Глава 135: Сила денег Страны Драконов!

В этот момент, несомненно, проявилась основа и уверенность Страны Драконов.

Команде Dragon потребовалось менее двух часов, чтобы выполнить то, на что обычно у других уходит несколько дней.

В течение этих двух часов большую часть времени они еще искали игроков, чтобы сократить очередь и быстро сменить класс. Другим игрокам нужно было потратить несколько часов или даже несколько дней, чтобы отстоять очередь, чтобы сменить класс, но эти воины проплатили себе путь до начала очереди.

Везде, где была очередь, они брали деньги с игроков, чтобы сократить очередь!

Если Город Белого Тумана не позволял им давать взятки, то они тратили деньги, чтобы найти людей перед ними, чтобы изменить свою позицию.

Такие непомерные деньги — которые не заботились о стоимости — моментально подняли экипировку всей Команды Дракона до пика обычных игроков.

Нет мест? Взяточничество денег будет делать!

Нет оборудования? Взяточничество денег будет делать!

Нет зелий? Взяточничество денег будет делать!

Нет… Не спрашивай, дай денег на взятки!!

Если 50 000 долларов не сработали, то, может быть, 100 000 долларов сработают. Если 100 000 долларов не сработали, то, может быть, сгодится 1 000 000. Всегда найдется тот, кто захочет принять это предложение.

Обычным игрокам оставалось ждать в очереди день или два спустя. Это вообще не имело значения.

Для обычных игроков самым важным применением снаряжения была его продажа за деньги и улучшение жизни в основном мире. Даже если бы они сохранили свое оборудование, они не могли гарантировать, что оно будет сброшено.

Под мощным стимулом денег все воины завершили смену класса в первый же возможный момент. Хотя там были всевозможные приспособления, но они были абсолютно отличными и удобными!

При поддержке всех видов снаряжения боевая мощь каждого была значительно увеличена.

Маги первыми приняли на себя всю тяжесть атаки, и они сразу начали свою первую атаку!

Бесчисленные огненные шары взорвались посреди толпы монстров, словно звезды, падающие с неба, и великолепная магия разорвала тело монстра на куски.

Струны красных чисел выплыли из бесчисленных трупов.

-5000!

-8000!

-3000!

-10 000!

-600!

-5000!

-4000!

Уже в первом дальнем противостоянии они добились крупной победы. Первый раунд атак привел к гибели десятков монстров.

Некоторые могущественные Маги и Лучники могли даже убить пять или шесть врагов одним ударом.

Победа такого уровня определенно была бы огромным выигрышем перед обычными игроками. Однако для команды Дракона это ничего не значило.

Просто слишком много монстров пробиралось сюда. Эти атаки были как капля воды в океане. От них было мало толку.

Однако они совсем не отдыхали. После чего последовательно были начаты второй и третий раунды дальних атак.

Некоторые продвинутые воины Команды Дракона могли даже запускать три или четыре атаки в секунду.

Через несколько секунд под их беспощадными атаками гибли сотни, а то и тысячи монстров. Однако за такое короткое время эти лучники, маги и воины с дальней атакой потребляли много выносливости.

Монстры тоже воспользовались этим моментом и прибыли впереди воинов.

Сразу же начался настоящий ближний бой. Однако бойцы ближнего боя не двинулись с места. Вместо этого группа очень оборонительных воинов сформировала стену из щитов и встала впереди, чтобы блокировать первую волну атак монстров.

Как ни странно, защитные щиты этих воинов моментально превращались в огромные щиты, которые простирались на сотню метров, когда они соприкасались друг с другом.

Первоначально бледно-желтые щиты были видны невооруженным глазом после того, как они были соединены друг с другом. Их толщина увеличилась более чем в десять раз. Их цвет также изменился с бледно-желтого на темно-коричневый. Их оборонительная мощь значительно возросла. Более того, когда монстры сталкивались с огромными щитами, многих из них сильно отбрасывало назад.

Мощные монстры потеряли много HP при столкновении с барьером, а слабые монстры были прямо разбиты ударом!

Даже глаза Лу Чена загорелись от этого трюка. Он не ожидал, что снаряжение из Страны Драконов будет иметь такой чудесный эффект. Они могли не только соединяться друг с другом, но и образовывать огромную зону обороны.

Был даже мощный эффект отскока.

Такая атака отскоком отличалась от титула Лу Чена «Бог щита». Атака Лу Чена не имела значения, насколько сильна была атака монстра, она всегда отражала 50% урона.

Щит, которым обладала Команда Дракона, был не таким мощным, как щит Лу Чена, который мог игнорировать предел атаки противника. Однако он мог напрямую убивать слабых монстров.

Это было весьма полезно в групповых боях.

Ущерб от отскока щита на этот раз был даже больше, чем количество врагов, убитых при дальней атаке. В одно мгновение более 1000 монстров обратились в пепел!

В небе появились бесчисленные шквал красных чисел.

Их было целых тысячи!

Это была настолько захватывающая сцена, что даже когда Белый Альянс атаковал Медвежий хребет, 10 000 воинов Белого Альянса не могли добиться такого шокирующего эффекта.

Всего за два обмена было убито 30% воинов и исчезло почти 3000 монстров.

Только около 7000 монстров бросились вперед.

В это время воины, находившиеся в ближнем бою, приготовились к атаке.

Маги, которые были хороши в дальних атаках, все еще меняли построение, чтобы атаковать тех, кто находился в конце волны монстров.

Маги, которые были хороши в построении телепортации, постоянно телепортировали плотно сбитых монстров в самый дальний конец, чтобы уменьшить давление на воинов ближнего боя.

В то же время они переместили монстров с обеих сторон вперед, что более благоприятствовало атакам воинов, а также могло предотвратить вторжение воинов с обеих сторон.

Что касается Магов ближнего боя, они продолжали кастовать заклинания и запускали великолепные заклинания.

Ледяные Маги продолжали формировать ледяные шипы, которые стреляли в монстров.

Маги Земли рисовали магические массивы. Большие руки высунулись из земли и взмыли монстров в небо. Затем они быстро закрылись и забили бесчисленное количество монстров до смерти.

Среди них Маги Огня и Маги Света были наиболее эффективными. Для этой нежити они были самыми смертоносными. Огонь и свет могли легко сжечь нежить дотла.

Некоторые нежити даже не издали ни единого крика, когда умирали.

Маги Ветра и Лучники объединились и подняли выпущенные стрелы одну за другой. Они стояли в воздухе и целились в монстров, которые были хороши в скрытных атаках, чтобы обеспечить безопасность своих товарищей.

С другой стороны, воины рубили горизонтально и вертикально. Где бы они ни проходили, они могли нанести чрезвычайно мощный критический урон монстрам.

Надо сказать, что хотя уровень мечей в руках этих воинов был не слишком высок — ему было далеко до уровня серебра, — им все же было далеко до сравнения с обычными железными мечами.

Основываясь на их летальности, они могли, по крайней мере, нанести как физический, так и магический урон. Следовательно, даже против бесчисленной нежити в воздухе они все еще могли убить их всех.

Однако, несмотря на то, что 30% нежити умерло всего за два удара, все умершие были слабыми низкоуровневыми мумиями и нежитью.

Настоящие высокоуровневые монстры не получили никакого урона. Они только потеряли часть своего HP.

Со временем давление на нежить становилось все более и более сильным. Практически каждому воину приходилось иметь дело с монстрами, которые были в 10, а то и в 20 раз сильнее их.

Если бы не тот факт, что эти воины сформировали тактическую команду, они, вероятно, уже потеряли бы не менее 20% своей силы.