Глава 427: Суперпривилегия, восстание людей!

Эти три варианта могут быть просто небольшим улучшением для любого обычного человека.

Ранее во время обсуждения игры Су Мо упомянул, что награды должны распределяться по уровням в зависимости от результатов игроков.

В то время Адам пытался защитить себя, поэтому было очевидно, что он не хотел соглашаться на это условие.

Сначала Су Мо подумал, что Пустошь перенаселена игроками, и, следовательно, это повлияло на баланс.

Однако, когда Су Мо наблюдал за тремя способностями, помеченными фиолетовым, на его лице медленно появилась улыбка.

[Запись]: Игрок Су Мо, пожалуйста, выберите одну из трех способностей ниже.

[Запись]: Способность первая: Ускорение

Открывает скрытый талант в теле, чтобы раскрыть потенциал тела, доставляя больше кислорода и АТФ к группам мышц, увеличивая взрывную силу тела, подобную силе леопарда. После приобретения способности есть два типа улучшений — активные и пассивные.

Пассивно: мощность взрыва увеличена на 20%.

Активация: после активации все телесные свойства увеличиваются на 60%, взрывная сила увеличивается на 120%, а сила увеличивается на 200% на 180 секунд. Когда продолжительность закончится, тело будет ослаблено на 15 минут. Эта способность имеет 6-часовой кулдаун.

[Запись]: Вторая способность: Заклинатель животных

Это пассивная способность. После приобретения способности игрок получит благосклонность большинства животных и сможет телепатически общаться с животными.

Примечание: вы можете выбрать эту способность, только если у вас чистое сердце. В противном случае вы не только не добьетесь благосклонности животных, но вместо этого они станут враждебными и увеличат ваши шансы подвергнуться нападению.

[Запись]: Способность третья: Исследовательский талант

Эту способность можно использовать активно или пассивно. Однако побочные эффекты от активного использования этой способности будут серьезными, поэтому выбирайте внимательно.

Пассив: концентрация внимания увеличена на 15%, способность к обучению увеличена на 30%, шанс получить вдохновение при столкновении с проблемой увеличен на 15%, шанс понимания и применения увеличен на 20%.

Активный: раскрывает силу мозга после активации, быстро анализируя и изучая проблему. Эффективность увеличивается экспоненциально со временем.

Примечание: у этой способности нет ограничений и времени восстановления. Однако в зависимости от телосложения каждого человека существует вероятность «выгорания» при длительной активации этой способности». Незначительные эффекты проявляются в виде потери сознания, массивного распада нервных клеток и признаков «умственной отсталости». Основная сторона

последствия проявляются в виде необратимой смерти мозга, которая не поддается лечению.

В игре подробно описаны три способности.

Первая способность была фаворитом среди поджигателей войны. Пятнадцать минут слабости можно было обменять на три минуты становления настоящим мужчиной. Кроме того, его время восстановления составляло всего шесть часов, так что они могли использовать его не только в бою, но и для штурма укрепленных укреплений.

Второй способностью была текущая способность Су Чан. Однако по сравнению с ее способностями у этой способности было ограничение — способность, которая позволяла другим животным слышать мысли пользователя. Несмотря на то, что это не было фатальным недостатком навыка, это сильно снижало его ценность.

Третья способность была той, которую люди не выбирали в пустоши.

Прежде чем они смогут решить проблемы со своими средствами к существованию, выбор исследований и разработок ничем не будет отличаться от столетнего жителя, который ест мышьяк, потому что он устал жить так долго!

Даже после того, как они уже обосновались на пустошах, эта способность не имела большого значения для большинства обычных людей.

Что касается его побочных эффектов, то даже у Су Мо пошли мурашки по коже, когда он просмотрел его описание.

Дело в том, что, как только человек вошел в это состояние, было бы очень трудно узнать, в каком состоянии находится его тело в этот момент и сможет ли он вынести бремя своего нынешнего состояния.

Подобно тем подросткам, которые были зависимы от онлайн-игр, многие из них умерли во время игры. Даже до того момента, как они умерли, они вообще не чувствовали никаких симптомов.

Кроме того, было также дополнительное улучшение фокусировки. Если пользователь не слишком много учился, он мог разблокировать достижение, в котором говорилось: «Учись до самой смерти, пока не умрешь».

«Что касается первой способности, я не буду так много драться в будущем. Даже если я это сделаю, я буду заниматься только издалека. Мое время ближнего боя прошло.

«У Су Чана уже есть вторая способность. Если я возьму его, наши силы только пересекутся, а не выиграют от этого.

Пробормотав что-то себе под нос, Су Мо заметил, что на часах осталось всего тридцать секунд, поэтому покачал головой и выбрал третью награду.

В следующую секунду подсказка для второй способности исчезла, начали действовать эффекты исследовательского таланта. Немного необычное ощущение начало передаваться и направляться в мозг Су Мо.

Из-за этого мозг Су Мо, слегка затуманенный после дневного недосыпания, вдруг почувствовал, будто серые тучи в небе внезапно разошлись и сквозь них пролился луч золотого солнца. Такое ощущение, что он вдруг «увидел свет»!

Вопросы и загадки, которые он никогда не мог разгадать до этого, внезапно обрели смысл, и все те маленькие детали, которые затерялись в его памяти, медленно всплыли в его сознании.

Немного подумав, Су Мо понял, что может вспомнить, сколько он съел совсем недавно и в каком порядке.

«Боже мой, и это его эффекты еще до того, как я начал активно его использовать. Он уже обладает такой удивительной силой.

«Если я смогу использовать активную способность в течение длительного времени и соединить ее с кольцом разума, то это будет как NZT-48 в фильме «Безграничный»!»

Су Мо отличался от королей прошлого, которые просто изучали равновесие и контроль.

На этой пустоши он не забыл, что ему нужно самосовершенствоваться!

Он знал, что главная причина, по которой люди могли захватить мир и даже путешествовать в космосе, заключалась в знаниях.

Что касается таинственных космических людей, то они могли представить себе четвертое измерение и овладеть правилами, управляющими тремя измерениями, потому что они накопили определенный уровень знаний!

Отказаться от сущности человечества было равносильно передаче всего прогресса человеческой цивилизации кому-то другому.

Су Мо всегда пытался решить эту проблему и избавиться от неприятного ощущения в животе. Однако, к счастью, ему удалось найти короткий путь и сделать это за короткое время!

«Су Мо, эта способность просто потрясающая!

«Теперь я верю в эту пословицу: «Когда есть воля, есть способ». С этой наградой мне вообще не придется беспокоиться о том, чтобы уйти в океан!»

Никто не знал, какой была награда Лу Юнги. Тем не менее, видя волнение на его лице, все могли каким-то образом догадаться, что он выбрал, исходя из полученных наград.

Однако еще до того, как начался шум, на их панелях снова появилась третья награда платинового уровня!

[Запись]: Раздача наград второго платинового уровня завершена, все игроки, не выбравшие себе награды, по умолчанию получат первый вариант. Они получат улучшение телосложения и случайным образом получат способность.

[Запись]: Начинается раздача третьей награды платинового уровня «Счастливая звезда».

[Запись]: выберите одну из двух наград ниже в течение трех минут.

[Запись]: Вариант первый: удача игрока

Эта способность действует в течение шестидесяти естественных дней, счетчик способностей будет обновляться каждый день в восемь часов утра.

После использования этой способности игроки могут составить список задач, которые они хотели бы выполнить в течение дня.

В зависимости от способностей игроков и сложности задачи, к восьми часам ночи будут произведены расчеты, и игроки получат счастливый мешок, предназначенный для игрока.

Чем больше заданий выполнит игрок, тем лучше будут награды в счастливом мешочке.

Примечание. Предметы в счастливом мешке не фиксируются каждый раз. Типы предметов, которые включены, но не ограничиваются ими, включают еду, материалы, предметы, оружие и другие. Сумки на удачу нельзя обменять, а сумки на удачу может открыть только тот игрок, к которому они привязаны.

1

[Запись]: Вариант второй: Покорение звезды

Эта способность действует в течение шестидесяти естественных дней, счетчик способностей будет обновляться каждый день в девять часов утра (эту способность могут использовать только игроки, получившие защиту убежищ v3 и выше).

После использования этой способности игроки могут проверить задания в разделе «Удача игрока» всех игроков, привязанных к убежищу.

В зависимости от сложности заданий «Удача игрока», выполненных игроками, которые считаются подчиненными, к девяти часам вечера будут произведены расчеты, и игроки получат счастливый мешок, который предназначен для игрока.

Чем выше скорость выполнения заданий подчиненными игроками, тем лучше будут награды в счастливом мешочке.

Примечание. Игроки могут выбрать тип награды, которую они хотят, из счастливого мешка. Например, проектируйте чертежи, оружие, строительные чертежи, ресурсы и многое другое. Счастливые сумки может открыть только тот игрок, к которому они привязаны.

По сравнению с предыдущими наградами, которые были легко понятны, эта третья награда за бедствие платинового уровня звучала немного запутанно, возможно, даже трудно для понимания.

Для игроков, которые играли в Teamfight Tactics на Земле, эта награда могла вызвать ощущение близости и принадлежности.

Что же касается второго варианта «Звезда-покоритель», то было очевидно, что эта награда предназначалась не им.

Таким образом, для типичных выживших все, что им было нужно, это удача игрока.

Награды от Gambler’s Luck были очень простыми.

В этом было всего две важные вещи — нужно было только проснуться утром и поставить себе задачу.

Например, если вы хотите срубить десять деревьев, то если по мнению игры срубить десять деревьев было легкой задачей, за выполнение задачи будет выдано нормальное вознаграждение.

Если вы хотели улучшить свою награду, это тоже было возможно.

Несмотря на то, что в задании сказано срубить десять деревьев, вы можете работать целый день и в итоге срубить от сотен до тысяч деревьев. Тогда игра будет рассматривать это как задачу высокой сложности, а выданный вам счастливый мешок может содержать награду редкого уровня.

Конечно, вы можете просто поставить себе сложную задачу с самого начала и получить аналогичные награды по ее завершении.

После того, как несколько игроков объяснили все описание с помощью экрана маркеров, непонимание больше не влияло на их решение, хотя некоторые игроки старшего возраста не совсем понимали его полностью.

Это сбивало с толку, но эти награды ушли быстрее, чем две предыдущие.

Всего за тридцать секунд все приняли решение. Затем, с большим нетерпением, они обратили свой взор к финальному, главному призу…

Привилегии!

Океанская версия привилегий и предсказание трех бедствий могут быть просто причинами того, что так много людей выжило.

«Будет ли это разработка игр, связанных с океаном, или сражения против цунами в будущем, было очевидно, что эти привилегии будут иметь большое значение в будущем.

В этот самый момент, после финальной битвы и на глазах у многих, игра, наконец, представила всем финальную награду.

[Запись]: Спасибо всем игрокам из человеческой фракции за ваши усилия по поддержанию состояния справедливости во время игры. Игра всегда была твердой в вознаграждении за хорошее поведение и наказании за проступки. Эта привилегия является не только наградой для человечества, но и формой наказания для

иностранные расы.

[Запись]: Согласно деталям нашего разговора с лидером людей Су Мо и судя по текущему состоянию пустоши, эта привилегия будет предоставляться в двух формах.

[Запись]: Привилегия номер один: Изобилие

Эта привилегия учитывает сокращение числа людей из-за текущей лазейки и будет вносить коррективы в окружающую среду и привилегированное отношение к устойчивости к стихийным бедствиям.

‘При применении актуальной версии игры:

Серьезность бедствия будет снижена до 60% для игроков, находящихся на расстоянии от 1000 до 5000 километров от Нового Света.

Серьезность бедствия будет снижена до 40% для игроков, находящихся на расстоянии от 5000 до 10000 километров от Нового Света.

Серьезность бедствия будет снижена до 20% для игроков, находящихся дальше 10000 километров от Нового Света!

Эта привилегия действует в течение 180 натуральных дней. По истечении этого срока серьезность катастрофы будет скорректирована до значения по умолчанию в версии игры для выживания.

[Запись]: Привилегия вторая: Пионеры

Эта привилегия принимает во внимание смелые души среди людей. Все игроки, которые прибудут в Новый Свет после тридцати естественных дней, получат эту привилегию по умолчанию.

Свойства этой привилегии будут активированы после обновления игры.

Примечание. Эта привилегия действует в течение 210 натуральных дней. Как только игрок покинет Новый Мир, он потеряет свой эффект.

Бум!

«Как и ожидалось, после того, как на них обрушилась награда за то, что Су Мо сражался в игре целых два часа…

Начиная с Океана Тундры, каждый выживший не мог устоять перед волнением и эмоциями в своих сердцах, когда они взбесились!

Их рты выкрикивали бессмысленные музыкальные ноты, пока они танцевали в неизвестном ритме.

Они бешено колотили землю; они бегали в волнении и обнимали друг друга, когда их лица были мокры от слез.

Однако это были уже не крики безнадежности и не тоски.

Их безумие больше не было вызвано замешательством или сомнением.

С сегодняшнего дня люди больше не были расой без корней, которая должна была блуждать, куда бы ни вели их цели!

Эти люди были из Солнечной системы, расположенной на импровизированном рукаве созвездия Ориона в Млечном Пути на самом конце сверхскопления Ланиакея.

Наконец-то они прижились!