Глава 79: Второй путь (Этап 3)

Серенити снова проснулась детенышем дракона. К счастью, он снова проснулся раньше всех, поэтому смог переместиться назад, и никто не заметил промаха.

Вернувшись в подземелье, они вытащили пару элементалей Смерти, а затем завершили головоломку. Шесты ушли в землю и были заменены постаментом с парящим над ним кристаллом и парой сундуков.

Сначала они открыли сундуки. Был еще один комплект рунической броневой одежды, который достался Мойре, костюм, похожий на современный бронежилет, похожий на тот, который носил бы отряд спецназа, и в общей сложности 20 Этериума.

По крайней мере, Ланкастер сравнил ее с броней спецназа.

Зачарованный нательный доспех

Этот бронежилет технологически продвинут и специально разработан для уменьшения урона, наносимого огнестрельным оружием, но при этом обеспечивает ограниченную защиту от другого оружия.

Чары: Незначительное самовосстановление, Незначительное самоочищение, Незначительное сопротивление огнестрельному оружию, Незначительное сопротивление тупому оружию, Незначительное сопротивление порезам.

В целом, он был намного лучше защищен от огнестрельного оружия, чем броня Серенити, и почти так же хорошо защищал от другого физического оружия, но был далеко не так хорош против стихийных или магических атак. Вероятно, это было бы очень полезно для Ланкастера, но Серенити предпочла имевшуюся у него броню (и не просто потому, что она была предназначена для размещения его крыльев).

[Обучение Великому подземелью, уровень 6 завершено]

[Присуждается 1000 XP]

[Награждено 1000 ядер]

[Уровень 100 достигнут. Доступные пути. Выбрать путь?]

Да

Доступные пути (выбор уровня 0 или уровня 1 включается в учебнике)

Уровень 0

Нет доступных

1-го уровня

Воин

Мастер оружия

Маг

Боевой Адепт

СмертьРыцарь

СмертьМаг

Рыцарь

Стойкий

Это был очень длинный список, возможно, даже длиннее, чем тот, который у него был, когда ему пришлось выбирать новый вид. К сожалению, единственным способом сузить круг вопросов было решить, чего он хочет.

Он знал, что ему не нужен ни один из Путей, ориентированных на Смерть. Немного подумав, он также удалил все варианты, ориентированные на один Affinity. Они не казались той дорогой, по которой он хотел идти. Если бы был вариант Мага Сущностей, он бы его выбрал; руководство было бы полезно. Не было, к сожалению.

Большинство основных Путей были, ну, безвкусными. Да, Маг дал бы ему строительные блоки, но в то же время, ага. Воин был похож.

Ему нравился путь чистого мага, но он хотел пойти по нему позже, а не сейчас. Это был не его Путь – пока.

«Стойкий» был интересным; речь шла о том, чтобы упорно преодолевать трудности и учиться на ошибках. Это был Путь, по которому нужно было вернуться, но он не хотел идти по нему немедленно.

Ни одна из возможностей, казалось, не помогла решить его основную проблему, но он и не ожидал, что Путь решит ее. Это больше походило на Вид… вещь, даже если описание соответствовало его Пути.

Это заняло некоторое время, но Серенити сузил свой выбор до четырех.

Мастер оружия

Ваше оружие — это продолжение вашей воли, каким бы оно ни было.

Лучшее знание оружия всегда было полезно. Если он не выберет Мастера оружия сейчас, Серенити ожидала, что он выберет его позже.

Путь Когтя

Оружие выбора или крайней меры. Единственное оружие, которое у вас нельзя отобрать, — это то, с которым вы родились.

Серенити не знала, как сражаться когтями, и хотела найти Путь, который мог бы помочь. Этот бы сделал это, но он не был уверен, какие еще преимущества это принесет. Это также не было последним направлением, в котором он хотел идти, поэтому он не думал, что выберет Путь. Были варианты, более соответствующие тому, кем он хотел быть, даже если Путь скрывал его слабость.

Маг клинка

Ваша магия усиливает и определяет ваш клинок.

Гибридный путь показался интересным, и он должен напрямую улучшить способность «Смертельный удар», которую он получил от Пожирателя Смерти. Единственным недостатком было то, что, похоже, основное внимание уделялось исключительно оружию с лезвиями, и хотя нагината Серенити была клинковым оружием, его когти таковыми не были, как и его щит. Ему определенно хотелось чего-то, что сочетало бы в себе бой с оружием и магию, если бы он мог это получить. Если бы он не мог, он бы подождал, пока не пойдет по более чистому магическому пути, а потом смешал бы их.

Боевой Адепт

Коготь или кулак, копье или магия, метод не имеет значения, важна только цель.

Серенити почти пропустила Battle Adept; это звучало как более слабый Мастер оружия или, может быть, вариант Воина. Однако описание было идеальным. Это могло бы позволить ему скрыть свою слабость, заключающуюся в незнании своего нового тела, и в то же время отвлекать его внимание.

Выбор был очевиден.

Боевой Адепт

[Путь боевого адепта предоставлен]

[Выход из подземелья]

[Перейти на уровень 7]

[Ждать]

[Обнаружен совместимый материал Crystal Core]

[Укрепить ядро?]

Да.

[Сопротивление удовольствиям увеличилось]

Боевой Адепт

Коготь или кулак, копье или магия, метод не имеет значения, важна только цель.

Уровень 10 — Базовый анализ — Проанализируйте существо для получения базовой информации. Существо может быть животным, Путеводителем или монстром. Другие существа могут быть проанализированы, если у них есть какие-либо соответствующие особенности. Элементы не могут быть проанализированы.

Базовый, но очень, очень полезный.

Уровень 25 — Промежуточный рукопашный бой (вариант с когтями). Потеря оружия не является катастрофой, если к вашим рукам прикреплено оружие. Ваш опыт обращения с когтями практически отсутствует, но вашу общую подготовку в рукопашном бою можно передать другим.

Лучше, чем я ожидал, я думал, что начну с базового уровня. Голос всегда ограничивает «количество», данное одним навыком, думаю, то, что я уже знал, было ближе, чем я думал. Это означает, что я получу все, что есть на уровнях Basic и Intermediate.

Ждать. Уровень 25? Но это для статистики?

Почему я не получаю статистику в 25 лет?

[Вы — Химера. Ваш Путь – это не то, как вы улучшаете или изменяете свое тело]

Это были либо очень хорошие новости, либо очень плохие новости. Серенити не знала, что именно. Похоже, что Ev, необходимое для улучшения его характеристик, масштабировалось совершенно ужасно, поэтому он надеялся, что в конечном итоге сможет использовать очки характеристик из Путей, чтобы хотя бы дополнить требования Ev.

Уровень 50 — Настоящий удар — наполните свое тело или оружие энергией, чтобы нанести дополнительный урон. Заменяет Смертельный удар. Может использовать любой имеющийся Affinity. Мощность инфузии зависит от используемого Affinity. Стоит выносливости.

По крайней мере, это простое обновление. Если бы у него это было, он мог бы что-нибудь сделать против Теневых Волков еще на втором этапе.

Уровень 75 — Дальний удар — Высвободите магию, заложенную в ваше оружие, чтобы поразить одного противника на расстоянии. Стоимость выносливости увеличивается с расстоянием.

Атака дальнего боя, которую можно было использовать, не меняя оружие и не тратя время на использование способности, определенно была полезна. Серенити ожидала, что это будет ужасно неэффективно, но быстро. Это был полезный компромисс.

Уровень 100 — Аспектная форма адепта — Вместо того, чтобы наделять родством ваше оружие, наполните свой аспект самим собой. Ограниченное время, потребляет как выносливость, так и ману, вызывает потерю сознания, когда форма теряет сознание.

Специальная разблокировка, заменяющая «Танец боевого адепта». Требования: Оборотень с минимумом Инициированного Аспекта.

Доступный вариант: понизить уровень до «Танец боевого адепта» — двигаться в ходе боя. Помогает определить шаги вашего сосредоточенного противника, позволяя вашему танцу вести вместо него.

Использование Формы Аспекта Адепта приведет к удалению возможности перехода на более раннюю версию.

Понизить версию?

Нет

Что. . Ад.

Аспектная форма? Это было совсем не то, чего Серенити ожидала.

Да, эта версия была ужасно ограничена, и ему нужно было убедиться, что он никогда не воспользуется ею, когда впоследствии окажется уязвим, но это не имело значения. Это была аспектная форма. Даже с таким аспектом, который так мало использовался в прямом бою, как Время, он был бы практически неуязвим и ужасно силен, пока это длилось.

Что может оказаться совсем не долгим. Тем не менее, он ни в коем случае не отказывался от формы аспекта в пользу способности типа «Боевой поток», хотя способность «Боевой поток» была бы полезна практически в любом бою. Позже он получит способность Battle Flow. Аспектная форма могла бы спасти его в битве, которую иначе он бы проиграл.

Или позвольте ему спасти кого-то другого.

Battle Adept был определенно правильным выбором.

Название: Серенити

Виды: Сущность дракона-химеры (детеныш)

Ядро: Уникальное

Прогресс: 7,15%

Уровень: 0

Особенности: 2/10

Истинный

Кристалл

Путь: Боевой Адепт

Уровень: 13 (40/140)

Уровень: 0, 0/100 потрачено

История пути: Пожиратель смерти

Состояние: Голодный

Доступное исцеление: Пусто

Мана: 830/830

Выносливость: 850/850

Мощь: 75

Ловкость: 75

Физ: 75

Понимание: 73

Уилл: 77

Разум: 73

Восприятие: 75

Удача: 71 — 168%

Эв: 23

Сопротивления

Химический: 137+10

Холод: 553 (53 активных)+10

Проклятие: 263

Тьма: 277 (27 активных)+10

Тепло: 532+10

Свет: 298+10

Боль: 1038 (38 активных)

Удовольствие: 26

Шок: 334+10

Сон: 1

Неизвестный

Родство

Смерть: 159%

Жизнь: 14%

Разум: 30%

Тайная магия: 50%

Плазма: 42%

Жидкость: 6%

Пар: 14%

Твердый: 17%

Энергия: 40%

Пустота: 60%

Время: 58%

Площадь: 31%

Сущность: 100% (Родословная)

Концепции

Смерть

Разум: 15%

Тайная магия: 78%

Плазма: 26%

Энергия: 52%

Пустота: 25%

Пространство-Время: 30%

Эссенция: 2%

Аспекты

Сущность: Зарождение (Родословная)

Время: Зарождение

Смерть: повреждение, исцеление (ограничено)

Титулы

Предыдущее Высшее Существование

Первый в своем роде

Именованный

Призрак в системе

Аспект Первопроходца

Монета

71 Эфириум