Серенити нужно было привлечь внимание быка. «ЭЙ, гадкий, посмотри сюда». Оскорбления иногда срабатывали, и они ничего не стоили.
На этот раз это не сработало.
Ну ладно. Ему нужно было сделать что-то радикальное; попытка пережить это не сработает, если он не сможет сначала остановить это. Серенити кружилась позади быка. Он немного повернулся, но когда ему пришлось выбирать между наблюдением за ним и продолжением посылки волн в сторону Эхо и Мойры, он перестал поворачиваться.
Всегда было приятно заставить врага принять плохое решение. Любое решение было бы для него плохим, но это сделало его еще лучше.
Теперь, когда он был позади быка, ему не нужно было уворачиваться от волн. Серенити немного отступил и разбежался, а затем прыгнул на спину морского льва. Он не стремился ни к чему другому, кроме как «на вершину центра масс», потому что ему просто нужно было его сильно отвлечь. Он впился когтями, чтобы привлечь внимание быка и не дать себе упасть.
Падение было
нисколько
в его планах.
Бык РЕВЕТ, но на этот раз не было похоже, что Мойра замерзла; ее болты продолжали приближаться. Это означало, что это, вероятно, была другая способность, и другие, вероятно, тоже не были заморожены.
Серенити узнала, что это за способность, несколько мгновений спустя, когда бык морского льва начал расти. Он впился когтями на ногах, чтобы лучше захватить мяч, и ему пришлось несколько раз менять положение, так как захваты, которыми он пользовался, все дальше расходились друг от друга. Морской лев непрерывно ревел, пока не стал вдвое больше своего размера, и не начал метаться, пытаясь сместить Серенити.
Серенити зарылся ногами глубже. Они не были такими гибкими, как его руки, и он не чувствовал, что у него такой хороший хват. Несмотря на это, избиение не помогло ему избавиться от него. Он просто надеялся, что бык не осознает, что может раздавить его, перевернувшись. Морской лев уже истекал кровью.
Может ли морской лев перевернуться на суше? Серенити не знала и не хотела выяснять это на собственном горьком опыте.
Смогли они или нет, но этот этого не сделал. Безмятежность держалась изо всех сил, пока увеличенный морской лев бился и истекал кровью. Он медленно продвигался вверх по морскому льву, то одной рукой, то ногой за раз. Он относился к этому как к восхождению на стену скалы, только хуже, потому что скала пыталась его стряхнуть.
Казалось, что достижение цели заняло целую вечность, но Серенити сомневалась, что это вообще заняло много времени. Он высвободил руку и порезал одну сторону шеи морского льва так глубоко, как только мог. Когда это не привело к массовому излитию крови, он попытался вцепиться глубже в те же места.
На этот раз он украл что-то важное. Кровь хлынула, когда морской лев начал биться, и вскоре очень окровавленная Серенити смогла слезть с замершего быка морского льва. Он собрал бычье ядро — оно было только у одного из группы — и направился обратно к остальным.
Эхо настояла, чтобы он смылся прежде всего. Серенити подошла к входу и использовала воду из леса водорослей. К тому времени, как он закончил, коровы-морские львы, у которых он оставил свое оружие, исчезли, и он смог вернуть оружие.
«У Ланкастера сломаны два ребра и перелом одной из костей левой руки. Я их установил, но могут быть внутренние повреждения, которых я пока не обнаружил. Заклинания регенерации должны справиться со всем этим, но он не будет готов сражаться день или два. Мы можем посмотреть, что будет дальше — он может идти — но если подземелье еще не конец, нам нужно либо вернуться ко входу, либо разбить лагерь здесь». Рисса пристально посмотрела на Ланкастера. «Я серьезно, если вы заставите себя, вы можете заставить одно из этих сломанных ребер что-то проколоть, и это будет гораздо более длительный период восстановления. Не переусердствуйте, даже не пытайтесь встать без посторонней помощи. Понятно?»
Ланкастер кивнул, и Рисса повернулась, чтобы посмотреть на группу. — Кто-нибудь еще пострадал?
Серенити покачал головой. «Просто несколько царапин, может быть, несколько небольших синяков, не о чем беспокоиться».
Рисса кивнула. — Я все равно их исцелю, тебе нужно сохранить энергию для других дел.
«У меня вывихнута лодыжка. Может, растяжение? – тихо сообщило Эхо.
Это объясняло, почему Эхо сидело.
Рисса поспешила проверить лодыжку. «Вероятно, растяжение, но это неплохо. Я поставлю на него регенерацию, завтра все будет в порядке. А до тех пор, я бы сказал, тебе нужен костыль, но это должен быть человек здесь.
Мойра отрицала какие-либо травмы, поэтому Рисса осторожно применила к Серенити [Быстрое исцеление]. Как и в прошлый раз, в конце кастинга она покачнулась на ногах. Серенити попыталась усадить ее, но она настояла на том, что лучше пойдет с ним посмотреть, что находится в соседней комнате, за тем местом, где были морские львы.
Там был дверной проем, который, казалось, должен был вести в кабину самолета, но на самом деле вёл в центральную комнату уровня. Сознание, что они закончили, приободрило всех.
В двух сундуках содержался набор из пяти кристаллов, еще один плащ стихийной защиты и 28 эфириума. Плащ достался Мойре, пока Эхо идентифицировала кристаллы.
Базовый кристалл призыва контингента (детеныш морского льва) (связанный предмет) (временный навык)
Предоставляет возможность вызвать детеныша морского льва в качестве навыка. Путь призыва не требуется. Может разблокировать использование Путей Призыва.
Может использоваться только теми, кто справился с испытанием, породившим Кристалл.
Призыв: у этого существа нет жизни, пока его не призовут. Вызов не требует еды или другого обслуживания. При увольнении оно исчезнет. Щенка можно вызвать один раз в день.
Временный навык: если детеныш морского льва убит, будет вызван бык морского льва или корова морского льва (20%/80%). Морской лев нападет на существо или предмет, убивший щенка. Морской лев исчезнет, когда существо или объект будет уничтожен, морской лев убит или призыватель отпустит морского льва. Это последний призыв, который можно выполнить с помощью навыка.
Эхо взяло один. Кристалл распался в ее руке, а на коленях у нее лежал маленький детеныш морского льва. Она взяла остальные и начала их раздавать. Когда каждый человек прикасался к одному из них, он распадался, и рядом с ними появлялся щенок.
Ничего не произошло, когда Серенити коснулась его. Он не видел способа активировать его, но каким-то образом знал, что оно сработает, если он его проглотит. Он был далеко не таким привлекательным, как кристалл уровня, но, по крайней мере, не был отталкивающим. Он покачал головой и съел кристалл.
[Ссылка установлена. Обновление призыва]
Он почувствовал щелчок, как будто соединение установилось, и появился его щенок. Серенити могла видеть своими глазами и слышать ушами. Он почувствовал, как молодой пытливый ум спросил его, не хочет ли он поиграть.
Он сел и поиграл со своим вызванным щенком, пока придумывал, как распутать их чувства. Через несколько минут он смог использовать любой набор чувств, не подавляясь другим. Это было знакомо и в то же время чуждо, потому что он мог контролировать тело или просить щенка что-то делать. Он делал все, что он просил, в меру своих возможностей, но щенок не возражал, когда он взял на себя управление. Вместо этого у него возникало такое ощущение, будто щенок наблюдал за ним через плечо, пытаясь извлечь урок из того, что он делал.
Это определенно не было похоже на призванное существо, которое не было бы реальным, если бы его не призвали.
Рисса отправила своего щенка играть с Серенити. «Они милые, не так ли?»
«Да, они такие».
«Однако они не такие милые, как ты в другой форме. Когда ты позволишь мне снова тебя погладить? Рисса прислонилась к Серенити, наблюдая, как играют щенки.
— Ах… — Серенити была уверена, что он покраснел. Он также был уверен, что не хочет вести этот разговор публично.
[Обучение Великого подземелья, уровень 8 завершено]
[Начислено 1900 опыта]
[Награждение ядра 1900 г.]
Название: Серенити
Виды: Сущность дракона-химеры (детеныш)
Ядро: Уникальное
Прогресс: 27,4%
Уровень: 0
Особенности: 3/10
Истинный
Кристалл
Связь
Путь: Боевой Адепт
Уровень: 28 (190/290)
Уровень: 0, 0/100 потрачено
История пути: Пожиратель смерти
Состояние: Голодный
Доступное исцеление: Пусто
Мана: 830/830
Выносливость: 850/850
Мощь: 75
Ловкость: 75
Физ: 75
Понимание: 73
Уилл: 77
Разум: 73
Восприятие: 75
Удача: 71 — 168%
Сущность
Чистый (Врожденный)
Ev: 623 (Очищенный)
Сущностные техники
Химерное изменение
Забрать ману
Пожирать ману
Очищать
Сопротивления
Химический: 137+10
Холод: 553 (53 активных)+10
Проклятие: 263
Тьма: 277 (27 активных)+10
Тепло: 532+10
Свет: 298+10
Боль: 1038 (38 активных)
Удовольствие: 26
Шок: 334+10
Сон: 1
Неизвестный
Родство
Смерть: 160%
Жизнь: 14%
Разум: 30%
Тайная магия: 50%
Плазма: 42%
Жидкость: 6%
Пар: 14%
Твердый: 17%
Энергия: 40%
Пустота: 60%
Время: 58%
Площадь: 31%
Концепции
Смерть
Разум: 15%
Тайная магия: 78%
Плазма: 26%
Энергия: 52%
Пустота: 25%
Пространство-Время: 30%
Эссенция: 15%
Аспекты
Сущность: Рост (Родословная)
Время: Зарождение
Смерть: повреждение, исцеление (ограничено)
Титулы
Предыдущее Высшее Существование
Первый в своем роде
Именованный
Призрак в системе
Аспект Первопроходца
Химерическое наследие
Чистый (Врожденный)
Сущность Дракона (Родословная)
Асура
Драугр, Мудрец
Годлинг
Человек, Земля
Лич, Парамаунт
Вампир, Дневной Странник
Известные Наследия
Морской лев, Земля
Монета
102 Эфириум