Глава 2646: Больше Не Нищий

Глава 2646: Больше Не Нищий

Визит к илвайнцам привел Весу в тяжелое настроение. Мысли о смерти, потере и других тяжелых предметах заполнили его ум.

Лаки подплыл к плечу Бесконечной Регалии и взгромоздился на него. -Мяу.»

-Тебе не нужно беспокоиться обо мне, — ответил Вес. — Я не позволю себе долго отвлекаться.»

Прошло уже много времени. Ему не пришлось долго ждать, прежде чем началась битва.

Фактически, обе стороны уже были способны стрелять по звездолетам друг друга.

Крупные корабли обеих сторон были массивными мишенями, и было вполне возможно нанести удары по более крупным субкапитальным кораблям.

Даже если было трудно поддерживать точность на огромных расстояниях, постоянные атаки из лазерного оружия определенно могли нанести большой урон с течением времени!

На самом деле существовала вполне реальная возможность, что достопочтенный Гансо и его Скарра начнут осаду экспедиционного флота. Все звездолеты в это время были в полной боевой готовности. Они летели не прямым курсом, а беспорядочно раскачивались из стороны в сторону. И все же, сколько бы звездолеты ни пытались превратиться в трудные цели, это не меняло фундаментальной истины: они были слишком медлительны, чтобы уклоняться от атак, которые приходили почти мгновенно!

Весьма показательно, что за это время пятничники ничего не сделали.

Как конструктор мехов, Вес понимал причину, по которой наступающие ударные силы сдерживали огонь. На больших дистанциях эффективность осады вражеского флота была сомнительной.

Слишком много энергии будет потрачено на пропущенные атаки. Даже если они попадали, энергетическое оружие не славилось своими проникающими способностями.

Объединенный флот уже разместил свои уязвимые корабли поддержки и гражданские корабли позади основной массы лучше бронированных кораблей. «Дух Бентхейма», «Индиго Тремор», «Антонио Кросс» и «Хеммингтон Кросс» были невероятно мускулистыми, а субкапитальные боевые авианосцы тоже были крепкими сами по себе!

Что произойдет, если несколько сотен энергетических лучей поразят любой из этих тяжелобронированных кораблей?

Им практически невозможно было сойтись в одной точке на одном корабле! Что, скорее всего, произойдет, так это то, что многие балки будут идти широко. Те, кому удавалось ударить по кораблю, просто опаляли разные линии по всему корпусу.

Было слишком трудно держать любой луч в одной точке, особенно когда звездолет, который был поражен, вращался вдоль своей оси!

Простое вращение вокруг корпуса было одним из лучших способов ослабить наступающую огневую мощь. Такой ответ практически не позволял дальним врагам сосредоточить свои атаки на одном слабом месте и успешно пробить несколько метров толстой обшивки корпуса!

Хотя звездолеты, о которых идет речь, определенно пострадают, самым важным моментом было то, что это не привело к каким-либо эффективным преимуществам для атакующей стороны.

Вместо этого произошло то, что осаждающие мехи значительно нагревались, расходуя много энергии и других припасов. Состояние мехов также немного ухудшится во время использования, что не позволит им сражаться в главном бою на пике своего состояния.

Именно поэтому Клан Ларкинсонов не приказал своим Карателям открыть огонь по наступающим ударным силам противника. Прочные мехи тяжелой артиллерии были разработаны, чтобы справиться с напряжениями длительных боев, но это не означало, что они могли поддерживать свое пиковое состояние в течение нескольких часов!

Даже если разница составит всего 2-5 процентов, этого все равно будет достаточно, чтобы изменить исход битвы!

Кроме того, если Ларкинсонам или приближающимся врагам удастся уничтожить звездолет, что с того?

Именно мехи решали исход битвы, а не корабли, ответственные за их поддержку и доставку в нужное место!

Усилия окупались только в том случае, если атакам удавалось сбить крупный корабль, но шансы на это были слишком малы. Ни один из крупных кораблей Альянса Золотого Черепа не был хрупким и тонко бронированным.

Вес был на самом деле благодарен, что он еще не приобрел очистительный корабль или ковчег. Он также похлопал себя по спине за настойчивое стремление усилить оборонительные возможности своего заводского корабля.

На самом деле, даже если Ларкинсоны уже приобрели небоевой капитальный корабль, они просто поставили бы другие корабли на пути.

— Но эта тишина не будет длиться вечно.» — проворчал он.

Как только два флота приблизятся достаточно близко, он не сомневался, что пространство между ними заполнится смертоносными лучами!

В конце концов Вес вернулся в свою личную мастерскую. Очистив свой разум от отвлекающих мыслей, он проверил свой список на предмет любых мер, которые он все еще мог осуществить, чтобы получить преимущество в предстоящей битве.

— У меня осталось не так уж много вариантов, — мрачно заключил Вес.

Хотя он наделил полномочиями многих мехов и пилотов мехов, он не мог не чувствовать, что его подготовки было недостаточно. Хотя его действия определенно улучшили его шансы на победу, битва все еще могла пойти в любом случае!

— Я еще не исчерпал все свои ресурсы. Мне нужно сделать больше, чтобы придать себе больше уверенности. Кажется, я больше не могу этого избегать.»

Он оглядел свою личную мастерскую и вошел в изолированное помещение. Он специально заказал его для того, чтобы предоставить ему лучшее место, чем его ванная комната, чтобы заниматься своим теневым бизнесом.

— Лаки, пожалуйста, проверь, нет ли жучков или чего-нибудь еще.»

-Мяу.»

— Нитаа, охраняй вход. Не впускай никого, несмотря ни на что.»

Его высокий и молчаливый телохранитель встал на место.

Как только Лаки осмотрел маленький отсек, Вес расслабился и активировал мысленную команду.

Мерцающий комм материализовался. Комм ненадолго повис в воздухе, прежде чем превратиться в отверстие в одном из вамбраков его Бесконечных Регалий.

Как только комм интегрировался с его личной броней, Вес активировал Систему Конструктора Мехов впервые за много месяцев.

Система мгновенно загрузилась. Поток объявлений пронесся мимо проектируемого интерфейса. Вес проигнорировал большую часть информации и обратил внимание только на то, сколько Очков Дизайна он заработал с тех пор, как закончил дизайн Благословенного Сквайра.

[Оценка конструкции: Трансцендентный Каратель TP-A-01-B]

[Вы получили 50 000 дизайнерских баллов за выполнение адекватного оригинального дизайна, который не имеет другого эквивалента.]

[Вы получили 50 000 Баллов за разработку меха с высоким присутствием Х-фактора.]

[Валькирия Искупитель Валькирия Искупитель VR-A-01-B]

[Вы получили 50 000 дизайнерских баллов за выполнение адекватного оригинального дизайна, который не имеет другого эквивалента.]

[Вы получили 50 000 Баллов за разработку меха с высоким присутствием Х-фактора.]

[Проектная оценка: Chiron CH-A-01-C]

[Вы получили 50 000 дизайнерских баллов за выполнение адекватного оригинального дизайна, который не имеет другого эквивалента.]

[Вы получили 50 000 Баллов за разработку меха с высоким присутствием Х-фактора.]

[Ваша вовлеченность в проект ниже 50 процентов. Ваши награды за выполнение этого проекта уменьшаются вдвое.]

[Проектная оценка: Sanctuary SA-A-01-C]

[Вы получили 50 000 дизайнерских баллов за выполнение адекватного оригинального дизайна, который не имеет другого эквивалента.]

[Вы получили 50 000 Баллов за разработку меха с высоким присутствием Х-фактора.]

[Ваша вовлеченность в проект ниже 50 процентов. Ваши награды за выполнение этого проекта уменьшаются вдвое.]

[Оценка конструкции: Crystal Lord Mark II CL-A-02-C]

[Вы получили 50 000 дизайнерских баллов за выполнение адекватного оригинального дизайна, который не имеет другого эквивалента.]

[Вы получили 50 000 Баллов за разработку меха с высоким присутствием Х-фактора.]

[Ваша вовлеченность в проект ниже 50 процентов. Ваши награды за выполнение этого проекта уменьшаются вдвое.]

[Оценка конструкции: Свирепая Пиранья FP-A-01-C]

[Вы получили 50 000 дизайнерских баллов за выполнение адекватного оригинального дизайна, который не имеет другого эквивалента.]

[Вы получили 50 000 Баллов за разработку меха с высоким присутствием Х-фактора.]

[Ваша вовлеченность в проект ниже 50 процентов. Ваши награды за выполнение этого проекта уменьшаются вдвое.]

[Оценка дизайна: Valkyrie Avenger VR-AA-01-B]

[Вы получили 10 000 дизайнерских баллов за завершение адекватного варианта существующего дизайна.]

[Оценка дизайна: Valkyrie Brunhild VR-AB-01-B]

[Вы получили 10 000 баллов за выполнение адекватного варианта существующего проекта.]

[Оценка конструкции: Перехватчик «Валькирия» VR-AI-01-B]

[Вы получили 10 000 баллов за выполнение адекватного варианта существующего проекта.]

[Оценка дизайна: Valkyrie Huntress VR-AH-01-B]

[Вы получили 10 000 баллов за выполнение адекватного варианта существующего проекта.]

[Проектная оценка: Valkyrie Hurricane VR-AC-01-B]

[Вы получили 10 000 баллов за выполнение адекватного варианта существующего проекта.]

Как и ожидалось, Система наградила изрядную сумму DP за его крупные дизайнерские проекты. Он получал вдвое меньше дизайнерских баллов за свои мелкие дизайнерские проекты, но ему не на что было жаловаться.

С тех пор как он узнал, как Система настраивает свое вознаграждение на основе вовлеченности, Вес следил за тем, чтобы он вносил по крайней мере более 20 процентов в любой проект. Это гарантировало, что Система не уменьшит его долю еще больше.

По сравнению с DP, который он заработал от разработки своих оригинальных мехов, награды за разработку множества вариантов действительно не составляли много!

— Но в этом есть смысл. Я потратил гораздо меньше времени на разработку этих вариантов.»

Он быстро проверил, получил ли он какие-либо награды за разработку своих лучших мехов, но Система не была такой доверчивой. Несмотря на открытие новой формы резонанса, его скупой партнер никогда не обращал внимания на его нововведения.

Только конструкции мехов заслужили его высокую оценку, и им пришлось пройти несколько порогов, прежде чем Система обратила на них внимание. Валькирия Прайм и другие главные мехи были слишком малыми усилиями, чтобы заработать ему какой-либо DP.

— Ну что ж, посмотрим, насколько я продвинулся.»

[Статус]

Имя: Вес Ларкинсон

Профессия: Подмастерье Мехконструктора

Специализация: Духовный Человеко-Машинный симбиоз

Расчетные баллы: 457 342

Атрибуты

Прочность: 1,6

Ловкость: 1.6

Выносливость: 2,0

Интеллект: 2.4

Креативность: 2.1

Концентрация: 2.2

Духовность: 2.1

Нейронные способности: F

Навыки

[Сборка]: Подмастерье — [Мастерство 3D-принтера V] — [Мастерство Ассемблера V] — [Мастерская сборка Меха III]

[Боевая Мехатроника]: Подмастерье — [Рыцарь Мех Мастерство I] — [Стрелок Мех Мастерство I] — [Космический Рыцарь Мастерство I] — [Герой Мех Мастерство I] — [Легкий Стрелок Мастерство I] [Пользовательский Дизайн Мех III]

[Бизнес]: Ученик

[Информатика]: Подмастерье — [Взлом мехов III] — [Программирование IV]

[Электротехника]: Старший — [Структурная Конфигурация Пути V] — [Накопитель Энергии V] — [Проводники IV] — [Ультракомпактный Накопитель Энергии I] — [Энергетические Реакторы II] — [Плотные Передачи Энергии I]

[Материаловедение]: Подмастерье — [Кристаллография IV] — [Распространение Кристаллического лазера IV] — [Литические Материалы I] — [Термостойкие Материалы I] — [Люминарные Кристаллы III]

[Математика]: Подмастерье — [Моделирование V]

[Механика]: Старший — [Такелаж Присяжных IV] — [Настройка Скорости IV] — [Обнаружение Механических Неисправностей II] — [Точное управление движением I] — [Конструкция Тяжелого меха III]

[Металлургия]: Старший — [Сжатие сплава IV] — [Специализация Фиксированной Брони IV] — [Специализация Гибкой Брони I] — [Умный металл IV] — [ASMAS III] — [Специализация внутренней структуры II]

[Метафизика]: Ученик — [X-Фактор V] — [Духовные Чувства II] — [Духовное Исследование I] — [Духовная манипуляция III] — [Духовная инженерия III]

[Взаимодействие]: Новичок — [Оптимизация нейронного интерфейса I]

[Физика]: Старший — [Оптимизация Направленного Энергетического оружия IV] — [Гамма-Лазерное Оружие II] [Оптимизация Легкой Брони II] — [Оптимизация Средней Брони IV] — [Оптимизация оружия ближнего Боя IV] — [Поляризационное Экранирование II] — [Операция Скорострельного Лазерного оружия IV] — [Оптика IV] — [Оптимизация Баллистического оружия IV]

[Движение вперед]: Подмастерье — [Летные системы IV]

[Спасение]: Ученик — [Полевой ремонт III]

[Сигналы и связь]: Подмастерье — [Анти-Стелс-обнаружение III] — [Активные Системы ECM II] — [Пассивные системы ECM II]

[Скрытность и маскировка]: Подмастерье

Способности

[Суперпубликация]: Доступно. Может быть активирован один раз в год.

[Инвентаризация]: Недоступно.

Оценка: Компетентный конструктор мехов-подмастерьев, достигший прогресса в тайнах жизни, мехов и синергии.

Вес коротко улыбнулся, отметив множество мелких улучшений.

Его духовность выросла до 2,1, что было немного выше его ожиданий. Он думал, что может наткнуться на узкое место или что-то в этом роде, но если оно и было, то он легко преодолел этот барьер.

Различные суб-навыки оценивались выше, чем раньше, что отражало его текущие исследования. Работая над дизайн-проектом, он часто ссылался на различные учебники. Глориана всегда настаивала на том, чтобы он придумывал лучшие решения всякий раз, когда сталкивался со сложными проблемами дизайна.

Он даже получил пару новых дополнений к своему Списку навыков, не выкупая их из Системы.

— Я могу полюбоваться своими возможностями по конструированию мехов позже.» — напомнил он себе.

Единственное, что действительно имело отношение к его обстоятельствам, — это сколько ресурсов он мог потратить.

С тех пор как он завершил первый раунд проектирования мехов, он заработал сразу несколько сотен дизайнерских очков!

Это ясно отражало преимущества расширения его конструкторского отдела. Имея все больше и больше помощников на своей стороне, он смог выпустить гораздо больше проектов мехов, чем раньше, тем самым резко увеличив свой заработок DP!

«В моем распоряжении более 450 000 DP!»

Он больше не был нищим!