Глава 1837: Создание экземпляра подземелья темных дней

Глава 1837: Создание экземпляра подземелья темных дней

Как только они закончили разговор между собой, им было достаточно отдохнуть от всех разговоров, и поэтому Джин решил начать свою серию Dark Sols Dungeon Instance, которую он позже назвал Dark Days Dungeon Series, чтобы ее можно было кратко назвать DDD Series или D3. Ряд.

В отличие от школьного инстанса и инстанса магазина, где ему приходилось опасаться создания окружающей среды, на этот раз ему в этом не было необходимости. Джин попросил Систему выбрать несколько случайных темных травянистых холмов на фоне окружающих их скал и леса. В конце концов, это была первая часть сериала, так как она не должна была выглядеть так уж здорово.

Что должно быть здорово, так это враги.

Джин решил снова использовать своих миньонов, которых он получил с самого начала, чтобы продолжить начало этого подземелья Dark Days. Итак, гоблины были первыми миньонами, с которыми им предстояло сражаться.

Как и в виртуальной симуляции, а также в нескольких предыдущих коротких подземельях, силы культиватора были запечатаны. Однако не все были запечатаны, в отличие от того, что предлагал ранее Джин.

Вместо этого он собирался позволить культиваторам выбирать одну конкретную технику, будь то простая техника или какая-то совершенная техника, при условии, что она соответствует ограничению этого конкретного экземпляра подземелья, они могут использовать эту одну технику. Так что на данный момент ограничением первого подземелья Dark Days будет то, что они смогут взять с собой только одну технику 1-го уровня.

Это может показаться не таким уж большим, но и Джин, и Система согласились, что в последнее время они были слишком щедры по отношению к игрокам, что она стала для них игровой площадкой, когда они пришли в Подземелья и Панды, хотя по праву их целью было попытаться усовершенствовать себя. не только их навыки, но и их опыт.

Таким образом, этот конкретный экземпляр Dark Days Dungeon был задуман как своего рода тренировочное подземелье для тех, кто хочет серьезно отнестись к своему развитию. Вот почему изначально дуэт думал о том, чтобы вообще не разрешать какие-либо техники на первом этапе, но только после некоторого размышления Джин отказался от этого, главным образом из-за того, что не многие смогут справиться с сложностью таких серьезных игр в подземельях на все.

Вместо этого Система спросила, захочет ли Джин разместить бесплатную пробную версию первого подземелья серии DDD. Таким образом, наконец-то появилось что-то бесплатное, что клиенты могли бы попробовать и посмотреть, хотят ли они посвятить себя этому конкретному жанру или нет.

И если это так, они не могут использовать никакие методы, разрешенные для обучающего испытания. И, как обычно, Джин решил положиться на первых трёх пойманных им гоблинов, поместив их в ту же самую среду поля боя, которую Система будет использовать на первом этапе обучающего режима.

Но по сравнению с подземельями, в которые играли культиваторы, Джин выбрал более игровой подход для этого подземелья Dark Days, точно так же, как Dark Sols заключался в изучении закономерностей, знании того, каким будет бой, и постепенном обретении терпения для победы. это.

Он заметил, что большинство обученных культиваторов не обладали такими способностями к бою. Многие из них попытаются использовать дальний бой, а затем прибегнут к рукопашному бою, когда найдут победное преимущество. Это было особенно верно, когда он увидел, как они сражаются во время моделирования виртуальной реальности в Synthesis World. Хотя в этом не было ничего плохого, они практически отказались от своих техник в пользу более простого боя. Он также заметил, что большинство культиваторов не будут использовать свои методы, если это не даст им боевого преимущества.

Опять же, это не было ошибкой, но это также означало, что многие из переданных им техник будут потрачены впустую. Поэтому Джин решил попытаться изменить это с помощью Dark Days Dungeons. На данный момент первый этап будет достаточно простым, чтобы использовать технику 1-го уровня. Но позже в этой серии он надеется изменить ограничения, например, возможность использовать только навык движения Техники 1-го уровня.

Таков был план на будущее подземелья, но ему нужно было сначала увидеть реакцию этого конкретного подземелья, прежде чем тестировать другие экземпляры. И, как сказала Система, у Джина все еще был экземпляр Джентлмедведя, который нужно было решить, чтобы в конечной награде этого конкретного подземелья обязательно были ключи как часть наград.

«Ааааааа, культиваторы устроили бы с этим экскурсию. Я думаю…» Джин снова побил рекорд, сумел создать босс-вариант своего миньона и завершил всю серию Dark Days Dungeon. Хотя, конечно, не было ничего такого интересного, как Темные Солнца, но это все равно должно было быть сложным подземельем, которое, как он полагал, понравится даже большинству, если не всем Пандаванам.

«Система еще раз проведет несколько симуляций, чтобы убедиться, что в нее можно играть и ее можно победить. Клон Джина, который нам дали, мог бы стать хорошей заменой игроку, поскольку его сила ци может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от как мы хотим, чтобы это было». Сказала Система, и Джин прищурил брови.

«Ты… что…? Клон Джинни?»

«Да, клон Джинни, как вы его окрестили. Это был полезный игровой манекен для ближнего боя в доме вместе с несколькими другими NPC. И это была бы не менее интересная демонстрация, поскольку он понятия не имел, что происходит. в том подземелье №1 Dark Days», — ответила Система.

«Хорошо, конечно. Развлекайся и постарайся не сломать. Я собираюсь принять душ и пойти поужинать. Ты выбрал место?»

«Очевидно, это Янтарная беседка Линн. За этим местом можно следить, и не стоит беспокоиться об утечке информации». Система заявила, как будто это был очевидный выбор, и Джин пожал плечами, думая, что у Системы может быть что-то еще.

«Хорошо, скажите мне, можно ли опубликовать нашу самую первую серию D3». Сказал Джин, выходя из Создателя Подземелий.