Глава 80: Обновление интеграции! Второе Убежище!

Опустив свое тело, Су Мо попытался с силой повернуть штурвал управления, расположенный рядом с нефтяной скважиной, перекачиваемой двигателем.

Когда колесо достигло максимального вращения, шахта нефтяной скважины начала дрожать.

Через некоторое время подземные толчки стихли, и нефтяная скважина постепенно вернулась в свое мирное состояние.

Затем из пяти гигантских труб послышались булькающие звуки, а к какофонии добавился гул дизельного генератора; звуковые колебания почти вызывали головную боль.

Рядом с нефтяной скважиной автоматически появился простой экран размером с ладонь. В нем были перечислены все товары, которые могут быть добыты нефтяной скважиной, а также эффективность ее добычи.

Все, что вам нужно было сделать, это выбрать товар, нажать кнопку «подтвердить», и нефтяная скважина с моторной перекачкой будет производить его непрерывно в течение следующих двадцати четырех часов!

В качестве теста Су Мо выбрал дизельное топливо и толуол-две вещи, в которых он остро нуждался в данный момент.

Пыхтение!

Когда выбор был завершен, дисплей вернулся в исходное положение.

Из ямы нефтяной скважины начали доноситься неистовые грохочущие звуки, а движения дизельного генератора также создавали шумы, которые можно было услышать с устья скважины.

«О нет, эта штука слишком громкая. Было бы прекрасно, если бы это место было закрыто, но с дырой здесь шум определенно будет обнаружен и привлечет злонамеренных людей».

Су Мо взгромоздился на ящик для хранения, пытаясь несколькими способами уменьшить шум, исходящий от нефтяной скважины, в том числе накрыть его крышкой, но ничего не сработало.

Когда он подошел к двери, звук стал слабее, но все еще был отчетливо слышен.

После минутного раздумья ему в голову пришла одна мысль.

«Похоже, мне просто придется…»

«Включите убежище номер два в состав моей территории!»

Подумав об этом, в руке Су Мо появилась сверкающая черепашья броня. Это было ядро целого безопасного дома, которое рухнуло, когда человек в очках был убит ранее.

Поврежденное ядро безопасного дома может быть непосредственно встроено в укрытие, чтобы увеличить его площадь.

Однако с полным ядром вы можете мгновенно построить новое укрытие, как над землей, так и под землей.

«Изначально я намеревался сохранить это как свой козырь, но сейчас, похоже, самое подходящее время использовать его!»

Медленно он потер верхнюю часть черепашьего доспеха. Появилась голографическая подсказка:

[Запись]: Игрок «Су Мо» обнаружен как нынешний владелец этого убежища…

[Запись]: Полномочия обнаружены и утверждены!

[Запись]: Подтвердите использование полного ядра безопасного дома, измените право собственности на текущее убежище и привяжите его к игровой панели!

Три подсказки отображались одна за другой. Убедившись, что все в порядке, Су Мо мягко сказал: «Да». Черепашья броня начала менять цвет и растаяла в его руке.

Расплавленная жидкость из черепашьего доспеха стекала на землю. Постепенно звуки начали резонировать по убежищу.

Как ласка текущей воды или нежные волны, низвергающиеся каскадом на берег.

Как шторм, который прорезал небо, или чудовищная приливная волна, которая разбилась о поверхность моря.

С закрытыми глазами Су Мо, казалось, чувствовал себя так, как будто он был на одинокой лодке в море.

Под поверхностью моря акулы кружили вокруг скоплений заросших рифов.

Он открыл глаза, и иллюзии исчезли.

«Какие волшебные звуки! Кажется, я уже слышал нечто подобное раньше…»

Су Мо почесал в затылке, сел на бак для хранения и продолжил ждать.

Когда он ранее модернизировал свою коляску, эти звуки также можно было услышать из укрытия.

Теперь, когда он установил полномочия по интеграции для ядра убежища, звуки снова появились. На этот раз они были четче и громче, создавая невероятные эффекты.

Воспользовавшись периодом, необходимым для интеграции власти, Су Мо снова закрыл глаза и вернулся к своей иллюзии в море, в то время как звуки ласкали его.

По сравнению со строительством мгновенного укрытия, скорость этой интеграции была значительно медленнее.

После ожидания примерно полчаса, в течение которого звуки резонировали взад и вперед, на игровой панели снова появилась подсказка.

[Запись]: Игрок «Су Мо» связал «2» укрытия. Пожалуйста, укажите первичное и вторичное укрытия.

[Запись]: Пожалуйста, тщательно обозначьте последовательность. После успешного завершения никакие дальнейшие изменения не могут быть внесены, и некоторые функции будут отличаться от предыдущих.

«А? Первичные и вторичные убежища?»

То, что выскочило, было не первоначальным приглашением для завершения процесса привязки, а скорее приглашением с просьбой указать основные и дополнительные настройки укрытия на игровой панели.

Су Мо попытался пропустить эту подсказку, но игровая панель была хитрой. Возможность закрыть его была недоступна.

Приглашение было заблокировано на игровой панели. Казалось невозможным перейти к следующему шагу, прежде чем завершить его.

После четырех или пяти попыток Су Мо отказался от идеи найти ошибку в системе. Ему оставалось только следовать соответствующим инструкциям игровой панели и сделать свой выбор.

«Какое укрытие я должен установить в качестве основного? Мой или этот?»

«В чем заключаются различия в функциональности? Возможно ли, что вторичное убежище не может быть модернизировано? Это не имело бы смысла!»

Наблюдая за неисправной дверью из сплава, Су Мо сидела на резервуаре для хранения в глубоком раздумье.

Если необходимо было определить первичное и вторичное убежище, необходимо было всесторонне рассмотреть вопрос о будущем развитии обоих убежищ.

С точки зрения безопасности убежище номер один было определенно лучше, чем убежище номер два.

Убежище номер один было погружено на пять метров под землю только с одной открытой дверью, что делало его идеальным подземным убежищем.

Однако убежище номер два было другим. Хотя это было также подземное убежище, его путь развития был совершенно другим.

Он был просто окружен группой небольших холмов. Выйдя из нынешней главной двери на втором этаже, вам нужно будет всего лишь спуститься по короткой тропинке вниз, прежде чем спуститься на землю.

Строго говоря, укрытие номер два больше походило на наземное укрытие и могло быть расширено в боковом направлении, когда придет время для развития.

«Я могу вернуть машину с тепловым оружием из убежища номер два. Я также могу взять с собой все эти мелочи. Нефтяная скважина с моторным насосом, вероятно, самая ценная вещь здесь. Это определенно то, что нельзя переместить, и мне придется полагаться на это для производства энергии в долгосрочной перспективе».

«Только одна нефтяная скважина, перекачиваемая двигателем?»

Су Мо встал, когда его осенило.

Уставившись на нефтяную скважину позади себя, он лихорадочно соображал. Без колебаний он выбрал убежище номер один в качестве основного убежища.

Учитывая, что у убежища номер два не было других преимуществ, кроме нефтяной скважины с моторной перекачкой, почему он выбрал его?

При наличии системы выживания убежищу номер один не потребуется много времени, чтобы превратиться в более прочное и безопасное убежище, чем убежище номер два.

Не нужно было отказываться от основ!

После того, как Су Мо подтвердил выбор на игровой панели, свечение исчезло, а диалоговое окно исчезло.

Появился новый интерфейс!

[Запись]: Поздравляю! Игрок «Су Мо» успешно интегрировал и связал второе убежище.

[Запись]: Поздравляю! Игрок «Су Мо» заработал достижение «Укрытие второго уровня 5» и автоматически получает шанс сыграть в лотерею.

[Запись]: «Трансцендентные» свойства обнаруживаются во вторичном убежище и автоматически копируются в основное убежище.

[Запись]: Была обнаружена большая разница в уровне между первичным и вторичным убежищами. Вторичное убежище получило единовременную корректировку полномочий по возмещению ущерба.

[Запись]: Уровень вторичного убежища будет постоянно заблокирован. Обновления базовой интеграции не будет. Трансцендентные свойства будут навсегда заблокированы. Убежище не получит трансцендентных благословений и улучшений.

[Запись]: Было обнаружено, что игрок «Су Мо» владеет более чем «1» укрытием. Игровая панель автоматически откроет приглашение.

[Запись]: Автоматически появится запрос на долговечность, если другой игрок повредит или уничтожит основное и вторичное укрытия. Когда долговечность упадет до 0, свойства укрытия будут автоматически удалены с игровой панели.

Семь подсказок затопили интерфейс, как прилив воды, хлынувшей внутрь.

Су Мо начал читать первую подсказку. К тому времени, как он прочитал последнюю подсказку, его лицо расплылось в неудержимой улыбке.

Это можно было бы считать правильным шагом!

«Шанс на один счастливый розыгрыш был сохранен. Все подсказки были прочитаны.»

После того, как эти слова были произнесены, все подсказки исчезли, и в видении Су Мо появился совершенно новый интерфейс.

В то время как основное убежище имело успокаивающий зеленый интерфейс, вторичное убежище отличалось энергичным небесно-голубым цветом.

Это был не тот оттенок, который причинял бы боль вашим глазам, как неоновый синий, скорее, это было похоже на морскую воду, текущую по интерфейсу.

Тонкие линии воды завибрировали в ответ на мысли Су Мо.

Появилась небольшая панель, и Су Мо попросили назвать приюты.

«Их всегда называли номером один и номером два, что звучит не очень хорошо. С таким же успехом можно было бы имитировать укрытие в тундре и переименовать мои укрытия».

«Ну, для Убежища Номер Один… Отныне он будет называться Подземным убежищем. Он прост, легко запоминается и точно описывает его характеристики. Что касается Убежища номер два…»

Су Мо внимательно осмотрел окружающую среду Убежища номер два, уставившись на задний план, на котором еще не было видно никаких свойств. Крошечные кусочки вдохновения начали появляться:

«Убежище номер Два будет называться… глубоководное убежище».

После того, как Су Мо подтвердил название убежища, панель интерфейса игры по какой-то неизвестной причине ненадолго задрожала, как будто она была счастлива получить свое название.

В следующую секунду появилась панель, содержащая все его свойства. Су Мо был ошеломлен, когда прочитал это!

[Глубоководное укрытие (Вторичное)]

[Уровень]: 5 уровень (Заблокирован, не может быть повышен)Скажи это!

[Описание]: Подземное укрытие, полностью изготовленное из цемента, обладающее очень жесткой архитектурной конструкцией. Главная дверь убежища сделана из сплава и необычайно прочна. Здание имеет верхний и нижний этажи с отличной функциональностью.

[Площадь]: 220㎡*2 (Высота этажа 4,2 м)

[Целостность]: 89% (повреждения обнаружены на небольших участках)

[Оборудование]: Небольшая машина для теплового оружия, главная дверь из сплава третьего уровня, нефтяная скважина с моторным насосом…

[Трансцендентная способность]:

Трансцендентное свойство: Отталкивает воду (Lv1)

Источник: По «неизвестным» причинам это убежище было благословлено Кланом Русалок из Мира Глубоководных фантазий. Он обладает незначительной способностью защищать от воды. Водоотталкивающая мембрана будет автоматически применена в случае водной атаки, создавая изолирующий пузырь, который предотвращает попадание воды.

[Имеются полномочия]: Возмещение ущерба. Предоставьте 22 поврежденных сердечника укрытия, чтобы немедленно перенести любой этаж этого укрытия в основное укрытие. Его площадь поверхности будет меняться в соответствии с атрибутами основного укрытия, не превышая максимум 220㎡.