Глава 1126 — Создание виртуальной реальности-Часть 1

Глава 1126 — Создание виртуальной реальности-Часть 1

— Все жизненно важные органы в пределах досягаемости. Вы чувствуете какие-либо побочные эффекты с вашей стороны? Еще одна потеря конечностей?» Рей усмехнулся, наблюдая, как Джин тестирует новый прототип.

«К счастью, нет. Затем, пожалуйста, выключите режим Game Master для меня и дайте мне шаблон игрока первого уровня.» Джин сразу же перешел к следующей повестке дня, подтвердив, что его тело по-прежнему цело и работает так, как было задумано.

Хорошо это или плохо, но ежедневная рутина работы без остановки каким-то образом повлияла на его мышление, в голове постоянно крутился часовой механизм целей. Он не сомневался, что Система (вероятно, с помощью озорной лисы) приложила руку к промыванию ему мозгов, чтобы иметь такое отношение, но пока она работала в его пользу, позволяя ему очистить все задачи, которые он должен был сделать.

-Режим мастера игры выключен, включен новый шаблон авантюриста первого уровня игрока. Вам нужно, чтобы я активировал настройки среды?» — спросила Рей, на что Джин ответил твердым «нет».

— Давайте делать что-то одно за раз, мы сейчас не пытаемся загрузить сервер экземпляров. Лучше позаботиться о том, чтобы индивидуальная форма работала в соответствии с графиком.» — заявил Джин, и основной голографический интерфейс немедленно появился прямо перед ним, показывая его текущее состояние и оборудование, которое он носил.

Простая футболка и шорты.

Точно такой же комплект одежды был на нем до того, как его телепортировали в Виртуальную Инстанцию, и они были идентичны до мельчайших деталей.

Концепция состояла в том, чтобы собрать информацию и правильно изобразить ее в Виртуальном Экземпляре. В то время как некоторые в конечном итоге задавались вопросом, было ли это делом рук датчика камеры и, таким образом, вторгалось в их личное пространство, на самом деле это было не так, как это работало.

Датчик камеры, конечно, мог осматривать окрестности, но его вход был предназначен для наблюдения за близостью пользователя, а не для того, чтобы подглядывать за телом. Скорее, одежда была частью подсознательных предубеждений конечных пользователей.

То, как они задумали себя, затем будет показано Виртуальному Экземпляру. (Тем не менее, Система не отрицала, что она собирала информацию от конечных пользователей в тот момент, когда они были подключены к машине. В конце концов, они никогда не знали, что в настоящее время находятся в рабочем пространстве разумного небесного существа или, если быть точным, коллектива небесных существ.)

— Проверка одежды. Пользовательский интерфейс кажется немного отстающим, давайте попробуем ускорить изменение наложений на полсекунды или около того. Кроме этого, все кажется прекрасным. Система, ты установила для авантюристов такие статистические параметры, какие хотела? Или мы придерживаемся того, о чем говорили?» — спросил Джин, потягиваясь на месте, прежде чем побежать так быстро, как только мог.

Голографический пользовательский интерфейс исчез, как только он проигнорировал его. В то время как он бежал по прямой линии, дисплей Heads Up (HUD) появился прямо в его периферийном зрении. Джин специально сделал его похожим на дизайн, который он использовал в наполовину замаскированных козырьках, чтобы его клиенты могли легко ознакомиться с этим движением.

Единственная разница теперь заключалась в том, что рядом с их собственным баром здоровья был бар выносливости. Решение включить выносливость, без сомнения, было огромным, так как это несколько ограничило бы способ, которым авантюристы могли справиться сами.

В конце концов Джин остановил свой выбор на низкофантастическом Экземпляре виртуальной реальности. Только после того, как они сыграли достаточно долго, клиенты смогут использовать навыки высокого уровня или магию. Таким образом, было бы полезно изучить эти методы, навыки и магию. Тем не менее, он также намеревался включить машины, чтобы в них была смесь техники и магии.

Таким образом, игроки Supa Robot War не будут чувствовать себя слишком неуместно, и Джин также не забыл включить в группу классов игроков в Цифровые карты домашних животных, а также Лучших Прядильщиков. Таким образом, с этим направлением, чтобы включить таких игроков, Джин решил пойти на систему выравнивания, основанную на навыках, вместо определенного набора заданий, таких как рыцарь, маг и лучник.

В отличие от большинства игр, которые требовали тонны кодирования, чтобы позволить персонажу двигаться так, как он хочет, иметь дело с формулами повреждений и столкновениями с несовместимостью, Джину вообще не нужно было беспокоиться ни о чем из этого. Система была на его стороне, и это означало, что он мог делать все, что хотел, поскольку Система контролирует «коды». (Хотя на самом деле он планировал объяснить это как работу своего эксклюзивного проприетарного движка dungeon instance Engine, движка Panda.)

Например, если авантюрист хотел бы держать карандаш и использовать его в качестве своего основного оружия, навык использования карандаша будет создан и соответственно увеличен. Если бы авантюрист продолжал тренироваться в способах владения карандашом (короче говоря, много шлифовать), то в конце концов он достиг бы определенного уровня мастерства владения карандашом и смог бы одним выстрелом убить своих врагов.

Именно там и тогда Система будет генерировать своего рода класс, основанный на способе борьбы авантюриста, и впоследствии создавать снаряжение для этого авантюриста. Все геймеры хотели иметь путь безграничного выбора в своем игровом процессе, и Джин создал его на основе этого эгоистичного желания. Конечно, это означало бы, что будет доступно более сотни классов, и определенно не самое идеальное решение. Таким образом, Джин все еще думал о том, что делать, чтобы преодолеть такое препятствие.

Возможно, он позволит игрокам изобрести свой собственный способ борьбы, и Система создаст навыки, основанные на их способе борьбы. Однако даже при таком широком способе выравнивания Система, казалось, не слишком беспокоилась.

«Поскольку игроки будут людьми вашего мира, можно с уверенностью предположить, что они попытаются использовать свое уже изученное культивирование. Самое большее, они воспользуются этим шансом, чтобы опробовать чужое культивирование. В связи с этим свитки и руководства, которые оставил твой дед Мин, окажутся ценными для обучения их таким навыкам.»

«Помимо нивелирования навыков на основе мастерства, Система определила, что конкретные атрибуты, такие как Сила, Ловкость и Конституция, должны быть включены в их нивелирование, а не в основной набор.» Система ответила, когда Джин бегал по деревне новичков Виртуального экземпляра. «Для чего-либо нового, Система будет основывать свой способ борьбы и выбирать самые близкие доступные методы, чтобы улучшить свой набор навыков.»

«Говоря об этом, мы не открывали никаких новых коробок с тех пор, как мой класс вырос», — вспомнил Джин, когда его Планка выносливости опустилась до нуля, заставляя его отдыхать на месте, пока не достигнет определенного значения. «Как только этот набор задач будет выполнен, пожалуйста, передайте эти коробки для меня, чтобы я открыл – Ах да, пусть Юнь сначала их разблокирует, пожалуйста. Это будет глупо, если вы достанете мне эти коробки, и я должен пойти к Юнь, чтобы отпереть его», — сказал Цзинь, когда добрался до дома, похожего на гриб, с названием магазина прямо на нем.

Хитрый магазин Магии.