Здесь мы находимся в конце еще одного чокера «Дуги». На самом деле это были как минимум две дуги, сплетенные вместе, и это видно; Мне снова удалось найти ограничение на количество символов в gdocs.
Было несколько вещей, которые я хотел сделать в этой арке, поскольку это был конец. Мне нужно было спасти Землю от Пожирателей Миров и остановить Мимиров; это были двойные силы, которые движут Serenity с самого начала серии, и я хотел разрешить их к концу. Еще мне хотелось связать воедино кучу разных сюжетных нитей, которые затерялись. Мне это удалось со многими из них, но некоторых я пропустил.
Я хотел вернуться в Зон, но это никуда не годилось. Я думаю, мы можем предположить, что Серенити в какой-то момент вернется туда, но кто знает, когда и что он найдет. Там много историй, между проблемами, происходящими в человеческих землях, и медленным завоеванием демонов (некоторые из которых теперь технически вроде как следуют за Серенити). Еще есть остров, названный в честь драконов, на который Серенити так и не добралась. Я мог бы легко написать там рассказ; Чего я не мог сделать, так это связать это с общим сюжетом, поэтому оставил это в стороне.
Серенити нужно было больше понять о себе и своем прошлом. Думаю, мне это удалось; он узнал, насколько его намеренно искалечены и насколько он покалечил себя в своей прошлой жизни. Он также узнал, что многие нападения, произошедшие из ниоткуда, на самом деле были не его виной; их организовал кто-то другой. Он не знает, что было чем, но это все равно дает ему больше возможностей быть самим собой в будущем. Я не получил большую часть его обучения зачарованию или исцелению во время дуги, но, по крайней мере, мы видим, что он начинает (и даже пытается пройти какое-то формальное обучение в какой-то момент).
Мне очень хотелось помочь Блейзу выбраться из ловушки, в которой он оказался из-за своего происхождения. Думаю, мне это удалось; хотя ему еще предстоит много поработать над своей уверенностью в себе, он движется дальше и начинает эту работу.
Эта арка связала воедино множество маленьких кусочков истории Вселенной. Я пытался сделать это на протяжении всей серии, но думаю, что здесь многое из этого сошлось. Единственное, что я хотел рассказать, но не уверен, что справился хорошо, это ПОЧЕМУ учебные пособия работают именно так. Вот фрагмент разговора, который является каноническим, но я так и не нашел места, где можно было бы перейти к действию:
Серенити нахмурился и покачал головой. На этот раз все было совсем иначе, чем в его воспоминаниях в роли Месть. «Я ожидал большего разрушения…»
[Разрушение не главное. Цель состоит в том, чтобы как можно больше людей выжили и выросли. Когда-то вторжений не было, но после того, как внешней вселенной было позволено достичь Мира, выжило меньше людей. Слишком много людей рисковали и не выросли достаточно, чтобы защитить свой Мир от людей, которые придут. Из-за вторжений больше людей умирает на ранних этапах, но также больше вырастает, чтобы справиться с проблемами. Это труднодостижимый баланс]
Эта история была незаконно рассказана; если вы обнаружите это на Amazon, сообщите о нарушении.
Каждый раз, когда я пытался добавить это, разговор, как правило, направлялся в неправильном направлении… и большую часть времени он просто не появлялся.
Отдельно отметив Пожирателей Миров, я имел в виду несколько возможностей; теоретически «Пожиратели Миров» — это набор симптомов, а не конкретная причина. Это одна из причин, почему их так трудно выследить. Еще одним главным кандидатом был Мировой Змей (например, Ёрмунганд) / змей / дракон, пожирающий Мировое Древо (Нидхёгг), где Мировое Древо — это еще одно имя/визуализация Мирового Ядра. Однако это было слишком похоже на драконов, поэтому я отклонил это предложение. Еще одним крупным претендентом были космические киты с щупальцами (существа из Происхождения), но мамы-тигрицы кажутся более… отзывчивыми и понятными. Отчасти это так, они делают это по вполне понятной причине, даже если результат плох для всех остальных.
Я также мог бы легко сделать это в рамках заговора Воспоминаний (особенно Памяти Крови) по сбору (и, возможно, предварительной обработке) Кристалла Мирового Ядра, потому что это действительно потрясающе полезно. Однако это было слишком косвенно и не привело к решению проблемы Потерянных Драконов, поэтому я решил оставить Мимира как фактор, подталкивающий маму-тигрицу, как еще одну попытку справиться с последствиями выживания Риссы, а не чем непосредственный зачинщик.
Есть еще несколько вещей, которые я отметил как события, с которыми нужно разобраться; Мне не удалось их показать, поэтому поделюсь с вами своими заметками здесь.
Эйд получает новые вещи от Царуалка! Технологичные игрушки!
Кааси и Амайя посещают Тек (и, может быть, Ксанте Кристалл?) на космической станции Тека, чтобы помочь Кааси решить ее проблемы. А также принять доставку игрушек Эйда, чтобы Тек могла продемонстрировать свою первую версию магитехнической брони.
Что вполне соответствует ожиданиям от первого прототипа Tek…. Возможно, он взорвется?
Таинственный старейшина из Учебника
В целом, несмотря на то, что не вошло в игру, я на данный момент доволен. Я также все еще очень утомлен — завершение такого проекта на удивление утомительно (и я имею в виду не только работу по его написанию).
Как я упомянул вчера в заметке после главы, следующая история
Расколотые земли: строительные блоки
. Речь идет о дочери Серенити Софии. Я мог бы использовать Серенити в качестве главного героя, но частью истории является еще один обнуление, и я не хотел делать то же самое с Серенити сразу после его победы. Это просто слишком удручающе.
Вместо этого мы получаем его дочь! Во многих отношениях это в любом случае имеет больше смысла, поскольку переход к детям в следующей серии — это легкий переход. Как вы, наверное, догадались,
Расколотые земли
перенесет нас в другой мир с совершенно новой системой.
Я с нетерпением ждал этого некоторое время, но у меня не было времени поработать над ним (кроме некоторых базовых системных механик и небольшого количества ранних сюжетов), так как я заканчивал
Умиротворенность
. Это будет путешествие исследования для всех нас!
~ Лиллен