«Определенно тот тип способностей, который мне понадобился бы в этом месте», — сказал Марвин, прежде чем подойти к трупам зверей на полу.
Пришло время извлечь сердца зверя, и, если повезет, он может даже получить кристалл или два из их тела, но ему нужно поторопиться, пока кровь саламандр не привлекла какого-нибудь другого могущественного магического зверя.
Используя свой острый кинжал инквизитора, он разорвал грудную клетку зверей, он осмотрел ее изнутри, после того как погрузил руки им в грудь, разорвал их сердца и поискал в море органов, чтобы найти ядро зверя.
После недолгих поисков Марвин наконец почувствовал в своей руке что-то твердое и круглое, и он мгновенно вытащил его с улыбкой на залитом кровью лице. Это было ядро зверя размером примерно с кулак взрослого человека.
Он был счастлив получить только это ядро. Ядра магических зверей-это ядро элементарной магической силы магических зверей. Они затвердевают только в телах некоторых магических зверей. Чем выше ранг ядра магической силы, тем оно ценнее. Это происходит потому, что энергия в ядрах зверя становится более плотной по мере повышения его ранга.
«Предмет: Ядро Саламандры
Природа: Тип пламени
Эффект: Ядро зверя магического зверя 4 ранга. Он стоит более десяти тысяч долларов федерации. Можно вложить в руническое оружие, чтобы наделить его способностью, Огненный шар»
Это ядро типа пламени может быть встроено в руническое оружие, чтобы наделить его способностью «Огненный шар». Более того, пользователь способности типа пламени наверняка купит ее за огромную цену. После очистки ядра зверя пользователь способности типа пламени может поглотить его, чтобы увеличить свою магическую силу.
Он получил один кристалл Зверя 4 ранга из десятков магических зверей, распростертых на земле, а также более дюжины сердец зверей огненного типа.
Затем он открыл свой инвентарь, и теперь перед ним открылся полупрозрачный экран. Один за другим Марвин складывал всю свою добычу в инвентарь.
«Эх, инвентарь складывает один и тот же предмет в одну коробку. Максимальный предел-десять», — Он увидел, что двенадцать червей заняли только два блока его инвентаря. В то время как ядро одиночного зверя занимает только одно место. Какой чудесный сюрприз. Затем Марвин начал улыбаться: «Ной, почему ты не сказал мне об этом раньше, я довольно долго размышлял об обновлении инвентаря, но теперь это кажется ненужным»
«Ной думал, что Геймер уже знает» Он ответил, внутренне смеясь: «Если бы я рассказал тебе об этом, то как бы я увидел твое удивленное лицо?»
Опасаясь, что он может быть втянут в другого зверя, Марвин мгновенно покинул этот пахнущий кровью уголок странного леса, от которого у него побежали мурашки по коже. Деревья казались почти безжизненными, а его окружение было мрачным. Обычно и то, и другое очень сильно влияет на психику человека, и чувство потерянности в незнакомом месте усиливает его настолько, что человек может просто сломаться и начать звать на помощь.
Некоторые могли бы решиться на самоубийство, думая, что в подобной ситуации нет никакой надежды, и лучше покончить с собой, чем умереть под челюстями волшебного зверя, но Марвин ничуть не пострадал из-за своих способностей Геймера.
Он был в опасном и неизвестном месте, и ему нужно было либо найти человеческую крепость, чтобы быстро вернуться, либо выбраться из этой Огненной Адской пустыни.
«Ной, как ты определил и поместил меня в пределах десяти миль от ближайшей зоны эвакуации?» — спросил Марвин, украдкой бродя по безжизненному лесу. Он прятался за деревьями и оглядывался в поисках любого намека на опасность. Только убедившись, что это безопасно, он будет двигаться очень быстро и бросится в ближайшее место, которое он считал безопасным.
«У Ноя есть функция чувствовать Магическую Силу, но мне требуется энергия каждый раз, когда я ее использую. Используя эту функцию, я смог быстрее ощутить плотность Магической силы в этом и поместил Геймера там, где плотность магической силы низкая:»
Марвин знал, что Магическая Сила более плотна в глубине дикой природы по сравнению с ее периметром. Он понял, что сказал Ной, но возник вопрос, и система вполне может быть единственным существом во всем мире, которое может дать ему ответ.
«Скажите, вы использовали XP для активации функции. Итак, что за энергия-это очки опыта, и почему я получаю опыт, убивая других, и почему звери высокого ранга дают больше опыта, чем низкоранговые?» — с любопытством спросил он с задумчивым выражением на лице.
«Похоже, Геймер уже в какой-то степени знает ответ на свой вопрос. Однако Ной уточнит. В этом суть жизни. В каждом живом существе есть сущность жизни, у некоторых ее много, а у других меньше. Сущность жизни освобождается от существа после его смерти. У Ноя на теле есть матрица заклинаний, которая обладает способностью поглощать сущность жизни. Я использую сущность жизни для укрепления организма Геймера. Сущность жизни у зверя высокого ранга больше, чем у зверя низкого ранга, поэтому они дают меньше опыта»
«Тогда как насчет квестов? Как они дают мне награды и опыт?» — спросил Марвин. Похоже, его система не похожа на другие и не будет скрывать от него никаких секретов, пока он просит.
«Это Карма. Проще говоря, Геймер наследует наследие разных экспертов, которые передали свои предметы, гены, навыки и силу существу по имени Ночь. Однако они надеялись, что его получит только кто-то достойный. Чтобы доказать свою состоятельность, вы должны пройти несколько испытаний. Геймер получит часть своего наследства после завершения испытаний, которые называются Квестом» — уточнил Ной.
Услышав его слова, Марвин пришел к выводу, что сенсационные способности джентльмена, которые он получил после выполнения различных заданий, должны принадлежать одному из многих экспертов, о которых говорит Ноа. Более того, его еще больше озадачило существо по имени Ночь. Кто этот человек и почему многие эксперты передали ему все?
«Так кто же такая Ночь?» он спросил.
Некоторое время ответа не было.