Глава 21

После передачи цветка-мутанта неигровому персонажу-алхимику Хиро, Либерти и Джейкоб получили несколько новых уведомлений в своей системе.

[Вы получили рецепт зелья взмаха взмахом.]

[Чтобы сварить зелье взмаха взмахом, соберите следующие ингредиенты и следуйте рецепту:]

[10 единиц Бездны]

[5 капель слез русалки]

[3 ноты друидской колыбельной]

[3 обломка древнего меча]

[3 Благословения Феи]

[1. Выдавите 5 капель Слез русалки в котел и добавьте 10 единиц Крышки Бездны одну за другой, пока она не превратится в гладкую эмульсию. Добавьте 3 обломка древнего меча сразу, затем выньте их и вставьте обратно.]

[2. Наполните другой котел водой и добавьте смесь. Доведите его до кипения как можно быстрее, пока он не изменит цвет, прежде чем очень осторожно добавить 3 ноты Колыбельной Друида.]

[3. Быстро нагрейте смесь, пока она не станет горячей, и смешайте с 3 Благословениями Феи. Дайте всему остыть до комнатной температуры.]

[4. Swish Swish Зелье готово. Немедленно используйте зелье для купания, прежде чем оно станет коричневым.]

Хиро внимательно прочитал рецепт.

Больше всего его интересовало то, что его эффект мог сработать только один раз для каждого аватара.

[Swish Swish Potion — дает 5 дополнительных постоянных очков к STR, AGI, INT, VIT, DEX и LUCK.]

— Хиро, что это? Я вообще ничего не понимаю, — пожаловалась Либерти, почесывая кончик носа.

Только один ответ пришел в голову Хиро.

— У нас новая миссия.

Объяснив Либерти и Джейкобу их новую миссию, Хиро пригласил их двоих на охоту за другими монстрами. На этот раз они стремились найти ингредиенты, необходимые для рецепта, и, как всегда, Либерти и Джейкоб последовали приглашению Хиро без единого слова отказа.

Хотя, в основном, потому, что у них не было других дел.

Хотя Либерти и Джейкобу это казалось простым, Хиро чувствовал, что поиски ингредиентов займут довольно много времени. Ведь эти ингредиенты попали в категорию предметов с низким шансом выпадения.

Таким образом, примерно час блуждая по лесу вокруг Города Новичков, Хиро наконец нашел монстра с искомой добычей.

[Пустота]

Дин!

[Вы открыли информацию о новом монстре.]

[Пустая душа (Уровень 21)]

[Раса: Демон]

«Попался!»

Форма монстра представляла собой парящее облако черного дыма с круглой шляпой на нем.

Хиро быстро побежал и ударил монстра, но тот внезапно исчез и погрузился в землю под ним. Монстр был довольно слабым, несмотря на 21-й уровень, но это был застенчивый тип; ему действительно нравилось прятаться под землей, прежде чем наконец выглянуть наружу.

Хиро, Либерти и Джейкоб должны были быть очень осторожны, рассчитывая, когда монстр вернется на поверхность после того, как спрятался под землей на три секунды.

ХЛОПНУТЬ!

СПЛАТ!

Всего лишь одной атакой монстр, который только что выглянул из-под земли, как мишень для удара крота, был побежден.

«Хахаха, это весело!» — радостно воскликнул Свобода.

«Посмотрим, кто сможет победить больше всего монстров!» Боевой дух Джейкоба воспламенился, и его уверенность в себе стала еще выше.

До этого Хиро помогал Либерти и Джейкобу распределять бонусные очки к их основным характеристикам в соответствии с их потребностями в соответствии с их классами работы. Это помогло им обоим стать сильнее и, в свою очередь, более надежными.

Так началась их «гонка».

Хиро удовлетворенно улыбнулся, когда получил свою первую шапку Бездны. Однако получить по 10 единиц для всех троих оказалось сложнее, чем они изначально предполагали. Убить Пустотных Душ было легко, поскольку для этого потребовалась только одна атака, но им потребовалось около четырех часов непрерывной охоты, чтобы наконец собрать в общей сложности 30 единиц Пустотных шапок.

К сожалению, им потребовалось так много времени, чтобы получить все 30, что они перестали соревноваться на полпути и просто сосредоточились на том, чтобы как можно быстрее убить Void Souls.

После того, как трое, наконец, покончили с первым ингредиентом, они немного отдохнули в лесу. Тем временем Хиро искал монстра, у которого был следующий предмет, который он искал.

У следующего ингредиента была очевидная подсказка в названии, [Русалка]. По этому ключевому слову Хиро решил отправиться к единственным водам на карте.

Широкое озеро посреди леса. Однажды он проезжал через этот район, так что это уже было записано в его системе GPS.

[Слезы русалки] можно было получить, победив монстра, похожего на дюгоня, звероподобного монстра с забавно выглядящим толстым овальным телом.

«Они такие милые!» — воскликнула Свобода с блестящими глазами.

Прежде чем кто-либо из них успел что-либо сказать, девушка подбежала к «милым» монстрам, чтобы рассмотреть их поближе. Однако оценка девушки моментально изменилась, когда дюгони пришли в ярость от ее прихода, нарушив покой их среды обитания.

Все трое сражались с десятками дюгонеподобных монстров у озера. Из-за своего большого размера эти монстры были классифицированы как монстры высокого уровня.

Чтобы собрать в общей сложности 15 капель Слез Русалки, им пришлось потратить чуть более двух часов на убийство агрессивных монстров, похожих на дюгоней.

Борьба с дюгонями заставила Либерти и Джейкоба использовать много зелий здоровья. Что касается Хиро, у него был Bloodsteal, так что он был в порядке, так как продолжал размахивать своим двуручным мечом.

Миссия по сбору ингредиентов для приготовления зелий Swish Swish довольно легко расстроила Либерти и Джейкоба. Чем меньше требовалось, тем сложнее было получить соответствующие ингредиенты. Даже после того, как трое провели весь день, они все еще не собрали все необходимые ингредиенты.

К этому моменту они уже были очень истощены, поэтому им нужно было отдохнуть.

Хиро никак не мог заставить их продолжать. Даже он почувствовал усталость. Он согласился на просьбу Свободы и Джейкоба отдохнуть и продолжить охоту завтра.

Поэтому они разошлись и пообещали собраться у западных ворот Новичка на следующее утро в 7 утра по серверному времени.

«Увидимся завтра, братан!»

— Не опаздывай, Хиро!

После того, как трое разошлись, Хиро наконец-то смог побыть наедине. Перед тем, как выйти из системы, ему потребовалось некоторое время, чтобы открыть невзаимозаменяемый квест, который он не трогал с утра.

[Вы уверены, что хотите открыть невзаимозаменяемый квест?]

— Да, открой!

Плюх!

Внезапно перед Хиро появился толстый золотой металлический конверт. На конверте была печать в виде головы льва, напоминающая ему голову льва, которую он увидел у ворот зала, когда впервые попал в игру.

[NFQ: Для вскрытия печати необходима информация о вашей родословной.]

[Квест будет создан на основе вашей расы.]

«???»

Хиро уколол лезвием кончик большого пальца, пока из него не пошла кровь. Однако он случайно порезал палец слишком глубоко.

«Шип!» Он скривился от боли.

Когда кровь наконец выступила, Хиро приложил палец к печати на конверте. При этом кровь на пломбе перешла в конверт.

Он поглотил его кровь.

Затем Хиро терпеливо ждал, что будет дальше.

[Ваша кровная раса была идентифицирована.]

[Вы Демон-полукровка.]

Внезапно золотой цвет на конверте стал более насыщенным и превратился в блестящий черный цвет, как будто на него наложили проклятие. В следующую секунду печать в форме головы льва треснула, и конверт открылся сам по себе.

Дин!

[Вы получили задание «Подземный мир» (NFQ).]

[Правила квеста: Не останавливайся, не сдавайся и не умирай!]

[После того, как вы активировали квест, обратного пути нет.]

[Приготовьтесь войти в проклятое подземелье и победить босса.]

[Один.]

После того, как Хиро открыл конверт, эти уведомления стали появляться одно за другим. Краткая, но четкая инструкция.

Тем не менее, он решил не выполнять квест сразу.

Хиро не хотел потерпеть неудачу. У него был только один шанс выполнить квест, поэтому ему нужно было как следует подготовиться перед входом. К счастью, спешить было некуда, так как у квеста не было ограничения по времени.

— Я сделаю это после взмаха взмахом зелья.