Глава 105 Мир Подземелий

Глава 105 Мир Подземелий

— Понимаете, что я имею в виду? Все, что вы делали, это просто проходило через движения, которые система дала вам, что вы даже не беспокоились о названии магазина. Вы изначально были так взволнованы зданием магазина в начале, но с тех пор, как миссии вошли, вы просто слепо следовали за ними, не особенно задумываясь.- Юнь вошла в подземелье, например, одетая в пижаму, зевая и почесывая затылок.

— Я вижу… похоже, мне действительно нужно проявить некоторую собственную инициативу, чтобы довести дело до конца. Джин вспомнил, что некоторые покупатели спрашивали название магазина, и Джин всегда уклонялся от ответа. Он и не подозревал, что сам избегал этого только потому, что такой миссии еще не было.

То же самое относилось и к буклету с купонами, который он откладывал. Он давал себе отговорки, такие как необходимость обучения или клиенты на первом месте. Бывали даже ситуации, когда он возлагал вину не на собственную лень, а на свой стиль самосовершенствования-девятнадцать ленивых астральных панд. Однако Джин понял, что ему нужно кое-что изменить и стать настоящим боссом, а не просто боссом по имени. Он понял, что должен усилить игру.

-Я передам купонный буклет Си Фэну утром, когда он откроет свое кафе. Хотя название магазина … дайте мне немного подумать об этом.»Цзинь говорил с Юнь, когда он передал брошюру купона Юнь для предварительного просмотра. Она еще раз зевнула, прежде чем перевернуть страницу купонного буклета.

«Хм, интересно, это действительно улучшит экспозицию магазина, а также увеличит продажи магазинов в краткосрочной перспективе. Однако, если магазины не знают, как удержать клиентов или обеспечить что-либо достойное в будущем. Это будет не что иное, как временный рост продаж.- Юнь высказала свое собственное мнение.

«Это в первую очередь цель этих купонных буклетов, краткосрочная прибыль. Поэтому, если они не могут помочь себе сами, я тоже не могу помочь им.- Ответил Джин.

— Меня интересует эта лотерея Кудзи. Что именно вы предлагаете в качестве приза для вашей лотереи?- Сказал Юнь.

-Честно говоря, понятия не имею. Сначала я хотел подарить людям экзотическое оружие или, возможно, ваучеры, подобные тому, что Сюэ пин нашел в подземельях, но я понял, что некоторые богатые люди могут просто воспользоваться шансом купить каждый лотерейный билет, чтобы получить ваучер на оружие.- Сказал Джин.

— О, они вообще могут это сделать? Я думал, что буклет с купонами будет разослан только всем домашним хозяйствам в округе и подписчикам на онлайн-страницы в социальных сетях торгового района Тяньгун.- Спросил Юнь, когда она мгновенно создала стул для себя в экземпляре Dungeon Maker и села, чтобы поближе взглянуть на буклет купонов.

«Да, и они также могли бы купить больше купонных буклетов по определенной цене в административном офисе торгового района Тяньгун или даже в участвующих торговых точках», — ответил Цзинь.

«Поэтому я думал о разных вещах, таких как амулеты панды или даже плюшевые панды, чтобы привлечь женщин и, возможно, статуэтки наших монстров для коллекционных целей. Изготовленная на заказ статуэтка хозяйки Цитры и большой белой змеи действительно могла привлечь коллекционеров. Ха-ха! — Джин вдруг вспомнила Ке Ми, хозяйку Цитры и большую белую змею в стильной боевой позе. Ке Ми будет сидеть на голове большой белой змеи и играть на своей Цитре. Это действительно может быть достойно коллекции. Или, может быть, три Гоблина с обнаженным оружием, сидя верхом на Мистере Хрюке, в его первой форме, конечно.

-Это действительно может сработать, почему бы не визуализировать это и не позволить создателю подземелий создать их?- Прокомментировал Юнь.

-Ты хочешь сказать, что я могу сделать это с Создателем подземелий? Я думал, что мне придется вручную создавать предметы, рисуя или записывая их на Dungeon Maker в соответствии с инструкцией по эксплуатации.- Джин был удивлен этим новым знанием.

-Как, по-твоему, я могу создать это кресло, даже не прикоснувшись к интерфейсу создателя подземелий?- Спросил Юнь.

-Потому что я думал, что ты часть системы, вот почему!- Цзинь попытался создать в своем воображении кресло, похожее на кресло Юня, и в одно мгновение точно такое же кресло появилось прямо перед ним.

— Ха-ха!- Я не сказал этого без последствий.- Юн обманул Джина, когда тот сделал это, и постучал по цифровому экрану. Экран на некоторое время погас, и он снова вышел в сеть с некоторой статистикой ресурсов.

Джин был сбит с толку различными видами ресурсов, и это выглядело как одна из тех игр по строительству цивилизации, в которые он играл раньше. Он видел подземные доллары, материю, магию и души. К сожалению, он мог считаться только дилетантом в таких играх по сравнению с боевыми или ролевыми играми.

«Всякий раз, когда вы создаете что-то для своего собственного подземелья, вы используете доллары подземелья, как я объяснил ранее. Как вы можете видеть, количество долларов подземелья, которое у вас есть прямо сейчас, только в сотнях. И как я уже говорил ранее, вы можете использовать юани, которые вы заработали, и конвертировать их в доллары подземелья. Это было то, что система делала со всеми юанями, которые вы заработали в своем магазине. Он превращал все заработанные им юани в материю ресурсов, магию и души. «

— Обладая достаточным количеством материи и магии, вы можете создать почти все, что захотите, и вы ограничены только своим воображением. Система определит, сколько каждого ресурса необходимо использовать для вашего товара, — объяснил Юн.

-Значит, все эти подземелья и служебные экземпляры? Все они были созданы системой с помощью материи и магии. Доллары подземелий также позволяют системе покупать эти ресурсы не только в этом мире, но и в других мирах, с помощью встроенного обмена валюты. Почему система использует доллары подземелья, потому что в настоящее время это самая высокая ценность из всех, аналогичная тому, как работает доллар США в этом мире.»

«Это определенно становится чем-то более сложным, чем я думал. Я всегда думал, что система была достаточно всемогущей, чтобы создать что-то из ничего, и она ограничивала мое творение, потому что я еще не был достаточно достоин.»

«Ерунда. В конце концов ты сказал, что хочешь сам управлять этой системой, и теперь я даю тебе полную власть над ней. Это может быть трудно или трудно понять сначала, но вы должны быть в состоянии быстро освоиться с этим.- Юнь искренне улыбнулся Цзинь.

Тем временем, просматривая статистику, Джин заметил на боковой стороне экрана небольшую мини-карту и решил увеличить ее. -Это рудник минеральной руды? Или это какое-то подземное сооружение?- Джин присмотрелся к графике на мини-карте.

«Это на самом деле, фактически, подземелье в параллельном мире. Мы метко назвали его миром подземелий, потому что каждый в этом мире любит участвовать в подземельях. Следовательно, система уже спокойно создала постоянное подземелье в этом мире, когда вы решили расширить и создать магазин поставщика подземелий там же. На самом деле, этот мир несколько похож на ваш, в то же время он также немного отличается от этого мира.- Объяснила Юн, выводя на цифровой экран факты из этого конкретного мира.

— Как это похоже?- Спросил Джин, немного ошеломленный количеством данных, отображаемых на цифровом экране.

-В мире подземелий почти все-искатели приключений. Если я не ошибаюсь, они чем-то похожи на авантюристов в ваших ролевых играх? Эта настольная игра, подземелья и драгуны? Ах да, они будут исследовать подземелья, чтобы получить предметы первой необходимости, такие как еда, вода и другие различные ресурсы.- Ответил Юнь.

«Даже если один человек может быть продавцом фруктов, он должен был охотиться и собирать урожай для своих фруктов в подземелье, чтобы продать, потому что конкретное подземелье будет волшебным образом выращивать фрукты в нем. Поэтому есть подземелья настолько большие и изобильные, что люди даже создают город или мегаполис, окружающий подземелья, потому что монстры никогда не покидают подземелья, несмотря ни на что.»

«Аналогичная вещь об этом мире подземелий с вашими играми RPG заключается в том, что всякий раз, когда авантюрист умирает, он воскресает снова. То же самое касается монстров, живущих в подземельях. И авантюристы, и монстры требуют определенного времени, чтобы воскреснуть снова. Даже процесс воскрешения намного проще, чем процедуры вашего мира.»

«Следовательно, это навсегда бесконечная петля монстров, убивающих авантюристов и авантюристов, убивающих монстров. Вот почему в этом мире рождается так много авантюристов и монстров, что авантюристы живут в высоких небоскребах, созданных магией из-за перенаселения. Между тем, чем больше монстров, тем глубже подземелья. И удивительно, что земля этого подземного мира тоже каким-то образом выросла. Теперь вы, наверное, поймете, почему Dungeon Dollars считается самым ценным на валютном рынке.»

-Так вот в чем разница между тем миром темниц и нашим миром? Я имею в виду, когда мы убиваем монстров здесь, они мертвы на земле и не оживают.»

-Вот в чем разница, которую мы собираемся сделать для этого подземелья. Подземелья, которые создаются этой системой для увеличения материи, магии и души? Это навсегда убивает искателя приключений.- Юнь широко улыбнулся.