Глава 372 Безумие!

Вес хотел сойти с ума. За последние два года он приобрел так много новых навыков и испытал так много новых вещей. Его усиленный творческий потенциал постоянно переполнял его ум интересными механическими концепциями.

— Наконец-то я могу дать волю своим самым диким мыслям!»

Естественно, он должен был быть несколько осторожен в своих методах. Если бы его продукты под сумасшедшим счетом военного преступника напоминали его существующие предложения под счетом Chasing Clouds,то люди легко могли бы нарисовать линии.

Это разрушило бы цель управления вторым счетом.

Поэтому Ves пришлось принять другой метод проектирования и не прибегать к тем же старым методам.

-Это не будет большой проблемой. По мере того, как мои навыки растут, растет и моя сумка трюков.»

Более глубокие знания позволили разработать более сложные ветви методов. Возможно, когда он был недостаточно опытным, он мог только в качестве эксперимента использовать один метод для решения конкретной проблемы. Как только его знания расширились, он стал более опытным в применении этого конкретного метода, но он также познакомился с альтернативами.

-Это все равно что путешествовать от облачного занавеса до Бентхейма. Раньше единственным способом добраться из одной звездной системы в другую было заказать билет второго класса на обычном пассажирском судне. Теперь я все еще могу путешествовать дешево, если захочу, но я также могу перейти на билет первого класса. Не то чтобы мне это было нужно, теперь, когда у меня есть Барракуда в качестве моего личного корвета.»

Те же принципы применимы и к проектированию мехов. С расширенной перспективой вес мог легко замаскировать свою работу, заставляя себя применять различные методы. Хотя качество его работы будет снижаться, попробовать что-то другое было все еще полезным упражнением.

Рассматривая свои варианты, он предпочел разработать тяжелый мех, а не легкий мех из-за богатства вариантов дизайна, доступных ему. Тяжелые мехи могли похвастаться значительно большими допусками по весу и объему, позволяя весу набивать столько систем, сколько он хотел, на подходящую раму.

«Единственная проблема с этим вариантом заключается в том, что для разработки тяжелого меха требуется много времени.»

Даже если бы он разработал вариант, основанный на существующем дизайне, ему все равно пришлось бы потратить много часов на модификацию и оптимизацию своей рамы, чтобы достичь базового уровня качества.

— Это не шутка-создавать тяжелый мех.»

Вес никогда по-настоящему не пытался создать тяжелый мех, даже виртуальный. Единственный опыт работы с тяжелыми мехами у него был, когда он участвовал в выставке «молодые тигры». Кирби Шарлотты Хоффмайстер произвел на вес незабываемое впечатление.

Он также помнил, что его бывшая одноклассница Патриция Шнайдер также специализировалась на проектировании тяжелых мехов. С тех пор как мастер нуль схватил ее на открытом конкурсе в Лимаре, вес не слышал о ней никаких новостей.

Было бы здорово снова связаться с ней, подумал он. Они учились в одном классе в Риттерсберге и были единственными конструкторами мехов из светлой Республики, которые вышли в финал Открытого конкурса.

Вес даже лелеял робкую мечту о совместной работе над дизайном.

К сожалению, каждое сообщение, которое он посылал женщине, исчезало в черной дыре. Вес не знал, получила ли Патриция его сообщение, не говоря уже о том, чтобы соблаговолить послать ответ. Единственное, что он узнал от Клиффордского общества, так это то, что Патриция ни разу не встречалась с Лимаром.

— Скорее всего, она не торопится укреплять свой фундамент.»

Если бы вес был обычным конструктором мехов, он бы делал то же самое. К счастью, система конструктора мехов сократила время, необходимое ему для расширения своих знаний, так что у него не было необходимости снова ходить в школу.

После минутного раздумья вес решил сделать практичный выбор и решил спроектировать легкий мех. Их меньшее, более тонкое телосложение оставляло ему очень мало места для ошибок, но у него было преимущество, что не требовалось слишком много времени, чтобы сшибить работающего меха вместе.

«Это не стоит усилий, если мне потребуется больше недели, чтобы закончить виртуальный дизайн меха.»

За этот короткий промежуток времени вес хотел проверить свои возможности до предела, создав дизайн, который успешно повлиял бы на виртуальный рынок. Чтобы достичь последнего, вес должен был проявить творческий подход и создать достаточно шокирующий мех, чтобы преодолеть отсутствие известности у своего второго счета.

Теперь, когда он определил весовую категорию, ему нужно было определиться с ее звездным уровнем и архетипом. В то время как он был способен проектировать современные 5-звездочные мехи, вес решил сделать шаг назад и заняться более скромным 3-звездочным диапазоном.

3-звездочные мехи могли устареть более чем на двести лет, но это также делало их намного проще в работе, тем самым ускоряя процесс его проектирования.

«3-звездочные мехи также гораздо более широко продаются, чем 5-звездочные мехи.»

Последние могут быть более престижными, но они не обязательно привели к росту продаж. Вес хотел заработать скромную сумму в 20 000 ДП,чтобы позволить себе следующее мастерство. В то время как 5-звездочные мехи приходили с более высокими колпачками DP, тем самым в конечном счете зарабатывая Ves намного больше очков, потребовались бы месяцы, чтобы добраться так далеко.

Вес нуждался в немедленных краткосрочных прибылях, а не в долгосрочных инвестициях.

Что же касается архетипа, то он подумывал о создании воздушного робота. Он не так уж много их проектировал, но его возросшая база знаний давала ему возможность неплохо работать с летными системами.

— Рано или поздно я начну проектировать летательный аппарат, так что, возможно, будет полезно немного попрактиковаться.»

Таким образом, вес остановился на воздушном легком мехе. Что касается типа, то вес ранее проектировал «Серафим», в котором использовалась дальнобойная винтовка. Поэтому вес подумал о том, чтобы на этот раз пойти на рукопашный бой.

В общем, воздушные мехи ближнего боя в легкой весовой категории в основном состояли из роли стрелков и разведчиков. Они создавали идеальные мехи для засады ничего не подозревающих стрелков, которые плохо справлялись в бою вблизи.

Проблема с этим боевым методом заключалась в том, что воздушные мехи ближнего боя часто сбивали, прежде чем они достигали своих целей. Легкие мехи, в частности, нужно было ударить только пару раз, прежде чем они начали курить.

Опытные пилоты обходили эти ограничения и устраивали засады на свою жертву за препятствиями. Они натренировали свое терпение до такой степени, что были готовы прятаться на вершине сооружения в течение нескольких дней, пока вражеский мех не пройдет мимо.

Вес не мог ожидать, что дети, которые дурачились с 3-звездочными мехами в Железном духе, сделают то же самое. Они жаждали быстрых действий и не собирались ждать больше пяти минут на одном и том же месте.

Он знал это, потому что его старая душа и виртуальные проекты темного копья не очень хорошо продавались. Даже с партнерскими отношениями, которые LMC заключила с местными игровыми центрами, не многие игроки решили пилотировать эти мехи, даже бесплатно.

Чтобы нейтрализовать уязвимость его конструкции к противовоздушной обороне, весу нужно было придумать какое-то решение.

— Может быть, щит?»

Щит в этой весовой категории был бы не очень полезен. Лучшим выбором было бы принять какую-нибудь систему скрытности или ECM, но воздушные мехи испускали так много тепла, что было бы невозможно скрыть его от датчиков любого приличного меха.

Обычно конструктор мехов, столкнувшийся с этой проблемой, оказывался в тупике. Если бы он сделал свой выбор в пользу создания воздушного меха ближнего боя, то ему пришлось бы принять уязвимость, присущую этому типу, без какого-либо обращения.

Вес не был обычным конструктором мехов. Его способности уже привели его в верхние десять процентов конструкторов мехов, и хотя в этот момент было чрезвычайно трудно подняться выше, он все еще отказывался быть поставленным в тупик этой проблемой.

На самом деле у него было очень сумасшедшее решение.

— Воздушный мех ближнего боя, предназначенный для ближнего боя, нуждается в некоторой защите на стадии погружения. Чаще всего они делают это, ставя свои ноги на пути любого входящего огня.»

Воздушные мехи придают гораздо меньшее значение ногам, чем наземные мехи. В конце концов, даже если их ноги будут разорваны, они все равно смогут передвигаться по полю боя, хотя их равновесие будет нарушено.

Поэтому люди, которые пилотировали воздушные мехи, имели тенденцию использовать ноги в качестве одноразовой формы брони, к огорчению их мехтехников.

Средние воздушные мехи даже обладали достаточным весом, чтобы сокрушить любого наземного меха, если бы они топтали своих противников сверху. Этот способ доставки смерти сверху был очень популярен в виртуальных играх, но гораздо менее популярен в реальности из-за огромных затрат на разрушение всей пары ног меха.

Вес хотел взять эту концепцию заимствования падающей силы меха и применить ее к своему легкому меху практически. Это будет нелегко, но у веса уже была идея.

— Легкий мех все еще может сокрушить любого наземного меха, пока его пикирование достаточно продолжительно, чтобы создать большой импульс. Тем не менее, легкий мех обычно выходит проигравшим в этом обмене, если его цель-средний мех.»

В худшем случае это было бы все равно, что швырнуть яйцо в стену. Яйцо будет полностью разрушено, а стена едва заметит удар.

История была бы другой, если бы вес заменил яйцо киркой.

— Гуманоидному легкому меху, который летает в воздухе, не нужна обычная пара ног.»

Вместо того чтобы создавать пару лишних ног, что, если вес заменит его одним широким шипом с достаточным количеством вещества, чтобы сделать очень крепкое копье?

Он выглядел бы как русалочий мех, но вместо того, чтобы заменить нижнюю часть тела гибким хвостом, вес хотел использовать жесткий и жесткий шип, построенный исключительно для того, чтобы пробивать броню сверху.

— Это также решит проблему нехватки брони в отношении моего типа меха.»

Если бы он добавил какую-нибудь одноразовую броню или прокладку к внешней стороне шипа, его легкий мех смог бы продержаться еще дольше. Даже если этот одноразовый слой не мог продержаться долго, сам шип состоял из достаточно твердой массы, чтобы выдержать удар.

Что касается верхней части тела, вес планировал вооружить своего меха двуручным молотом. Это было бы идеальным оружием, чтобы нанести завершающий удар после того, как он остановился, предпочтительно после того, как пронзил вражеского меха.

— Пара ножей не сможет прикончить вражеского меха, пронзенного насквозь. Мечи и копья тоже не разрубят его, так как количество энергии, стоящее за каждым ударом, никого не впечатлит.»

Легкие мехи обладали гораздо меньшей мощностью, чем средние. Против прилично бронированного меха их удары чаще всего отскакивали от брони. Их пилотам мехов приходилось наращивать инерцию или переносить весь вес мехов на свои удары, чтобы нанести ощутимый урон.

Для его экспериментального меха с шипастыми ногами такой вариант был бы непрактичен. Он должен был добить поврежденного противника из временного состояния подвижности. Поэтому, даже если такое оружие сильно прибавит в весе, вес решил довольствоваться легким, но с длинной рукояткой молотом.

-Это звучит как сумасшедший мех.»

Вес откинулся на спинку стула позади своего личного рабочего терминала и вздохнул. Он решил сделать свою дизайнерскую работу в пределах своей частной мастерской, потому что он не мог позволить никому другому узнать о его втором счете.

Поскольку Лаки каждый час отмахивался от каждого шпионского дрона, обходившего другие меры безопасности, весу не приходилось опасаться дальнейшего разоблачения.

-И все же я не совсем анонимна. Общество Клиффорда знает, и магазин, который продал мне эту личность, тоже.»

Вот почему, даже если бы у него была возможность использовать технологии, полученные из табуированного оружия, вес намеренно избегал идти по этому пути. «Военный преступник» в его второй руке просто выражал его стремление нарушить общепринятые правила.

— Я думаю, что системе удалось развратить некоторые из моих моральных принципов.»

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.