Командир Казелла прекрасно проводила время!
После того, как она проверила, сколько огневой мощи она имела в своем распоряжении на дальнем расстоянии, ей, наконец, разрешили проверить способность Минервы отбиваться от противников на более близких дистанциях.
Длинноствольная винтовка, не обладающая высокой скорострельностью, была слишком громоздкой для использования в ближнем бою!
Вот почему Вес так стремился сделать его трансформируемым.
Как только коммандер Казелла получил команду перевести «Ирван» в режим ближнего боя, она ухмыльнулась.
— Давай сделаем это, Минерва.
Винтовка опытного робота, казалось, раскололась пополам. Его длинная морда вместе с частью передней части отделялась от задней части оружия.
Minerva схватила отсоединенный компонент винтовки и легко убрала его, поместив в прорезь, расположенную в задней части.
Неизбежное уменьшение размера оружия делало его слабее, но это не обязательно было недостатком.
Благодаря связи человек-машина коммандер Казелла смогла почувствовать, что ее опытный мех стал намного проворнее в обращении со своим уменьшенным оружием.
«Давайте повторим предыдущие тесты. Однако, вместо того, чтобы стрелять из вашего орудия по этим неподвижным целям, я приготовил для вас лучший макет мишени, командир».
Вечноизменяющий вскоре полетел вперед, пока не столкнулся прямо с Минервой. Старейший мех эксперта мастерской работы ударил мечом по нагрудной пластине.
«Можете стрелять прямо в меня, не беспокоясь, командир. Мой опытный мех не так прочен, как Щит Самара, но я могу его починить, пока у меня достаточно сил и энергии».
«Хорошо, почтенный Джошуа. Готовься».
Когда «Минерва» выстрелила из недавно появившегося пистолета-пулемета, оружие выдало стаккато относительно слабых энергетических лучей.
Конечно, слабость в данном случае была лишь относительной, так как ирванское оружие оставалось мощным даже в режиме пистолета-пулемета! Случайный удар может легко превзойти огневую мощь серьезного выстрела из обычного меха.
Самая большая разница здесь заключалась в том, что скорострельность пистолета-пулемета «Ирван» была намного выше!
В сочетании с тем фактом, что «Минерву» пилотировал полубог, обладавший нечеловечески высокими навыками и точностью, такой опытный мех мог легко вывести из строя орду вражеских мехов, точно нацелившись на их слабые места или сосредоточив атаки на одной точке.
Пистолет-пулемет «Ирван» в руках командира Казеллы и «Минервы» был совершенно другим зверем.
Все разные выстрелы попали примерно в одни и те же места, в то время как «Минерва» ловко передвигалась, чтобы держать ее в безопасности на открытом воздухе.
Everchanger не начал атаку, но изо всех сил старался сбить цель Минервы, выполняя маневры уклонения.
Это не работало!
Everchanger был не таким быстрым и маневренным, как Dark Zephyr. Оружие «Минервы» могло легко отслеживать движения своей цели благодаря высокой скорострельности и другим преимуществам.
Однако огневая мощь не впечатляла. Непрерывные выстрелы никогда не пробивали грозную броню из сплава «Бесконечное». Во всех смыслах опытный робот Джошуа был невосприимчив к такого рода повреждениям!
«Хорошо. Я видел достаточно. Начинай резонировать с урванской пушкой». — приказал Вес. «Пришло время посмотреть, на что способен ваш пистолет-пулемет, когда его выстрелы способны пробить оборону!»
Наносимый «Минервой» урон претерпел качественные изменения теперь, когда коммандер Казелла потратила часть своей резонансной силы на придание дополнительной силы своим атакам.
«Черт, мой Everchanger действительно начинает болеть!»
Несмотря на то, что «Минерва» стреляла только непрерывными очередями лазерных лучей, золотая корона вокруг них показывала, что они были наполнены силой воли Казеллы, что делало атаки значительно более эффективными против любой цели!
Часть нагрудной пластины Вечноизменяющегося начала светиться и слегка деформироваться. Это был замечательный прогресс для такого легкого и слабого энергетического оружия!
Если бы «Минерва» сражалась с опытным мехом, который не был покрыт чрезвычайно прочными сплавами, то опытный командирский мех мог бы в это время пробить дыру в броне врага!
«Впечатляющий!» — заметил Вес, увидев, насколько хорошо «Ирван» работает на более коротких дистанциях.
Оружие не должно было превращать Минерву в дуэлянта ближнего боя. Его целью было дать командиру Казелле возможность выбраться из затруднительного положения, если на Минерву когда-нибудь нападут мехи ближнего боя.
С такой степенью огневой мощи Казелла определенно обладал силой, способной победить сильного врага на близком расстоянии!
Они не тратили много времени на проверку атакующей силы Минервы. Стрельба всеми резонансными выстрелами постоянно истощала силу воли Казеллы.
Сила ее резонанса сейчас была слишком недостаточной из-за отсутствия опытного меха в течение многих месяцев. Ей нужно было тщательно распоряжаться своими резервами, чтобы избежать слишком быстрого расходования всей силы воли во время битвы.
В отличие от обычных ресурсов, таких как энергетические элементы и боеприпасы, было невозможно восполнить силу воли опытного пилота, когда она начала истощаться.
Только отдых и время могли восстановить готовность опытного пилота к бою.
Поскольку это был лишь начальный тест, не было необходимости перебарщивать с испытаниями оружия. Это можно было бы сделать на последующих сессиях.
Они перешли к более скучной фазе полевых испытаний, на которой проверялись его возможности управления и контроля.
Минерва показала себя превосходно в этом аспекте. Даже когда различные боты и мехи создавали много помех, мощные коммуникационные массивы опытного командного меха могли силой проникнуть сквозь все помехи!
Если этого было недостаточно, Минерва также могла подключаться через духовные сети и использовать их для передачи данных совместимым мехам.
На данный момент единственными совместимыми мехами, которые прошли квалификацию, были Херувим, который использовался исключительно Hex Army, и почти завершенный проект Nanny, разработанный для Penitent Sisters.
За это время многие ожидающие члены клана заснули, так как многие тесты были техническими и невидимыми невооруженным глазом.
Тем не менее, Вес и другие разработчики роботов Ларкинсона были довольны его работой. Minerva заслуживает того, чтобы называться командирским мехом, поскольку в этом аспекте он значительно превосходит других мехов-экспертов Ларкинсона!
«Пришло время проверить основные способности «Минервы». Весь дизайн вращается вокруг этих функций. Вот почему он существует. Если наш опытный командный мех не может правильно направить особые способности командира Казеллы, то это явный провал!»
Никто не думал, что Minerva будет хуже в этом аспекте. Он превратился в шедевральный мех, чего обычно не бывает с дефектными конструкциями!
Все стали более взволнованными, когда пришло время проверить особые возможности Минервы.
Показатели, показанные Минервой до этого момента, можно охарактеризовать как хорошие, но не соответствующие стандартам лучших работ Веса и его коллег-разработчиков мехов.
С тех пор, как знаменитый и все более известный конструкторский отдел начал разрабатывать профессиональных мехов, ни один из них не оказался ни простым, ни средним!
Каждый робот-эксперт Ларкинсона начинался не только как модели среднего уровня, которые обычно не предоставлялись пилотам-экспертам низкого уровня, но и обладал несколькими невероятно ослепительными способностями, которые определяли их существование!
Темный Зефир был быстрым и неуловимым.
Amaranto преуспел в дальних тейкдаунах.
Riot был надежной боевой машиной.
Первый Меч обладал сильнейшей режущей силой.
Щит Самара служил самым прочным бастионом.
Вечноизменяющий всегда был силен в каждом боевом сценарии.
Теперь «Минерва» вот-вот раскроет свои характерные способности, тем самым с гордостью присоединившись к списку особых роботов-экспертов Ларкинсона!
Ажиотаж среди Ларкинсонов, а также их союзников постепенно нарастал. Никто не думал, что на этот раз Minerva покажет характеристики среднего уровня.
Даже не создатели мехов знали, что мехи разрабатывались с учетом ограниченных ресурсов. Поскольку Minerva до сих пор не продемонстрировала исключительную огневую мощь, защиту и мобильность, было ясно, что большая часть ее возможностей была использована для повышения ее полезности!
Достаточно мощные сенсоры, системы управления и контроля уже подтвердили ориентацию «Минервы» как опытного командирского меха.
Кроме того, зрители уже знали, что конструкторы мехов Ларкинсона предпочитали приберечь лучшее напоследок. Это произошло потому, что все более слабые функции рассматриваемого меха не оказывали большой нагрузки на его корпус.
Тем не менее, последние демонстрации обычно требовали многого от рассматриваемого меха и пилота. Естественно, было бы лучше проводить такой большой показ, когда не было запланировано никаких других тестов.
«Наконец-то! Минерва — не обычный мех дальнего боя. Его настоящая сила заключается в совместной работе с другими мехами!»
«Давай! Включи мой клинок! Мое тело готово!»
«Эти Ларкинсоны удаляются от нас все дальше и дальше. Нам нужно что-то делать с нехваткой опытных пилотов!»
На этот раз выдвинулись два легиона мехов.
Яркие Воины, одетые в серебристо-зеленое, медленно приблизились и остановились сразу за проектом «Минерва».
Сгруппированные в многочисленные роты мехов, мехи Стражей выглядели несравненно сплоченными!
Однако позолоченные Яркие Воины, выставленные Аватарам Мифа, не хотели отставать.
Даже если Золотой Маяк, пилотируемый Коммандером, был несравненно слаб перед Минервой, мехи Аватара, выстроившиеся позади нового нестандартного меха, излучали значительно большую угрозу!
В этом заключалась разница в качестве между Аватарами и Стражами. Будучи первыми двумя появившимися легионами мехов, оба они представляли собой две самые фундаментальные ценности клана Ларкинсонов.
Аватары Мифа олицетворяли погоню за амбициями и готовность отстаивать честь.
Живые Стражи символизировали любовь к семье и желание защитить слабых.
Хотя по здравому смыслу последний был слабее во многих отношениях, в тот момент различия в лидерстве были невероятно очевидны!
В то время как Аватаров возглавлял относительно молодой и ничем не примечательный командир легиона, Стражи приобрели большую уверенность, выполняя приказы талантливого и дальновидного опытного пилота!
Никто не понимал это несоответствие лучше, чем коммандер Мелькор Ларкинсон. Будучи чистокровным Ларкинсоном, он всегда чувствовал себя неадекватно тому, что усыновленному Ларкинсону удалось так сильно превзойти его.
«Такова жизнь.» Он вздохнул.
Мелькор был не из тех, кто зацикливается на этом. У каждого были свои возможности, и он признал, что Казелла полностью заслуживала того, чтобы оказаться там, где она была. Наличие дополнительного мощного пилота-эксперта на стороне клана Ларкинсон только помогло всем, поэтому у него не было логической причины обижаться на ее превосходные достижения.
Вскоре он изменил свой менталитет и вернул себе уверенность.
«Мужчины.» Сказал он, передавая свои слова своим пилотам Аватара. «Мы собираемся сражаться в тяжелом учебном бою. Даже если наши винтовки настроены так, чтобы наносить минимальный урон, не сдерживайтесь, даже если мы столкнемся с нашими товарищами Ларкинсонами. Я отказываюсь превращать это в демонстрацию того, насколько подавляющим Стражи могут сокрушить нас с помощью своего нового опытного меха. Мы сильнее этого! Если мы хотим сражаться против опытных мехов в будущем, то мы должны собраться с духом и проявить себя хорошо! Покажем нашим соклановцам, что Аватары of Myth способны бросить вызов любому опытному меху!»
«Мы больше, чем жизнь!»
После этой небольшой напутственной речи Аватары были полностью готовы к предстоящему натиску. Психологическое давление, оказываемое командиром Казеллой и «Минервой», больше не подрывало их уверенность!
В отличие от Командира Аватара, Командир Стражей не произносил речи. Стражи уже получили инструкции перед вылазкой и не нуждались в дальнейшем поощрении.
Ее присутствия и присутствия Минервы было уже достаточно. Казелла чувствовала ни с чем не сравнимую уверенность и веру, которые ее подчиненные возложили на ее плечи.
С помощью специально созданного командного меха и духа дизайна с древними корнями она смогла ощутить, что уже установила связь со своими Стражами!