ED Глава 508: Перешедшая Надежда

В конце концов, Сууанкоу не удалось пройти уровень «Кошмар: Мельница Спореггар».

Хотя он умирал в кошмаре более 20 раз, на этот раз он уже ознаменовал собой самый дальний прогресс, которого он мог достичь. Он даже чувствовал, что после еще двух или трех попыток он сможет столкнуться с абсолютным монстром БОССА.

Однако, как раз когда Сууанкоу собирался лично продолжить подметать шахты и проверять все ловушки внутри Спореггарской мельницы, Линь Ии внезапно отправила ему пулевое сообщение, говоря Сууанкоу прекратить убивать себя.

Только что снова пришел Низель и сообщил много ценной информации. Игроки на форуме с энтузиазмом анализировали и обсуждали новую информацию, основанную на увиденном Сууанкоу.

Другими словами, это относится к тому, что произошло до того, как «Nightmare: Sporeggar Mill» родился.

С этим новым вводом многие ранее запутанные вещи получили ответ.

Игроки также поняли, что кошмары были искаженной версией истории. Если бы они могли понять правду истории, это, несомненно, помогло бы очистить кошмары.

Опять же, по крайней мере был мыслительный подход к решению проблемы.

Допустим, игроки узнали о соответствующем представлении ловушек, дизайна уровней и монстров в кошмаре. Затем они могли бы разработать эффективные меры для устранения этих препятствий. Они вырвутся из затруднительного положения, когда не знают, что делать, и потратят свою жизнь на поиск решения.

Они завершат расследование, прежде чем войти в кошмар. Это была основная тактика, используемая аборигенами в этом мире, чтобы очистить кошмары из-за ограничений ценной скорости эрозии.

Естественно, Сууанкоу также понимал, что если доступная информация ограничена, то места для маневра не так много.

Поэтому, когда он услышал, что его сестра получила новую информацию, он сразу же остановился. Вместо этого он лег у дверей Спореггарской мельницы, закрыл глаза и начал медитировать.

Неожиданно Сууанкоу не активировала флаг смерти.

Он прождал до 6 утра следующего дня, прежде чем, наконец, проснулся от кошмара.

«То есть мне повезло. Эта точка сохранения относительно безопасна, и если я перейду в режим AFK, ничего не произойдет».

[TN: Вдали от клавиатуры [1].]

После того, как Сууанкоу открыл глаза, он посмотрел на Линь Ии, сидевшую у кровати, и выплюнул первое предложение: «Если это критическая точка, которая не позволяет мне AFK, боюсь, я уже мертв внутри». ».

После того, как Сууанко проснулся, он понял, что его скорость эрозии неосознанно увеличилась до 70%.

После пробуждения появился новый дебаф:

[На грани безумия: Твоя душа уже переполнена, и твои желания зашиты страхом на дно твоих зрачков. Ты скоро сойдешь с ума.]

[Ваш атрибут Воли имеет временный дебафф -3, и время от времени будут появляться галлюцинации. При всех полученных Влияниях время, необходимое для создания эха, сокращается на одну треть; каждый раз, когда вы собираетесь проснуться от кошмара, есть небольшая вероятность того, что вы тут же попадете в новый кошмар; дополнительный прирост 30% ко всем эффектам заклинаний хаоса.]

«Сейчас я не осмеливаюсь бросить вызов кошмару». Сууанко стиснул зубы, чувствуя боль.

Это произошло даже при дебаффе с 70% скоростью эрозии.

Он боялся войти в кошмар.

Если скорость эрозии станет 90% или 100%, он умрет на месте?

Будут ли обычные люди втянуты в кошмары после того, как скорость их эрозии достигнет этого уровня?

Так как же они полностью испортились?

У Сууанкоу не было никаких идей по этому поводу.

Ведь он был первым игроком, скорость эрозии которого достигла критического значения.

Другие игроки просто не стали бы умирать столько раз. Общее игровое время игроков и редкое распространение кошмаров в Королевстве Ноя превратили их в голодных волков с зелеными глазами, когда они увидели кошмары. Кошмары будут съедены начисто мгновенно.

«Общий опыт» этой игры было действительно слишком сложно заработать.

Прямой способ заработать повышение уровня заключался в том, чтобы очистить кошмары, которые соответствовали спецификациям игрока.

После того, как Вкусный Ветряной Гусь продвинулся до Серебряного ранга, кошмары на «нормальной сложности» больше не могли повысить уровень его профессии. Согласно таким правилам, игроки могли полагаться только на искаженные кошмары сложности для повышения уровня после того, как они достигли Золотого ранга.

Сууанко даже задавалась вопросом, был ли уровень, который они подняли, и опыт, который они получили от кошмара, опытом и уровнем умершего.

Однако, как правило, Сууанко не умирал так часто.

Он будет первым игроком, достигшим критической точки отчасти потому, что был одержим решением головоломок, а сложность этого инстанса подземелья была ошеломляющей. Но самым важным фактором было то, что он беспокоился о своей сестре, Линь Ии.

Он был свидетелем того, как его сестра умирала снова и снова в кошмаре. Он, конечно, знал, что это всего лишь незначительная «смерть»; это даже не вызовет Драконьего гниения [2], потери человечности или Отголосков крови [3].

Но в конце концов, это была не та игра, которую можно было бы перезапустить в любой момент.

— Смерть была действительно мучительной.

Даже если восприятие боли у игрока было значительно ослаблено, боль все равно была огромной.

Как ее кровный брат, Сууанкоу хотел что-то для нее сделать.

Его сестра была его кумиром с детства, а также знаменем, стоящим вдали в его глазах.

Они пришли в это место не для того, чтобы повышать уровень, просто очищая кошмар несколько раз. Вместо этого они были здесь, чтобы искоренить кошмар. Таким образом, разработка скрытой части игры была их обязанностью.

При подходе Сууанкоу к расшифровке и его интуиции он не умер бы столько раз. Количество смертей будет меньше половины текущего общего количества.

Однако в его обязанности входило личное траление мин.

Даже если бы он знал, что там может быть ловушка, он должен был наступить на ловушку и посмотреть.

Это не имело ничего общего с его мастерством и игрой.

Это было просто осознание «готовности терпеть боль».

Он не хотел, чтобы его сестра выносила эту тяжелую, сложную и утомительную работу. Наоборот, он тоже мог это сделать.

Если его сопровождали две девушки, то как он мог бояться боли и страданий, позволять девушкам отвечать за пионерскую работу, а самому пожинать плоды?

Сууанко знал, что раньше он был замкнутым человеком.

Ему было тяжело разговаривать с незнакомыми людьми, и он даже не хотел отходить от компьютера, если это возможно. Его друзья были в Интернете. Его улыбка появлялась только при общении с глупыми пользователями сети, и он разговаривал только со своими фанатами, которых не знал лично.

И частью этой причины была Линь Ии.

Как сестра она была выдающейся, что сильно давило на Сууанкоу.

Что бы он ни делал, его будут сравнивать с сестрой. Не только его родители, но и родственники и другие друзья, а также его учителя.

Он и Линь Ии ходили в одну и ту же начальную школу, неполную среднюю школу и среднюю школу. Коэффициент совпадения их учителей в средней школе превышал не менее 30%.

Когда он был ребенком, он чувствовал обиду.

— Почему другого хвалили за успеваемость с 80 баллами и 90 баллами по тесту? Иногда он получал 95 баллов за тест, но ему делали выговор за регресс и лень. Если бы это было так, было бы лучше относиться к учащемуся с более низкой успеваемостью?

— Почему остальные могли с радостью выйти из дома и повеселиться, если они были в пятерке лучших в классе? Однако, если ему не удавалось занять первое место, ему напоминали, что «тогда его сестра всегда занимала первое место».

— Почему он так усердно работал, чтобы добиться того, чего добилась его сестра? Почему ему пришлось работать в четыре раза больше других, чтобы получить треть чужой радости?

— Почему у него была такая превосходная сестра?

Она была выдающейся и легко прославилась, будь то в учебе, по популярности или даже будучи стримером. Сууанькоу изо всех сил старался играть в сложные игры и устраивать комедийные реакции, но количество его последователей было не таким большим, как у Линь Ии.

Хотя Сууанко никогда этого не говорил, в его сердце была обида.

Однако все изменилось.

Постепенно он понял, что ожидания от родителей и учителей были надеждой, переданной ему.

Он был не тенью своей сестры, а кем-то, кто мог ее превзойти.