Глава 384: Легендарный квест по обновлению, Начинай!

В некотором смысле, сцена перед Су Мо сейчас была самой “волшебной” сценой, с которой он когда-либо сталкивался во время своего пребывания на Пустоши.

Было время, когда все небо было занято Псевдо-Богом Небесного Пса, до такой степени, что, пока вы смотрели вверх, вы могли мельком увидеть его ужасающий облик. Однако даже это было далеко не так страшно, как то, чему Су Мо был свидетелем в этот самый момент—Надежда, ныряющая в океан!

На Земле это дело не было бы таким шокирующим, если бы речь шла о подводной лодке.

Еще в 16 веке кораблестроители той эпохи задумали эту концепцию, а затем построили первые подводные лодки.

К 17 веку, во время Гражданской войны, подводные лодки уже использовались в морских боях!

— Благодаря благословению, данному Богом Океана, все атрибуты Hope One были подняты на один уровень. Теперь у него есть две легендарные способности!

— Этот навык » Летать’ просто потрясающий! Если я захочу сбежать, кто еще на этой пустоши сможет остановить меня?

Прикоснувшись к золотой пленке, окутавшей весь корабль, Су Мо почувствовал себя так, словно прикоснулся к бесформенной пустоте.

Хотя он знал, что его оборонительную мощь невозможно оценить, Су Мо был уверен, что…

Абсолютно никто на этой пустоши не мог этого нарушить!

С точки зрения силы, в это время этот золотой фильм олицетворял непобедимость!

Это означало, что каждый день после погружения в океан можно будет получать три часа “непобедимости”!

— Как и следовало ожидать от величайшей награды, которую дал Бог Океана! Делая этот выбор…”

— Я так много приобрел! —

Испытав этот удивительный опыт погружения еще раз, Су Мо махнул рукой и отдал команду, заставив Хоуп-Один медленно всплыть вверх.

Море в это время тоже вступило в период передышки. Это происходило каждые тридцать минут.

Пока не было никакой спешки собирать остальные награды. Подобрав броский флаг на носу «Надежды-один», Су Мо осторожно постучал по легендарной миссии, указанной в нижней части панели свойств «Надежды-один».

Раньше, из-за его ограниченного потенциала, этот квест был заблокирован.

Однако с появлением двух истинных легендарных способностей был сделан первый шаг к разблокировке апгрейда Hope One!

[Легендарное обновление: Миссия была разблокирована. Вы хотите посмотреть его?]

— Да! —

[Задание делится на три раунда. Задание первого раунда выбирается случайным образом…]

[Отбор прошел успешно.]

[Задание первого раунда: Благоговейный трепет]

[Описание: Добейтесь благоговения и почитания трех миллиардов существ перед Надеждой номер один.]

[Прогресс миссии: 2366/3 миллиарда]

— О? —

— Как и ожидалось от легендарной миссии по обновлению! Задача первого раунда уже требует, чтобы по крайней мере три миллиарда существ благоговели перед Надеждой номер один.

— Похоже, если я хочу завершить эту работу, мне нужно быстро увеличить процент завершения Hope One, чтобы начать прямую трансляцию!

Посмотрев на поставленную задачу, Су Мо слегка кивнул и без колебаний нажал “Принять”.

Эту задачу было бы действительно трудно выполнить, если бы не было функции прямой трансляции. Распространение новостей о Надежде от одного до трех миллиардов человек было бы огромным проектом.

Однако до тех пор, пока условия для прямой трансляции будут соблюдены, и если трансляция состоится в нужное время, Су Мо был уверен, что сможет превзойти цель в три миллиарда человек и заставить, возможно, даже четыре миллиарда человек благоговеть перед Надеждой номер один.

Что касается Первой надежды, то до того, как она достигла отметки в 50%, все еще оставался разрыв в 12%. Глядя на оставшиеся наградные предметы, Су Мо не волновался. Успокоив четверых малышей, Су Мо большими шагами спустился на склад.

За исключением титула и благословения Бога Океана, которые на этот раз составляли большинство наград, остальные предметы были тщательно отобраны Су Мо.

Что касается третьего пункта, который представлял собой модернизацию любого конструкторского чертежа, Су Мо не колеблясь выбрал непосредственно модернизацию чертежа теплового лазерного станка!

Нынешний станок мог бы изготовить ракетную установку Р-1, необходимую для Корабельной вертикальной пусковой установки, которая вместе с основным орудием корабля была вполне адекватна на данный момент, а ее модернизация позволила бы изготовить баллистическую ракету малой дальности Р-3. Это было искушение, перед которым никто не мог устоять.

Су Мо, естественно, не упустил этого шанса.

Со вспышкой света чертеж станка, помещенный на верстак, был крещен игрой.

Его внешний вид не изменился, но, судя по письменному описанию, чертеж теперь предназначался для станка для производства тепловых лазеров среднего размера!

— Тск, тск, материалы, необходимые для сборки модернизированного станка, просто возмутительны! Того, что я взял с собой перед выходом в море, было далеко не достаточно. Какая жалость! —

— Ну что ж, я уже ожидал такого исхода, когда получил доступ к консольному интерфейсу!

Су Мо бросил взгляд. Станок среднего размера требовал нескольких редких минералов, а также дюжины основных материалов, но материалы должны были быть превосходного качества или выше.

Су Мо не только совсем не паниковал, но даже хотел громко рассмеяться.

В следующую секунду награды за ресурсы, которые поначалу казались самой незначительной частью, но на самом деле были самыми практичными, начали заполнять, казалось бы, пустой склад.

В самом начале, выбирая награды, Су Мо был не настолько глуп, чтобы выбирать все специальные предметы, которые имели рейтинг качества.

Вместо этого он благоразумно решил включить основные материалы, которые составляли около 20% от квоты необходимых ему материалов.

Эти материалы не только могли быть использованы при изготовлении среднего станка, но и являлись важнейшим сырьем для баллистической ракеты малой дальности Р-3, которая еще не появилась на свет.

От боеголовки к корпусу, к ракетному двигателю… После полного использования этих материалов можно было изготовить пять снарядов управляемых баллистических ракет.

Мощь этого морского оружия была гораздо менее впечатляющей, чем у DF-17. Однако на пустоши они могли считаться настоящим стратегическим оружием благодаря своей дальности действия более тысячи километров. Они могли бы повернуть битву вспять в критический момент.

Су Мо всегда был очень проницателен, когда дело доходило до подобных решений, которые приносили ему значительную выгоду и позволяли потенциально поменяться ролями со своими врагами, когда того требовала ситуация.

Когда все награды за ресурсы были выданы, Су Мо провел руками по чертежу проекта и потратил 500 очков бедствия. После этого на странице создания игры появился чертеж станка среднего размера.

Собрав последовательно материалы, необходимые для чертежа, и заплатив 2000 очков бедствия, Су Мо удовлетворенно кивнул, глядя на шестичасовой обратный отсчет производства, отображаемый игровой панелью.

К этому моменту большая часть наград была распределена.

Среди оставшихся наград была четырехзвездочная карта случайных ресурсов. Когда он будет освобожден, на этой территории будет создан новый вид четырехзвездочного ресурса. Это был полезный инструмент, который помог бы развитию его территории в будущем.

Он также получил двухдневную карту опыта Оракула Бога Океана. Он не только мог использовать ее в качестве своего козыря, но и мог получить некоторые новости и информацию о Боге Океана через эту карту в критические моменты.

Последней наградой было обновление случайного предмета. Удача Су Мо, вероятно, была полностью израсходована, так как это был не его трехконечный обоюдоострый меч, на который он надеялся, а скорее Лампа Вечного Огня, которая стояла неиспользованной в углу склада.

Лампа Вечного огня была предметом, который они получили во время рейда на Убежище Зевса. Согласно первоначальному плану, Су Мо хотел установить его на «Хоуп-Один» и использовать во время ночных сражений.

Однако в битве против 20 000 солдат чужеземных рас не было необходимости в освещении из-за наличия главной пушки корабля.

Не говоря уже о том, что присутствие Надежды следует скрывать, когда плывешь через океан.

Поэтому эта вещь была отложена на много дней.

Если бы не этот апгрейд, даже Су Мо забыл бы, что приобрел такой предмет.

Лампа Вечного огня появилась в руке Су Мо после того, как он поискал ее в углу склада, где, как он помнил

Свойства лампы Вечного огня начали медленно появляться по мере того, как игра открывала свою панель свойств.

[Лампа Вечного огня (Эпос)]

[Описание: Это своеобразный инструмент, созданный гномьим мастером, и первоначально он использовался для освещения темной пещеры, но по какой-то причине этот предмет попал в пустошь и приобрел эпическую способность. В нем не было выгравировано ни одной эпической истории, поэтому эпическая способность не может полностью отобразить свою истинную ценность. Пользователь должен связать его и выгравировать на нем эпическую историю, после чего он действительно может стать предметом эпического качества.]

[Особая способность:]

[Накопитель энергии (после того, как он связан, когда лампа Вечного огня не включена, она автоматически поглощает световую энергию и накапливает энергию для питания устройства внутри нее. Количество запасенной энергии определяется интенсивностью световой энергии).]

[Свет (Когда уровень энергии лампы Вечного огня составляет 100%, ее можно включить примерно на три часа. Интенсивность: один миллион люмен)]

[Регулировка (Лампа Вечного огня автоматически внесет определенные коррективы в зависимости от ситуации. Он также будет в определенной степени меняться в соответствии с потребностями человека, с которым он связан, чтобы найти наилучшую интенсивность и направление освещения)]

[Оживление (Дружественные существа, освещенные его светом, получат временный заряд боевого духа. Его можно использовать во многих ситуациях. Пожалуйста, попробуйте, чтобы узнать больше)

[Страх (Вражеские существа, освещенные его светом, будут бессознательно чувствовать страх, который может вызвать ряд негативных эффектов, таких как страх битвы, отвращение к битве и боязливое бегство. Примечание: максимальный срок действия этого эффекта-пять минут. Если он используется сверх этой продолжительности, есть большая вероятность, что произойдет обратный эффект, и вражеские существа войдут в состояние «делай или умри»)]

[? (Заперто)]

[Первое ограничение: лампа Вечного огня должна быть привязана к пользователю, прежде чем ее можно будет использовать.]

[Второе ограничение: Если вам нужно переместить Лампу Вечного Огня после привязки, вам нужно потратить 3000 очков бедствия.]

[Стоимость перепродажи: высокая]

[Очки перепродажи: 1500 очков бедствия]

— Хм, эффект на удивление хороший. Прежняя интенсивность в триста тысяч люмен действительно была чепухой, но теперь, когда интенсивность возросла до миллиона люмен, эту лампу, вероятно, можно использовать как оружие.

— К тому же эта лампа может влиять и на состояние других существ. Хорошо, хорошо! —

Несмотря на то, что он заметил, что эта лампа должна быть привязана к нему, прежде чем он сможет ею воспользоваться, Су Мо не обратил на это никакого внимания. Он сразу же вернулся на главную палубу с материалами и различными инструментами в руках.

Что же касается места, где будет установлена лампа Вечного Огня, то Су Мо прямо выбрал центр Надежды номер Один, прямо над Мастером Обороны.

Лампа не только обеспечивала бы достаточное освещение, если бы была помещена здесь, но и ее диапазон освещения был бы максимально расширен до периметра Хоуп-Один.

Через некоторое время железная рама была установлена. Су Мо поднял Лампу Вечного Огня и решил привязать ее прямо к себе.

Как будто это было какое-то неопознанное существо, Лампа Вечного Огня постепенно сливалась с железной пластиной. Су Мо с любопытством открыла панель свойств Hope One.

Взглянув на него, Су Мо не мог не удивиться.

— Черт возьми, эта лампа Вечного Огня-действительно хорошая штука! На самом деле это добавило целых 8%, чтобы надеяться на прогресс в завершении”.

“До тех пор, пока мы достигнем оставшихся 4%, надеюсь, что степень завершения достигнет 50%!”