Глава 579: Аналитик подземелий

«Другими словами, давайте отправимся исследовать неизведанную часть игры?»

Тринадцатый Аромат слегка нахмурился и подсознательно сдвинул переносицу без очков: — Это только я и Хаски?

Чай Лунцзин тихо спросил: «Есть какие-то проблемы?

«С моей точки зрения, вы двое должны быть наиболее подходящими, но ваше мнение будет иметь приоритет».

«Нет, мне интересно. Думаю, Хаски должен быть проницательнее меня… Но, объективно говоря, сможем ли мы вдвоем это сделать?»

Тринадцатый Аромат серьезно и спокойно проанализировал: «Вчера я смотрел записи и трансляции двух подземелий, «Галерея» и «Война Объединения». Это чтобы получить ссылку на сложности [Искаженный] и [Сложный]. Если честно, они захватывающие.

«Если вы дадите мне один или два экземпляра подземелья для практики, у меня хватит смелости бросить им вызов. Ведь скорость реакции этого тела намного сильнее, чем у моего собственного.

«Но для Хаски он… Нет, она может не справиться с ролью».

[TN: Краткое напоминание о том, что Хаски создал женский аватар в игре «Mist Continent».]

Он вздохнул. Он сказал искренне и беспомощно: «Позвольте мне сказать правду. Я не думаю, что Хаски сможет хорошо сыграть роль и развеять кошмар. Если это тест на реакцию или механику, она хотя бы может играть на верхнем уровне. Тем не менее, она скорее интуитивный игрок, которому не хватает логических аспектов.

«Nightmare — это подземелье, которое требует мозгов, чтобы играть и расшифровывать. Ей это не подходит.

«Она из тех игроков, которые даже в игре «Оборотень» могут внезапно начать делать стендап-комедии или рассмешить себя. Даже если бы я продолжал играть свою роль, не отвечая, она могла бы легко переключиться на комедийную рутину самостоятельно».

Конечно, я знаю об этом.

Чай Лунцзин молча улыбнулся.

Сочетание «Хаски» и «Тринадцатого аромата» комика-ветерана считалось его детством.

Хотя эти двое стали дуэтом молодого человека и девушки, их стиль немного изменился.

«Не волнуйся.» Чай Лунцзин медленно сказал: «Хорошо приближаться к кошмару через метагейминг [1]. Мы даже поощряем это/

«В «Призрачной лихорадке» главная трудность — это «непонимание между двумя людьми».

«Недоразумение?»

«Это верно. Согласно нашему предположению, основанному на имеющейся у нас информации, информация, которую все знают, и миссия, которую они выполняют в этом подземелье, совершенно разные.

«Но это не должно быть похоже на ролевую игру, где вы должны постоянно играть отведенную вам роль и выполнять задания… до тех пор, пока вы не переусердствуете до такой степени, что основные NPC подозревают, что это кошмар. , независимо от того, сыграете ли вы назначенную роль или нет, это окажет минимальное влияние на окончательную оценку после окончания кошмара».

«Однако в этом кошмаре может быть враг, «замаскированный под другого человека». Тогда способность быстро отличить, является ли человек товарищем по команде или монстром, станет критически важной».

Чай Лунцзин объяснил.

«Я понимаю.»

Неудивительно, что они пришли к нам.

Тринадцатый Аромат на мгновение замолчал и неосознанно тряхнул пустой переносицей.

Пустота от того, что он что-то не толкнул, заставила его смущенно почесать кожу и слегка покашлять.

«Не слишком нервничайте. Это просто подземелье». Увидев, что он нервничает, Лунцзин Чай усмехнулся. Он открыл коробку из-под сигар и протянул сигару. Затем он соединил нож для сигар и спички.

«Я уволился». «Тринадцатый аромат» подсознательно ответил: «Я старею».

Чай Лунцзин улыбнулся: «Мы здесь просто виртуальные аватары».

«О, да.» Только тогда Тринадцатый Аромат отреагировал. Он взял сигару и поблагодарил его.

Этот мир был слишком реальным. Он еще не умер и лично не испытал никакой трансцендентной силы. Таким образом, он будет склонен забывать, что он был в «игре» или появился в «другом мире» как проекция.

«На этот раз ваша миссия не обязательно состоит в том, чтобы очистить подземелье. Это включить прямую трансляцию, жить столько, сколько сможете, и записать инстанс подземелья в виде формата трансляции для всестороннего анализа. Здесь вам предоставят немного информации.

Пока он говорил, Лунцзин Чай протянул руку и провел линию в воздухе.

Со своей стороны Старый Гусь написал подробный путеводитель из 2500 слов по повествованию Аннана. Он отправил его в Thirteenth Fragrance через приватный чат в системе друзей.

«Сначала прочитайте. После прочтения подведите итоги и отправьте Хаски. Я, вероятно, не смогу дочитать такой длинный путеводитель, и она должна получить гораздо меньше информации».

«Я понимаю.» Тринадцатый Аромат кивнул.

Проще говоря, нужно было обратиться к аналитику инстанса подземелья, чтобы протестировать механику.

В первой группе искателей приключений такой подход был довольно обычным явлением.

Были некоторые «боссы-монстры», основной механизм которых нельзя было понять, просто сразившись с ними один или два раза. Даже если бы нужно было выяснить точное время восстановления, неизбежно было бы несколько особенно сумасшедших боссов, на которых игроки застряли бы надолго.

В этом случае наличие аналитика было необходимо.

Многократный просмотр записанного видео, неоднократные вызовы боссу-монстру, запись очков здоровья и поведения, вывод урона по записи урона и защитным характеристикам танка… Такие боссы существовали всегда, с первобытной эпохи видеоигр.

Их называли математиками.

Даже с распаковкой данных через вывод урона и механику «Босса-монстра» было сложно создать непосредственное прохождение. Стратегия борьбы с «Босс-монстром» будет включать стратегическое снижение урона на каждой ключевой фазе, позиционирование, движение и безопасное место. Было бы этих математиков долго считать.

На этапе исследования и создания видеороликов о стратегии было еще важнее понять игровую механику. Стратегические видеоролики могут быть многословными и избыточными… но если бы механика была упущена из виду, было бы обидно.

Когда Тринадцатый Аромат был студентом, он был частью игровой группы в приключениях в неизведанных частях игры.

Он даже был первым на всем сервере во множестве игр MMORPG по зачистке боссов. Он также имел опыт работы аналитиком во время учебы.

Хаски был полной его противоположностью.

Эта глупая собака всегда копировала домашнюю работу напрямую. Иногда он делал ошибки при копировании работы, и ему приходилось спрашивать «Тринадцатый аромат»: «Я сделал что-то не так?»

Фермерство подземелья включало в себя получение материалов, безопасность игры и анализ механики подземелья. Компания «Тринадцатый аромат» была хорошо знакома с этими задачами. В основном его беспокоило, сможет ли он контролировать Хаски.

Как говорится, были плохие имена, но не было неточных прозвищ.

Хаски был собакой, которая с бешеной скоростью убегала, когда исчезала из виду.

С другой стороны, уровень молчаливого понимания между ними был превосходным.

Даже взгляд или движение могли заставить другую сторону понять, чего они хотят.

Я надеюсь, что Хаски доживет до этого.

Я снова разберу для нее стратегию, удалю ненужные части и подчеркну те части, которые требуют особого внимания…

Подумав об этом, Тринадцатый Аромат вздохнул.

Вкус этой сигары немного средний. Это, конечно, не так хорошо, как хорошие сигары, которые я курил на самом деле, но это ожидаемо, учитывая нынешнюю эпоху и технологический прогресс.

— Когда мы начнем?

— Босс предлагает подождать, пока вы вдвоем не будете готовы лечь спать. Скажем, сегодня вечером».

Чай Лунцзин улыбнулся ему: «В конце концов, он не знает, занят ли ты в «другом мире». Поэтому, чтобы позаботиться о своей работе и отдыхе, вы должны уделять приоритетное внимание времени сна, то есть выполнять руководство по подземелью после 22:00».

«Ах». Тринадцатый Аромат рассмеялся, услышав слова: «Он не должен знать, что молодые люди в нашем мире ложатся спать только после полуночи».

— Кейд даже не ложится спать до рассвета.

Чай Лунцзин пожал плечами: «Однако Кейд теперь почти лысый…»

Услышав это, они посмотрели друг на друга и улыбнулись.

С другой стороны, Аннан уже выбрал человека, который на этот раз поделится с ним секретом.