Глава 3085: Четыре вклада

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

За последние шестьдесят дней все сотрудники Отдела дизайна вложили душу и сердце в свою работу. Не только проект Disruptor, но и все другие экспертные дизайнерские проекты получили их любовь и внимание.

Однако разница в прогрессе была очень очевидна. В то время как проект «Химера» и проект «Авангард» были в основном воображаемыми по форме, единственный опытный проект «легкий стрелок» практически превзошел другие на скорости света!

Быстрый опытный мех в бою также будет первым, кто достигнет завершения. Это было то, что Глориана и другие решили и теперь сделали важный шаг ближе к осознанию.

Фигурка робота, которую Вес искусно изготовил и собрал, стояла в центре большого стола для совещаний. Его маленькая и тонкая форма дала окружающим конструкторам мехов гораздо более четкое и осязаемое представление о проекте, в котором они участвовали или помогали в последние несколько недель.

Все ассистенты были измотаны после непрерывных дней интенсивной работы. Несмотря на то, что они были более чем достаточно мотивированы, чтобы вложить все свои силы в то, чтобы помочь опытному меху стать реальным, их умы и тела не могли угнаться за их амбициями.

Однако, видя, как плоды их труда обретают форму в таком впечатляющем облике, все того стоило. Благодарные и облегченные улыбки появились на лицах всех, когда они наконец смогли оценить полную форму своей работы.

Фигурка меха может иметь несколько неточностей как из-за материальных, так и из-за практических ограничений, но она передала гораздо более осязаемые ощущения тем, кто наблюдал за ее формой.

Первая итерация проекта Disruptor, несомненно, была грубой и неоптимизированной, но ее фактическое состояние было не таким уж плохим. Благодаря исключительной производительности каждого участвующего конструктора мехов им удалось выполнить работу на семьдесят или восемьдесят дней всего за два месяца!

Несмотря на то, что фигурка меха демонстрировала большое количество неточных деталей, ликование Глорианы было едва приглушено. Она признала большую часть тяжелой работы и новых методов, которые она вложила в дизайн!

«Проект» Разрушитель «может быть небольшим, но техническая сложность ее внутренних устройств довольно высока». — заявила она, скрестив руки на груди. «Чем меньше мех, тем меньше у нас остается места. Я был вынужден придумать так много новых решений, чтобы вписать так много мощных компонентов в дизайн, что я придумал пару систематических методов, которые я могу применить к другим нашим проектам!»

Каждый вызов, который доводил конструкторов мехов до предела, часто приносил награду в конце.

Для Глорианы это было применение ее философии дизайна, чтобы найти идеальную подгонку с точки зрения плотности компонентов. Для этого были хорошие и плохие способы. Ей пришлось сбалансировать множество сложных переменных, в том числе то, какую структурную поддержку она должна поддерживать, чтобы сохранить целостность экспертного меха на высоком уровне.

Каким-то образом ей удалось найти несколько приятных мест, которые одновременно соответствовали нескольким важным порогам. Проект Disruptor был одновременно быстрым, гибким и достаточно долговечным. Единственным реальным недостатком, которым он обладал, было то, что ему не хватало запасов энергии для поддержания своей мощной производительности.

Тем не менее, отказавшись от этого критерия, Глориана сумела сделать опытного легкого стрелка превосходным в мобильности и все еще обладающим достаточной оборонительной мощью, чтобы дать Тусе высокие шансы на выживание, если битва когда-либо примет ужасный оборот.

Не то чтобы это должно было беспокоить в большинстве сражений.

В то время как большинство дизайнеров мехов сосредоточили свое внимание на передней части, Джульетта в основном смотрела на заднюю часть фигурки меха.

Вес изящно приблизил внешний вид системы полета. Несмотря на то, что он не был похож на настоящую версию, разработанную в основном Джульеттой, его миниатюрная форма все же смогла передать ее большой акцент на высокой мобильности!

Система полета вместе с направленными ускорителями, размещенными по всему корпусу проекта Disruptor, несли в себе ее отличительный штрих. По сравнению с другими мехами, системы мобильности опытного легкого стрелка были непропорционально большими и мощными для его массы и габаритов.

По сути, это означало, что огромная часть мощной машины была предназначена исключительно для того, чтобы заставить ее двигаться как можно быстрее и причудливо!

«Проект Disruptor, безусловно, является самым быстрым и мобильным мехом, который я когда-либо разрабатывал до сих пор». Джульетта эмоционально вздохнула. «Было бы лучше, если бы я спроектировал его для Кающейся Сестры или Ведьмака, но.. это хорошая практика, если не что иное. Этот опытный робот просто оказался подходящим испытательным стендом для моих новых идей».

Она была не единственным конструктором мехов, который воспользовался возможностями, которые предоставляла ей такая мощная машина. Каждый второй Подмастерье наслаждался отсутствием бюджетных и концептуальных ограничений. Поскольку они не разрабатывали экспертного робота для внешнего клиента, им больше не нужно было подчиняться чьему-либо одобрению, кроме Глорианы, они получили гораздо больше свободы для экспериментов.

До тех пор, пока им удавалось убедить Глориану в том, что их изобретение каким-то образом принесет пользу дизайну мехов, им часто разрешали сделать попытку!

Учитывая склонность проекта Disruptor к мобильности и, более конкретно, уклонению, на его дизайне были отпечатки пальцев Джульетты по всей рамке. Это вполне удовлетворило тихого и наименее эксцентричного Подмастерья из Отдела дизайна!

В отличие от дизайнеров мехов Hexer, Вес и Кетис привнесли в меха свой собственный шарм. Единственная проблема заключалась в том, что их вклад было гораздо труднее оценить количественно с точки зрения технического дизайна меха.

Вот почему Вес предложил придать текущей итерации физическую форму. Только переведя технические характеристики и каркасные модели в прочную, осязаемую форму, каждый сможет по-настоящему понять, какого монстра он только что породил! Даже если дизайну меха все еще не хватало блеска или дизайнерского духа, жизнь, которую он нес, уже была яркой!

Вес махнул рукой. «Я не тратил часы на изготовление этой замысловатой статуэтки только для того, чтобы ты любовался ею издалека. Это не предмет коллекционирования, и он не развалится, если вы уроните его на палубу. Идите вперед и держите его в своих руках. Вы можете по-настоящему оценить всю прелесть нашей работы, только держа ее в своих руках».

Помощники жадно схватили статуэтку. Они четко распознали разделы, которые они помогли создать или оптимизировать. Однако в проекте Disruptor было гораздо больше, чего они сначала не заметили, но теперь смутно смогли понять, что у них есть физическое представление о своей работе.

Статуэтка была живой в том смысле, которого никогда не мог достичь абстрактный дизайн меха. Это позволило объекту изобразить философию дизайна Вес и Кетиса гораздо более живо.

Жизнь, заключенная в этой конструкции меха, была на удивление значительной. Неудивительно, что Вес уделил ей много внимания, но ему удалось превратить ее духовный фундамент в самый прочный, который он когда-либо создавал.

Отчасти это было связано с его растущей силой, но отчасти-с заботой и страстью, которые он вложил в это. Это был не просто его первый опытный дизайн меха, но это была также машина, которая должна была служить как Достопочтенному Тусе, так и клану Ларкинсонов. Вес не мог подойти к этому проекту как к обычному коммерческому проекту, который должен был пилотироваться множеством анонимных клиентов.

Туса была частью уменьшающейся группы родственников истинной крови, которые понимали происхождение и идеалы Веса намного лучше, чем другие люди. Каждый раз, когда он вступал в бой, существовал риск того, что он может упасть, и этот риск должен был быть максимально сведен к минимуму.

Однако Весу нужно было не только сделать проект Disruptor настолько безопасным, насколько он мог, но и обеспечить, чтобы он мог выполнять важную роль на поле боя.

Будущее экспедиционного флота и клана Ларкинсонов может зависеть от его эффективности!

К сожалению, ни дизайн, ни статуэтка не смогли показать всю разницу, которую могла бы внести его работа. Создание у людей впечатления, что мех жив и, возможно, даже в сознании, мало что значило, если бы он не прошел через это.

Продвинутые духовные конструкции, которые он разработал вместе с основными аспектами мехов, которые он добавил к опытному стрелку света, в настоящее время не были заметны. Проект должен был перейти на гораздо более продвинутую стадию, чтобы его вклад был полностью признан.

Когда ассистенты, такие как Дюкан Френч и Оскар ДиМартин, попытались извлечь свои собственные идеи из впечатляющей фигурки робота, Вес подчеркнул важность поддержания правильного отношения к своей работе.

«Относитесь к статуэтке с уважением. Даже если это всего лишь игрушка, это представление гораздо более серьезного продукта. В ближайшие недели мы будем выполнять много итеративной работы, и многие задания будут испытывать ваше терпение. Не позволяйте своей страсти и энтузиазму угаснуть. Дизайн меха достаточно жив, чтобы заметить, если вы не вложите в проект всю душу».

Большинство конструкторов мехов понимающе кивнули. В отличие от предыдущих раз, Вес мог сказать на этот раз, что Храбрецы и Эрудиты поняли его истинный смысл.

Дизайнерская сеть Блинки позволила другим дизайнерам мехов познакомиться с мельчайшей частью его подхода и взгляда на дизайн мехов. Хотя Весу было неудобно заражать впечатлительных помощников своей уникальной философией дизайна, он должен был признать, что преимущества были существенными.

Он уже заметил, что отношение людей к живым роботам претерпело значительные изменения. Даже если члены команды разработчиков уже признали существование живых роботов, их непонимание и неспособность идти вразрез со здравым смыслом ранее мешали им понять, что все это значит.

Больше нет. Конструкторы мехов больше не были такими невежественными. Даже если бы они не знали, как использовать то, что они узнали, тот факт, что они были более осведомлены, чем раньше, определенно привел бы к более тесному и беспрепятственному сотрудничеству в будущем!

Вес повернулся к Кетису. Из всех конструкторов мехов Кетис был единственным, кто по-настоящему воспользовался преимуществами своей работы.

Когда он внимательно присмотрелся к духовному замыслу проекта Disruptor, он смог ощутить отчетливое влияние, которое исходило не от него самого.

Когда фигурка попала ей в руки, она тщательно представила ее в поединке с другим опытным мехом.

«Проект» Разрушитель «- это не обычный боец на ножах». Она заговорила. «Его ножи являются продолжением его каркаса, и его лезвия могут пробивать многие барьеры. До тех пор, пока Достопочтенный Туса использует определенный стиль боя на ножах, который я подобрал для этого опытного меха, он сможет использовать дополнительные способности, которые не обязательно основаны на резонирующей экзотике. Это мой вклад!»

Если бы ее работа оправдала ее обещания, то проект Disruptor определенно превзошел бы его первоначальные ожидания! Хотя Кетис уже объяснила ему свою теорию, Вес не осмеливался спорить, действительно ли проект «Разрушитель» сможет направить силу традиционного фехтовальщика. Идея была слишком радикальной!

После того, как все закончили любоваться статуэткой, Глориана кратко объяснила следующий этап дизайн-проекта.

«Хотя я горжусь тем, чего мы достигли, сейчас не время почивать на лаврах. Проектные работы, которые мы выполняли до сих пор, заложили основу для нашего проекта, но то, что я намерен сделать дальше, должно превратить наш грубый дизайн в изысканное и безупречное судно. Расстояние между этими двумя состояниями довольно велико, особенно с учетом того, что мы имеем дело с опытным мехом. Мастер Вилликс уже внесла свой вклад, интегрировав резонирующие материалы в конструкцию меха и объединив эти специальные дополнения с почтенным Туса. Остальное зависит от нас. Через месяц, я надеюсь, проект Разрушителя будет готов к изготовлению!»

Еще один месяц! Вес уже знал, что Глориана хотела придерживаться плотного графика, но один месяц, посвященный оптимизации сложного экспертного робота без возможности сбора реальных данных, был серьезной проблемой!