Тепло послеполуденного солнца заставило весь воздух высосать влагу, и кожу горожан, занимающихся своими повседневными делами, пронизало колючее покалывание; В отличие от реального мира, дни внутри Astral Online текли намного быстрее, что приводило в замешательство некоторых людей, проводивших внутри много времени.
Время было то же самое, но дневной цикл составлял всего 12 часов; даже Зелл не знал, почему боги сделали игру такой, и его это не особо волновало; играть ночью было раздражающе, потому что не было световых модов, а факелы нельзя было менять или экипировать во время боя, что делало вас уязвимым.
«Чувак, сегодняшние Элизабет и Криска были слишком напряженными…» — подумал Зелл, медленно направляясь к казармам городской стражи, куда его направлял главный сюжетный указатель.
В его голове первые квесты были довольно расплывчатыми, и Зелл изо всех сил пытался понять, что они собой представляют, надеясь, что ему не придется готовить чью-то еду, убивать кабанов и собирать 12 пучков случайного меха монстра.
«Игры дают самые депрессивные квесты… Представьте, что вы выполняете их в виртуальной реальности… Это было бы похоже на настоящую работу, или быть проклятым фермером и работать усерднее, чем кто-либо другой, ради нескольких бронзовых монет или чего-то в этом роде…»
— О? Это он… капитан Бертольд Бруннер?
Зелл заметил очевидного квестового NPC; его движения были немного резкими, потому что он весь день шел по одной и той же дороге.
«В квесте сказано, что он будет патрулировать таким образом с 13:00 до 18:00 по игровому времени, но не будет здесь по воскресеньям. Кажется, даже мальчик Бранни получил отпуск.
Зная, что игра реальна и существует вероятность того, что все NPC на самом деле были из других миров, которые были уничтожены, Зелл начал наблюдать за некоторыми из них, когда вошел в систему, чтобы попрактиковаться в металловедении, потому что в городе он использовал свою черную чешуйчатую броню, которую он решил назвать свое «Одеяние дредноута», поэтому надел серебряную маску на лицо не для того, чтобы скрыть свою личность, а для того, чтобы выглядеть круто.
Лицо Зелла смотрелось в отражении пыльного окна, его короткие черные волосы, растрепанные, как у человека, который только что дрался на Рестлмании, темно-рубиновые глаза, скрытые за серебряной маской, закрывающей его глаза и переносицу элегантным узором, написан номер один. на родном языке Синтии это было похоже на смесь восточных букв.
Он шел только медленным шагом; Раньше он делал спешку, но теперь Зелл старался наблюдать за всем вокруг себя, особенно в городе, никогда не зная, сможет ли он найти где-нибудь особое оружие или предмет; эти NPC были такими подлыми.
«Это напомнило мне, что Алиса прислала мне несколько сообщений за последнюю неделю, надеясь снова подраться… Симпатичная девушка; давайте найдём время, чтобы встретиться с ней в реальной жизни и помочь ей избежать ужасного конца».
Алиса была для Зелла не просто красивым лицом; дуэль между ними помогла пробудить в нем желание улучшить свою силу путем прокачки и убийства демонов, а также свои боевые навыки, как в игре, так и в реальности.
Таким образом, с момента встречи с ней девушки и Зелл раз в несколько дней ходили в додзё Тессы и сражались друг с другом, независимо от того, были ли они заклинателями или владельцами меча, каждый раз, когда они сражались, это было другое оружие, от безоружный до топора.
«Я хочу, чтобы они были готовы на случай, если в какой-то момент я не смогу их поддержать или проиграю…»
Зелл не хотел этого признавать, но надвигающиеся демоны, казалось, оценивали его силу, исследовали его пределы и богов, которые давно покинули его; даже Йинфра теперь была вне процесса; он был частично слеп к их заговорам.
«Ну, что будет… Я защищу их всех, даже если мне придется потерять руку или что-то в этом роде».
Аня и Тесса сегодня были на квесте с Рикой; они были намного дальше в основной истории, чем он, поскольку он заставил их начать в другой зоне, Европе V, технически Франце.
Пока Зелл приближался к казармам охраны, капитан Бертольд наблюдал за импровизированной каменной стеной, которую все еще улучшали и строили; лицо у него было довольно красивое, грубое, с длинным шрамом на правом глазу, два темно-голубых глаза, похожих на океан, и короткие, спутанные седые волосы, которые были очень жирными.
Он обернулся и заметил молодого человека, красивого, но наполовину скрытого за маской, который, возможно, работал на балу-маскараде; Бертольд не особо придал этому значения, поскольку многие жители Астерии носили странные костюмы и шлемы.
Вместо этого слова и разговоры, данные ему божествами, начали приходить ему на ум, как будто он был загипнотизирован, мысли о появлении Зелла исчезли, и все, что он увидел в своем видении, это «Искатель приключений», слегка ошеломленный посмотрите, прежде чем он поприветствовал молодого человека.
«Приветствую, искатель приключений, меня зовут Бертольд Брунер, и я капитан стражи. Сможете ли вы помочь городу в его время возрождения и великой нужды?»
— Парень, пожалуйста, прости меня, но я не могу это контролировать. С этими мускулами ты выглядишь мощным, но прости меня… Единственное задание, которое я могу тебе предложить, высечено в камне!’
Бертольд все еще сохранял свою умственную свободу, но его рот и тело словно были захвачены чем-то другим: его руки приветствовали молодого парня, затем совершали простое приветствие и приветствие; мальчик кивнул, его лицо немного потускнело после приема, он только смотрел на мужчину усталыми глазами, как будто знал, что квест, который ему предложат, будет обыденным!
«Он собирается это сделать!» Мне придется убирать сарай или еще какую-нибудь глупость?!’ — подумал Зелл, глядя на умного капитана; внезапно, когда он подошел, Бертольд перестал быть похожим на обычного человека/человека и стал похож на робота, немного окоченевшего и ведущего себя так, будто он практиковал эту фразу миллион раз.
«Ах, приятно познакомиться. Я Z. У вас есть какие-нибудь задания для меня? Нет ничего, что я не хотел бы делать!» Зелл говорил харизматичным и живым голосом, следуя подсказкам игры.
Вам было пиздец, если вы не спросили, используя подсказку игры с совпадением на 80%; NPC прекратит взаимодействие; если бы они были торговцем или тренером, все было в порядке; они бы повторили свое предложение, но только для квестовых NPC?
Они просто перезагрузятся и вернутся к началу своей речи, так что если бы они были многоречивыми NPC…
— Парень, не смотри на меня этими мертвыми глазами… Я ничего не могу с собой поделать! Если бы я мог, я бы отправил тебя сражаться с нежитью на глубоком юге! Или поищите остатки вампиров и оборотней в лесах Кровавой сосны и Серебряного листа!
«Какой молодец! Как раз в нужный момент город возрождается. Тем не менее, какие-то надоедливые существа нападают на наши караваны и останавливают поток жизненно важных товаров, таких как камень, руда и мясо! Примите ли вы задание помогает нашему замечательному Букан-Сити??»
«Какая помощь, это просто убийство каких-то чертовых волков, которые не могут заставить даже торговцев и купцов моргнуть глазами!» Реальные угрозы остаются в покое день за днём! Что мы будем делать, когда эта орда вырастет настолько, что заполонит город?!’
Лицо Зелла дернулось; он знал, что после всей этой грандиозной позы будет глупый квест, теперь его руки были скрещены на груди, когда он решил разыграть ролевую игру при прохождении основной истории. В прошлом он был заядлым ролевым игроком, но не мог делать этого с девушками, потому что это было бы неловко; Зелл хотел сыграть стоического воина, одинокого и переживающего трудные времена; таким образом, даже уборка фермы старушек была бы принята.
Медленным кивком квест был запущен, когда в уголке зрения Зелла появился ящик.
Капитан Бруннер кивнул, его лицо сияло яркой улыбкой, почти как у главного героя сёнэна, который собирается отправиться в путь, чтобы стать сильнейшим и найти своих родителей; такое лицо не подходит мужчине, которому на вид около 30, с щетиной и седеющими волосами, похожими на птичий гнездо.
«Хорошо, тогда я расскажу тебе о серьезном враге, которого ты должен победить, юный герой!»
«Боже, пожалуйста, позволь мне прекратить эту работу… Я не хочу, чтобы эти молодые люди выглядели такими грустными и оскорбляли меня себе под нос…» — умолял Бруннер про себя.
Зелл чуть не упал в обморок, как будто он каким-то образом сглазил себя, а затем вспомнил, что боги ненавидели его, так почему же он молился богам, чтобы они не сражались с волками? Какой он был балбес, но держаться надо!
Не обращая внимания на это окно, Зелл ненавидел метаигры; таким образом, пока мужчина не произнес содержание, он молчал или кивал.
«К востоку от Бьюкана мерзкая группа волков-людоедов ступила на нашу территорию, их голод бесконечен, а свирепость не имеет себе равных! Пожалуйста, юный герой, можешь ли ты помочь нашему городу в его усилиях возродиться для светлого будущего? награда составит 10 медей за 7 волков, плюс дополнительная медная монета за каждые 2 убитых вами волка».
‘ЕБАТЬ!’ Зелл закричал, но его лицо по-прежнему оставалось плоским, красивым и без каких-либо изменений.
‘Ой? Этот парень не жаловался! Молодец, я дам тебе мясную булочку, когда ты закончишь!»
Бруннер будет освобожден от своей задачи, если человек выполнит две свои задачи и отправит их Маргрет, деревенской ведьме, чтобы продолжить поиски на юг.
Зелл кивнул, прежде чем он поднял правую руку и положил ее на плечо капитана стражи, легкая улыбка появилась в уголке его рта.
«Спасибо, капитан Бруннер. Я выполню задание».
Как только его голос затих, Бруннер почувствовал, как в его тело медленно возвращается свобода; В следующий момент с губ красивого парня сорвался тихий шепот, прежде чем он быстро отвернулся, несколько раз похлопал Бруннера по плечу, прежде чем исчезнуть в короне, как негодяй.
«Должно быть, тяжело притворяться так каждый раз, когда к тебе приходит поговорить новый игрок… Хорошая работа, капитан».
Капитан Бертольд Бруннер смотрел, как мальчик исчезает, и в его глазах стояла легкая слеза, когда он в восторге потряс кулаком.
dα- |m
‘Он знает! Наконец-то игрок, который знает мою борьбу!» В следующий момент другой игрок подошел ближе и поприветствовал его, и так день капитана Бертольда Бруннера продолжился его вступительным приветствием…
«Приветствую, искатель приключений, меня зовут Бертольд Брунер, и я капитан стражи. Сможете ли вы помочь городу в его время возрождения и великой нужды?»