Его так трясло, что Зеро не смог увидеть описание квеста на тактической доске. Но детали миссии уже отпечатались в его памяти, поэтому он убрал тактическую доску и посмотрел на мир из задней части грузовика.
За пределами кареты был пустынный мир. С первого взгляда было видно, что конца этому нет. Вокруг никого не было.
Мутировавшая трава была сложена в небольшие кучи, став одним из немногих украшений на земле. По сравнению с дикими травами старой эпохи, жизнеспособность растений в неспокойное время была еще более живучей. Например, Зеро видел сорняки длиной менее 50 см, но их корневища находились в земле на глубине около 10 метров. Если бы у них было 10 миллионов воды, они могли бы прожить неделю.
Если не считать сорняков, на земле остались только вышедшие из строя высоковольтные башни. Некоторые из них были изогнуты, как у старых людей, позволяя обломанным кабелям свисать с земли. Некоторые из них были согнуты, как старые люди, позволяя кабелям свисать с земли. Что касается их конечностей, то они беспомощно лежали на земле, словно кости мертвого зверя.
На краю земли располагались радиационные облака, закрывавшие все небо. Иногда в облаках сверкали молнии. Это было похоже на явления в небе перед проливным дождем.
Пустыня была такой же безжизненной, как обычно, пустынной и бесплодной.
По сравнению с дикой природой Асгард был райским существом. Пробыв в Асгарде почти месяц, он почти забыл о внешнем мире. И только вернувшись в пустыню, он вдруг понял, что мир не изменился. Асгард был всего лишь красивой иллюзией, и в аду все еще жило еще больше людей.
Просто ноль не был спасителем. Его собственные способности не могли спасти жестокость великой эпохи. Он знал это, поэтому переключил свое внимание с пустыни на настоящую миссию.
Миссию выполнила команда из Windwalker, Vanguard и Blaster. Чтобы успешно выполнить миссию, он приказал трем командам разделиться и объединиться. Зеро был главным руководителем миссии. Энтони и Рэнкин, два других лидера команды, были помощниками, отвечающими за передачу приказов Зеро членам своей команды.
Причиной миссии было то, что одна из машин Зала Героических Духов была ограблена, а все охранники и водители были убиты. Асгард — закрытый город, хотя и во многом самодостаточный, и есть некоторые вещи, которых в Асгарде нет. Например, были какие-то специальные лекарства и металлические материалы. Поэтому Зал Героического Духа приобрел эти материалы через некоторых «агентов» в дикой местности, прежде чем отправить их в Асгард.
Ограбление произошло во многом из-за халатности Департамента транспорта. Многолетний опыт безопасности заставил ответственного человека подумать о небрежности. В целях экономии ресурсов он сократил численность стражи, что и привело к этой трагедии. В настоящее время ответственный человек уволен. Однако повозки, естественно, не могли просто так попасть в руки какой-то дикой силы. Следовательно, эти солдаты сделали свой ход.
В фургоне были лекарства и еда, но это было второстепенно. Самым важным были изготовленные на заказ металлические компоненты, которые требовались для разработки нового типа колесницы в Зале Героического Духа. Без этих компонентов цикл разработки пришлось бы задержать. Их основной задачей было провести расследование, найти убийцу, зачистить и вернуть эти металлические детали.
В настоящее время, поскольку инцидент произошел недалеко от Феникс-Сити. Этот независимый город, не принадлежавший какой-либо крупной державе, уже направил войска для контроля над местом происшествия. Трупы жертв также были доставлены обратно в город Феникс-Сити для хранения. Зал Героических Духов уже связался с человеком, отвечающим за город Феникс. Он будет ждать прибытия Зеро на месте происшествия и оказывать им максимальную помощь в их миссии.
Что касается этого человека, то им был не кто иной, как военный офицер Джордж, которого знал Зеро. Теперь, когда он подумал об этом, его можно было считать старым другом.
Джордж зевнул и дрогнув рукой, пролил свежесваренный кофе.
«Ад.» Он сердито выругался, его громкий голос напугал двух рекрутов, дежуривших в палатке.
В настоящее время Джордж находился в дикой местности в 300 километрах от Феникс-Сити. Всего два дня назад в этом направлении появилось большое количество стервятников-падальщиков. Трупные стервятники, как и трупные волки, поедают гниющие трупы. Но они разборчивы в еде и любят свежие трупы. Из-за этого город Феникс отправил небольшую команду для расследования и обнаружил материальное транспортное средство, используемое Асгардом.
Изначально на грузовом автомобиле не было никаких следов. Поначалу в Феникс-Сити думали о них как о неудачливых компаниях в пустыне. Однако, как только Асгард потерял связь со стражей, они обнаружили конвой, застрявший возле города Феникс. Таким образом, административный департамент сообщил об этом в Министерство иностранных дел Асгарда и связался с руководством города Феникс. Город Феникс взял ситуацию под свой контроль и спокойно ждал, пока люди из Зала Героического Духа возьмут верх.
В городах вдоль береговой линии разделительной линией был Хребет Бога Смерти. Большинство городов и баз к северу от Хребта Смерти находились под защитой Темного Совета. Однако города и базы к югу от Хребта Смерти были относительно свободными, и лишь небольшой части из них приходилось полагаться на Темный Совет, чтобы выжить. Большинство из них были похожи на Город Феникс, Город Титанов и Ремус, у которых была своя независимая административная власть.
Конечно, Темный Совет не был великодушной организацией. Основываясь на концепции «взятия под контроль всех ресурсов», Совету будет сложно позволить этим городам иметь собственные ресурсы и развиваться независимо. Но в этих городах в глуши находились какие-то агенты Зала Героических Духов или происходили какие-то коммерческие и даже военные «обмены» с Асгартом.
По этой причине, под вмешательством Зала Героического Духа, Темный Совет мог только сдаться. В конце концов, Темный Совет не хотел ввязываться в тотальную войну с Залом Героических Духов в такой короткий период времени, поэтому сохранение мира на поверхности было необходимо.
Город Феникс, возможно, и не был агентом Зала Героического Духа, но от военных до биологических и химических исследований этот город имел тесные связи с Залом Героического Духа, поэтому они могли считать его союзником. По этой причине город Феникс придал большое значение похищению грузового автомобиля Зала Героического Духа и назначил высокопоставленного военного офицера Джорджа главным лицом, ответственным за помощь Залу Героического Духа в разрешении инцидента с угоном.
В противном случае Джордж не пробыл бы в этом лагере почти пять дней.
Он допил остаток кофе, не совсем допив. В это время в палатку вбежал солдат и сообщил: «Сэр, прибыли люди из Зала Героической Души!»
Читайте последние главы только на сайте WuxiaWorld.Site. «Наконец-то оно здесь». Джордж выбросил бумагу.
Офицер вышел из палатки. Недалеко от палатки находились материалы и транспортные средства, принадлежащие Залу Героического Духа, а также внедорожник охранников. В настоящее время обе машины обнесены колючей проволокой и охраняют солдат Феникса.
Джордж поднял голову и увидел два грузовика, приближающихся с запада. Грузовик медленно остановился возле лагеря. Затем один за другим солдаты Асгарда в тактической форме Бога Ночи спрыгнули с кузова грузовика. Когда его взгляд скользнул по солдатам, глаза Джорджа внезапно загорелись. Перед глазами Джорджа появился солдат с повязкой на правом глазу, черными волосами, развевающимися на ветру, и красивым лицом.
«Ублюдок, с каких пор этот ребенок перебегал в Зал Героического Духа?» Когда Джордж увидел ноль, старое лицо расплылось в улыбке.