименее любимые уровни.
Он скорее предпочтет серию отчаянных сражений на неприятном болоте, чем придется иметь дело с пауками. Конечно, болото обычно
иметь
пауки. Это было определенно хуже.
Для большинства людей проблемой были сами пауки. Это не было проблемой Серенити. Ему нравились пауки-охотники (он предпочитал бы их жукам, по крайней мере, если бы они были обычными видами, а не монстрами-людоедами) и даже не возражал против пауков с люками.
Его проблемой были паутины. Он решил, что это справедливо; вас бросили в паутину настолько, что вы были полностью обездвижены, пока ваша группа не вырезала вас
неоднократно
заставило бы кого-нибудь не любить паутину.
Однажды они пытались сжечь с него паутину. Это не сработало.
Эти пауки, вероятно, были недостаточно сильны, чтобы схватить человека кусочком паутины, а затем швырнуть его. Так что наверняка было бы хорошо.
«Мы собираемся очистить паутину. Охотиться за гигантскими пауками с паутиной — это глупый выбор, — вот и все, что он сказал.
«Мы могли бы сжечь его! Это бы прояснило ситуацию, верно? И огонь может распространиться и решить часть проблемы?» Эхо почти подпрыгивала, глядя на эту паутину. «Там много всего, должно хорошо гореть!»
«Паутина не так уж хорошо горит. В огне он как бы тает, и огонь не распространяется, если вы не использовали ускоритель. В этом случае на самом деле горит не паутина». Серенити должна знать. У него все еще был… нет, вообще-то, если подумать, он
не сделал
у меня больше нет шрамов, чтобы доказать это. Этого еще не произошло. Может быть, этого никогда не произойдет?
— И все же ты прав, факел, наверное, проще, чем пытаться его разрезать. И он только накапливается, если вы пытаетесь использовать метлу. Достаточно липкого. Другой вариант — накрыть его чем-нибудь — подойдет пыль или грязь; вода могла бы помочь, но это было не так хорошо — приклеить ее и уменьшить липкость, а затем срезать ее со стен по ходу дела. Это был метод, который он использовал чаще всего, но сейчас у них не было никого с подходящими навыками Пути, чтобы сделать этот метод быстрым.
Им пришлось вернуться на поверхность, чтобы получить нужные материалы для факелов, но вскоре они вернулись в темницу с первым зажженным факелом. Серенити использовала его, чтобы разорвать сигнальную нить паука. Он вернул факел Риссе и стал ждать.
Прошло меньше минуты, прежде чем первый паук появился в паутине. Его длина, включая ноги, была менее трех футов, и Серенити просто ударила его ножом в голову, когда дело дошло до расследования. «Тупой паук. Обычно они более осторожны.
Он забрал факел у Риссы и начал расчищать паутину, окаймлявшую стены.
Это была долгая и медленная работа, время от времени прерываемая пауками. О большинстве из них позаботились Эхо, Мойра и Рисса еще до того, как они смогли приблизиться, как только они оказались достаточно далеко в коридоре, чтобы увидеть пауков.
Первый паук-люк стал сюрпризом; они не ожидали такого в густо заросшей паутиной местности. К несчастью для паука, он решил атаковать факел. Он уничтожил факел, но меч Ланкастера убил его почти так же быстро.
Долгое время все пауки казались одинокими. Маршрут иногда разветвлялся, но не было указания, какой маршрут «правильный». Они знали, что зациклились на себе, когда нашли путь, свободный от паутины.
Когда это произошло, они поняли, что им нужно быть начеку в поисках охотящихся пауков. Похоже, это были единственные виды, которые могли появиться в зонах, свободных от Интернета.
В конце концов они достигли камеры большего размера. Они выманили двух пауков, но последние двое напали парой, вместе с ордой пауков обычного размера. С двумя большими пауками справиться было легко, а вот с роем — нет. В конце концов Эхо вытащила свой спальный мешок, завернулась в него и покатилась по земле, чтобы раздавить как можно больше людей.
Это было весело и гораздо эффективнее, чем кто-либо мог поверить. Рисса и Мойра быстро последовали примеру Эхо, а Серенити и Ланкастер отправились за теми, кого девочки не раздавили.
Когда местность наконец очистилась, появилось сообщение.
[Условия выполнены: более 10 часов на одном уровне. Комната высотой более 15 футов во всех направлениях]
[Вариант обучающего подземелья: безопасный ночной отдых]
[В течение 10 часов вы не сможете покинуть эту комнату, а монстры не смогут войти. Плотность маны будет уменьшена]
[Вы принимаете?]
Принятие не заняло много времени. Они почти ожидали, что им придется пройти уровень, прежде чем они смогут заснуть, но прошло слишком много времени без полноценного отдыха.
Все они были благодарны за «вечный» бурдюк с водой, поскольку он позволял смыть останки паука. К сожалению, они мало что могли сделать для трех спальных мест. Серенити была единственным человеком, носившим еду. Все это было легко носить с собой и есть на ходу, так что это было не то, чего хотелось, но это было лучше, чем сжигать пауков на огне, что казалось следующим лучшим вариантом.
Только Серенити спала хорошо. Судя по всему, всем остальным пол пещеры показался неудобным. Серенити еще раз была благодарна за способность, которую он получил от цветков сна. Это казалось таким бесполезным, но продолжало делать его жизнь лучше.
[Обучающее подземелье: Безопасный ночной отдых окончено]
[Достижение обучения: Некомфортный ночной отдых]
Некомфортный ночной отдых
Спать в темнице — опасная практика, и не только из-за монстров.
Перед каждым из них появилась коробка с именем человека. В нем был спальный мешок.
Удобная кровать
Эта скатка, сделанная из усиленных маной материалов, пушистая и гладкая на ощупь.
Чары: Контроль температуры (незначительная корректировка окружающей среды), Уменьшение пространства (занимает 1/16 размера, который должен быть в свернутом виде), Регулировка твердости, Персональная настройка (привязанная) (Контроль температуры и Регулировка твердости применимы только к связанному существу, но будут корректироваться). по мере необходимости по всей спальне)
Серенити была впечатлена. Это была значительная награда. Оно не было сильным; ни одно из чар не было сильным. Вероятно, его придется заряжать всего несколько раз в год. Впечатляло то, насколько привередливыми должны были быть чары, и тот факт, что это было что-то полезное для нескольких уровней.