Глава 2: Убежище—Надежда На Обновление!

«Вы хотели бы связать?»

Когда незнакомый механический голос раздался во второй раз, Су Мо пришел в себя и быстро ответил.

«Да».

«Привязка в процессе… 0,1%, 0,2%…»

Несколько полос иллюзорного зеленого свечения простирались из-под ног Су Мо и простирались вдаль.

Когда он достиг максимального предела, полосы света вернулись и статус прогресса увеличился на 0,1%.

Пока шел процесс связывания, Су Мо открыла деревянную дверь и заглянула внутрь.

За деревянной дверью виднелся пролет глиняной лестницы.

Он спустился по лестнице и, мысленно досчитав до пятнадцати, все вдруг перед ним предстало ясным и ярким.

Благодаря слабому дневному свету, просачивающемуся из входа в пещеру, Су Мо мог примерно разглядеть внутреннее строение.

Пол и потолок, обшитые деревянными досками, образовывали прочную основу, гарантирующую, что огромная подземная яма не рухнет.

«Я сделал правильный выбор!»

Су Мо была в восторге.

Выбор наземного варианта, безусловно, имел свои преимущества с точки зрения удобства на ранних стадиях разработки.

Однако он имел в виду одну вещь—с помощью инструментов, доступных на странице создания, было нетрудно построить дом над землей.

С другой стороны, строительство подземного укрытия потребует не только передовых инструментов, но и значительного объема строительных знаний для обеспечения стабильности подземного сооружения.

Без этого, если бы он бездумно вырыл подземное убежище, и оно внезапно рухнуло однажды ночью, он бы выбил ведро, даже не зная, что произошло.

Видя, что индикатор прогресса Системы выживания Судного дня все еще медленно поднимается, Су Мо сел на ступеньки, чтобы сэкономить немного энергии, пока он поднимал панель чата.

Возможно, у других тоже была эта так называемая Система выживания в Судный день?

После краткого просмотра Мирового канала он открыл Региональный канал, чтобы посмотреть.

Никто ничего не говорил об

«Судя по всему, я единственный с двумя системами?»

Су Мо сделал этот вывод.

В этот момент на Мировых и региональных каналах большинство людей, оставлявших комментарии, решили построить свое убежище над землей, в то время как меньшинство выбрало подземелье.

Однако те, кто выбрал подполье, просто потратили одно-два коротких предложения, жалуясь на ужасное состояние подполья, прежде чем перейти к теме обмена припасами.

Без справки и даже не зная, что это за припасы, у Су Мо не было другого выбора, кроме как продолжать ждать.

К счастью, индикатор прогресса неуклонно рос. Спустя чуть более десяти минут зеленое свечение, наконец, прекратило зондирование, и когда оно в последний раз вернулось к Су Мо, раздался четкий и ясный голос системы.

[Система выживания Судного дня была успешно связана.]

[Начальная награда за привязку: 100 очков выживания.]

[Сканирование среды выживания хоста—оценка очков выживания продолжается, сегодня вы набрали 5 очков выживания.]

[Окончательный расчет. Сегодня вы набрали в общей сложности 105 очков выживания!]

[Оставшиеся очки выживания: 105 очков!]

Как только прозвучала подсказка, ему был передан большой кусок фрагментированных воспоминаний и информации.

Очевидно, Система выживания Судного дня была чем-то, с чем он уже мог связываться, когда был на земле ранее. К сожалению, из-за его ограниченной индивидуальной силы у Су Мо не было другого выбора, кроме как войти в официальные убежища, чтобы укрыться.

Поэтому у него никогда не было возможности выкопать личное убежище, и, таким образом, он упустил привязку системы.

Однако в этом мире, если игровую панель выживания можно считать игровой панелью, которой владел и пользовался каждый, то Система выживания Судного дня была модификатором, к которому имел доступ только Су Мо.

Как показано в Системе выживания Судного дня, каждый день выживания приносил ему определенное количество очков выживания.

Очки выживания были похожи на игровые очки и не могли быть напрямую обменены на товары.

Его функция была похожа на функцию обновления предметов, часто встречающуюся в играх, хотя и с более широкими категориями обновлений.

По мере того как он узнавал об этом все больше и больше, Су Мо заставил себя сдержать свое волнение и устремил взгляд на скромную подземную базу выживания.

[Личное убежище]

Владелец: Су Мо

Пространство: 100㎡ (высота 4,2 м)

Уровень честности: 100%

Удобства: N/A

Введение: Чрезвычайно простое убежище без каких-либо средств выживания. В лучшем случае служит маленькой могилой в постапокалиптическом мире.

При виде введения на панели сердце Су Мо екнуло. Он повернулся, чтобы посмотреть на единственный предмет в убежище—деревянную дверь.

[Главная дверь Приюта]

Эффект: Небольшая защита от кражи, небольшая защита от радиации.

Первый вариант обновления: Увеличьте толщину деревянной двери, увеличьте твердые свойства древесины, чтобы она была слегка огнестойкой и водонепроницаемой (10)

Второй вариант обновления: Измените материал двери, замените деревянную дверь на каменную, значительно увеличьте долговечность и другие атрибуты (60)

Комментарий: Вы ведь не думаете о том, чтобы выжить в постапокалиптическом мире с деревянной дверью, не так ли?

Понаблюдав некоторое время, Су Мо сделал все возможное, чтобы разобраться в процедурах использования Системы выживания Судного дня.

Помимо того, что пользователи могут полностью полагаться на точки выживания для обновления системы, пользователи могут предоставлять материалы, которые могут значительно сократить количество точек выживания, необходимых для обновления.

Например, чтобы обновить деревянную дверь до каменной двери, если бы он мог предоставить 10 единиц камней и 2 единицы дерева, то очки выживания, необходимые для обновления, были бы уменьшены всего до 5 очков.

Очки выживания можно было использовать для замены практически любого материала, но конверсия, безусловно, была не такой эффективной, как использование настоящего материала.

Следовательно, до тех пор, пока он сможет обеспечить достаточное количество аналогичного материала, при этом точки выживания будут просто способствовать трансформации и ассимиляции, общее потребление будет значительно снижено.

Теперь, когда он имел приблизительное представление о механизмах, непосредственное чувство паники и стремление к выживанию, которое давило на разум Су Мо, наконец, значительно уменьшилось.

«Я хочу сделать надежное укрытие до того, как туда отправят маму, папу и сестру.

«Но до этого мне нужно сначала решить проблему с поставками».

Су Мо незаметно сжал кулаки и последовал за лестницей из укрытия.

Питьевая вода и еда были главными вопросами, которые его должны были беспокоить.

К счастью, с помощью Системы выживания у Су Мо уже был в голове примерный план развития.

Сначала он подошел к небольшому дереву и использовал вес своего тела, чтобы сломать ветку. После того, как он положил его в свой инвентарь, появилась подсказка.Скажи это!

[Вуд +1]

Затем Су Мо искал твердые камни на земле и складывал камни различных размеров в инвентарь. Вскоре он получил еще одно уведомление.

[Камни +1]

«Это действительно похоже на игру. Хотя не то чтобы я возражал. По крайней мере, на начальных стадиях моя физическая сила не хуже, чем у кого-либо другого».

Он перестал зацикливаться на том факте, что реальность была так близка к полной геймификации.

Затем он хотел протестировать функцию создания!

«Откройте панель создания».

Интерфейс преобразился.

[Каменный топор (обычный): дерево 1/1, камень 1/1]

Материалы, которые у него были под рукой, соответствовали критериям.

Был выбран каменный топор.

Подтверждение для сборки!

[Запись]: дерево -1, камень -1

[Запись]: Каменный топор (обычный) успешно создан.

В руке Су Мо появился каменный топор длиной с его предплечье.

Сам топор был сделан из грубой древесины, обладающей достаточным трением, чтобы обеспечить прочную рукоятку.

Наконечник топора был клиновидной формы и хорошо отполирован-гладкий и острый.

[Каменный топор (обычный)]: Совершенно новая и неношеная головка топора. Текущая длина 60 см. С этим предметом сбор древесины будет намного проще.

«Неплохо».

Су Мо несколько раз махнул рукой.

Острота каменного топора, конечно, не была сравнима с железным топором, но наличие его значительно облегчило бы рубку деревьев.

Путь к богатству начался с вырубки деревьев.

Борясь с растущей жаждой под палящим солнцем, Су Мо срубил 15 единиц древесины и 4 единицы растительного волокна, прежде чем вернуться в подземное убежище по своему первоначальному пути.

Прохладное подземелье немного смягчило жар, но протесты из его пересохшего горла все еще беспокоили Су Мо.

Человек мог прожить до 7 дней без пищи, но только 3 дня без воды.

Особенно после напряженного труда, он вполне мог умереть от жажды в пустыне после двух дней без питьевой воды.

«Мне нужно научиться создавать инструменты, которые могут извлекать воду!»

«Давайте сначала попробуем использовать материалы для создания простого устройства для извлечения воды, а затем посмотрим, можно ли модернизировать систему».

Отдохнув некоторое время, чтобы восстановить силы, Су Мо подошел к месту укрытия, которое было освещено дневным светом, и начал использовать каменный топор в своих руках, чтобы разрушить пол.

Не задев окружающие половицы, он осторожно вынул кусок и вытащил немного дерева.

Он использовал четыре куска дерева, чтобы создать деревянное ведро.

Сразу после этого он использовал еще одну единицу дерева для создания деревянной палки, две единицы дерева для создания деревянной лопаты и, наконец, две единицы растительного волокна для создания пеньковой веревки.

Был создан набор инструментов.

Су Мо взял деревянную лопату и начал копать новую яму на земле.

Это оказалось легче, чем он думал.

С помощью инструментов он мог поднимать значительное количество почвы каждый раз, когда копал землю деревянной лопатой.

Только когда он закончил рыть яму, достаточно большую, чтобы вместить ведро, Су Мо прекратил работу и начал собирать инструменты, которые он создал ранее.

Он опустил деревянное ведро в яму, деревянная палка висела между двумя соседними половицами, а пеньковая веревка связывала деревянное ведро и палку вместе.

Затем он сосредоточился, и появилась подсказка Системы выживания.

[Экстрактор колодезной воды???]

Текущая эффективность: 0 мл/день

Первый вариант обновления: Обновите материал ведра, увеличьте объем ведра и увеличьте функцию герметизации, чтобы питьевая вода оставалась свежей в течение гораздо более длительного периода. Потребление обновления: 20 очков выживания.

Второй вариант модернизации: Вырыть более глубокую яму, чтобы повысить эффективность извлечения воды. Потребление обновления: 130 очков выживания.

Комментарий: Яма и ведро. Ты действительно думаешь, что сможешь добывать колодезную воду с помощью своего мозга?