Глава 34: Не сдавайся

Аннан потерял дар речи.

Аннан моргнул, какое-то время не зная, что ответить.

Люди из вашего мира такие прямолинейные?

Увидев, что Аннан безучастно смотрит на себя, сердце Линь Ии слегка подпрыгнуло после того, как она посмотрела в эти ясные и прозрачные ледяные голубые глаза.

Она изо всех сил старалась подавить рвение в своем сердце и небрежно сказала: «Я просто подумала, молодой господин, вам может понадобиться несколько личных охранников. Так уж получилось, что я умею заботиться о людях».

Какая ложь.

Линь Ии никогда не заботилась о других за 21 год своей жизни. Среди живых существ, о которых она заботилась, самым крупным животным был кролик.

Аннан, который до сих пор никогда не болтал с женщинами, был немного тронут, услышав ее слова.

Хотя для него в этом возрасте эти скудные дела были излишними. Но всегда было хорошо, когда кто-то заботился о его повседневной жизни.

Он действительно мог нанять одного или двух игроков, которые нравились глазу, и позволить им заботиться о своей повседневной жизни. В конце концов, Аннан, будучи золотым NPC, давал больше очков опыта. По крайней мере, он мог вырастить свою группу служанок не медленнее, чем элитная группа приключений, или даже быстрее, чем они.

Если бы Аннан захотел, он мог бы быстро создать игрока дуо-профессии 10-го уровня за день.

Но это было бы бессмысленно.

Аннан на мгновение задумался, но это все еще казалось ему неуместным.

Дело не в том, что идея нанимать игроков в качестве своих служанок была неуместной. Но то, что игроки могли получить такую ​​выгоду, будучи его служанкой, ничего не внося, было неуместно.

В самом деле, он не имел в виду это неправильно.

Горничные должны платить цену, а не он.

Аннан был уверен в своем внешнем виде. Он также хорошо знал о своем дворянском статусе. В этом случае он, несомненно, находился в выгодном положении.

Поэтому он должен быть зарезервирован.

Чтобы создать образ «холодного снаружи, но теплого внутри, доброго сердца, который должен стать сильным из-за боли и разочарования», Аннану пришлось неохотно от него отказаться.

Судя по моей стоимости, работу горничной можно продать по хорошей цене.

Так спокойно в душе подумал Аннан.

Он приблизительно оценил ценность своей миссии, чтобы увидеть, по какой цене он может продать себя, не раздражая этих игроков, и сделал их «чувство выгоды» значительно выше, чем «чувство отдачи».

Как планировщик игр, он полностью понимал важность достижения баланса между чувством отдачи и чувством получения. Конечно, это был критический вопрос, который отличал игру со зрелым и надежным планированием от других игр.

Если Аннан не мог придумать решение этой проблемы, он либо давал меньшие преимущества миссии, либо отфильтровывал игроков, которые могли вынести значительно больше разочарований, чем другие, для прохождения миссии. В конце концов, изобилие наград может значительно повысить ожидания и возможности игроков, что приведет к уменьшению счастья при получении наград, тем самым уменьшая желание выполнять миссии.

Действительно, техника распределения вознаграждений изначально использовалась для обмана игроков с целью внесения денег в игру.

В этой игре не было каналов пополнения.

Поскольку не было никакой денежной выгоды и возможности взимать плату за время игроков, Аннану нужно было думать только о том, «как улучшить играбельность и долговечность игры». Для него это резко сократило нагрузку.

Во-первых, он должен изобрести стабильную валюту.

Несмотря на то, что на кону не было реальных денег, Аннан мог просто создать валюту для взимания платы с игроков.

Конечно же, это был «уровень привязанности», который он посвятил игрокам.

Пока этот уровень привязанности можно было использовать для покупки предметов первой необходимости, уникальных предметов, многоцелевых предметов и экономичных предметов, тогда уровень привязанности стал бы токеном валюты, который игроки получали в ходе миссий. Поскольку ставку привязанности нельзя было обменять, валюта была привязана к каждому отдельному игроку.

Поскольку Аннан урегулировал вопрос с валютой, он мог продолжить.

На самом деле все планы Аннана относительно игроков были сосредоточены вокруг этой «валюты».

Во-первых, Анне нужно было заставить игроков думать, что ставка привязанности к нему полезна. Они могли покупать предметы у Аннана.

Даже самого Аннана можно было купить.

На самом деле Аннан даже думал о том, сколько денег он должен назвать товаром и какую выгоду можно извлечь из этих игроков.

En, по крайней мере, 1000 ставок привязанности можно обменять на возможность работы горничной. На всякий случай, обязательным условием является женщина.

Если ты хочешь быть моей горничной, как ты можешь не платить мне?

Поскольку я такой очаровательный, конечно, ты должен мне заплатить.

Аннан думал так уверенно, как будто он был прав все это время, со спокойным сердцем.

«Теперь я живу с сеньором Сальваторе».

Увидев, что Джиу Эр с любопытством сжала ее лицо, Аннану пришлось дать сигнал своей лошади, чтобы она ехала медленнее. Он опустил голову, чтобы вполголоса объяснить дамам: «Это неудобно…»

«Старший?»

Джиу Эр издала мягкий и любопытный голос: «Где старший? Двадцать четыре года?

«Нет, ему должно быть за 30».

Аннан сделал вид, что не слышал ее упоминания [1]. Он спокойно объяснил: «Он бывший мэр Порта Ледяной Воды, волшебник, который сильнее меня».

— Другими словами, эти люди планируют напасть на Порт Ледяной Воды на глазах у лорда Сальваторе?

— вместо этого спросил Линь Ии.

Она мудро сменила предыдущую тему. Точно так же, как после провала в своей исповеди и узнав, что ей нет места в его сердце, она бы быстро увела тему. Это было общее умение девочек.

Сейчас она предпочла бы сменить тему, но не потому, что хотела взять свои слова обратно.

Она только что заметила, что Джиу Эр, которая раньше следовала за ней, внезапно подошла с любопытным взглядом.

Линь Ии почувствовала предупреждающий знак и подала сигнал Аннану, чтобы тот отмахнулся от темы.

Хотя в этом году ей исполнился всего 21 год, она чувствовала себя старшей сестрой перед этим молодым феодалом, которому было всего тринадцать лет.

Будь то возраст или рост, разница была.

Наоборот, Джиу Эр, слишком миниатюрный и даже ниже «Дон Жуана Герайнта», больше походил на ровесника. Скорее всего, у них была общая тема вместе.

Более того, Джиу Эр не был настоящим «двенадцати-тринадцатилетним сверстником».

Возраст Джиу Эр приблизился к взрослой жизни; она также была стримером. По сравнению с другими девочками этого возраста она лучше умела разговаривать, болтать, привлекать к себе внимание и понимание окружающих.

Среди сорока игроков этой первой партии конкуренция была небольшой, так как вокруг было не так много девушек.

Линь Ии был уверен.

Потому что она считала, что другие игроки женского пола, должно быть, пришли на миссию феодала.

Только она была другой.

Она пришла сюда из-за молодого лица! Она была больше для внешнего вида!

Она даже могла уверенно высказывать свои желания. Для нее это было просветлением.

Внезапно у Линь Ии возникла смелая идея.

Кстати говоря, эта игра для всех возрастов?

Аннан вздрогнул, почувствовав ее неприкрытый взгляд.

Блин, неужели игроки над тем миром такие страшные?

Он слегка кашлянул и сделал вид, что не замечает этого. Он прямо ответил: «Поскольку мы узнали о «Чёрном огне» ранее, старший Сальваторе сейчас проводит исследования в звуконепроницаемом подвале.

— Он отсутствовал в эти несколько часов.

— Это совпадение.

Линь Ии кивнул с серьезным лицом и повторил:

На самом деле она вообще мало слушала разговор. Ее мысли были заняты льдисто-голубыми глазами, похожими на плюшевую кошку.

Аннан снова смог лишь слегка кашлянуть, глядя вперед, и прямо ответил: «Да, значит, это не месть, а преднамеренное убийство. Они уже подготовили заговор, чтобы просто убить меня.

«Я не знаю, чем я их обидел. Но поскольку они хотят напасть на меня, я встречусь с ними лицом к лицу».

— холодно с обидой сказал Аннан, но в то же время выражение его лица было твердым, а слова — полными уверенности. «Я никогда не сдамся здесь. Как бы это ни было опасно, никто не сможет меня остановить».

Хотя Аннан много драматизировал, он никогда не воспринимал этого врага всерьез.

Ведь Аннан не видел Трансцендированного во время этого убийства, нарушающего дворянские правила.

Это, несомненно, показало Аннану внутреннюю информацию и истинную ценность его врага.

Если бы не присутствие игрока, он бы не удосужился произнести ни слова. Он зарежет двух прячущихся людей прямо насмерть. Но ведь игроки смотрели. Ему нужно будет показать им некоторую информацию о сюжете из диалога, как это обычно делается в игре. Итак, это было немного хлопотно.

Но Аннан по-прежнему был благодарен старому виконту.

Благодаря действиям виконта Аннан плавно произвел на игроков хорошее впечатление, создав положительный образ невиновного, терпящего обиды. Что бы он ни делал дальше, игроки сопереживали ему.

Теоретически это было то же самое, что Аннан показал Сальваторе, что на него напали. Постановка себя на сторону жертвы обычно вызывает сочувствие других. Тем более что у Аннана был потенциал, статус, возможности и самое главное приятная внешность. Он сразу завоевал любовь публики.

После того, как Аннан вернется, он подготовится к подземелью.

Ему было любопытно, будет ли этот старый и сбитый с толку виконт Роузбурга продолжать заговор против него. Виконту было лучше всего воспользоваться его отсутствием и полностью разозлить игроков и лидеров Порта Ледяной Воды.

Таким образом, он поведет игроков в свою «месть» и сфабрикует ее как праведный поступок. Он даже установит свой престиж и симпатию к лидерам Порта Ледяной Воды, объединив все силы в этом месте.

Так что, пожалуйста, не сдавайся, старик!

Пожалуйста! Пожалуйста, продолжайте свою глупость!

Меня легко убить. Направьте еще одну волну врагов.

Обещаю, что на этот раз я не буду сопротивляться!

[1] Отсылка к инциденту, происходящему в реальной жизни, когда старшеклассник отверг 24-летнюю ученицу младших классов из-за того, что она была толстой.