Глаза Марвина расширились в напряженном ликовании, когда он пристально посмотрел на экран статистики.
«Это реально?» Марвин был удивлен внезапным приобретением атрибутов и увеличением своей Магической Силы.
Свойство человека определяется во время пробуждения, но были некоторые случаи пробуждения. Но Марвин был уверен, что он не один из них, так как он получил систему!
Он повернулся, чтобы сосредоточиться на своей магической силе. Раньше он составлял всего 0,1, но сейчас вырос до 5 пунктов. Он достиг пика ранга-1.
Теперь он был не самым слабым пользователем Способностей!
В любом случае, Более высокая Магическая Сила предполагает больший уровень Мощности. Был только один другой способ увеличить Магическую Силу, и это было убивать Магических зверей, чтобы получить их ядро Магической Силы.
Ядра магической Силы-это ценные камни, которые находятся внутри тел Волшебных Зверей.
Пробужденный может увеличить свою Магическую Силу, поглощая ядра Магической Силы. Но трудно убивать магических зверей. Более того, это одна из главных причин, по которой охотник охотится на магических зверей. Ядро магической силы очень ценно и может облегчить жизнь Охотника.
Ядро Магического зверя 3 ранга стоит около 5000 долларов. Даже ядро Магических зверей 2 ранга стоит на рынках около 1000 долларов.
«Убийство даже одного магического зверя 2 ранга было для меня большой проблемой, и мне никогда не удавалось выследить его, даже приложив все свои усилия. Может быть, теперь я смогу. Давайте посмотрим на мои способности! «
Взгляд Марвина скользнул по меню способностей на экранах статистики. Там он увидел Точку развития Навыков, Остановку Времени и тело Геймера.
«Что они делают?» — подумал он, и почти внезапно в его поле зрения появилось уведомление.
Там он увидел описание точки развития Навыка и двух Способностей.
«Точка развития навыков: Может быть использована для изучения способностей. Может быть использован для развития существующей способности»
«Активные способности: Боевые искусства: Комбинируйте ману с телом, чтобы увеличить силу тела»
«Магическая способность: Остановка времени (Уровень:1): Способность останавливать время отдельного существа или вещи, сохраняя при этом способность нормально передвигаться. Остановка времени может быть активирована одной мыслью. Геймер может остановить время любого живого или неживого существа в своем видении или восприятии!
Потребляет 1 Магическую Силу В Секунду»
«Пассивная способность: Тело геймера: Пользователь стал персонажем игрового типа в мире. Чтобы лучше понять это, нажмите 0»
«Нажмите 0?» — воскликнул Марвин. На экранах состояния не было кнопок. Его глаза заморгали в быстрых мыслях: «Может быть, я могу использовать свой смартфон и нажать 0, чтобы выполнить системные требования?»
Он вытащил свой смартфон, экран был разбит, но он все еще каким-то образом работал. Марвин взбесился: «Я действительно хочу побить этих ублюдков!»
Экран смартфона, безусловно, треснул под жестоким избиением школьных хулиганов. Он сокрушенно покачал головой. Без дальнейших прощаний он открыл приложение для телефонных звонков и нажал на нем цифру 0.
«Сообщение получено! Начиная объяснение способности Геймера
‹1. Геймер наделен уникальным телом, которое может стать мощным за счет увеличения статистики.
Сила (STR) » Увеличьте физическую силу и мышечную силу «
Жизненная сила (VIT) » Увеличьте точку здоровья и регенерацию здоровья «
1 очко жизнеспособности=1 л.
1 Очко жизнеспособности= 0,01 л. с. регенерации в секунду
Ловкость (DEX) » Увеличь скорость тела «
Интеллект (INT) » Увеличь магическую силу «
1 INT= 1 Магическая сила
Мудрость (WIS) «Увеличьте регенерацию Маны»
Регенерация маны увеличивается на один пункт каждые 10 пунктов в Мудрости
Сопротивление (R) » Уменьшите физический и магический урон «
Магия и физическое Сопротивление Увеличиваются на 1 % каждые десять очков Сопротивления
‹2. Определенные взаимодействия в жизни Геймера могут запустить «Квест». Геймер будет награжден за выполнение задания. Геймер может набирать очки опыта, побеждая врагов и выполняя задания»
‹3. После сна в мусорном баке HP и MP геймера восстанавливаются, и любой эффект ненормального состояния будет удален»
«4: С помощью голосовых команд геймер может открывать и закрывать следующее:
Экран состояния: Это голосовая команда, которая открывает окно, в котором отображается окно состояния.
Инвентарь: Это голосовая команда, которая открывает окно, в котором отображаются все предметы, которые геймер получил и сохранил в инвентаре. Геймер может складывать предметы в инвентарь и вынимать предметы.
Экран способностей: Появится окно, в котором отображается список всех способностей, которым научился геймер … Когда Геймер посмотрит на значок способности, появится уведомление со всей текущей информацией об этом навыке:»
«Экран Состояния, Экран Способностей!» — крикнул Марвин, и полупрозрачные экраны в его поле зрения исчезли, не оставив после себя ни единого следа.