Глава 1859. Темные дни, подземелье № 1. Часть 1.

Глава 1859. Темные дни, подземелье № 1. Часть 1.

Когда Ронг вышел из станции метро, ​​он обнаружил, что тот крепко держит свою дубинку. Был выбор: сначала пройти обучение, а наградой была пара обуви нулевого класса. Тем не менее, Ронг чувствовал, что его устраивает то, что он босиком, поскольку во время тренировок бабушки Юань он сталкивался с худшими ситуациями.

Имея лишь клюшку 1-го класса и одежду, чтобы прикрыть себя, Ронг обнаружил, что наблюдает за заброшенной деревней с вершины скалы. Он видел, что за деревней была поляна, а за ней озеро. Кроме этого, было совершенно очевидно, что слева и справа от деревни не было ничего, кроме каменистых холмов.

Юг был выходом из метро, ​​так что за ним определенно ничего не было. Даже если он пытался что-то искать, все, что он видел, это то, что выход из метро вел к холмам. Что касается игрового дизайна, было совершенно очевидно, что Поставщик подземелий хотел, чтобы его культиваторы прошли через деревню и достигли поляны, чтобы покататься на лодке.

Однако, в отличие от его обычных подземелий, где нужно было направлять цели или даже NPCS, в этом конкретном подземелье не было ничего подобного. Что еще хуже, действие происходит посреди ночи.

Ронг не знает, потому ли, что они играли в нее вечером и, таким образом, у нее была ночная обстановка, или же в подземелье темнота была частью его темы. «Ну, это называется инстанс Dark Days Dungeon. Думаю, неудивительно, что это ночной бой». Сказал Ронг, пытаясь использовать свое развитие для сканирования местности.

Но, к своему удивлению, он почувствовал, что его уровень совершенствования был понижен до 1-го. Независимо от того, как он пытался увеличить свою силу ци, это было жестко ограничено инстансом в подземелье. «Черт, так это действительно игра на выживание», — сказал себе Ронг, поняв, что существует ограничение по времени в 30 минут. Если он умрет, он снова начнет путь от выхода из метро или, возможно, внутри станции. Если бы он умер, это определенно потратило бы больше времени, поэтому он решил использовать старый школьный метод поиска.

Ронг прижал уши к земле и попытался замедлить дыхание. Нетрудно было различить, что из заброшенной деревни доносились звуки, и благодаря постоянным исследованиям подземелий он смог распознать, что это были звуки гоблинов.

Несмотря на то, что он побеждал их несколько раз раньше, он не делал этого с помощью развития 1-го уровня. «Так это похоже на практику боя с ограничением вашей ци! Мне это начинает нравиться!» Ронг знал, что ему, возможно, будет легче сражаться с миньонами-гоблинами из-за его боевого опыта, но если он поймет, откуда взялся Джин с точки зрения дизайна подземелий.

Если бы они бросили несколько опасных монстров, новые культиваторы, попробовавшие это, наверняка получили бы шрамы на всю жизнь. Так что на данный момент этот конкретный инстанс подземелья может быть простым режимом для Ронга, он уже с нетерпением ждал второго и последующих инстансов, надеясь, что Джин сможет создать что-то еще более безумное и особенное.

Тем не менее, он забыл, что сначала ему нужно очистить это место, и, зная дизайн подземелья Джина, лучше не недооценивать этот случай. «Но идти по правильному пути скучно. Почему бы мне не срезать короткий путь?» Сказал Ронг, сделав несколько шагов назад и укрепив свою ци на ногах. Совершив короткую разминку по тому же месту, Ронг впоследствии побежал прямо и спрыгнул со скалы.

С громким боевым кличем он сумел прыгнуть и охватил как минимум 1/3 пустынной деревни. В тот момент, когда он приземлился, Культиватор Демонов-Быков уже чувствовал взгляды многих гоблинов, смотрящих на него.

Поскольку он находился на открытой местности в средней полосе деревни, Ронг спровоцировал гоблинов прийти за ним. Его целью было не использовать какие-либо техники 1-го уровня, если это возможно, и он буквально выбрал самый паршивый навык в репертуаре своего самого низкого уровня, Технику повышения 1-го уровня бычьей выносливости, поскольку выбор одного был обязательным.

Теперь гоблины уже начали окружать его, но он понял, что это не те нахальные гоблины, с которыми он сражался. Все они были кровожадны, и в него уже полетели две стрелы. Если бы не Ронг, отразивший их своей клюшкой, он бы уже получил травму.

«Дерьмо… Я думаю, это не лучшая идея…» — сказал себе Ронг, начав избивать гоблинов, но обнаружил, что они способны защитить себя, парировать удары и атаковать в ответ. Лишь несколько гоблинов спустя сформировали устоявшийся образец боевого стиля гоблинов.

Он не знал, было ли это случайно или намеренно, но он попытался воспользоваться этим и постарался одолеть их, ударив их своей дубинкой. Единственная проблема заключалась в том, что, когда он пытался подобрать мечи, оставшиеся лежать на земле, он не смог этого сделать. Они были тяжелее, чем выглядели, и стрелы, застрявшие в земле, тоже были неподвижными.

И только когда Ронг нашел предмет, слегка блестевший, ему удалось с легкостью поднять его. «Это еще одна дубинка…» — сказал себе Ронг и решил использовать деревянные дубинки в двух руках. Ведь два клуба всегда лучше, чем один. Это позволило ему буйствовать еще немного, но было совершенно очевидно, что с некоторыми из них было немного сложнее справиться, что заставило Ронга переехать в дом в поисках укрытия.

«Черт возьми. На самом деле это сложнее, чем я думал!» Ронг сказал себе, зная, что если бы он был каким-то новым культиватором, безрассудно прыгнувшим в центр деревни и объявившим себя целью, Ронг, вероятно, был бы убит.

Он не ошибся, поскольку это происходило на протяжении всего игрового процесса многих культиваторов.

Иногда отсутствует контент, пожалуйста, сообщайте об ошибках вовремя.