Глава 3181: Утраченная полезность

Вес отложил на время вопрос о мастер-работах. Он был слишком далек от того, чтобы сделать преднамеренную шедевральную работу. Хотя он уже обладал значительным преимуществом благодаря своим предыдущим успехам, базовые шансы создать шедевр все еще оставались для него низкими. Единственными случаями, когда он приближался, были совпадения звезд.

В этих обстоятельствах он должен перестать мечтать и сосредоточиться на более достижимых целях.

«Первые опытные мехи наших опытных пилотов не обязательно должны быть мастерами».

Хотя это, безусловно, помогло ускорить их прогресс, они не были необходимы до тех пор, пока опытные пилоты не достигли пределов своего прогресса. Если они были на грани того, чтобы стать пилотом-асом, то существовали и другие факторы, которые также определяли, смогут ли они пробиться. Они не были полностью безнадежны.

Тем не менее, если Вес хотел, чтобы Клан Ларкинсонов стал сильнее и выставил пилотов-асов, которые были единственным подходящим выбором для борьбы с другими пилотами-асами, то он не должен полностью забывать об этом вопросе.

«В настоящее время наши опытные пилоты все еще находятся на ранней стадии, поэтому им не нужна никакая дополнительная помощь. Только когда они приближаются к сцене Патриарха Реджинальда Кросса, им действительно нужна работа мастера, которая поможет им продвинуться».

Потребовалось бы много лет или даже десятилетий, прежде чем такие люди, как преподобный Джошуа и Преподобный Янцзы, достигли бы этой точки. Вес, вероятно, был бы гораздо лучшим дизайнером мехов к тому времени, так что любые решения, которые он придумал сейчас, вероятно, будут безнадежно устаревшими в будущем.

Было четыре основных преимущества создания опытного робота-мастера на такой ранней стадии.

Во-первых, Вес и любой разработчик мехов, участвовавший в его создании, приобрели повышенную привязанность к мехам, что значительно улучшило качество их последующих конструкций мехов.

Во-вторых, мастерские мехи лучше справлялись в бою. Даже самая незначительная разница могла склонить поединок в пользу клана Ларкинсонов, поэтому Вес не смотрел свысока ни на какую выгоду, как бы мало на самом деле ни изменилось.

В-третьих, пилоты мехов прогрессировали намного быстрее, когда работали в паре с мехом, который был ближе к их уровню экстраординарного статуса. Лестница мастерства Сенфовона по существу подразумевала, что каждая из четырех ступеней лестницы соответствовала различным рангам пилотов мехов.

«Может быть, именно поэтому они также думают, что есть четвертая ступень. Первый соответствует обычным пилотам мехов, второй-пилотам-экспертам, а третий-пилотам-асам. Поскольку мы знаем, что существуют божественные пилоты, должен существовать стандарт мехов, которые полностью соответствуют их собственной силе и возможностям».

В-четвертых, отделу дизайна не нужно было начинать новый экспертный проект по дизайну мехов, который был дорогим, трудоемким, хлопотным и имел высокую вероятность не достичь статуса шедевра.

В целом, все по-прежнему получали огромную выгоду от каждого опытного робота-мастера, которого Отделу дизайна удалось создать на этой ранней стадии клана Ларкинсонов.

«Я просто посмотрю, куда приведут нас наши следующие проекты». Он решил.

По его собственному опыту, любой проект, завершенный вскоре после успешного создания меха, как правило, превращался в провал.

Отчасти это было связано с отсутствием накопления. В процессе проектирования своих роботов Вес столкнулся со многими проблемами, которые он не смог решить, но всегда оставался в его уме. Собирая их в кучу, его мозг наполнился таким количеством различных идей, что все они начали смешиваться и смешиваться. В критический момент плотина в конце концов прорвалась, и все это начало становиться на свои места и обретать смысл.

Трудно было описать это явление, но Вес смутно думал, что он не сможет создать еще один шедевр меха, если не завершит больше проектов обычным способом.

Работа над проектами дизайна мехов возобновилась. Прямо сейчас Вес и его жена решили работать над проектом Vanguard и проектом Decapitator одновременно.

У них обоих было много общего. Это были опытные мехи в ближнем бою, которые обладали относительно сбалансированными параметрами и сталкивались со многими из тех же угроз. Многие решения, разработанные для одного из опытных проектов мехов, также могут быть применены к другому после небольшой адаптации.

Тем не менее, у этих двух проектов было много различий.

Проект «Авангард» обладал более громоздкой конструкцией, поскольку требовал большей всесторонней защиты, чтобы врезаться в подготовленные вражеские формирования и взломать их.

Сражался ли он в космосе, в небе или на земле, проект «Авангард» должен был воплотить свое кодовое название и возглавить атаку против врага!

В результате проект Vanguard пожертвовал скоростью и маневренностью в пользу получения лучшей защиты. Была только одна проблема, которая сдерживала амбиции конструкторов мехов.

«У нас недостаточно Бесконечного сплава, чтобы обеспечить толстую и прочную проекцию на весь каркас нашего опытного меха-копейщика. Это отличный материал, но у нас недостаточно средств, чтобы широко использовать этот материал». Глориана обратила внимание аудитории на недавно набранных помощников дизайнеров мехов, которые были готовы выполнять некоторые легкие и легкие задачи в дизайнерских лабораториях.

Она указала на проекцию, которая выделяла несколько слоев внешних поверхностей.

«Вот почему мы решили использовать двухслойную систему брони, в которой внутренний слой будет состоять из бесконечного сплава. Хотя мы хотели бы использовать его в качестве внешнего слоя, это не идеально, потому что покрытие брони придется покрывать большим объемом и, следовательно, расходовать больше материалов. Хотя Бесконечный сплав смехотворно прочен по сравнению с любым другим материалом, к которому у нас есть доступ, он все равно может расплавиться или сломаться при достаточном повреждении. Сделав броневую обшивку настолько толстой, насколько мы сможем, мы предотвратим это».

Поэтому проект Vanguard выделялся как уникальный опытный мех среди текущей партии из-за его гораздо менее впечатляющего внешнего слоя, изготовленного из сплава Брейера.

Хотя Ларкинсоны могли бы выбрать лучший и более прочный материал для внешнего слоя, конструкторы мехов ожидали, что проект «Авангард» может попасть в частые неприятности. Из-за своей выдающейся функции ему было суждено получать удары каждый раз, когда он сражался в бою.

Сплав Брейера оказался материалом, которым клан Ларкинсонов мог легко завладеть. На самом деле, было довольно подозрительно, как регулярные поставки сплава, который не производился в больших количествах в галактическом кольце, продолжали заполнять грузовые трюмы флота Ларкинсона.

Это была еще одна из тех маленьких странностей, которые Ларкинсоны постепенно принимали как должное. До тех пор, пока патриарх говорил всем, что им не нужно беспокоиться об этом, не было смысла продолжать размышлять над этим вопросом.

«Честно говоря, сплав Брейера-прекрасный материал, но он немного уступает, когда используется в качестве основного материала броневой системы опытного меха». — призналась Глориана. «Это также делает его дешевле и проще для нас пополнять, так что все не так плохо. При определенных обстоятельствах он может даже обмануть наших врагов, заставив их думать, что проект»Авангард» является одним из наших более хрупких опытных мехов, когда его внутренний слой Бесконечного сплава на самом деле обеспечивает отличную защиту его внутренних органов».

Проект «Авангард» был разработан, чтобы быть громким и привлекающим внимание. Его уровень угрозы должен был быть достаточно высоким, чтобы вынудить врагов вложить значительные средства, чтобы остановить его разгул.

Однако самым большим и самым болезненным компромиссом, который пришлось пойти конструкторам мехов, была его способность побеждать других сильных противников.

«Из-за общей массы проекта «Авангард» он реагирует не так быстро, как более тонкие мехи, и он менее способен уклоняться и перемещаться с близкого расстояния. Гибкость и диапазон движений робота-копейщика также более ограничены из-за необходимости закрывать его суставы. Если его когда-нибудь вынудят сразиться с другим опытным мехом, то ему, скорее всего, придется обменять травму на травму, чтобы добиться победы».

Из всех опытных мехов Ларкинсона проект «Авангард», вероятно, был бы тем, у которого накопилось бы больше всего шрамов. Это также был бы опытный робот, который, скорее всего, был бы уничтожен первым.

Все это немного охладило ее энтузиазм по поводу его проекта. Она не смогла проявить такой же энтузиазм к его проекту, как в прошлый раз, что было обидно, потому что она действительно хотела повторить свой предыдущий успех. Чем больше искусных мехов она создавала, тем больше Клан Ларкинсонов был оснащен для защиты ее будущей дочери.

«А как насчет проекта»Обезглавливатель», мэм? «

«Это любимый проект Кетис, поэтому она может рассказать тебе больше об этом», — усмехнулась Глориана. «Это гораздо более захватывающий, хотя и рискованный экспертный дизайн меха. Проект «Обезглавливатель» должен быть фланговым, что означает, что он обменивает защиту на мобильность. Его наступательная мощь выше, а также он должен обладать достаточной механической силой, чтобы размахивать своим двуручным мечом. В то время как робот не очень хорошо противостоит прямым атакам, его превосходная мобильность позволяет ему уклоняться и уклоняться от худших входящих атак»

Прогресс в проекте «Обезглавливатель» значительно возрос после завершения проекта «Амаранто». Поскольку это был первый раз, когда Кетис участвовала в изготовлении меха-шедевра, она получила существенный импульс в своих способностях проектировать меха.

Это заставило ее с необычайным рвением применить все свои новые методы и решения к опытному роботу, о котором она заботилась больше всего! Проект «Обезглавливатель» стал немного быстрее, немного сильнее и немного крепче, поскольку Кетис и другие подмастерья использовали свои новообретенные достижения, чтобы поднять его на ступеньку выше.

Пока Глориана пыталась ввести недавних новобранцев в курс дела, Вес встретился с Кетисом, чтобы обсудить дизайн двуручного меча в его личной мастерской.

В данный момент они смотрели на Прайм Яркого Меча. Рано или поздно меха нужно было сломать, чтобы Конструкторский отдел мог повторно использовать драгоценный Бесконечный сплав, заложенный в основной мехе.

«Будет стыдно демонтировать этот робот». Кетис вздохнул. «Робот этого не заслуживает. В руках опытного кандидата он все еще может совершать великие дела. Разве мы не можем просто снять текущее броневое покрытие и заменить его на покрытие из сплава Брейера?»

«Это слишком большая работа, Кетис. Во-первых, Бесконечный сплав используется не только для упаковки меха. Большая часть внутренней конструкции, вплоть до основных частей внутренней рамы, также изготовлена из бесконечного сплава. Мы должны разобрать весь мех, несмотря ни на что, чтобы удалить весь этот драгоценный материал. Собрать его обратно без бесконечного сплава сложно, потому что сплав Брейера и многие другие материалы не такие прочные. Их плотность и так далее настолько различны, что нам нужно сделать более толстые конструктивные элементы, чтобы заставить робота снова работать».

Им пришлось бы спроектировать Яркий Меч Прайм, чтобы приспособить более толстую несущую конструкцию, а это было огромной болью всего для одного меха.

Кетис понял суть. Клану Ларкинсонов было слишком непрактично и не стоило вкладывать ресурсы в сохранение Прайма Яркого Меча.

«Премьер-министр Светлого Меча и другие главные мехи первого поколения всегда должны были быть временными мерами». — сказал Вес. «Хотя я ценю их и ценю то, что они сделали для нас, мы не должны позволять сентиментальным причинам мешать нам делать то, что лучше для нашего клана. Мы разработали и изготовили эти мехи, чтобы защитить клан. Если мы позволим этому стать препятствием для достижения этой цели, то это будет серьезной ошибкой».

Кетис не понимал, почему Вес мог так думать, когда его философия дизайна заключалась в том, чтобы относиться к роботам как к равным людям.

Однако Вес не видел в этом никакого противоречия.

«Некоторые мехи более ценны, чем другие, Кетис. Они разработаны с учетом конкретной цели, и для нас должно быть разумно продолжать их использовать. У нас нет места для размещения слабых и устаревших роботов в домах престарелых. Лучший способ, которым они могут служить клану, — это отказаться от своего существования и позволить материалам, из которых они сделаны, помочь в производстве лучших, более сильных мехов».

«Это… ты ничего не можешь сделать, чтобы сохранить жизнь в этом первоклассном мехе?» — спросил Кетис. «Я имею в виду, ты хорошо управляешься с жизнью, верно? Почему бы не перенести жизнь в этом первоклассном мехе в проект «Обезглавливатель»? Не будет ли это хорошим способом сохранить весь прогресс, которого Почтенный Дисе достиг до сих пор в воспитании Премьер-министра Светлого Меча? Это намного лучше, чем начинать с нуля!»

Это … была интригующая идея.